此生情撩我心
此生情撩我心
关注数: 15
粉丝数: 362
发帖数: 6,040
关注贴吧数: 18
哥们,我上,我不怕 我的🌞人老实话不多,曾经很惭愧的表示 “我第一次不做人,不会偷工减料去省成本。” 所以不去扣字,很河里吧
#电车碰撞起火,车门锁死断生路# 👊🏻🐵🔥 🌲😭🚗 🙏🏻👻🍚 可以从左往右,也可以从下往上,更可以随意排列 九宫格的艺术,献给我的🌞
闲侃自己的一些想法 自从首页给我推介起点吧又瞎逛一通后,甚觉有趣,尤其是一些寻求帮助和请教的帖子 作为一个曾经的阅读爱好者,我每每碰上总会技痒难捺给出一点建议 今天献个丑,在起点吧开个首贴分享一些自己的拙见 一是希望能帮助到一些初尝写作却困顿的吧友 二是希望能抛砖引玉,勾一些大佬出来闲侃交流
水一贴,吐槽下一些将领的体感 正式氪金入坑也有半年出头了,除了噩梦宝藏挂不了机还剩一半没打外,我甚至连征服的所有国家和成就都肝完了 粮的,操作一分钟,苦等三分钟,到底是谁喜欢玩🐶e的征服啊 因为这坨吃得够饱,所以想着来贴吧吐吐苦水,与君共论,与君共勉
请教下令牌图纸的问题 什么时候轮换到圣纹塔盾的图纸? 还有就是,这个令牌图纸的轮换是否有规律?还是说是那种看心情的乱来?
O7赤石有感 遭征罗天谴,祸身心不适,惊闻赫赫威名之o7恰逢海王出世,遂起身入此劫与其比较之绝念 岂料浅尝半月竟惊呼快哉,征罗虽冠以前辈之名,其新酿却学不得后辈o7之陈酿精髓,贵为我e双雄,征罗实属丢份,不过此间不知谁前谁后的共轭父子之罕味,简直叫人欲罢不能 为谋享此间绝味,进而决意重开氪金,距今已去三月有余,虽不及众元老九九八十一种酣畅淋漓之吃法,却也能自诩吃了个半通透 今日斗胆献丑,分享这些日子的感悟,请容我慢慢道来 不过在此之前还要唠叨一句,自从对着这坨大快朵颐后,内心深处时时会涌出一段叮嘱,那就是 百年之后,记得骨灰盒的背面刻上一句 “别碰o7”
请教下零氪玩家的一个问题 已知目前金银铜区的勋章将一共60个,我个人认为有用的有 步:维胡子、庞培 弓:米弓、屋大维、虞姬、德弓 骑:贝利、霍、小象 除了指挥官和四小福,不知道大伙平时还用着别的什么将?请教下
对于征罗的一些调整建议 老话题,征罗上市已久,没有长远的规划更缺乏基本的把舵和调整,很多东西早已成为负担,不仅使得小作坊自个箍死自个,玩家也跟着受罪,最终影响到他们自己的营收和玩家的体验 所以在不破坏游戏架构的原则下,提出以下建议
预想一个他们的预想 1.神怪上将 小作坊很懒,可大概率不会直接套用现有的神怪体系,端上来的东西极有可能是配合“新神怪体系”的换皮融合怪 比如兵种技能以1+1或2合1的方式拼凑出“新神怪体系”中的各个神话物种 比蒙,劝大伙别想了指挥官至今学不了2.8往后的任何新技能,且照加冕的这个趋势看,大概率也不会有指挥官的事,除非公告里增强的“老将”能囊括进指挥官 2.宝石主动技 最符合公告里“改变战场态势”且排第一的无非就是连击、暴击、行军至少征罗至今没有这类养成buff至于说aoe、补编这类已有的buff可能性大不大?不大,甚至和一些鸡肋buff一样大不过他们拍脑袋新想的东西 最后,模式上的预想 继2.x英雄传奇+史诗战争的模板,3.x多半也是君王加冕+新的专兵模式,而这个新专兵模式大概率把新宝石和新神怪给囊括进来,再出1-2个新材料配合没地儿用的紫水晶弄一个新养成(新神怪+新宝石技能升级),顺便出个礼包 当然,既然是专兵模式,新的神怪也可能是按他们新的神怪体系划分出新的专兵模板这个只是有可能,但不大
真想和征罗策划喝顿酒 我是真想和他唠唠酒磕,为啥征罗这么多康庄大道不走,偏偏走下水道? 明明把把舵再优化优化拖后腿的老东西,就能实现解放自己,提高玩家正反馈,所有人都赢且改善游戏良性营收和发展的局面 嘿,可偏偏他就不干 兵种、基础技能天赋、氪金价位区分 哪样优化下不是给他们项目组自己留余? 基础养成模式照着零氪微氪上限做,爽玩挑战模式照着氪佬做 哪样不方便吸引新鱼,巩固鱼塘,再刺激氪金? 嘿,偏不,就是💩山上盖💩 莫名其妙还没用的老旧技能/天赋/兵种就不改 莫名其妙还没用的金银铜区勋章将就留着 宁愿整一个项羽骑虎贲羽林卫的地狱笑话顺带卡着自个出秦将,就是不愿意改个名字 宁愿把人气起码能卖18的将放进勋章区里面凉着,就是不愿优化优化拉出来卖 宁愿给樊哙这种18的将aoe+行军+指挥技,乱自己游戏的价值体系,就是要硬毒君士坦丁这个70+的氪金将来体现“平衡” 真就是酒喝多了搁这打醉拳,我特么是大写的服 我是撞了特么一个大邪,信了特么3.x滚回来氪金看你们给劳资预想个换皮的“神怪上将”和创👻的“宝石主动技” 牛!你们是真牛
眼下的趋势与将来的烂活 自项老爷才出那会,新版本防御端便开始出现爆炸的端倪了https://tieba.baidu.com/p/9254334931?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=AE46C34EBA1BB7439F511ABF98BB21AA&st=1735012024&client_type=1&client_version=12.75.1.0&sfc=copy&share_from=post 比如,大伙可用项老爷套投矛/蛮勇对比骑兵,乌骓/光明对比其他配装,肉眼可见的差异 具体可去君💩13右上角祭坛那里的弓骑boss测试,被围殴的情况下,乌骓可保编,其他输出装则不行 这也是现阶段新词条受益少或者无的部分老将不得劲儿的主要原因 而零氪微氪继斯巴达7、韩信8后,大概率还会经历更酸爽的关卡,因为你们不酸爽就只能氪佬更无聊 所以,个人就这个趋势延伸出一个预测,假设将来神怪上将和宝石主动技的烂活实装后,大概率又是一次掺水掺面的攻/防膨胀转换 届时,小作坊依然抱以既要又要的心思却不从根本解决问题的话,征罗仍会摆脱不了眼下的困局 即,零氪微氪越来越难受,氪佬越来越无聊 由此为大伙预个警,神怪上将和宝石主动技只会增加坐牢的刑期,影响感官助你脱戏,该难受的继续难受,该无聊的继续无聊
这游戏目前的困境之一 今天翻着了吧主在别的平台向小作坊反应的问题 他说,韩信8略难,要求降低难度 于是上游戏专门体验了一把,我发现 “不动脑子的话,的确容易掉编” 是不是觉得我这句话很拽?很凡尔赛? 我承认我故意的 可是 是因为***吗? 不 是因为这关卡设计的啥比 韩信8就是纯纯的,没脑子的,不要脸的,利用数值压制的典型 零氪微氪玩完这关只会觉得自己不配玩这游戏 氪佬玩完这关只会觉得无聊至极 如果小作坊还抱着既要又要的心思做关卡做模式,以后不止什么神怪上将的抽象难活,绝对还会有更逆天的存在
借这次许愿,絮叨絮叨 这次小作坊的表态在我印象里好像是第一次放下了傲慢与敷衍,如记忆有误还望老吧友们指正 可不管是不是应付,既然许愿池给咱搭上了,咱大伙该许愿还得许不是? 所以周末潇洒完回家后,这一点开游戏不免又一阵胡思乱想,所以絮叨几句,看我许的这些愿靠不靠谱,能不能击中大伙的心巴,再瞧瞧大伙许的愿一起聊聊
如何判定一个将领的深浅 征罗这款游戏经过差不多五年出头快六年的沉淀,其核心玩法及内容风格早已大致定型,以小作坊征罗项目组的水平和能力几乎是不会有大的变动了 所以献个丑,抛个砖,聊聊我个人如何鉴别一个将领的深浅高低的,再看看大伙自个心里是如何评判的
论君士坦丁为何是坨💩 本来不想浪费时间精力去解析这坨💩的,毕竟说的人也够多了。奈何有人把这坨给拎起来夸上了 其实只要不是违法乱纪,花钱买乐子毕竟是自个的事,旁人谁有资格叨叨?但甩着💩硬在别人脸上猛夸,硬要误导人、恶心人就是你们的不对了 我接下来从新版本新环境开始,一点一点地为大伙揉开这坨💩,助大伙看清玉米粒儿藏哪了,金针菇又藏哪了
分享项羽的一种用法 虽然3.1的项羽天赋修了个新bug出来,但比起3.0确实要好用了许多,不过大伙游玩时切记 百连>指挥官>天赋,1.2出问题,天赋报废 好了,我们继续 任何游戏都会面临数据膨胀这点,征罗也是无可避免。不过目前征罗正从一个极端驶向另一个极端。对,没错,防御端。 所以正常情况下,项羽的最佳配装仍旧是双专属光明旗,这点是不变的,除非以后环境有变或新装备出现。 为了验证观点以及阐述我对项羽用法,我选取加冕关卡💩13作为例子。 如图1所见,我首先用长腿将领沿边突进,召唤狗头给项羽开视野,接着项羽运用天赋和光明旗的超长腿抵达预定地点,为下回合做好准备。 (_ImageToUpload_) 图2,第二回合抵达本关卡第一个清怪点,注意这个弓骑boss,不要直接硬啃 (_ImageToUpload_) 图3,血包们都围上来了,这里要指出具体用法了 第一刀砍阿喀琉斯,aoe溅射灭掉左下骑兵一编触发百连,或者没a到触发连击(天赋)从而保证第三刀,因为光明和乌骓的存在,灭编能双重回血,不用担心血线。 (_ImageToUpload_) 图4,因为硬磕阿喀琉斯三刀,血线略有危险,于是砍祭坛,aoe溅射带死两个杂兵触发光明,血线立马恢复满状态。因触发过一次连击,这情况下还有一刀和急行军的一刀,观察左下骑兵,预估能再灭一编触发光明,所以我决定再给阿喀琉斯一刀。当然,也可以图稳,砍祭坛。(_ImageToUpload_) 图5,本回合共四个远程怪,其中两个boss。得益于兵种提升与乌骓光明旗,我们残血保编。还是注意那个弓骑,他打人很痛,别磕,我们先打祭坛回血,顺便刮他。 (_ImageToUpload_) 图6,三刀祭坛后,阿喀琉斯给aoe刮没了,周围血包也都贡献了作用,血线再次回满,目前还有一刀和一个急行军,所以这两刀给右下弓骑,减轻被动回合的承伤压力。 (_ImageToUpload_) 图7、8,9大局已定,血线不满可以周围找找血包,我看中了这个牛头,吸满了就回来收拾这个弓骑boss。恭喜无伤斩获第一个祭坛 (_ImageToUpload_) (_ImageToUpload_)
更新后的征罗太好玩辣 ai与ai的对碰就好比小作坊征罗项目组工作人员与它们亲🐴的对碰一样,真棒 太贴心了,还知道玩家的时间宝贵,建议下次出一个礼包,卖个100,效果是可以一键通关,双赢
寄寄,朋友们 不仅是坨78的💩,还额外附送你两坨💩一样的专属。 小作坊真行
想问问玩征2战国的朋友 刚刚见着旁边要更新了个戚续光,这才知道小作坊原来会做嘲讽技能 想问问玩这游戏的朋友,这游戏比起征罗怎样?武将设计的是不是也很乱七八糟?骑不是骑,步不是步,你中有我,我中有你这种?
3.0的众将浅谈 恼更新无期,苦游戏无趣,顾手痒难捺供众友共乐 背景条件为全氪,且装备不供将领间相互挪移。 格式: 将领 A配装灵活性:差/良/优 B兵种通用性:差/良/优 C模式泛用性:差/良/优 配装建议:装备/神器/旗子 综评:A+B+C 慢慢更供大伙消遣或参考,轻喷
一个常被忽视却好用的技能 守护者这个技能触发的时候不像盾墙有图标显示,所以经常被人忽视。 我也是前段时间才注意到的,因为我发现苏拉的6级罗马重骑比11级的特殊骑还抗揍,这才注意到这上面,最关键是守护者主/被动都触发,而且几率还不低。 刘邦我没买,我现在怀疑有人说刘邦手感好会不会也因为这守护者的关系?
我应该打个图出来,这样方便理解,怪我 注意看回合数
关于项羽的一些有感而发 项羽出来有段时间了,相信氪了的朋友已经解锁各种玩法了。 强,毋庸置疑,但为什么强,有朋友还没摸透。并且还有人用泥头车和项羽做比较,我只能说,路子不对,哥们 项羽对这个游戏的破坏性不像泥头车,单纯只是伤害数值上的破坏,而是另外关键的两点 其一,极其夸张的移动。 乌骓+5,光明+6,行军+6,天赋再动,急行军。可以这么说,但凡有个视野,一回合你能去到任何非超大地图上的任何位置。我是相当好奇e社以后还能整出个什么图来折磨玩家 其二,非比寻常的肉度。 之前我发过帖子,吐槽项羽的肉度(当时用的词是防御,所以有人没get到点,怪我) 兵种等级的提升(血防减伤),加冕,乌骓的20防御和15%吸血以及我默认的专属旗—光明(主/被动回血) 可以这么说,如果再有个守护者(主/被动减伤,几率很高),项羽彻底封神,将来这游戏只能用数值去压制了,而数值压制的后果就是目前的其余将领全沦为辣鸡,所有玩家全部坐牢。 所以,大伙别单纯用伤害去比较谁强谁弱了,也别为了bug糟心了(反正e社说要修复了),更别太期待专属旗,目前光明除了不能弥补守护者,已经没啥缺点了。 项羽的出现,彻底把这游戏策略性的大门给关死了,大伙当做养成爽游玩吧,我只希望以后出的图别折磨我们。 9级加冕用的是8u的图,我才三级,没升
妙评游戏三大“du” 一、“我教你玩游戏” 领奖台上的三个幸运儿发表获奖感言 刘邦清了清嗓子:我乃霸王 韩信正了正头冠:我自不止 苏拉擦了擦短剑:我皆海纳 台下汉步、羽林卫、罗马重骑闻言欢呼雀跃蛮勇、龙弩及某些骁勇却黯默神伤跟着转头看向了某羽,暗暗较起了劲儿 我的评价是:妙 二、“小甜甜变牛夫人” 汉尼拔拎着旗子坐着大象,孤高的紧盯着某个花里胡哨的家伙 斯巴达拼着老寒腿,拉起蛮勇就亡命狂奔 凯撒看着两固伤技默默不语,但想着不久后未知的加冕,又不自觉地挺起了胸膛 一干埋进土里的人已然见不着那张拼命呼吸的嘴,痛哉另一干蹲在坑边上的人正瑟瑟发抖,悲哉 结合上文,我的评价是:妙上妙 三、“我可以提问,但我可以不听” 无 我的评价是:妙中之霸
如果出这么个模式,大伙怎么分配? 没有专兵和点数限制,一共8个坑,兵不能重复,打茫茫多的强力兵海、将海。 先来我的 一、骑将 1.项羽 兵种:大象 装备:专属 旗子:光明 2.汉尼拔 兵种:战车 装备:干将、桂冠 旗子:专属 3.苏拉 兵种:羽林卫 装备:神农鼎、金矛 旗子:混沌 4.骑指 兵种:皇家铁甲骑兵 装备:阿喀琉斯之盾、权杖 旗子:阿波罗 二、弓将 1.阿提拉 兵种:投矛 装备:古拉姆、金矛 旗子:专属 2.凯撒 兵种:皇家精选弓箭手 装备:龙鼎、权杖 旗子:专属 3.韩信 兵种:弓骑 装备:双头杖、桂冠 旗子:龙战旗 4.冒顿 兵种:龙弩 装备:荷鲁斯、越王剑 旗子:黑暗 大伙,你们怎么安排呢
希望后面更新能出一个爽玩模式 现在征罗的所有模式给人的感觉就是泰森血虐幼儿园 加之现在兵种等级上限一提,以及未来几个月能拉满的加冕,这个泰森都已经武装上合金拳套了,结果还是在血虐幼儿园 游戏发展到如今,我反正已经不对所谓的“有意思”战役类关卡抱希望了,打啥都是上去一阵哐哐砍,根本没有给游戏设计留余地。如果又以限制培养的将领的方式提升游戏难度,这纯纯是找喷。 最好出一个没有点数,没有专兵限制的模式,给八九个坑位,随便给点啥奖励。爬塔反向打神怪也行,单地图if逆天线一周一换也好,总之把地图塞满满的,五遍怪随便安排,哪怕天选神怪大头领不急着出也没问题,把那些什么高昂庞培,高昂阿提拉,高昂汉尼拔那些玩意儿全安排进来就行(只要别给吸血)。 养了那么久,氪了那么多,总得让玩家爽爽吧?哪怕不动脑子也行啊
大家唠唠嗑,步兵怎么救 老鸟们都知道这个游戏的特色之一: 骑是公,弓是母,步兵是孙子 我估摸这游戏最初的设想应该是步兵承伤反打结果现在演变成推崇伤害至上,步将也跟着出的乱七八糟,除了一个蛮勇能堪堪一用,其他步兵简直不忍直视尤其是一个“专兵”设定,直接把刘邦这个唯三拥有霸王神技的将领卷入风波(我没说横扫千军) 目前还有两个步兵有点意思 1.法老皇家卫士(唯一的挥砍步兵) 2.贵族禁卫步兵 各位,咱们展开头脑风暴假设不再出新步兵,不改设定和技能的前提下,后续出的新步将该拥有啥技能组才能拯救步兵这个兵种,盘活这俩步兵?
别整步的花活了 E社,你们一不舍弃专兵,二不设计新兵种,怎么就老逮着步将整花活呢? 前面花里胡哨的刘邦带着汉步来了,这会泡毒罐子长大的樊哙也带着汉步来了🤮 要我说你们也别拧巴了,反正步兵里面就一个蛮勇是攻击端的,你们也不想搞新兵种,以后要弄步将直接认准铁憨憨设计就行了,就追求个肉,打不死 刚好禁卫军还没个靠谱的主,你们不是连君士坦丁的画都画好了吗?直接把这个禁卫军给他,然后怎么抗揍怎么设计,说不定大伙还买账夸你们的好呢
帮大家品完了 真是一言难尽的东西……因为氪了项羽而且先打的项羽关卡拿专属,所以我个人体验下来是毫无难度,只有恶心,并不能给大伙提供攻略。 这里只能提醒某些关卡恶心人的地方,望大家注意 1.凯撒10关,那个全歼敌人是包括了两个火山,大伙别漏了 2.斯巴达最后一关难度是有的,路线我建议直接左上摸过去,能不打就不打,减少损失,先搞祭坛然后慢慢弄,杂兵帮ai友军磨敌人,建议带比蒙,独眼,有斯巴达建议再带个狗头 3.项羽最后一关,有个篮圈是在海上的,我先开始以为是轩辕战车,结果不是,按自己顺序打就行,留个城先不占,怪会自己来的。建议先上后下
万万没想到在这里 千算万算,不如老天一算。我是真没想到数据崩坏的前兆不是aoe,不是数值,是特么防御??? 9级羽林,项羽双专,双光环,史诗最后一关,实操下来,跑得远不说,打人疼又抗揍,打火龙,打荷鲁斯,打巨人,打蛮王,打战车,没一个怂的…… 还是e社厉害👍🏻
各位,我们是直接开始还是走个程序? 我嘴里到现在一股子味儿🤮从点开这个模式开始,我嘴里就一直有股味儿,🚬都压不下去🤮我真的是强忍着过一关缓一会,再逼着自己点开下一关……真特么……这吊模式还有两个,我是真吃不下去了,必须得缓几天🤮
图1.乌骓是神器格吧?如果不是,项羽高昂装有啥推介吗? 图2.没有凯撒就不能获取这些物品,意思是专属强化?那么后续将领强化是慢慢等更新?只有氪金将有这福利? 图3.兵种强化提到11级,传奇战甲获取占比是商店>通关,还是通关>商店?这看起来用量不小哦🙄 最后,看兵种的样子,楚将是用汉兵了,符合预期吧……期望越低,快乐越足
项羽技能组猜想 目前罗马这游戏发展出的技能我个人大致分为三类 A类:腿子、高昂技、连击、Aoe、吸血 B类:免伤、减伤、招募、增伤(暴伤、工程器增伤等)、回合回复、谣言、减防 C类:固伤以及某些有特色但没大用处的技能(如军团经验、寻宝之类) 按A类技能组排组,目前有以下将领具备代表性可供参考 泥头车:aoe、连击、高昂技、骑兵增伤 阿提拉:aoe、连击、高昂技、腿子、吸血 刘邦:aoe、连击、腿子 韩信:高连击(独此一家) 苏拉:连击、高昂技、腿子、增伤 冒顿:连击、腿子、谣言、高昂技、招募 凯撒、斯巴达、指挥官,强度有限或缺乏特色,不单列 因为我不相信e社会干出把项羽专兵定为步弓的这种抽象烂活,再结合我把期望调至最低,不会有新兵种出现,所以假设项羽专兵为羽林卫。 那么好,我们开始分析项羽的技能组 首先,假设项羽将是一个有强度的将领,那么以下技能必不可少 连击、高昂技 再然后,假设项羽维持在高梯队里面,那么起码得具备以下技能 腿子或Aoe,又或在B类技能里面搞一个不抽象的融合技 最后,假设项羽将是超越现有t0的存在,那么以下技能更是必不能少 腿子、Aoe或结合两者的融合技 结合上文,在拥有羽林卫减防的基础上,项羽技能组我个人分析有三(建立在e社不整抽象烂活的基础) 1.连击、高昂技、腿子、Aoe、B类技能组融合(免伤、增伤) 以上技能无论以怎么的形式出现,只要有这些存在,那么恭喜大家,一个比泥头车还超模的存在诞生了 2.连击、高昂技、腿子、B类技能组融合(免伤、增伤、谣言、减伤类) 以上技能如果能合理融合,那么一个勉强能媲美泥头车的存在也诞生了 3.高连击、高昂技、B类技能组 假设以上技能出现,那么大伙就可以考虑要不要入,入了在几个骑里面替代谁的问题了(我个人选择替韩信) 以上三个猜想里面,我个人倾向2的概率会大一点,因为大家忽略了一个东西 盘古斧 我个人猜想这是一个aoe装备,灵活供玩家配装的一个选择。 当然,以上仅是我头脑风暴,希望能抛砖引玉,大家讨论就好。
碧空之歌找基友 本人骑士,这三天冲到30了,最近时间很充裕,想认识几个新朋友 毕竟一个人走的快,一群人走的远
老婆终于允许我玩魔兽了,想问一下现在联盟优势服有哪些?排队不太久的都行,万分感谢了
请教一个问题 哪个服务器没有那些亲🐴不在的同步狗?他们的🐴包邮的死不完,我顶不住呐
想当初我们开荒的血与泪 最早开服的时候,基本上就帝国和光辉 黑暗是外挂,公主是信仰,起源是孤儿 光辉开荒,雷丁没重枪前小心翼翼,生怕抗三个怪,反死一个算一个,雪梨再收割,25打个杂,克里斯刷刷buff打人顺便加加血 帝国开荒,光头硬邦邦,没修复bug前里昂冲的笑嘻嘻伤害高又经揍,小红帽找准机会就是一套修血,皇帝吼吼超绝收收尾,就是女王加血顺便送的buff扣脑壳 那个时候,一把sr的誓约剑当成宝,出个ssr装备高兴的直蹦脚,哪怕是现在马上分解的巨人腰带之流 那个时候,帝国天天吼着奶妈不平衡,一个个都想把女王开除户籍 那个时候,光辉天天吼着25就是个孤儿,锤子用没得 与此同时 外挂黑暗的吃瓜,心想一套aoe各种debuff,大家开心就好,去哪都一样 信仰公主的用露娜吼超绝打酱油吼着我是最弱ssr,再抚摸刺猬的小脑袋说声“加油,坦克咱不能再倒数第一了” 起源孤儿研究着雾风技巧的时候缺乏对二哈的关爱,但仍然不忘对小刺猬施以爱的鼓励的同时顺便把她放在冷板凳上面 那个时候最弱的永远是自己阵营的英雄,最强的永远在隔壁 我十分好奇“八大金刚”是什么人定义出来的,也不知道定义这玩意儿出来的人是什么目的 如今什么新人开荒最好用蓝底的言论满天飞,我就好奇了,别人玩什么需要你来指指点点的? 我就纳闷了 万一有人喜欢像我一样喜欢玩战略磁悬浮,八百里开外点杀一个再潇洒回家的 万一有人头铁就喜欢光辉打阵地战,25雪梨天下无双呢? 然后你跑来跟他说蓝底好,大家抱紧紧,aoe先给他们一套,然后蓝底远近通吃? 合着你们是把自己好不容易练出来六七千的人拉出来虐个怪发出的感叹是吧? 我教你们以后怎么跟新人安利,把每个阵营的特色和兼容性介绍完了让别人按自己兴趣来,不劳某些二不挂五的人去b b 蓝底天下第一 啥时候了,玩这游戏谁到后面不是两三套阵营打底,还要某些人出来秀智商?
实测,嗜血剑叠不了 指望固伤叠buff的吧友们,没戏了,换范围剑吧 还有一个7层触发后再攻击叠的buff会在传送后清零,也不知道是不是bug 感觉广播体操没剑帝做的舒服,各位pvp大佬慢慢研究,雷因是我吉祥物,帅就完事了
权力的游戏最终季——走向共和 别扯君主立宪了,国王不能生育,没有子嗣,大家选举成立党派,走向共和
但愿不是吃力不讨好的巅峰 首先申明一点,zl这款战棋类游戏pvp做的真的很蠢,何况这还是养成类占比重高的游戏,觉得有毛病的祝您把把后手 抛开这款战旗养成类游戏pvp本身的缺陷,先客观的说说游戏本身看法, 一、卡牌 1.卡池深度 众所周知,有人的地方就有江湖,有的牌打pvp牛的飞起,有些pve牛的飞起 同样,有的玩家排面牛的飞起,有的玩家吗,白嫖力度不够大 2.卡牌练度 还是那个江湖,还是那群人 有的玩家那深度,人跳下去都站不住脚 有的玩家的深度吗,沾水沾水 3.卡牌的强度 有句话叫一代版本一代神,但zl却做成了一张新卡一代神 在过往版本中,无数“神”百花齐放,不管你是ssr也好sr也好,总有他的位置 但神奇的是,每每下一代新卡能迅速组成一个新的不讲道理的套路,打得你上一代“神”屁都不敢冒 这三点不说指出所有矛盾,但这三点是目前游戏体制内最关键的三点 不要谈平衡,没有哪个游戏有平衡这个说法,懂得人都懂,不懂的人是你经历的还不够,不多说 二、玩家群体 1.氪金大佬 这类玩家群体往往是第一个站在游戏前端的人,游戏任何风向标一转,他们都是开路先锋 2.游戏大佬 这类玩家群体不仅靠脑力玩游戏,同样也是要氪适当的金,不仅用脑还舍得花必要的钱 关于这类玩家我要多说句,他们才真的是最血霉的人群,好好的游戏,往往因为某些人搞得乌烟瘴气,极大的破坏这类玩家的游戏体验 3.白嫖xx 这类人怎么说呢 多大碗吃多少饭,碗小有碗小的吃法,白嫖就好好的白嫖,别觉得你充了两个648,节奏就必须跟着你走,没事天天跟那些没事十个648充着玩的较啥劲呢? 虽然这个pvp体制有问题,带骗氪属性,但这游戏就这样,你别去碰不就好了?等于有人吃山珍,你非逼着别人跟你吃咸菜才对? 好,游戏和玩家群体的大体矛盾指出来了,再来说说这类战棋游戏pvp 为什么说zl这款战旗做pvp本身就蠢,先举个例子抛砖 模式上说 玩过Lol和wow应该能明白,尽管两个游戏都长久不衰,但作为pvp方面来说,lol是一款纯竞技游戏,玩的就是pvp,但是不知道谁还记得曾经死在半路的wow竞技场联赛? 一款游戏想兼顾pve和pvp本来就难,更何况一款还包含养成类的战棋游戏? lol靠玩家自身理解和操作,无关氪金 wow不仅在pve的挤压下靠自身操作和理解的同时,还要兼顾角色养成 最后结果就是lol现在还是主流游戏,而wow的竞技联赛直接胎死腹中,自身也是pve剧情为主的游戏,pvp现在也是部分玩家的狂欢 zl能超越暴雪吗?暴雪现在为了刺激pvp做出那些骚操作有兴趣去了解下吗?结果肯定不言而喻,梦幻pvp玩家只会越来越少 可能拿lol和wow来对比梦幻模拟战太不公平了,但理是理法是法,又想pve挣钱又想pvp里面挣钱你就逃不出这个天 再来,说说梦幻pvp 我再强调一句 觉得我在乱喷而喷我的人,祝您把把后手 规则就不说了,先后手待遇差别大的委屈,细说4点现有规则下的死结 1.一代新卡一代神 别人是一代版本一代神,通过对人物,道具的各项调整来达到较为合理游戏环境,但咱们梦幻模拟战不同,直接是绝户的一代新卡一代神,以求天下大同,老卡淘汰之速度之彻底冠绝群雄,注定大多数玩家望洋兴叹 至于为什么紫龙不能通过人物,道具调整来改善pvp环境?不仅关乎钱,还有pve制约只能出卡 2.职业定位不明确,场地制约无 梦幻模拟战各职业在pve里面就已经模糊不清,天使长就是个例子 pvp就更明显了,今天法师明天刺客,职业之间的制约等于无,地形更是锦上添花的笑话,只要先手,走位不成问题,一通操作下来,什么克制,什么地形,管他是t还是奶妈c位,非残即死,后手活该gg,反正地图就屁点大 “血魔的噩梦才过去,迎接第四阵营的怒火吧!” 3.数据膨胀 现在数据都逐渐临近天花板,大家的技能都是一个比一个猛,t能抗住两次就算完成任务,更何况非t?数据的膨胀带来职业克制越来越模糊化 先手优势呐…… 4.阵容单一 想要赢,我不信你还能上个皇帝,雷丁?赢面最大的永远是那几个新卡和以后得新卡以及跟着水涨船高的sr卡 说那么多,这中间插一句骂喷子杠精的话应该没问题嘛?反正他们只看自己想看的字,祝喷子杠精们新年行大霉,梅毒的霉 总之这次这个巅峰竞技场,我不看好,就这么个模子,还能变什么花出来? 限制大佬们自己培养的卡?***都想骂句不要脸 任由卡池练度深厚的玩家放飞自我?那还是他们少数人的游戏 换汤不换药而已,该混青铜的混青铜,该冲梦幻的冲梦幻,根据自己能力拿福利就行了,要啥自行车 但是各位部分白嫖xx,还是那句话,多大碗吃多少饭,不要看到奖励就眼红,眼红自己充钱氪啊,这游戏花钱的,不是你买张月卡就通玩的理由 毕竟穷不是你的错,但是贪坏蠢才是你的错 还有就是部分喜欢pvp的大佬,我说的是pvp这个模子蠢,没说你们哦(比心)
讲道理,老阵营是不是该输血了? Rt,战略,帝国,光辉这三个阵营就5个左右的ssr,是不是太少了点? 光辉虽然加了个艾丝蒂尔,貌似有六个ssr,但感觉完全不搭啊 帝国更惨,加个剑帝拢共5个ssr还三步兵 战略也差不多,最强黑骑士算进去也才5个 我觉得还是要注意下吃相吧,我相信还是有很多玩家不想练sr的坑的,现在不讲究纯阵营了,但也不可能老是外挂那么几个啊
还是先说观点1.整个步兵体系在这个游戏体系里面就是孤儿2.皇 还是先说观点 1.整个步兵体系在这个游戏体系里面就是孤儿 2.皇帝在属性膨胀的版本里面确实毫无特色甚至没用 至于皇帝的问题 说白了,老问题,除了百分比固伤免疫,数值固伤也一刀切这本身就是紫龙的锅 现在风向无非是 1.没倍数伤害技能 2.恢复手段底下 3.boss固伤免疫 4.水桶属性没特色 先不说步兵作用,相对于其他兵种本来就很尴尬很孤儿,再说句不好听得话,现在闹腾最凶的那群人也是最早玩皇帝的那群人(大佬除外) 现在属性膨胀了,看见25改版了,皇帝拿不出手了,心态不平衡了 相比开荒时期,另一个ssr步兵还在自爆的征程上探索新高度 同时期的皇帝玩家,一个个悄悄用着那么开心 再次申明一点 我不是吹皇帝强,实事求是的说现在皇帝是拿不出手,毕竟步兵就那吊 样,25现在风生水起也是仗着属性膨胀的光 但是一味哭弱看着也不舒服,真正想改变皇帝境遇目前最靠谱得办法有两点 1.固伤不要一刀切,数值固伤不要免疫,这个是重点 2.技能调整,要么恢复几率改成60%-80%或者炖鸡增加到1.5-1.6的倍数,不过分 至于100%恢复或者不以炖鸡为基础的新倍数技能,我觉得还是歇歇吧,不现实 把这两点调整了,都玩过试过了,再说皇帝还是不是孤儿的话 像兵种和修正,至少这两点目前是找不出问题的,再上面两点调整得基础上来看,作为水桶属性的皇帝兵种和修正是没有太大问题的,不至于强力,也不至于垃圾 所以还是建议提到点上,如果真的固伤和倍数技能调整合适了,抛开步兵本身原因,皇帝还有问题,再全吧带节奏也不迟 最后友善提醒,趁现在风向好,热度大,提点实在的解决建议,一味哭弱屁用没有还招人恶心,最后屁都解决不了,皇帝又不像当初的25,一味哭惨没有用的
别秀什么sss5了 这纯粹糊弄人的,真想挑战难度,把你们自己所有法师下了换菜刀上,菜刀能过我就服,好吗? 这sss5除了恶心人,真想不通存在意义,zlch当真新年sm?
请教一个问题 像雷丁,艾尔文,里昂,元帅,埃林马克这种天赋减伤增伤是作用于英雄自身还是部队? 特别是埃林马克,最近再练,觉得挺硬的
真辛苦你了,我终于可以安心吃饭了 手机扔那吃饭刷剧,差不多十分钟样子看了看,嗯,打完了 脑海里一旦想到他盯着数字,还要赶在最后一秒才点下去那种情景,我就心生愧疚 在这里真心说句,谢谢,辛苦你了 Ps:本来打弓兄贵没有挂机习惯的,但冲这句话,我从来不伺候傻 逼
难度没有,尽被云玩家带节奏 更新前老说难难难,继续刷65,看样子被云玩家带节奏的毛病要改,吃多少亏了
我觉得我已经疯了,没把持住 每次上线就被这个骚骚得眼神给勾的心有焉焉 今天终于把他办了
弱弱问一句,同练度白毛能秒雷丁吗?
我感觉人生已经到巅峰,人生达到了高潮
为萌新扫盲白嫖弓露娜 先强调两点 1.兵种只选择弩骑,别问为什么,自己感受 2.附魔只选择流星,别问为什么,增伤暴击很重要 然后细说一下我自己得感受 白嫖弓露娜,除了缠绕,能不带主动技能最好不带,包括超绝 为什么 1.目前弓露娜最匹配的阵营是战略,元帅超绝站在防御地带上完全能弥补弓兵伤害不足的短板,所以流星>任何附魔 2.自带超绝意味着得预热一回合拖节奏,狙击风压两格,意味着你得靠前一格,影响你回撤,换上疾风,有时候rp一来,战局一下就打开了 我的理解是,弓露娜偏向于功能性,因为弩骑效果惊人,缺陷是伤害较低,攻坚上里昂无可替代,但是弩骑效果不仅可以让枪兵罚站,更可以掩护里昂 露娜是性价比很不错的英雄,上可攻坚,下可辅助,低投入可换高回报,前提是你小兵要给够资源 露娜缺陷也很明显,依赖元帅超绝,同样缠绕又浪费超绝,自带超绝又拖慢节奏和吃地形 关键还得稍微用脑,一步生,一步死,脆的来感天动地,算错一步就gg 弓露娜三个误区 1.小兵可以带狮鹫,天琴 2.附魔2+2数据好看 3.没白嫖弓一样玩 为什么 1.射程决定一切,露娜虽然优秀但还是功能性比重要高点,所以从保命,攻坚,掩护来说,弩骑>所有兵种 2.露娜这种数据转换增伤少的英雄,你数据再好看,也=0,小兵你也不可能带天琴跑三格打两格 3.还是那句话,射程决定一切,有白嫖和没白嫖是两种体验 这是我四星露娜,带球1600,元帅超绝情况下,触发弩骑特效,飞兄贵一发入魂
关于铁处女,给zl一个建议 其实关于这次铁处女事件,还说那么多干嘛?给那些乡村土老帽几个专属技能名字不就好了? 比如 浸猪笼? 铁木马? 老虎凳? 然后那些“文化”全靠百度的“文化人”不就舒服了?毕竟这些中国刑具名字多接地气不是? 玩的时候,放着土嗨金曲,然后一边玩一边大声吼多带劲 “看你 爹用老虎凳弄死你个xx” “人生不问出处,老子用浸猪笼让你回炉重造” 等等等…… 有没有画面感? 所以给zl提个议,给那些“文化人”弄几个专属名称,让那些“文化人”这么玩多好 简直蓬荜生辉,酒醉当歌,飞流直下三千尺,杜丹花下死做鬼也风流嘛
我可被逗乐坏了,继续挂一个引战狗 这 逼 最狠,被我问的直接买会员禁我言了,哈哈哈 至于我问他什么问题,我复制给大家看看 你可以一直删,我可以一直复制粘贴 直到你像个成年人一样勇敢的做出选择 楼主深夜发帖引战,想来家中老母病危,所以找到zl爸爸来贴吧发帖带节奏,挣手术钱? 删回复我可以继续问你老问题啊 来来来 引战是被带节奏蠢得 还是当狗托带节奏坏得 这问题对于引战狗百试百灵,欢迎大家去试试
再发一次,争取打破零回复 发了两次了,感觉被吧务搞了,难道我说了不得了的东西? 关于心之羁绊和测试服大佬打裂隙的回馈信息,我敢断定 如题,先总结 降低节奏,秒秒秒的时代要暂时停一下了 首先关于心之羁绊 很多人物的心之羁绊大家都觉得不合理(包括我),感觉除了t和某些属性倍数转换人物收益外,其他都是垃圾 最主要的原因是大家都还站在秒秒秒的思维模式,所以关于心之羁绊那些花里胡哨的东西大家都觉得是用屁眼儿出的(还是怪紫龙用屁眼儿做游戏起的坏头) 但是关注了测试服大佬们回馈的信息,我发现紫龙这是下一步大棋 要强行降低节奏,让秒秒秒缓一缓 这么做对于游戏长远来看肯定是有益的,但模子大了,很多东西就需要进一步完善,我期待的有两个问题 1.装备的更新 装备是最直接提升人物能力的一点 什么时候会提升装备上限? 会出什么新的装备加强游戏内容? 这两点做不好,游戏大致的基础平衡怎么办?(土豪们需要优越,所以不能强求绝对平衡,如果我花几十万跟零氪一样甚至差,我是不会充钱也不会玩的) 2.人物修正和职业定位 这个是游戏内容有趣与否的关键 举个例子,就目前版本,步兵除了打神殿和部分副本外,完全脱节 那么新版本节奏降下来之后,大家重新抱团推进,步兵的作用怎么得到充分的发挥? 目前孤儿文完全能匹配步兵这个职业最高水平 那么以此作为模板,皇帝以及其他步兵怎么调整?(我很喜欢皇帝固伤这个特色,但是紫龙对于固伤免疫一刀切的做法,我很恶心) 假设节奏降低,步兵作用提现出来后,以后大家又回到抱团推进的时代 那么像里昂这种突击c位怎么办?(这点不用质疑,心之羁绊这么出,肯定跑不了的) 我猜测紫龙是要尝试让职业回归本质,加重兵种克制的作用,比如骑兵带骑兵的情况(我已经在练红骑了,买了两次金币,心疼) 抛砖引玉一下,假设节奏降低,职业回归本质,我里昂带红骑增加反打和抗压能力,然后抱团取暖后,其他c位怎么办? 再抛一个容易引战的问题,比如无克制的飞兵 像雪梨这种飞兵,明显是废了,天赋用处越来越低,小兵修正也对不起作为突击手该有的态度,面对越来越强的副本怪,怎么办?(我不可能用两个甚至三个辅助养一个**二连飞) 像元帅这种飞兵,叠加机制你确定在以后高强度怪面前能像现在挂个球那样好叠起来?叠不起来的元帅紫龙你意思就是让元帅白板上,白板死?或者死亡666? 还有像妹妹这种有特色,但上场低的飞兵,你节奏降低抱团后,该怎样发挥用处?(或者你把水兵给我完善好?) 最后就是我最质疑最不满的一点 当所有物理c降低节奏,那aaa的法师们你准备怎么办? 降低aoe强度,提升单技能能力,那aoe技能怎么办?看着玩? 维持aoe强度,你紫龙能确定能把节奏降低下来? 作为最影响节奏的法师群体,我也不怕某些玩家喷我,这种一开始就用屁眼儿设计出来的英雄们,你紫龙这后面怎么来擦屁股? 最近发了个质疑雪梨的贴,引来无数傻 逼,心态比较暴躁,那些睁眼说瞎话或者故意引战喷的 来一个老子怼一个,一群傻 狗 pvp是大神们玩的东西,不云不猜不讲 谢谢!
现在睿智这么多吗?又挂一个? 我要不要等72个小时后再去给他发几个雪梨强无敌的套路呢?
没事调戏一下引战的狗托,充满乐趣
关于联动和雪梨羁绊,请说话不腰痛的进 首先是联动,如果游戏本身质量跟得上,加点新花样,谁不乐意?新的本一直不出,氪金却换着花样来,肝的内容也越来越多,这样都觉得好的人,我只能怀疑是托 第二,雪梨心之羁绊有问题就是巨瘾?好啊,你们不是觉得元帅不好吗? 换啊! 小兵修正?换!这样元帅枪t就开心了! 天赋?换!我宁愿不要二动,我要天花板高度! 至于说什么露娜,波波的,我求求你不要秀了,属性倍数转换,就这个天赋就可以上天了,还要怎样? 来来来,欢迎托和杠精来,我看你们秀!
关于三转,给zl一个小建议 看看雪梨三转,按zl这个职业划分,又是个不加攻的 就问你们怕不怕 所以要我说,zl你既然用屁眼儿做游戏,干脆一碗水端平 把三转职业都弄的和本职定位没关系好了 比如 里昂三转加防御啊 孤儿文三转加智力啊 利亚纳三转加攻击啊 吧啦吧啦 zl不是喜欢横向发展吗? 今天索妮娅开个头,后面我们玩家给你开发出 Aoe团补利亚纳 刀剑甘道夫拉娜 骑精奶妈里昂 等等等等 人的想象力是有限的,但zl的底线是无限的 欢迎大家帮zl找找其他跟本职定位不符的三转职业,让可爱的zl看看
是zl出问题还是我自己原因? 最近经常迷之体力不足,我就奇了怪了 打龙组队24体力,我26进不去 打兄贵组队16体力,我20进不去 从上周暗龙开始,我龙也卡不了,我11.56进场12.04出来,不算首胜 到底是zl在吃 屎,还是我自己手机出问题???
刷不出最后,自爆就自爆吧! 来自非酋的怒吼 怒砸1000红瓜子换满月,加上存货 老子要伤害不要命了 老子拿命等最后
讲真,元帅的问题真的怪元帅自己? zl当初设计英雄得时候就没动脑子 测试服里面常备30%攻击,20减伤的超模让他们觉得有问题 然后用屁眼儿想了想,用回合数控制节奏 还必须进入战斗才能慢慢超模 关键是buff还要消失 你们元帅玩家不要再声讨孤儿文了,步兵再怎么加强他还是步兵,还是孤儿文这种腿短步兵 zl不可能让元帅或者任何一个英雄超模 现在元帅在超模的边缘疯狂游走,zl为了擦自己屁股又把元帅拉回来,整得元帅不上不下的 为元帅讨公道要走对方向,用对方向,不然…… zl给元帅再加一层5%的上限继续恶心我们
1
下一页