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日子一天天过去,我一天天长大,我长的好大好大啊。
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3甲1速 蹲走 无掩体能听到的最远距离是多少米? 打个休闲我蹲走,那么远能听到声音?就提前枪,不是挂是什么?
2022年的冬天比以往10几年都冷,所以大家的水表都冻坏了吗? 我们小区的水表在门外,物业保管钥匙,现在刷不上水卡了,怎么刷都显示2.0还不出水,水卡里有水费100元。 因为22年今年特别冷,12月连续下过很多次雪,但是物业也没开箱包任何东西,也没提醒业主自己包裹。 严重怀疑物业没进行保暖错失冻坏的,现在让换,400元。我该交钱吗? 怎样证明水表是冻坏的?门卫开箱子的时候说今年好多户都坏了。
这个张飞,开局兵F2后面,炮前面站着不动让敌人打 这是这一句,然后给你们看下上一局的: 狗B 油卡到底管不管了?
反馈个BUG, 全英雄体验卡如果本身已全英雄,就没办法使用了 我想要仓库保持清爽,咳咳,或者说空空荡荡,这样开箱貌似运气好
做游戏做成这样和做饭用地沟油哪个可恨?
XGP绑定育碧仍没有游戏的解决办法: 1. 本人开始懒得用加速器的绑定入口,直接在育碧客户端进入账号管理网站绑定,然后发现库里没有游戏。 ①这个方法可以任意用微软账户,不局限于系统开机登陆的那个账户,虽然我之前调整为了我开了3年XGP的微软账户。 ②本人期间尝试过改繁体,尝试过用NN加速,仍然没有。 2.然后就尝试用暴喵加速器那个免费入口再次绑定,要注意最上方显示的微软账户哦。 3.绑定后我按照教程没有断开链接直接打开育碧平台,库里就有游戏了。
EA PLAY下载时选不了中文怎么办? 选了繁体中文只有返回,点返回又成了英文。 origin用不了我登陆上去就不是EA PLAY会员了。
不知道在这里提建议有效吗?或者谁有这样的mod 每次去思考建基建划算还是选哪个区域放哪累死了。
MOD.IO登陆不上去,有国内的MOD集合网站吗?
希望战地2的指挥官系统和 双人JET可以回归下一代,这代不指望了 1.没玩过战地2指挥官的,可能在战地4会体验到,只是略有区别,然而战地4加入指挥官除非离开服务器,所以没盘活指挥官系统,导致战地1战地5直接取消指挥官系统。 2.战地2的双人JET,炮手位有一个陶氏导弹,威力巨大。一直没有回归到战地历作。 3.战地3 4 1 5 都取消了子弹和炮弹惯性,唯有战地2和战地2042加入了。应该取消,难度不等于游戏性。
这个游戏还是不强调个人英雄主义啊。可能有人觉得要削弱,那请问 1.敌人的OP-V反侦察呢?都知道OP-V电磁脉冲对面OP-V之后拿狙击一枪就打掉了,加很多侦察分数。 2.敌人的JET和武直还有小鸟呢? 3.敌人的EBAA呢?
淘宝也不学学2042,不算快递时间使用2小时即无法退款。 管你品质优劣,劣质你玩2小时你咋不退款?就是让你花钱买新鲜感,略略略。 买了你就我是儿子,只是2小时之内你可能是我爹,2小时之后老子就算不管这游戏,就算卖官方外挂你也没办法。
买断游戏的缺点看到了?别吹买断游戏了。 虽然道具收费游戏也是垃圾,但需要寻求的是一种监督开发者和保护消费者的一种游戏付费模式。
拿破仑落点密位线 谁有? 如果炸不到只是撞击的话拿破仑就是废物。
关于空心方阵这个非常牛B的阵法。 1.首先与实心方阵比照看,这些实心方阵一旦遭到破坏队伍很容易变得混乱不堪无法完成方阵的重组。而空心方阵就显得灵活机动许多,因为空心方阵本身就是仿照特定的数学模型建立的完整作战单位,具有极其鲜明的人数排布规律。 在中心有指挥官号令的情况下,每圈安排的人员数量都是按照规则排布的,即使方阵受到冲击,也可以根据原始模型进行快速的能力调整与补给。不似实心方阵那样一旦冲散,即使有兵力补充也比较混乱没有章法,容易被骑兵钻空子。 2.空心方阵方便撤下疲劳前排。与攻击性比强的一字长蛇阵对比,一字长蛇阵的方阵前面士兵一旦被击败,根本没有适当的防御方案,如果面对配备比较强悍的骑兵立马会败下阵来。而空心方阵的每一圈内都有补给的人员安排,方便在战斗时及时补给损失的兵力,保证作战时方阵不会被打散。空心方阵的排布大抵需要几百人,只是一支中等部队的兵力,远低于其他方阵需要的人数,降低了人员武器配给成本。成本降低,意味着空心方阵可以拥有极大的后勤能力补给,这在战场上至关重要。毕竟战争很多时候就是打补给和消耗,谁能坚持得更久谁就能取得胜利。 3.空心方阵的中心空出的部位,除了发号施令的指挥官,还会适当地安排一些骑兵或重型武器作为侧应。一旦有落单的骑兵闯入阵内,会被立刻绞杀难以逃脱。由于在建立空心方阵方面成本运营低些,意味着可以组建空心方阵团。 4.空心方阵让士气布不容易崩溃。整个空心方阵内的步兵都会配上武器,无论哪一面面对强敌,都具备正面硬刚的能力。其次四面都配备武器,那么这些士兵就是互相为同伴的后方,为同伴解决后顾之忧更可以安定士兵内心,极大鼓舞全阵士兵的杀敌信心。在战场上,强大的意志力与信心可以说能为整个队伍打上一针强心剂。 5.空心方阵可以组成空心方阵团,每一个空心方阵都是一个机动灵活的作战单位。诸多个方阵间更是互相配合,武力值输出很高。加上方阵本来就比骑兵更能适应各种地形地势,一旦能够占据有利的地形,空心方阵的实力便可以极大提高,可以说是既可攻亦可守,战斗力与防御力都很强盛
这一作机枪和机炮开火挡视野,飞机第一人称蓝色玻璃影响辨敌
我下好游戏了,找人一起玩 橘子ID: xiaojixiaoya11 我是EA PLAY,不知道是不是只能玩第一章。
请问EA PLAY会员是只能玩第一章吗? 还是邀请别人别人只能玩第一章,但是被有游戏的玩家或者EA PLAY PRO玩家邀请可以玩全部呢?
请国人玩家都玩64人突破,请国人玩家都玩64人突破。 提醒下各位:亚服都在64人突破模式很容易匹配,128人没人很难屁屁额
现在真的步兵被骑兵碾压了吗? 我之前发了一个帖子,有很多人说还出冲锋骑兵?那我们就来看看到底有多少步兵有反骑手段。 帖子地址: https://tieba.baidu.com/p/7678167058?pid=142690893989&cid=142734684409&red_tag=3316480595#142734684409 反骑步兵: ①主将有长矛反骑兵,是因为99%的骑兵都是冲锋之后F1,99%玩骑兵的不会识别主将看情况冲锋之后F2然后主将跟在兵后面。 ②凯撒反骑兵,是因为有投矛,这一波投矛近距离准度高直接下2/3马。而骑兵可不知道你用没用。 ③周瑜和虞姬反骑兵,就不用我说明了吧,尤其是周瑜,最无脑的反骑兵,关键是小兵血还多,玩鲍4一波冲锋小兵冲不死他一个兵,就算他没放减速圈一个小兵,也冲不死一个,等你拐回来再冲你都被射了多少了?而且你要开锥形阵降低马匹防御。
**EA赶紧开单人小队吧, 玩个武直总有蠢B上来 上来了又不会按M找敌人,2分钟就杀了1个人,而之前我一个人开的时候已经杀了8个了。 是让我头铁接近到400米以内被FXM打死才能找到人吗?
dice:别伤心,有的时候事情就是这样嘛 dice:来也轻松,去也轻松。(预购也轻松,背刺也轻松) dice:今日业绩圆满.....
SOF完全标记后谁说筒子不用锁定可以直接射的 我怎么还是不行? 哪怕SOF完全锁定后中间出现红色十字
这个木材狂热者是个什么东西啊
小宝2年没出冲击骑兵了,这是为什么呢? 20多个骑兵只有4个冲击骑兵。
新模式的建议 我希望一定要引入 全面战争的CTRL+G功能(锁定编组)。 这个功能的解释案例如下: 一, 比如大部分玩家都想要枪兵保护弓箭手,那么玩家枪兵分成三角形状保护弓箭手: 无CTRL+G: 拉框框选枪兵和弓箭手之后一起右键点地面, 恢复成默认枪兵前排弓箭手后排的振兴 有CTRL+G:拉框框之后,按右键,兵种以锁定编组内最慢速度兵种速度移动,保持锁定时的形状。 二. 比如大部分玩家喜欢前排盾且保持一个身位的间距,第二排枪兵 那么根据我们理解的CTRL+G功能,只要增加一个设置阵型单位间距的功能以及快捷键就可以,比如CTLR+Q是增加间距。CTRL+W是默认,CTRL+E是减小单位间距。同时CTRL+A是增加横排,CTRL+D是减小,类似的还能设置形状,CTRL+1/2/3/4/5/6/7分别是方形/圆形/椭圆/三角/五边等,CTRL+T/Y分别是以阵型的几何中心面向外部/以鼠标选中后按住拖动的方向为面向等。 这属于高自由度的兵种设置,大幅度增加了游戏可玩性。 可以盾枪混合,比如凌统和张苞通过高自由度阵法编辑混在一起,形成盾枪方阵,同时却又能分别选中,设置枪兵是否拒马。 可以盾弓混,可以枪弓混,可以弓骑混,只要自由设定阵型+锁定编组2个很简单的功能就可以。 而全面战争系列虽然有这些但是因为那个游戏致命的缺点:内政远重要于军事技术。大部分全战玩家根本不懂什么叫兵种控制技巧,游戏的战斗过程也枯燥无味。而且因为全战主打单机,他们的兵种平衡性基本是30%-50%。这段话是想要跟之后回复我“喜欢这样你去全战啊”的层主提前说的。
F35加速性能弱于SU-57,垂直爬升+绕圈掉10速,俄罗斯黑科技 F35的喷射加速性能太弱了,不知道俄罗斯是什么黑科技。 SU-57你W+SHIFT那是真的能感受到一瞬间的射了的感觉,整个飞机都在往前顶。 F35就是老头子喷射,慢悠悠的。 受限于此,如果是美国防守方对面有个会玩的SU57,建议上武直。 但是F35的有点在于打小鸟和武直只需要在450米-300米之间立正,一套秒。 F35磁悬浮模式,25mm机炮点步兵也很牛,我连续点过10几个(欧美服主机步兵)。
亚服和美服欧服最大的区别。 这些区别主要原因可能是因为欧美服主机玩家占了60%以上: 1.亚服基本直升飞机刚入场就开始滴滴,然后离去,基本一直滴滴滴不停,FXM特别多,等你等好了X入场,刚入场一样是原来的人滴滴你。欧美服绕7-8圈可能还没人滴滴你。 2.亚服OP-V+C5无人机是欧美服的5-10倍之多,欧美服一般没有,偶尔有1-2个。 3.亚服因为PC玩家多,现在基本都是JET,没人玩武直了。 4.亚服标记比欧美服多一丁点,欧美服因为主机玩家多,基本没有溜溜球。
我算是发现了这游戏望远镜有BUG 只有刚开始观测敌人载具的时候,敌人载具才可以看到红光,之后看不到。 今天拿小车博尔特撞人的时候,正前方卡车100米有个狙击手锁我,我就刚开始能看到红光。
今天玩SU-57310速度没绕过一个F35,很玄学。难道F35最加速是低速 大约过1圈就能听到他减速的声音,在我屁股后面,他的控速很神学,估计还用了Z模式来回切换。 大约绕了7-8圈,第3 5 圈就能听到很重的减速声,然后就滴滴滴,滴滴滴一会儿没完全锁定我就甩掉了。
此错误通常是由于图形驱动程序崩溃导致的,求助 图表不见了,打开了Geforce也没有图标:
不惧局内打字“speak chinese please”了。 以前玩战地3战地4的时候,一堆老外说“speak englike!”,不敢再打字了。 现在战地2042 大部分国人玩家都在欧服美服玩,多打"speak chinese"再也不怕了,因为我打出来他们不打字了,没人反驳。
终于知道F35的正确用法了,确实吊炸天! 1.对SU-57。 追尾第一发X,立马按住W不松按Z切换直升机模式,按Z之后一定要按住W,最好同时按住SHIFT,有加力效果,不然没力量快速转弯,保持水平,真·切直升机,只要对准他等他过来第二发送她上西天。 2.对小鸟运直武直 同样的套路,但是机炮基本就能秒,真无敌!机炮打不准当我没说。
我问下,玩个游戏,充钱少了也会被V7无缘无故辱骂是什么道理? 竞技模式,90%的V7。 到底是怎么了?戾气这么重? 不骂V5是不是就觉得自己充的钱白冲了?不能得到虚荣感? 你爱冲冲,你充了钱就有资格辱骂人?有种你现实里当我面辱骂我试试看,老子锤死你个杂碎。也就虚拟世界能装装逼了。真有钱会这么没素质? 那些辱骂别人的V7(不是全部)估计现实里穷B只能把最后家底冲进去找现实找不到的存在感?
亚服又闪退了,去美服欧服奋战去吧 现在美国凌晨2点多, 欧洲早上,应该美服人多吧?
赶紧出锁小队和离开和创建小队功能吧,受不了NT队友了! 佩服那些玩家,只会无脑突突突。
电脑的心脏明明是CPU,为什么绝地求生弄的很多玩家认为显卡很重 是不是绝地求生这游戏不吃U吃显卡所以导致很多小白认为显卡很重要? 问题是学计算机的都知道 电脑的心脏是CPU处理器而不是GPU处理器啊! 而且内存其实也并不是那么重要,CPU垃圾内存大也没用,CPU牛逼内存小也无妨. 不信自己去试试上3000块的CPU然后只上16G内存甚至2400,看看帧率能差3200HZ的16G内存多少,保证基本区别不大.我这话不是危言耸听,内存和CPU的关系学过计算机的应该都懂。 因为以前有一句话:CPU好了内存再低也影像不大,只有CPU差劲又不想换才加内存是短暂之举。
(精品)战地2042飞机怎么飞/战地2042怎么开飞机/F35垂直绕圈和斜绕圈以及水平绕圈控速技巧教学(视频中有即时按键,注意观察减速时机和加速时机)(E是上仰
痛恨开挂的人,因为给他一把刀杀人不犯法他绝对会去杀人。 因为他们通过不公平手段残虐他人,而且不感到任何愧疚。 虚拟世界反映现实性格。
希望历史站票可以学学改为永久或半年生效 可以取消特定奖励,比如10个箱子,有时候有事真的上线不了。 现在有很多新游戏站票都是永久生效的,最经典的是命运2,还有个叫啥名字也是。 这样改了的话很多玩家会充钱的,否则要考虑自己这个月会不会出差或者突然有事,哪怕只能玩20天买了都亏。
就只问下凭什么SU-57空空打F35 4/5血,F35空空就1/2
货物仓单垃圾图,另外小鸟主武器第一个打喷射机有点恶心。 小鸟的血量或者对空对空导弹的躲避率应该削了,有时候这小鸟特别慢的移动都能歪。 F35打SU57只能靠队友帮了,确实跟男友4一样,男友4俄罗斯的SU飞机机动性就完虐美国的F35,我都怀疑是不是照搬的
战地2042情报战——你看不到的间谍和反间谍战。 是不是以为现在谁愿意牺牲自己玩OP-V就能有大优势容易赢?那你错了,现在OP-V的战争才刚开始。 保护坦克哪家好? 1.OP-V电磁脉冲定身;2.6倍镜第一个横线是500米,所以基本一丁点下坠就能打100-300米。
喷射机半喷火和全喷火状态解释,此代控速解析。 此代控速从战地3战地4, 一样是310最佳速度,但是分半喷火和全喷火状态。 按住SHIFT不按W为半喷火,稍微加速 按住W+SHIFT才是全喷火,全加速。 垂直绕圈保持310最小半径的诀窍是:起始向上阶段按住W+SHIFT大约1秒,机体正垂直向上时起始向上阶段按住W+SHIFT大约1秒,机体正倒翻或者说绕弯半圈时短按S大约0,5-1秒,机体垂直向下机体正倒翻或者说绕弯半圈时短按S大约0,5-1秒, 目前有BUG,按住E(我设置的上俯仰),再短按W+SHIFT有时候喷火失效,机械键盘多键无冲的,游戏BUG问题。
常态化无标记99%都是这样,基本就是盲打,离近了傻狗队友上飞机 傻狗队友上1或者2号位,上1就送,上2给他打打不懂盲打,右键设置为按住放大好累!
你在看什么?
怎样识别刷子,本人不才76小时90-95级,你们呢? 主玩突袭和武直,而且非进攻方不进(主要因为防守飞机少,玩武直总被对面飞机偷袭),但防守方胜率高。 3#更新包以前,总共闪退了大约40多次吧,这么多经验没吃到,但是正常玩家应该跟我一样。 我是主玩武直可能经验比较少一些。但是现在1级升级要多少经验?我没看估计不少,而且S01要的比99更多吧?最多我也就和和我一样时间的步战狗差10级。 但11月19日发售,11月12日黄金版提前玩7天。 算上3#更新包之前因为闪退问题大部分玩家都玩的很少,那些S20以上的大部分玩家到底是刷的可能性是多少 ?90%有没?
玩单人武直一整局没人标记。 连续在欧服玩了一晚上,10几局。 亚服也是的。 **DICE削载具不会削,去削个标记系统。
这些天玩单人武直发现3#更新包之后真的是没人标记敌人了。 我一整局在天上,杀40多个,可能最多只能看到过10个红点。 DICE你这样削弱溜溜球也可以,那请你取消OP-V,毕竟64人我玩10几局都没遇到过一个职业OP-V标记,那样也没意思对吧? 但是标记除了对武直有用,对步战的用处也非常大,但是现在64个玩家,没有一个愿意标记了,溜溜球的削弱也导致没人愿意带,请问这不是无脑突是什么? 你要削弱武直你不能从标记配备削弱吧?现在导致基本没人标记,你最多削弱其他方面,比如限制弹药要回去补,比如射程1000米削到700,比如限制高度600米之类的。 现在战地2042的标记系统出了很大的问题,一直玩OP-V是非常无聊的,望远镜又要60级解锁。 所以比较合理的是还原Q标记敌人,或者所有玩家准心自带战地4的目标侦测器,只要开镜瞄准敌人敌人就被标记到视野里。 本身来讲,步兵给空中载具标记是体现游戏配合性的一个很大的玩点,可惜 **DICE削载具不会削。你削你至少要让载具玩家能玩吧? 突破模式底下30多个人,15个FXM防空, 本身飞机就不能接近400米射程,武直只能远离400米玩耍,武直远离400米射到人了,又有步战狗说不行,你给我接近才能射,那也可以,你限制下你最多带2-4个FXM,而且FXM锁定还原战地3战地4有方向指示器? 可惜DICE放假了。 我也不想说更多,只想说DICE司马。原来游戏技术提升了虐别人是不可以的,没人标记怪武直太强,不怪你削弱标记系统和望远镜解锁等级过高。
从战地2042看人性的自私:没人OP-V侦查,没人重生信标,没人溜球 玩个货物仓单进攻,周围30多个人就我一个天使,隔着倒下了路过10几个人每一个天使能救人。 周围20多个人,天使扔了个箱子,地图就我一个溜溜球,无脑冲。 载具吧,你又不会玩又喜欢玩,对面载具玩压制不玩冲锋压成狗你开载具就是无脑冲。 可见一斑。 希望新DICE工作室别设置更多强迫玩家配合的道具,人性本自私,亚服尤其如此。 不会开载具,意识不行,技术不行,就打步战,打个步战吧,只会无脑兔和开枪射击,没任何配合意识,从不看地图。
这波更新我很满意。 我现在玩欧服,也不闪退也不卡。 然后满意于这2个更新: 1.溜溜球范围30米降低到20米且降低到1个。 2.3个高楼图的点全部放到下面来了。
DICE离职的应该都是拿钱不做事的人吧。 猜测1:做了包装视频骗玩家和发射中心的火箭发射骗股东。 猜测2:当初提议做吃鸡的,可能根深蒂固,但终于在企业风险面前淘汰掉了。 猜测3:如果一个团队距离发售还有1年,而管理松散,确实是会发生这样的事,慵懒不做事,天天泡妹。 猜测4:社会大局。 猜测5:今天才集体离职,并不能说明什么是1#2#3#更新不好让玩家失望了,而团队离职必然意味着之前腐败的DICE内的小团体是一个团体而非个人,而且这也必然会是团体行为才会导致游戏B测就那么失败。 猜测6:EA不正面发声回应DICE的这些腐败分子离职事件,是因为这些确实是他们自己的管理问题,没有严格监督执行。 综上,个人得出结论: 从B测发售就很失败来看,游戏团队必然是慵懒之际,拿钱不做事,领导较为腐败,有些有能力的员工被欺压, 现今出现离职,那么要么是腐败分子离职,要么是真正有能力的人离职,拭目以待。
战地2042 3#更新说明 更新 #3.1 将于 北京时间 12 月 9 日 16:00 发布。以下是本次变更摘要: 改善子弹延迟问题 子弹散布和后坐力属性的平衡性调整 地面载具 30 毫米、40 毫米和 57 毫米加农炮的进一步平衡性调整,降低它们对步兵的杀伤有效性 修复了玩家可能隐形的问题 修复了手榴弹和发射器相关的若干问题 改进了 Xbox 玩家的菜单流程,使退出跨平台游戏的流程更加易于操作。 多项音频改进以增强整体声效体验,专注提升声音的清晰度、距离感和方向感。 完整更新内容清单 修复、更改和改进 总体改变 不是小队队长的玩家现在也可以在排队等候时取消匹配 Xbox - 现在可以在 Xbox 的“选项”菜单中启用/禁用跨平台游戏 刷新门户服务器列表时,您的排序设置现在将被正确保存 修复了加入服务器后部署屏幕上的装备栏有时会为空,导致无法选择武器的问题 注意,这条修复并不涵盖进入服务器后整个UI界面都不显示的bug 提升了主机平台瞄准辅助的体验。 降低了机器狗的有效战斗范围和整体生命值 音效 多项音频改进以增强整体声效体验,专注提升声音的清晰度、距离感和方向感。 修复了士兵有时不发出室内特定脚步声的问题 武器 移除了下挂榴弹发射器近距离射击后的弹跳 40 毫米 穿甲榴弹现在可以对载具造成正确的伤害 修复了某些武器的部分弹匣种类显示弹药数量错误的问题 DXR-1 和 NTW-50 装弹动画时长增加了 0.2 秒 调整了大多数武器的散布值,快速连点射或短点射时散布回缩将更快 这意味着进一步与过往战地风格同步,需要注意的是,目前门户模式下,BF3/BC2的枪械控制模式已经从控后坐力变成了有限控后坐力+短点射压散布的经典模式了 降低大多数武器的散布扩张。武器在持续射击时弹道发生偏移将需要更长时间 调整后坐力值以避免AK24、LCMG、PKP-BP、SFAR-M GL 和 PP-29 过猛的枪口上跳。 AK24进一步加强,PP-29是否回归神位有待亲自测试 提高了所有冲锋枪的腰射精度。 降低轻机枪的散布和后坐力以提高持续射击的性能 对所有武器,准确说是自动武器的后坐力控制进行额外改进。 增加 MCS-880 使用 鹿弹 或 飞镖弹 时的近距离伤害 修复了导致子弹实际发射在 SFAR-M GL 和 K30 瞄准位置下方的错误 载具 修复了载具武器有时在直接命中时不会造成爆炸伤害的错误 降低地面载具 30 毫米对步兵的杀伤能力。现在过热更快,射速和爆炸伤害均有降低,远距离伤害衰减增加 射速 350 -> 330 每颗子弹的热度(使炮管上升的温度) 0.13 -> 0.14 每秒热降 0.5 -> 0.475 爆炸伤害 20 -> 18 LCAA 气垫船 - 40 毫米 榴弹发射器 爆炸伤害 55 -> 35 40mm 多发舱向上发射时将更易于使用 EBAA 小野猫 - 57 毫米加农炮 移除散布 弹药量 12 -> 8 冲击伤害 85 -> 75 爆炸伤害 70 -> 35 装备 破片手榴弹 破片手榴弹在第一次硬碰撞反弹后的引爆时间 1.1s ->1.4s 增加破片手榴弹的伤害至 120 点伤害,以保证对有护甲的玩家有效击杀 减少破片和燃烧手榴弹最大弹药数,从 2 -> 1 近接感测器(探测球) 降低探测半径从 30m -> 20m 将正常运行时间从 30 秒降低到 14 秒 降低玩家可携带和部署的 近接感测器 数量, 2 -> 1 危险地带 修复了导致游荡的占领军 LATV4 侦察车在错误的时间生成或根本不生成的问题 突破 万花筒 - 楼顶占领目标已被移除。现在大型突破下方有两个占领目标,小型突破下方有一个占领目标 航天发射中心- 楼顶占领目标已被移除。现在大型突破和 小型突破下方有一个占领目标 沙漏 - 楼顶占领目标已被移除。现在在 大型突破 和 小型突破下方有一个占领目标。还修复了玩家生成越界的问题 士兵 俯卧位时向后踩物体的改进 修复了玩家在满载/毁坏的载具上生成时可能会隐身的问题 更新 #3.1 是开发团队假期开始前的最后一次游戏更新。开发团队的假期将在12月底结束,并于1月初回归。 即便游戏烂成这样,他们依然可以无所顾虑的渡过完整又绵长的假期。对于那些身处遥远地方的开发者还有玩家。游戏不好玩,可以不玩,但是他们还有假期,还有生活。而还有很多玩家是日复一日,周而复始的工作,在没法入睡的深夜,打开他曾经满怀期待的游戏,发现实在玩不下去,而发牢骚,或者破口大骂来宣泄情绪。游戏而已,但是对于一些人来说,可能这样那样的一款游戏就是他所剩无几的私人时间与生活。我不会对DICE发泄怨气,因为这没有意义,而且生活就是正义,这没有错,我只是在这个时候,作为没有什么生活的人,突然想哭。 我也想在年底有20天的假期。如果我有很多时间,也不缺钱,我可以去自己做游戏,而不是搁那关系战地2042能不能修好。 最后做个调查,大家相互了解一下,是否在3号补丁以后遭遇闪退 ,EAC错误等问题。 我和朋友从3号补丁更新以后,几乎是轮流崩溃。但这个问题目前甚至没有被DICE官方记录 作者:MGsniper官方频道 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv14342638%3Ffrom%3Dsearch%26spm_id_from%3D333.337.0.0&urlrefer=2b8340d39cea72fc836fd3524b197cf1 出处:bilibili
谁能去官方推特为亚洲玩家发声啊! 谁能翻墙去官方推特为亚洲玩家发声啊! 肯定是亚洲服务器的服务器程序和亚洲电脑客户端的一些兼容问题,我们的数据发送到服务器时有一个严重BUG
(完美解决闪退问题)闪退确实是亚洲服务器优化问题。 1发现于:和队友开黑,队友武直2号位,喷射机打我们,然后队友和对面喷射机同时掉线。 2发现于:队友和我在地图不同的位置,用不同的加速器,做不同的事,同时掉线。 3发现于:1个人单排,3个队友突然同时没了。 4发现于:刚才10点多闪退之后来贴吧搜闪退解决办法,看到有人说加速欧服美服完美解决,然后我也加速欧服,完整玩一把没闪退。而之前3把,把把闪退。 而且点小队与玩家绝不闪退。 5猜测于:服务器编码对中文支持的一些编程过程出现了BUG,亚洲服务器数据传入EA总服务器时出现了一些BUG。 6猜测于:WIN11之所以不闪退估计是因为亚洲服务器对WIN11优化过。
如果你开运输机,你会见识到这游戏99%的玩家是多么脑瘫 不用我多说,懂的都懂吧
飞机看不到溜溜球标记了怎么办?地图看到很多红点一闪一闪,视野 这个BUG怎么破?
关于地面载具放烟雾不能阻挡空对地导弹的锁定有解决办法吗? 喷射机和小鸟的空对地导弹即使放了烟再走几步一样被打中,请问其他X可以阻止吗?
关于C++2010修复彻底导致战地2042闪退的终极原因 百度说这是一个腾讯的保护进程。 那么问题来了,为什么国际版就没有这个流氓进程?难道外国人高人一等不需要保护吗?
分享个DX错误检测修复软件,还能提升帧数
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