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日子一天天过去,我一天天长大,我长的好大好大啊。
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刚花了139买了个3年XGP,我只玩PC,60元分享home,只一名 没用过XBOX,按照店家说的只要是外区应该可以。 时间到2024年7月19日,如果微软秋后算账风险共担。有意者加QQ826016150。.
请问2#更新后一按ESC就容易报错闪退的问题有民间解决办法了吗?
电脑小白问下可不可以有2根8G了再买2根8G啊 可以买2个8G的或者买一根16G的, 上次更新后又卡了。 我的配置是i5-8400 , 主板是B360-PRO:已经有的2根内存是这个:我刚查了现在8G内存条2400的才200块,当时怎么就400多买的一根都忘了。 不行的话就上2个16或者1个32的吧。
战地全系列老玩家谈谈新DICE应做的载具平衡的正确路线。 1. 削弱载具,但是数量和刷新时往步兵靠近。削弱载具就提高数量到每边20个,同时刷新非常快,载具不是削弱吗?那你补兵出生快我载具凭什么不能出生快? 2. 学学战地4限制弹药数量。 3.学学战地1战地5,取消单兵AA但是步枪子弹可以对飞机造成少量伤害。 4.学学战地3,还原单纯索敌,无法远距离进行范围索敌,取消溜溜球,望远镜有被狙击风险,让武直在远处看不到地面敌人。 5.学学星球大战系列,需要靠击杀分召唤各种载具(星球大战英雄)。 6.学学战地3,步兵可以依靠配合击杀载具。载具可以依靠己方步兵战术反压制敌方步兵。 7.学学战地2,只有Q一个视野标记,开枪都不暴露到地图,找人找死载具。
我求求那些喷载具强的自己去开开载具,自己没开过就喷。 菜鸡玩野猫,1武器打100发中30发,高手玩野猫,700米武直100发中70发。 菜鸡玩武直小鸟,来回飞瞬间死,天花板捞地面,陶氏几下秒。 菜鸡玩坦克,咳咳,所有人玩坦克,OP-V C5 秒杀。 所有人玩轻载,不配合,你自己一个人开,配合了,1个开1个打炮,各种日舞手雷,菜鸡驾驶撞墙,菜鸡炮手半天打不死一个。 说载具强自己去体验体验,你能杀几个,考验配合考验技术。 没有技术上限的东西,都一样玩步战,有意思吗?
CPU中等显卡中等加内存可以改善卡吗? CPU i5-8400 显卡1060, 内存2个8G的,我再加2个8G的可以最低画质玩突袭不卡吗?
为什么游戏里一按ESC就容易闪退?
出陶氏不出影像导引飞弹?
武直的影像导引飞弹呢?战地2/3/4都有你没有?高科技2042?
如何看待2#3#补丁均无离开小队和不能中途加入好友的更新?
2#更新和3#更新预告没看到按N调整小地图? 你DICE在干SHI吃?
削武直可以接受,请取消小车陶氏。 心里有点数,不会开就学别,不会开也不学为什么说不平衡? 还有喷射机来回打武直,打10几分钟谁都打不死谁,也就新DICE团队能做出来了。
公会建筑归属设定 不可以直接界碑附近的是公会的,只有会长可以拆和拿,其他人靠贡献拿吗?制作不限制但材料需要管理一个个放进去,作为管理以身作则做这些事。 不可以其他位置的属于个人,任何人不可以拿不行吗? 为什么要分一***的势力归属势力,个人归属个人,试问你每天在线3小时你进了一个势力归属势力的公会你还有游戏体验吗? 而如果按照我这样设定,就没有这样的烦恼了。
好消息:人机刷配件可以超过30上限了,徽章也可以刷。 可能标准版萌新被高级大佬虐吐了,差评太多了,EA没出公告直接暗改了。 哥们们赶紧刷,万花筒最后一个点放爱尔兰佬的挡电梯就可以了 有刷的来YY1449912476
更新完启动游戏黑屏怎么破?
会玩武直炮手的加我 橘子ID:zhanglei1997a 只玩武直。
来个武直驾驶员或者炮手,橘子ID:zhanglei1997a
19号会有多少普通版被高级满配件枪和载具虐然后退款? 买断制收费怕回档?反正你已经付费了,就算回档你能怎么样? 人数基数还有很多普通版。 DICE只是懒得一个个查罢了,就偷着乐吧。 还有没刷的大部分退款了,还有19号很多普通版会退款,看吧。
进攻方总是输就是因为 C5 无人机炸弹炸进攻方坦克 众所周知进攻方前面点的载具高于防守方 战地5的平衡方法是 防守方最后一个点的载具略大于或等于进攻方 打个B涅槃进攻方,你爹一个坦克连续被4次C5无人机炸,你们亲妈都暴毙了!
亲测开启飞机自动平衡才是关闭,关闭反而时开启
各位,载具死了之后多久刷
一开2042鼠标灯就亮,驱动关了没用还是亮太刺眼了怎么办? 罗技有线G PRO。
遗落之族做完光与影之钥,佩特拉万吉让我找她,在哪找啊? 下个任务是什么?
按E显示的传统武器在收藏品里成随机特性了?
萌新卡在了1270光等怎么办? 打啥
请问萌新昨天玩了一天现在不知道干嘛了,该干嘛? 3个DLC都有(除了最新的没买),但是我想按照顺序玩,昨天玩完了俄罗斯发射基地,欧洲无人区找NPC接了个任务打了3个遗迹让我回发射基地找藏宝地,找完了,得了金色赴险者和催化,就没任何主线了。然后我一个人打这个查攻略打了2个小时实在打不过BOSS就撤了,然后就探索欧洲无人区全部以及和地区宝箱,顺便找到了久买了个激光主武器。目前的进度就是打完了发射基地和欧洲无人区的所有遗迹、打击、地区宝箱。 我记得我2年前在steam上免费玩的时候不是这样的啊,难道策划觉得主线太臃肿索性就直接在欧洲无人区中断了主线?我 第一个问题:现在是不是不像2年前一样那么多主线了 第二个问题:欧洲无人区有个宝箱有BUG,我查攻略说找侦察兵对话做下去主线这里会自动有宝箱,但是我没任务了自然这个宝箱没了,我根本没法做啊,地图这个地区宝箱的标记就消不了怎么办我现在一启动游戏给我自动播放某个DLC的CG然后自动进入那个资料片的战斗,而不是导航目的地界面,吐了,刚启动游戏就播放CG然后是这张图。。 昨天也是 掉线一次后重连就播放凌光之刻土2的CG第三个问题:这是怎么回事?怎么避免?我是默认就有这些任务但是你没必要选角色后目的地都不弹出吧?我昨天那次下线在欧洲无人区匹配一个打击, 今天上线前昨天的下线是打完了发射基地那个人工智能的地堡求救。 在网上查主线要找那个圣者14号,可是他要求光等1280而且竞技场杀够50个人才可以(我特么一个新手你让我去竞技场受虐?故意的吗?我昨天接的熔炉竞技场和智谋我都只做了一半不想打了,),那想做主线还必须去竞技场受虐么?可恨。 新版主线改了,我在网上查的主线攻略都不一样。 最重要的第四个问题:我现在该探索哪个目的地?那么多,玩什么?
直播一下法国成熟打法,另外见证一下全器械阵容PVP的强势。 本人玩法兰西PVP自定义30多局了,很有经验。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.douyu.com%2F232872&urlrefer=6d1a8abca2f3777c2d932691ba1e2e1d
发下自己法兰西的思路和一些微操 开2本习惯2木2矿其余全部肉,一直出民出到有400肉。 游牧必须开局绕一圈找到鹿不然很耗二时代的木。 民带5的习惯1本加,因为130金开局分2到3个民弄金差不多等你400肉也有200金(共350金)。 比极限速度慢但是你因为民比他多而且有民携带加5科技保证你②时代升级③比他快的多。 伐木科技只是加快砍到树的速度不过很便宜也可以加。 未完待续明天看回复的人多不,用电脑打。我现在27级只做了法兰西8级英格兰6级精通自己看我打了多少把pvp。 还有这游戏出早啦,可能是因为国外疫情经济不行早点收钱吧。比如战斗系统远程打敌人居然是一次40多个兵射一个。还有长弓兵这种存在的意义是0,攻击力6,太可悲了。等等我发现过很多待改进的地方。总而言之,玩的是情怀吧,技术方面欠缺打磨。我发现了一个bug,圣物带回去显示100/分钟,当你点十一税仓库前后都是这个,然后实际点了税仓库科技后也只有20石料。 还有罗斯的屋子的树砍倒了砍完木量没了也有金子,这不符合这游戏想设置的罗斯通过狩猎得钱(皮毛动物活跃于森林),不符合客观。罗斯三时代那个很经济地标很废因为他的圆圈横纵半径3单元格狩猎小屋4单元格。 很容易看出一些科技树和东西的赶工,哎。希望慢慢更新吧我玩2042半年后回来看看。 希望到时候设置里可以设置单位自动保持防御状态,可以按ctrl加g锁定多编队阵型防御行进和进攻。可以让禅师自动开关捡圣物,可以ctrl shift b查看所有商人ctrl shift n查渔船。 ctrl shift v不再显示运输船和禅师(可设置)。护甲和伤害计算公式有更新的计算方式从而实现肉木单位可以战胜肉金或木金单位。 单位命令行出保护,巡逻模式等。骑兵设置巡逻路线。 城墙蓝图可以直接在蓝图上开城门。 每分钟加多少资源计算器改为实时的(现代cpu一秒那么多次的计算能力还不够?) 我就问下罗斯木屋那么辣鸡还不如2个挖金矿的民有啥用。18秒250相当于1秒1.5,也就一个4时代的民,真的垃。 圣物是显示bug是30秒给15肉15目10石,金我看不出开。 骑兵没有巡逻模式,怎么中期出去挖金矿的? 不能设置自动扣肉产民开关?(下限肉低于200或提案,上限民超过70或其他)。 不能设置伐木民在距离上一个伐木场一定距离后自动再造个伐木场?(别说什么这些都是技术,竞技真正比的是意识而不是这些为了刻意复杂化操作而遗忘的优化)其他类似采矿自动去最近的同类造个矿场采,侦察兵自动搬运鹿实体开关(类似中国税收官) 圣地9秒给16是真的60秒给100。 那破玩意编队 法兰西30个风琴炮加12个大炮你就可以无敌了。嗯,商人出60个吧,民后期都删了只留30多个伐木。 三时代公会大厅,先金后木。四时代红堡放在马厩旁再点减10%就能减35%成本出骑兵,但是问题是这时我宁愿少出5个骑兵换一个风琴炮或者大炮。 刚试验的攻城伤害无视远程护甲,这游戏有火焰护甲没火药护甲。 其他文明类似要出器械多出,要多出商人赚金工人只伐木为啥呢,风琴炮你出30个线列加v打90个没压力打大象也是,他这种无弹道武器就不会像傻子弓弩一样一群人打一个那么明显程度。 巨投16没大炮好用是因为大炮既能打建筑又能打单位。 一直在各种无意义的可以通过智能节省的操作累死我了,一把打下来键盘按键几千次鼠标点几万次。二很多事重复的,比如我会在木金高于多少商人低于多少时代是多少出多少商人,非要我自己去看,还要看禅师,还要看民资源弄完没还要控制巡逻部队甚至打架还要关心科技差几个金子还要h qqq,没事还要造塔。乱七八糟逗死我了半成品,不过单机战役做的牛逼但问题是联机才是王道人家战地和cod早就意识到这点了。
新作贸易战谁能讲讲? 法兰西的商人可以带回所有资源是什么意思? 每次带什么怎么看?
帝国4是不是农民采集所有资源的初始速度都调整为了1个/秒? 那肉对英国还不如农田了啊。 还有交易行因为一直交易多出或者少卖的2金币,那个回复速度是多久回2金币?是不是不用商人去别的贸易行就一直不会变?
关于战斗操控上的帝国时代4的2个极好的建议 1.新建兵可以自动加入指定的编队。否则打架的时候每次都要去操纵生产兵进入编队,再拉入指定位置。 2.在设置里可以设置单位移动后自动保持固守状态。否则我每次都要点右键后再按下SHIFT+V 3.可以通过CTRL+G锁定大型编组,类似全面战争的锁定群组功能。否则我设置好了3队线列阵成三角形包围的弓兵,想命令他们一起移动后仍然保持包围保护的状态,又要重新拉动。 不知道有没有朋友可以可以翻墙,提出这3个改善战斗操控的很好的建议。其中第2/3条是参考全面战争系列的取长补短的建议,第1点是个人思考出来的。
请问大家没买游戏,是EA PLAY的,可以邀请没游戏的玩吗?
有人吗?现在可以玩,下好客户端了求邀请 橘子ID:zhanglei1997a steamID:a138728a
XGP PC会员玩这个可以和steam联机吗?
(申精)分享下WIN10 PC 6块钱白嫖3个月XBOX PC的方法 弄了一下午解决了2个下载问题,很有成就感 分享下: 1.3个月会员买的淘宝5块82的兑换码(注意这只是xgp for pc的激活码)。他宝贝详情里写的激活区域限制其实港服是可以的哦,只要这个图里的不是中国是香港就可以2.兑换CDK的时候的付款方式要在第一个界面就选择用PAYPAL,可以绑定国内的银联卡,不需要VISA。PAYPAL直接打开wwwpaypalcom就可以。如果进入了第二步要点上一步找到PAYPAL,香港地址随便写111111111 3.第一个下载错误应该是 0x0000001,百度搜的卸载那2个注册表就行,修复游戏功能也行,按官方的在powshell运行一段代码也可以,我是都做了,还不行,就卸载了微软商店。(我是按照官方powshell重启没用后,看到贴吧有人说卸载微软商店重装就可以,大家尽量不要按照我这个来,免得出现第五步的错误代码) 4.重装商店用的是下一个zip压缩包的方法,直接解压运行,不要按照网上说的用powshell运行代码,我不会。后来我又怀疑是重装没安装完全,重新卸载后去官网下了5个appx一个个点击安装了。实际上之前那个也可以。 5.结果就是XBOX出现了0x80070424下载错误,这个问题弄了差不多3个小时,百度不出来这个问题的解决办法, 自己尝试卸载XBOX用微软商店下也是这个错误,尝试切换账号无果后尝试微软商店下非XBOX游戏发现正常,然后吃饭,吃完饭就知道不是微软商店的问题了,于是下载回来XBOX,然后觉得只能通过XBOX下载错误代码的帮助打开的网页找办法,之前打不开那个网页是因为DNS因为玩战地需要开加速器,加速器需要DNS改成自动打不开,这时候把DNS改成8.8.8.8就可以浏览微软的XBOX专门的界面。然后终于在XBOX搜索这个问题代码后查询了很多文章才知道怎么解决,而且之前因为网页翻译把代码弄错了以为没用,后来才想起来翻译才导致的代码错误。
想问下WIN10帐号创建的XBOX帐号可以办XBOX会员然后玩喋血复仇吗 在所谓的微软商店的XBOX PLAY ANYWHERE上下载喋血复仇PC版。 如果可以具体咋做?
关于飞机卡房子里以及龙卷风一堆人不打架了都滑翔,按SHIFT滑
战地2042手感拉跨的根本原因及中肯的评价。 我从不看和了解任何ea和dice的新闻,但是我从战地2玩到战地5将近20年了。 从2042的喷射机和直升机的鼠标操纵细节我发现了两个取消了以往所有优点的遗漏之处。 1.喷射机操作拉跨,制作组完全没经验,做不出战地的魂。我鼠标操作都是慢慢往上滑,再收尾时离开鼠标垫快速抬起低高度拉回(注意我抬起的一瞬间,鼠标还是往上移动的)(这也是大部分鼠标玩家操作方式。我初二(大约04年,17年前)玩战地2就这样,那时候手柄都没流行,所以做游戏的人很细心。我在战地2里很羡慕开飞机的人就自己研究,发现了鼠标要一直保持移动飞机才能维持机动(以上都是废话)。大约飞了50多个小时,看到键盘比鼠标好,我觉得麻烦(还是废话),我就尝试加高灵敏度和降低自己手移动的速度一以及学习匀速移动手(还是算废话),我惊喜的发现我在能跟上自己用按键翻滚的飞机了,基本没区别,于是我就苦恼那我鼠标移回没滑动的时候飞机机头会不会不动啊,于是,惊喜来了。你可以说那时候大部分电脑用户没摇杆,你也可以说是策划贴心,无论如何,战地2042我的飞机在我鼠标拉回时他机头往反方向颤动一下我想吐血,而战地5还不会这样,细心的你们可以试试。 2.空气动力学应该完全没做或者模型有极大问题,或者说没惯性,喷射机和飞机简直跟在地上移动一样,直升机从地图左上角垂直拉到楼底躲防空居然一下就能起来。喷射机拐弯跟在地面上拐弯一样灵活只看你鼠标速度有多快。 3.(想说2点但是又想到的)开第一人称的浅蓝色玻璃 很不舒服没有第三人称容易发现人,可能我戴的防蓝光眼镜?下雨那镜片不能用但是第三人称又能清晰的看到人,可是第三人称小鸟准心有问题,恩,武直也有。所以因为12玩不了喷射机,只能玩小鸟和武直了。 4(想说2点但是就想到的)小鸟机炮开火后准心全是烟雾,完全看不到敌人了,无法追踪,结果是一大堆看起来很爽的大炮爆炸和烟雾效果结果人没死,听着带感的发射弹药断的声音和感觉到的震动感,我感觉很无语。其他飞机也有几个有这个问题。 我是i5 8400,gtx1060(6g),没开帧率没看,感觉玩的不卡,默认画质没动,优化应该买太大问题。我这个帖子主要讨论的是内容。那说回来,历代战地最开始做都会做好空气力学引擎,惯性,操作优化,这代没有,这不是你能洗的,这说明换人了,而且没有战地做了20多年那些点滴的经验。 我是昨天预购为了提前体验买的,试玩结束我就会退款,但是我会在发售之后租号试玩。 希望大家能顶起来,认看得多了总有人转发给dice,让新工作室改善飞机的操作手感,相信步兵的手感也差不多是这些类似原因的经验问题。
运输机的SHIFT有什么用?还有我呆在这里半天了怎么没队友复活
喷射机操纵问题:鼠标移动之后鼠标拉回来时机头不继续上扬 历代战地优化鼠标操作飞机会有一个惯性继续往上 2042是不是换了没经验的团队?
再次重申大富翁的PVP急需平衡性补丁,毕竟原本是个实体卡牌游戏 你不得不承认别人总是退出游戏的原因是因为太拼运气了,总是被敌人送进医院、牢房、睡眠。 现在前中期主要还是运气,尤其是小地图,大地图的话就看谁远离战场复活位置好了 个人觉得一个合理的更改方法比如: 1.取消商店,所有人每3回合在移动结束后可以购买卡片。 2.卡片的获得不光可以在当时是看到故意考验玩家记忆力(无意义的非益智垃圾难度),还可以随时查看。 3.冬眠卡也可以使用免罪卡,火箭卡牌堆最多2张,卡牌堆改为150张大部分是自我移动卡,和效果卡,偷盗卡改为5张,只有20张攻击卡,让人家对距离的控制以让敌人先移动进攻击范围有足够的判断。 (我只是说个大概,这些数值仅供参考,表达我想表达的意思,我没有深度思考,具体的每个人都有自己的看法,这只是个思路,希望这3点可以表达清楚我想表达的这个帖子的意思) 还有,玩4人房遇到不去商店的队友我都直接退的,还有玩1V1V1V1,被敌人针对我复仇,结果被我没招惹的敌人(我有伤害卡没对他用,他之前被别人送进监狱了,他一有伤害卡就对我用这样的)弄,我也直接退,别怪别人直接退,怪只怪你太贱和这个游戏机制。
大富翁10完全是运气游戏 取消多一点的运气成分东西就好了。
最佳摆放攻略 1楼说结论,2楼放解析。 一.毗邻效果: 按照标准圆形摆放: 1 2 3 4 5 6 7 数值(假定区域+1毗邻+1): 1 +1+2*2 +1+2*2 +1+2*2 +1+2*2 +1+2*2 +1+3*2 1 4 9 14 19 24 31 二.开发效果: 地形相关(开发区域),先说结论: 毗邻1个=开发3个,毗邻2个=开发2个,毗邻3个=开发1个 推理同2楼的毗邻效果推理下,当然如果因为之前少毗邻了毗邻了3个,就是6-7这样,那你只能毗邻1个开发区域。 三.最佳摆放的抉择: 假定开发区域+n,区域本身数值+a,毗邻+b。 比较a和b,假如a小于b,则选择尽量多毗邻。(山峰和沿海就算n就算0咯,而且边界线的话是否能毗邻2个还要看情况) 推理显而易见不用多说。
求助:游戏下载不了,如图
完美主义者玩这个游戏太难了。 一:综述: 这种游戏玩到中后期就是计算游戏,算顺序,这种游戏都这样,有一个最佳解,但是只有计算机才能在几十万个公式中算出来最佳顺序(最快回合)。 10几个系统之间互相影响, 人口,粮,槽位,安定度,污染度,市政,宗教,圣地,科技,区域影响,地形影响。 因为各个系统互相影响, 生产力——粮食——人口——市政对大局和细微数据的百分比变化——安定度——影响力——贸易——奢侈品——基础建设——区域叠加——地形——宗教信条与宗主国会选什么信条——污染力。 因为每一个都很重要,所以有时候即使可以选择下一个时代的文化,其实你有一些短板没弥补,这个短板必然会成为你下一个时代的软肋。 官方也知道玩家大部分会有短板,所以开局游牧族就给了3个基础传承,注意这不是让你继续发挥你本性的长处的,而是弥补你的短板,比如科技本性肯定选1人口+1粮或锤。 二:举例说明: 哪怕是开局第一个时代,我每个行动都需要谨慎的思考,是不是攒到7-8个人口再选择文化,第2-4个前哨战选址这里真的好吗?对比大地图的虚线,找河流走向和分界线的规律,找大量河流交叉位,如果是海战分析哪个沿海临近的沿海更多,同时分析奢侈品/战略资源。 第二个时代就更要谨慎了,附属第一个前哨战前,这时候你一般有2-3个前哨战,附属哪个?附属的前哨战之前,附属前哨战换到哪个位置最合适? 第一个城市必须强制开为第一个前哨战,不然无法结束回合,那第二个前哨战作为制造领地还是粮食领地,如果是粮食领地,开始建造点必须是黄色的地(石/岩/山地)或者河流+森林这样的完美地形。 城市区域建设——100%的玩家第一个设施都会是陶瓷,+4影响力,我们研发了奢侈品开采技术后直接就研发灌溉了,这时候直接上灌溉基础设施,也许你不是科技本性你中间会上一个特色区域,但基本大家都是周或者巴比伦开,所以很多情况下... 这个灌溉设施对有一个前哨战且城市和附属前哨战周边至少有5个河流区域的粮食影响有多大呢? 基本无脑+20粮食,然后是畜牧圈科技,畜圈基础建设对粮食的产量也影响极大。 港口必须研发,港口的开发区域极大,好像是周边4个沿海都可以,关键是后期你必须去海上探兴趣点,而且如果是难度的小地图多国家开局(高端局),必须出海找第二大陆。 轮子科技的重要性就不谈了吧,开道路,骑兵3路1移动,步兵2路1移动,极重要。 前期电脑和独立民族看你就打,基本都是手动战斗,一个战斗打下来要思考的东西也极多。因为这游戏涉及到身边有队友就会+1战力,而且大部分移动后可以攻击,所以要先移动好,才打了个11V11的混战,整个谋划下来累死了,因为战力势均力敌,还有地形问题。最好战力相差不大,地形相差不大不要撤退,否则你会后悔的,这游戏没有撤销按钮。 组织化作战,青铜冶炼的基础设施,哲学、剧场、水文学等。 以下省略10000000万字。 类似纪元1800和文明6,大概3个城市的时候就会烧脑到一个回合可能需要玩家思考计算半个小时左右,仔细钻研研发哪个科技,影响力现在是开城呢,还是开前哨战,还是存着先开某个市政,城市研发区域还是基建,某个附属前哨战是否需要分离然后换位置然后用影响力开港口和开采点再选个粮或者锤多的位置弥补主城短板之后再合并?在外交上慎重的思索贸易哪些奢侈品,这个路线是否安稳,对待独立民族到底是打,还是存着同化,若打,区域生产单位对城市发展的损失是多少?同化太亏了,早期的自主民族一个基础奢侈都没。 所以于是玩家们在100回合左右都开始不耐烦了,反正一直在发展,最优解不可能算出来,随着市政和科技越来越多,游戏复杂度越来越高,最优解根本无从下手,于是就像我这样直接拉满建设条。
原来这游戏科技和基础建设才是最重要的 玩到中世纪都没建设几个区域, 一直在研发科技,研发完就造基础建设,非常可惜的是有个科技可以造城免费送基肩,但是之前的城没有,拆了就没人口了可惜。 然后发现影响力一定优先要开城,不然影响力根本不够用,然后离你的城市越近开前哨战越便宜,距离异邦越近开前哨战越贵(社会影响力),有个科技很重要,叫做用钱附属前哨战。
文明接近性怎么触发的
庇护所是不是不洗劫才会源源不断的出生动物?
最美好的开局,刚好一个农业城一个制造城还带科技
这个游戏是不是最好是农业前哨战和工业前哨战分开 然后一个做城市一个做附属?
关于攻城赛为什么更能暴露玩家水平的底下, 我拿2个图来说 加利列地图(其他图差不多):这是布放图,即使如此,在这种情况下对进攻方提出了非常高的考验,这会暴露进攻方某些部队无脑上以至于一直是以少打多的状态。而防守方不采取布放图的话, 就必然暴露防守方的菜。 左下角被投石车砸破是最基本的,破了一个点之后面临各种合围,其他部队帮忙就S,不帮忙撤退到下一个口,其他未破口的队友不撤来帮你,你照样S只是S的慢还会被前面S的队友骂。
这个攻城排位赛是真正暴露了这个游戏99%玩家都很菜的缺陷。 1.对弓箭手在攻城战的理解其实恰恰是对弓箭手在这个游戏中为何能依靠配合以少打多的理解。 2.对骑兵的理解,如:论鲍4 在一大堆攻城哈拉尔貂蝉中何以成为爸爸的?又何以在敌人出了张苞之后依然通过操作成为爸爸的。 3.对僵持敌军优势阵容的自我思考,如:打大旗敌人用爱德华这种弓且有队友保(无论防守或进攻),此时你应该只能上李广。如:敌军哈拉尔或鲍1配韩信这种过时的低劣双排阵容,此时你应该上鲍4还是上个大锤配合队友? 4.对队友位置,地形分析的理解,进攻方口子,防守方口子,投石车范围,弩车和反弩车。 5.对防守和进攻的稍纵即逝的战机的掌握:这个时候敌人还有1队或者2队在干什么?是不是在绕?此时自己是否应该绕? 等等一系列 攻城比爵位更考验玩家的耐心、配合。
骑兵的阵法加攻击力加远程攻击吗?比如菱形阵 包括袁崇焕的火枪和樊梨花的弓箭都能提升吗? 袁崇焕的火枪吃破甲还是穿透?
(新手教学)分享几个皇爵李广实战技巧,让坑B少一些游戏环境好 李广这个武将是一个上下限很高的武将,低抛的位置完美的话,比所有弓箭输出都高和稳定。一般公爵王爵局出他一定要开语音和队友交流,比如让骑兵保护你开视野,转移时跟队友沟通好。 1.切换弓箭后按3或者4打开抛射视野,按SHIFT可以放大。 2.打开显示器准心,显示器准心就是抛射视野圆圈圆心,这非常重要,否则即使有1的放大,也不容易看清敌人脚下。注意UI标记的敌人头上的倒三角,抛射准一点 3.低抛命中率高是因为箭斜度大,没打中第一个敌人可以打中第二个敌人。 4.低抛虽然好用,但是举盾的兵,以及太近了,以及队友打起来挡箭了可能没有高抛好用 5.低抛距离越近,越要往敌人后面抛保证爆头。 6.按3或者4抛射点左键后,等待大约1秒,才会发射出来,也就是说,主将打规律移动的敌人的时候,可以不断的按3左键等一秒,再按3左键等一秒,打被你低抛的弓箭尤其好用。算好提前量。 7.一个通用技巧:弓箭手被半藏或者步兵追,跑路的时候请切F4或者齐射,否则你的兵会跑一会儿就转头射一下敌人,如果贴身了,要在F4或齐射的基础上狂按F1,否则你的兵会跑一会儿拿刀回去砍一下。 8.李广和其他弓箭的逃跑不一样,F4往远处F2之后,李广主将要回头射追你的步兵或者骑兵,比如半藏。 9.在逃跑过程中敌人被队友骑兵或者某些兵缠住后,要重新F2位置于自己小兵当前位置,如果有障碍物或者是斜坡,可以点3或者4打开抛射视野后指定位置后,在抛射视野没完全关闭没完全降低高度的时候,快速的按F2左键,让兵可以快速集合重新抛射。 10.永远不要抛射残兵,找集群步兵。 11.低抛高抛灵活切换,注意看UI的 连击数。 12.基本我们皇爵李广主将一直是在调整抛射点以达到爆头线,当然每次调整前需要等待这一次齐射发出,这已经很耗费精力了。 13.利用滚轮旋转抛射点达到贯穿效果,这类似于其他齐射弓箭手的F2滚轮纵射,李广的抛射落点行列有一定差异。(佣兵天下的抛射落点仅为两排,非常特殊,主要可以打贯穿) 14.李广的弓箭落点严格遵循抛射视角地上圆圈内的那些三角。如果一个敌人摆好了阵型或者F2没动,可以更细致的规划抛射,比如打亚历山大。 15.对于侧向面对你的敌人,低抛F3一定要用滚轮调整为纵向,但从敌人的左边打建议高抛,因为左手持盾。 实战中肯定还有很多要注意的,可以留言提问我,包括每个图(军团和排位)李广的实战位置。玩李广请ban半藏。
购买站票升级到10级奖励500点劵以后还有没 升级到20级别有点券没
策划出新英雄的思路我算是看出来了,怎么恶心人怎么来。 骑兵各种直接抓人下马(樊梨花)直接秒杀主将,火枪秒主将(袁崇焕),让一个策略和脑子游戏成为射击游戏。 步兵各种烧人(屋大维亚)招兵毒人(塞西莉亚)的,让一个武将就有压制一片步兵(屋大维亚)甚至一个主将秒杀所有弓箭手(塞西莉亚)的能力。 骑兵成了不需要控兵的主将射击游戏,步兵成了不需要考虑和骑兵弓箭的配合的乱砍战士。 难道为了满足低端玩家不会控兵只会无脑上就这样设计新英雄? 难道不出恶心人的武将就无法创新出思路??? 还是说再出李广或者冲骑这种考验配合的武将已经不适合大众了?
原来战地1一堆机枪一起打飞机是源自于真实军队战术 不知道怎么发这个视频,搜标题应该能搜到
做好事不留名,单排打过6个皇爵印记非dailian。可提问
强烈建议攻城战排位赛复活的武将在TAB界面重新成为“???”
这个任务有BUG完成不了,我已经完成了但是没有对勾
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