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日子一天天过去,我一天天长大,我长的好大好大啊。
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请问萌新昨天玩了一天现在不知道干嘛了,该干嘛? 3个DLC都有(除了最新的没买),但是我想按照顺序玩,昨天玩完了俄罗斯发射基地,欧洲无人区找NPC接了个任务打了3个遗迹让我回发射基地找藏宝地,找完了,得了金色赴险者和催化,就没任何主线了。然后我一个人打这个查攻略打了2个小时实在打不过BOSS就撤了,然后就探索欧洲无人区全部以及和地区宝箱,顺便找到了久买了个激光主武器。目前的进度就是打完了发射基地和欧洲无人区的所有遗迹、打击、地区宝箱。 我记得我2年前在steam上免费玩的时候不是这样的啊,难道策划觉得主线太臃肿索性就直接在欧洲无人区中断了主线?我 第一个问题:现在是不是不像2年前一样那么多主线了 第二个问题:欧洲无人区有个宝箱有BUG,我查攻略说找侦察兵对话做下去主线这里会自动有宝箱,但是我没任务了自然这个宝箱没了,我根本没法做啊,地图这个地区宝箱的标记就消不了怎么办我现在一启动游戏给我自动播放某个DLC的CG然后自动进入那个资料片的战斗,而不是导航目的地界面,吐了,刚启动游戏就播放CG然后是这张图。。 昨天也是 掉线一次后重连就播放凌光之刻土2的CG第三个问题:这是怎么回事?怎么避免?我是默认就有这些任务但是你没必要选角色后目的地都不弹出吧?我昨天那次下线在欧洲无人区匹配一个打击, 今天上线前昨天的下线是打完了发射基地那个人工智能的地堡求救。 在网上查主线要找那个圣者14号,可是他要求光等1280而且竞技场杀够50个人才可以(我特么一个新手你让我去竞技场受虐?故意的吗?我昨天接的熔炉竞技场和智谋我都只做了一半不想打了,),那想做主线还必须去竞技场受虐么?可恨。 新版主线改了,我在网上查的主线攻略都不一样。 最重要的第四个问题:我现在该探索哪个目的地?那么多,玩什么?
发下自己法兰西的思路和一些微操 开2本习惯2木2矿其余全部肉,一直出民出到有400肉。 游牧必须开局绕一圈找到鹿不然很耗二时代的木。 民带5的习惯1本加,因为130金开局分2到3个民弄金差不多等你400肉也有200金(共350金)。 比极限速度慢但是你因为民比他多而且有民携带加5科技保证你②时代升级③比他快的多。 伐木科技只是加快砍到树的速度不过很便宜也可以加。 未完待续明天看回复的人多不,用电脑打。我现在27级只做了法兰西8级英格兰6级精通自己看我打了多少把pvp。 还有这游戏出早啦,可能是因为国外疫情经济不行早点收钱吧。比如战斗系统远程打敌人居然是一次40多个兵射一个。还有长弓兵这种存在的意义是0,攻击力6,太可悲了。等等我发现过很多待改进的地方。总而言之,玩的是情怀吧,技术方面欠缺打磨。我发现了一个bug,圣物带回去显示100/分钟,当你点十一税仓库前后都是这个,然后实际点了税仓库科技后也只有20石料。 还有罗斯的屋子的树砍倒了砍完木量没了也有金子,这不符合这游戏想设置的罗斯通过狩猎得钱(皮毛动物活跃于森林),不符合客观。罗斯三时代那个很经济地标很废因为他的圆圈横纵半径3单元格狩猎小屋4单元格。 很容易看出一些科技树和东西的赶工,哎。希望慢慢更新吧我玩2042半年后回来看看。 希望到时候设置里可以设置单位自动保持防御状态,可以按ctrl加g锁定多编队阵型防御行进和进攻。可以让禅师自动开关捡圣物,可以ctrl shift b查看所有商人ctrl shift n查渔船。 ctrl shift v不再显示运输船和禅师(可设置)。护甲和伤害计算公式有更新的计算方式从而实现肉木单位可以战胜肉金或木金单位。 单位命令行出保护,巡逻模式等。骑兵设置巡逻路线。 城墙蓝图可以直接在蓝图上开城门。 每分钟加多少资源计算器改为实时的(现代cpu一秒那么多次的计算能力还不够?) 我就问下罗斯木屋那么辣鸡还不如2个挖金矿的民有啥用。18秒250相当于1秒1.5,也就一个4时代的民,真的垃。 圣物是显示bug是30秒给15肉15目10石,金我看不出开。 骑兵没有巡逻模式,怎么中期出去挖金矿的? 不能设置自动扣肉产民开关?(下限肉低于200或提案,上限民超过70或其他)。 不能设置伐木民在距离上一个伐木场一定距离后自动再造个伐木场?(别说什么这些都是技术,竞技真正比的是意识而不是这些为了刻意复杂化操作而遗忘的优化)其他类似采矿自动去最近的同类造个矿场采,侦察兵自动搬运鹿实体开关(类似中国税收官) 圣地9秒给16是真的60秒给100。 那破玩意编队 法兰西30个风琴炮加12个大炮你就可以无敌了。嗯,商人出60个吧,民后期都删了只留30多个伐木。 三时代公会大厅,先金后木。四时代红堡放在马厩旁再点减10%就能减35%成本出骑兵,但是问题是这时我宁愿少出5个骑兵换一个风琴炮或者大炮。 刚试验的攻城伤害无视远程护甲,这游戏有火焰护甲没火药护甲。 其他文明类似要出器械多出,要多出商人赚金工人只伐木为啥呢,风琴炮你出30个线列加v打90个没压力打大象也是,他这种无弹道武器就不会像傻子弓弩一样一群人打一个那么明显程度。 巨投16没大炮好用是因为大炮既能打建筑又能打单位。 一直在各种无意义的可以通过智能节省的操作累死我了,一把打下来键盘按键几千次鼠标点几万次。二很多事重复的,比如我会在木金高于多少商人低于多少时代是多少出多少商人,非要我自己去看,还要看禅师,还要看民资源弄完没还要控制巡逻部队甚至打架还要关心科技差几个金子还要h qqq,没事还要造塔。乱七八糟逗死我了半成品,不过单机战役做的牛逼但问题是联机才是王道人家战地和cod早就意识到这点了。
(申精)分享下WIN10 PC 6块钱白嫖3个月XBOX PC的方法 弄了一下午解决了2个下载问题,很有成就感 分享下: 1.3个月会员买的淘宝5块82的兑换码(注意这只是xgp for pc的激活码)。他宝贝详情里写的激活区域限制其实港服是可以的哦,只要这个图里的不是中国是香港就可以2.兑换CDK的时候的付款方式要在第一个界面就选择用PAYPAL,可以绑定国内的银联卡,不需要VISA。PAYPAL直接打开wwwpaypalcom就可以。如果进入了第二步要点上一步找到PAYPAL,香港地址随便写111111111 3.第一个下载错误应该是 0x0000001,百度搜的卸载那2个注册表就行,修复游戏功能也行,按官方的在powshell运行一段代码也可以,我是都做了,还不行,就卸载了微软商店。(我是按照官方powshell重启没用后,看到贴吧有人说卸载微软商店重装就可以,大家尽量不要按照我这个来,免得出现第五步的错误代码) 4.重装商店用的是下一个zip压缩包的方法,直接解压运行,不要按照网上说的用powshell运行代码,我不会。后来我又怀疑是重装没安装完全,重新卸载后去官网下了5个appx一个个点击安装了。实际上之前那个也可以。 5.结果就是XBOX出现了0x80070424下载错误,这个问题弄了差不多3个小时,百度不出来这个问题的解决办法, 自己尝试卸载XBOX用微软商店下也是这个错误,尝试切换账号无果后尝试微软商店下非XBOX游戏发现正常,然后吃饭,吃完饭就知道不是微软商店的问题了,于是下载回来XBOX,然后觉得只能通过XBOX下载错误代码的帮助打开的网页找办法,之前打不开那个网页是因为DNS因为玩战地需要开加速器,加速器需要DNS改成自动打不开,这时候把DNS改成8.8.8.8就可以浏览微软的XBOX专门的界面。然后终于在XBOX搜索这个问题代码后查询了很多文章才知道怎么解决,而且之前因为网页翻译把代码弄错了以为没用,后来才想起来翻译才导致的代码错误。
战地2042手感拉跨的根本原因及中肯的评价。 我从不看和了解任何ea和dice的新闻,但是我从战地2玩到战地5将近20年了。 从2042的喷射机和直升机的鼠标操纵细节我发现了两个取消了以往所有优点的遗漏之处。 1.喷射机操作拉跨,制作组完全没经验,做不出战地的魂。我鼠标操作都是慢慢往上滑,再收尾时离开鼠标垫快速抬起低高度拉回(注意我抬起的一瞬间,鼠标还是往上移动的)(这也是大部分鼠标玩家操作方式。我初二(大约04年,17年前)玩战地2就这样,那时候手柄都没流行,所以做游戏的人很细心。我在战地2里很羡慕开飞机的人就自己研究,发现了鼠标要一直保持移动飞机才能维持机动(以上都是废话)。大约飞了50多个小时,看到键盘比鼠标好,我觉得麻烦(还是废话),我就尝试加高灵敏度和降低自己手移动的速度一以及学习匀速移动手(还是算废话),我惊喜的发现我在能跟上自己用按键翻滚的飞机了,基本没区别,于是我就苦恼那我鼠标移回没滑动的时候飞机机头会不会不动啊,于是,惊喜来了。你可以说那时候大部分电脑用户没摇杆,你也可以说是策划贴心,无论如何,战地2042我的飞机在我鼠标拉回时他机头往反方向颤动一下我想吐血,而战地5还不会这样,细心的你们可以试试。 2.空气动力学应该完全没做或者模型有极大问题,或者说没惯性,喷射机和飞机简直跟在地上移动一样,直升机从地图左上角垂直拉到楼底躲防空居然一下就能起来。喷射机拐弯跟在地面上拐弯一样灵活只看你鼠标速度有多快。 3.(想说2点但是又想到的)开第一人称的浅蓝色玻璃 很不舒服没有第三人称容易发现人,可能我戴的防蓝光眼镜?下雨那镜片不能用但是第三人称又能清晰的看到人,可是第三人称小鸟准心有问题,恩,武直也有。所以因为12玩不了喷射机,只能玩小鸟和武直了。 4(想说2点但是就想到的)小鸟机炮开火后准心全是烟雾,完全看不到敌人了,无法追踪,结果是一大堆看起来很爽的大炮爆炸和烟雾效果结果人没死,听着带感的发射弹药断的声音和感觉到的震动感,我感觉很无语。其他飞机也有几个有这个问题。 我是i5 8400,gtx1060(6g),没开帧率没看,感觉玩的不卡,默认画质没动,优化应该买太大问题。我这个帖子主要讨论的是内容。那说回来,历代战地最开始做都会做好空气力学引擎,惯性,操作优化,这代没有,这不是你能洗的,这说明换人了,而且没有战地做了20多年那些点滴的经验。 我是昨天预购为了提前体验买的,试玩结束我就会退款,但是我会在发售之后租号试玩。 希望大家能顶起来,认看得多了总有人转发给dice,让新工作室改善飞机的操作手感,相信步兵的手感也差不多是这些类似原因的经验问题。
完美主义者玩这个游戏太难了。 一:综述: 这种游戏玩到中后期就是计算游戏,算顺序,这种游戏都这样,有一个最佳解,但是只有计算机才能在几十万个公式中算出来最佳顺序(最快回合)。 10几个系统之间互相影响, 人口,粮,槽位,安定度,污染度,市政,宗教,圣地,科技,区域影响,地形影响。 因为各个系统互相影响, 生产力——粮食——人口——市政对大局和细微数据的百分比变化——安定度——影响力——贸易——奢侈品——基础建设——区域叠加——地形——宗教信条与宗主国会选什么信条——污染力。 因为每一个都很重要,所以有时候即使可以选择下一个时代的文化,其实你有一些短板没弥补,这个短板必然会成为你下一个时代的软肋。 官方也知道玩家大部分会有短板,所以开局游牧族就给了3个基础传承,注意这不是让你继续发挥你本性的长处的,而是弥补你的短板,比如科技本性肯定选1人口+1粮或锤。 二:举例说明: 哪怕是开局第一个时代,我每个行动都需要谨慎的思考,是不是攒到7-8个人口再选择文化,第2-4个前哨战选址这里真的好吗?对比大地图的虚线,找河流走向和分界线的规律,找大量河流交叉位,如果是海战分析哪个沿海临近的沿海更多,同时分析奢侈品/战略资源。 第二个时代就更要谨慎了,附属第一个前哨战前,这时候你一般有2-3个前哨战,附属哪个?附属的前哨战之前,附属前哨战换到哪个位置最合适? 第一个城市必须强制开为第一个前哨战,不然无法结束回合,那第二个前哨战作为制造领地还是粮食领地,如果是粮食领地,开始建造点必须是黄色的地(石/岩/山地)或者河流+森林这样的完美地形。 城市区域建设——100%的玩家第一个设施都会是陶瓷,+4影响力,我们研发了奢侈品开采技术后直接就研发灌溉了,这时候直接上灌溉基础设施,也许你不是科技本性你中间会上一个特色区域,但基本大家都是周或者巴比伦开,所以很多情况下... 这个灌溉设施对有一个前哨战且城市和附属前哨战周边至少有5个河流区域的粮食影响有多大呢? 基本无脑+20粮食,然后是畜牧圈科技,畜圈基础建设对粮食的产量也影响极大。 港口必须研发,港口的开发区域极大,好像是周边4个沿海都可以,关键是后期你必须去海上探兴趣点,而且如果是难度的小地图多国家开局(高端局),必须出海找第二大陆。 轮子科技的重要性就不谈了吧,开道路,骑兵3路1移动,步兵2路1移动,极重要。 前期电脑和独立民族看你就打,基本都是手动战斗,一个战斗打下来要思考的东西也极多。因为这游戏涉及到身边有队友就会+1战力,而且大部分移动后可以攻击,所以要先移动好,才打了个11V11的混战,整个谋划下来累死了,因为战力势均力敌,还有地形问题。最好战力相差不大,地形相差不大不要撤退,否则你会后悔的,这游戏没有撤销按钮。 组织化作战,青铜冶炼的基础设施,哲学、剧场、水文学等。 以下省略10000000万字。 类似纪元1800和文明6,大概3个城市的时候就会烧脑到一个回合可能需要玩家思考计算半个小时左右,仔细钻研研发哪个科技,影响力现在是开城呢,还是开前哨战,还是存着先开某个市政,城市研发区域还是基建,某个附属前哨战是否需要分离然后换位置然后用影响力开港口和开采点再选个粮或者锤多的位置弥补主城短板之后再合并?在外交上慎重的思索贸易哪些奢侈品,这个路线是否安稳,对待独立民族到底是打,还是存着同化,若打,区域生产单位对城市发展的损失是多少?同化太亏了,早期的自主民族一个基础奢侈都没。 所以于是玩家们在100回合左右都开始不耐烦了,反正一直在发展,最优解不可能算出来,随着市政和科技越来越多,游戏复杂度越来越高,最优解根本无从下手,于是就像我这样直接拉满建设条。
(新手教学)分享几个皇爵李广实战技巧,让坑B少一些游戏环境好 李广这个武将是一个上下限很高的武将,低抛的位置完美的话,比所有弓箭输出都高和稳定。一般公爵王爵局出他一定要开语音和队友交流,比如让骑兵保护你开视野,转移时跟队友沟通好。 1.切换弓箭后按3或者4打开抛射视野,按SHIFT可以放大。 2.打开显示器准心,显示器准心就是抛射视野圆圈圆心,这非常重要,否则即使有1的放大,也不容易看清敌人脚下。注意UI标记的敌人头上的倒三角,抛射准一点 3.低抛命中率高是因为箭斜度大,没打中第一个敌人可以打中第二个敌人。 4.低抛虽然好用,但是举盾的兵,以及太近了,以及队友打起来挡箭了可能没有高抛好用 5.低抛距离越近,越要往敌人后面抛保证爆头。 6.按3或者4抛射点左键后,等待大约1秒,才会发射出来,也就是说,主将打规律移动的敌人的时候,可以不断的按3左键等一秒,再按3左键等一秒,打被你低抛的弓箭尤其好用。算好提前量。 7.一个通用技巧:弓箭手被半藏或者步兵追,跑路的时候请切F4或者齐射,否则你的兵会跑一会儿就转头射一下敌人,如果贴身了,要在F4或齐射的基础上狂按F1,否则你的兵会跑一会儿拿刀回去砍一下。 8.李广和其他弓箭的逃跑不一样,F4往远处F2之后,李广主将要回头射追你的步兵或者骑兵,比如半藏。 9.在逃跑过程中敌人被队友骑兵或者某些兵缠住后,要重新F2位置于自己小兵当前位置,如果有障碍物或者是斜坡,可以点3或者4打开抛射视野后指定位置后,在抛射视野没完全关闭没完全降低高度的时候,快速的按F2左键,让兵可以快速集合重新抛射。 10.永远不要抛射残兵,找集群步兵。 11.低抛高抛灵活切换,注意看UI的 连击数。 12.基本我们皇爵李广主将一直是在调整抛射点以达到爆头线,当然每次调整前需要等待这一次齐射发出,这已经很耗费精力了。 13.利用滚轮旋转抛射点达到贯穿效果,这类似于其他齐射弓箭手的F2滚轮纵射,李广的抛射落点行列有一定差异。(佣兵天下的抛射落点仅为两排,非常特殊,主要可以打贯穿) 14.李广的弓箭落点严格遵循抛射视角地上圆圈内的那些三角。如果一个敌人摆好了阵型或者F2没动,可以更细致的规划抛射,比如打亚历山大。 15.对于侧向面对你的敌人,低抛F3一定要用滚轮调整为纵向,但从敌人的左边打建议高抛,因为左手持盾。 实战中肯定还有很多要注意的,可以留言提问我,包括每个图(军团和排位)李广的实战位置。玩李广请ban半藏。
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