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日子一天天过去,我一天天长大,我长的好大好大啊。
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关于练图的一些小技巧。 我练习的方法是自建房间,设置10分钟时间一局,开局15秒。 分享网站地图,底下可以设置中文:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.ubisoft.com.cn%2Fr6%2Fmaps&urlrefer=d3e2da0ceb23d2563e3f3cb784f2670c 第一遍选进攻大锤,从正门走,方便逻辑性的记住每个房间名字,给队友报点用,一般10分钟可以走完2层。 第二层选土匪,开始走地下室,记住名字,看摄像头,打掉每个摄像头,看网站地图,找舱盖,辨认每个舱盖对应的下一层的位置。 第三局选大锤,开始对照网页地图砸地板,打摄像头。 差不多25分钟,很枯燥无味,但是是必须的。 我鄙视那种100多J,还不练图的坑B。 练下荒漠,排位图目前荒漠。 还有4个图没跑,荒漠,贫民窟,边境,要塞(不包含这个赛季没的地图,飞机,大学,高塔,豪宅),其中荒漠,边境因为休闲打的多了解了70%,要塞只了解60%,需花费2个小时融会贯通再打排位。 昨天联系的地图是俱乐部(20分钟就搞定),咖啡馆(3层看着复杂其实很简单,练了25分钟),庄园(网页地图叫别墅)(这个图我练了35分钟,房间比较多),摩天高楼(休闲打了也不少,觉得复杂,练了觉得其实超简单,左右两侧,左边是餐厅,楼上是嫖..咳咳, 右边是宅院,其中1层以运货的为分割,其中餐厅2楼走廊地板是1层的,房间是2层木板的,其中走廊左侧可以直接打到烧烤店里面)。 运河那个图没跑但是已经了解了70%,其他没练的图也是。 只是为了快乐游戏,休闲游戏才这样做,不想被虐。 练图后发现,你一定要从1楼大门进所有图,你会逻辑性的记住每个房间名字: 比如咖啡馆: 大门,接待室,右边衣帽间,左边饭厅,饭厅左边是酒吧, 饭厅和衣帽间连着接走廊, 继续往后就是冷冻室、服务人员餐车室、厨房、准备间了,衣帽间那边是租出去的面点(估计),厨房和准备间其实分别是为咖啡馆和面点店服务的估计,但是打通了,因为他们共用面粉, 准备间就是面点的餐车间相当于,准备间连接着面点店,然后面点店和衣帽间之间就是小烘培房,这是个吃烘培的房间。 从酒吧往后走就是VIP室,VIP通道连接白色楼梯,其中1楼有3个楼梯,而2楼3楼只有2个,是因为1楼酒吧有个楼梯连着2楼的立柱大厅,等等,我只是举例,边境则是检验签证,等候,服务,大堂,海关,机房,通风,厕所等,几乎所有地图都有机房,厕所,公共的会有等候、通风、机房、档案室。 采取现实采图,所以如果你了解了,也对外国文化差不多有了解,比如咖啡馆3楼居然有雪茄室,摩天高楼2楼有艺伎房间,俱乐部右边是脱衣舞厅,而俱乐部地下室的武器室就是黑帮的玩意儿,俱乐部2楼的现金房间藏的很好,通过建筑材料房间掩盖,俱乐部2楼的一个房间出现了有白粉, 我刚玩新晋玩家模式的时候,开始练的是三个图,那时候第一个图整整练了一个小时不得其所。 后来有时候新晋玩家太坑了, 去打休闲,就对照着网页地图开始玩,打休闲,防守方能慢慢自己开图,但是要打野,进攻方不适合,因为你不熟悉地方,你都不会打。 喜欢选龙鳞板配合地图,看封的窗户,我只封目标点的通室外的窗户保证绝对安全,敌人如果想架枪必须暴露这里,因为我觉得不封,敌人架枪了你都不知道(有的人反而喜欢拆,我真不懂,拆了敌人架枪了你都不知道)。 玩到熟悉的地图,进攻方就玩FUZE,对照网站地图上,上一层的可拆木板,往下投雷,比如木屋,我在1层壁炉,投地下室,2次直接3杀,这是对照战术地图才能知道具体位置的。 具体方法是: 找到你要炸的那一层地图的那个很可能有人的房间,用手指上指尖点着那个位置,然后翻到下一页(下一页就是上面一层),开始炸,但是需要队友配合。但是咖啡馆等休闲图,这个很难,一般要自己小车配合,比如边境、咖啡馆、摩天大楼这种楼上基本全图可拆的 我昨天练图,没练每个可拆墙面,但是休闲其实了解的差不多了,需要在游戏准备时仍然打开战术地图,这是防守方。 如果是进攻方,可能开局后打开地图分析进攻路线,找到距离室外最近的可拆墙面,又距离目标最近,以避免遇到打野,但是如果队友选反野过多,或者IQ、ASH这种均衡性,也会不知道怎么打,毕竟一个人就算炸了墙也没办法打进去。 我不建议新人玩猎恐练图,你会花费更多时间。 对了,如果你用我的方法,你必须学会看指南针。 我后来练图就是进攻方第一遍跑图的时候,不会看网页地图对照,而是直接看方向,在跑房间的时候,脑海自动根据指南针浮现每个房间的相对位置,组合成一个脑海中的虚拟3D图,最后在对照网页地图核实,一般都是90%准确。还有10%,比如边境的2楼茶水间和安保室,开始没跑到,当时脑海里以为武器库就是左边全部。 关于网页地图,我通过观察,可以发现2个甚至3个平行的可拆墙面,做出新战术。 我建议多观察,即使是熟悉地形的。 比如银行,其中GLAZ在高停车场可以直接打穿1楼和2楼,但是需要队友很高强度的配合,我相信这是 职业比赛中出现过的。现在我给大家地图解析:关于别墅2楼右下角的反向打法:所有图,GLAZ都有其依存意义,如果你说没有,只能说你对地图不够了解,玩法固化,我非常喜欢GLAZ,其实刚开始的几个干员都是真正的经典的经典,是核心,后面基本都是非主流,当然非主流你也可以配出创新阵容,但是核心都是针对防守方的大部分技能来设置的,比如炸强化墙,IQ,电车,磁弹 比如防守方的 针对车子的WIFI,因为几乎所有进攻干员都可以放车。 针对手榴弹的人物,因为所有进攻方几乎都非常依赖投掷道具,比如电墙。 而看后面DLC出的,则是一些推陈出新的玩法,不会传统性的针对,但是说到底,本身的技术(听声辨位、枪法、地图分析,看队友等)是最重要的,牛B的玩非主流一样杀 某一天,当我在俱乐部地下室的武器室瑟瑟发抖的时候,队友问你怎么不上? 我会回答:我等着通过逃生通道逃跑,警察来了,我怕! 或者在银行底下金库躲着,就是不去机房守点,我觉得我会跟队友说:这里钱多,守那干什么? 实际上心说:等你们死光了我拿着钱直接从车库开车跑咯。 注意,网页地图你如果不熟悉地图,只会越看越懵逼,一定建议去开房间先跑,如果打休闲,你脑海里的房间片段不会重组为完整的3D,因为你会死。 因为网页地图,很多是矩形的,时机形状是椭圆的,而且看的大实际超小,而且网页地图有那么1%-2%的错误。有的墙面是可以拆的,却标示为白色的,比如边境,右上角一个窗户,往W看能看到大堂走廊的,直接可以打爆那面墙,有的是椭圆形半墙,标示为的是2边出头的白线,有的房间里有大型家具,以至于不是矩形等等。
我奇葩第一次先锋任务经历 我昨晚苏醒的剧情,开着刚修好的飞船,来到了主城, 第一次,当然...跟你们一样,摔死了。 接着就接任务,匹配1/3,我看大约过了3分钟还没有进,所幸取消了,又回高塔找找NPC接接其他任务(话说这个高塔是在地球上还是地球之外的星球?)。 然后去匹配, 这次好了3/3,结果我们打完刚开始的小怪硬是找不到出路,3个萌新在那晃悠,我机智的在后面找了个地方,跳上去,结果就进了公共区域。 然后他们2个跟出来了,我们兴高采烈的以为在做任务,我按TAB,找到了月球欧洲区的那个教堂的NPC,以为那是先锋任务的目标,走到一半,遇到一个公共事件,因为不怎么熟悉,死了2次,好像没答应 ,出来一个什么强盗魔眼,以为打赢了是BOSS,结果那个队友走的是上面那条路敢来了一起打(有个直接退了),打完继续走,走一半就掉线了。 再进,再打先锋,这次是1个人,有引导了,教我按TAB看,然后我知道了开始原来要在门前按E用机灵打开舱门... 后面才引导了一系列东西。 不过 手雷没引导, 角色的技能属性也是后来按了I去按AD,自己琢磨才自己找到的。 至今仍然不知道为什么地球欧洲区 右上角人很多在那挂机, 而野区基本没人,难道游戏鬼了? 现在登陆游戏上不去,感想:打击感很爽快,我关了音乐,音乐太吵了。 这次准备体验PVP,希望不会被平衡性被虐到弃坑
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