还是先说观点1.整个步兵体系在这个游戏体系里面就是孤儿2.皇
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level 11
还是先说观点
1.整个步兵体系在这个游戏体系里面就是孤儿
2.皇帝在属性膨胀的版本里面确实毫无特色甚至没用
至于皇帝的问题
说白了,老问题,除了百分比固伤免疫,数值固伤也一刀切这本身就是紫龙的锅
现在风向无非是
1.没倍数伤害技能
2.恢复手段底下
3.boss固伤免疫
4.水桶属性没特色
先不说步兵作用,相对于其他兵种本来就很尴尬很孤儿,再说句不好听得话,现在闹腾最凶的那群人也是最早玩皇帝的那群人(大佬除外)
现在属性膨胀了,看见25改版了,皇帝拿不出手了,心态不平衡了
相比开荒时期,另一个ssr步兵还在自爆的征程上探索新高度
同时期的皇帝玩家,一个个悄悄用着那么开心
再次申明一点
我不是吹皇帝强,实事求是的说现在皇帝是拿不出手,毕竟步兵就那吊 样,25现在风生水起也是仗着属性膨胀的光
但是一味哭弱看着也不舒服,真正想改变皇帝境遇目前最靠谱得办法有两点
1.固伤不要一刀切,数值固伤不要免疫,这个是重点
2.技能调整,要么恢复几率改成60%-80%或者炖鸡增加到1.5-1.6的倍数,不过分
至于100%恢复或者不以炖鸡为基础的新倍数技能,我觉得还是歇歇吧,不现实
把这两点调整了,都玩过试过了,再说皇帝还是不是孤儿的话
像兵种和修正,至少这两点目前是找不出问题的,再上面两点调整得基础上来看,作为水桶属性的皇帝兵种和修正是没有太大问题的,不至于强力,也不至于垃圾
所以还是建议提到点上,如果真的固伤和倍数技能调整合适了,抛开步兵本身原因,皇帝还有问题,再全吧带节奏也不迟
最后友善提醒,趁现在风向好,热度大,提点实在的解决建议,一味哭弱屁用没有还招人恶心,最后屁都解决不了,皇帝又不像当初的25,一味哭惨没有用的
2019年01月21日 14点01分 1
level 8
按我的考虑,皇帝的设计思路为光环T,即光环减伤。从三系两系为防御端可以看出这点。但不知道为何天赋加伤害,兵种加成为攻击生命,专属兵种要主动攻击。于是,输出也不是,T也不是。那皇帝的特色呢?光环兽么?那不如加强光环好了。6星变为3格削弱光环,削弱幅度为25%。然后调整被动为1C。足够了
2019年01月21日 14点01分 2
其实割裂是好技能,只是被紫龙一刀切,所以你们习惯性忽略了,至于光环t,劝你断了念想,任何游戏到后期都是属性膨胀,极致输出,极致肉,强力辅助永远是铁三角,真换成光环t注定是悲剧
2019年01月21日 14点01分
@此生情撩我心 现在攻击基本都是防御的1倍,如果能降低25%那么难度降低一个档次。比如火凤凰带个蓝方特图腾,然后光头带个减攻15%,确实感觉难度削弱很多。如果一个皇帝就能达到这个效果,那么进攻差一点也是没有问题的。
2019年01月21日 14点01分
@盐南心s 25%什么概念哦,这个是最不可能的,所以光环t注定不现实,这个不开玩笑
2019年01月21日 14点01分
百分之25太过了吧
2019年01月22日 00点01分
level 9
我觉得技能基本没什么可以改动的余地了,炖鸡这种控制技能不可能给高倍率,兵种增加食人魔,天赋改30%部队增伤可以接受。
2019年01月21日 14点01分 3
虽然没什么毛病,但这么改,我觉得还是练25更靠谱点,毕竟皇帝其实很有特色,只是被阉割了
2019年01月21日 14点01分
@此生情撩我心 这样改帝国玩家可以安心用皇帝了,25伤害更高但是皇帝起码能上场了。
2019年01月21日 14点01分
可以给个炖鸡回血,然后,兵死光了也能回血,这两点就够了
2019年01月22日 01点01分
皇帝和25换下天赋和技能吧
2019年01月22日 01点01分
level 9
天赋加10%伤害 光环加5%就行了
2019年01月21日 14点01分 4
伤害还行,光环再加5%不现实
2019年01月21日 14点01分
皇帝天赋伤害是进战斗就加,所以是20%,25是主动攻击加,才有30%
2019年01月22日 00点01分
光环覆盖成全属性就行了,现在只降低物理,智力魔防不降的。。还有就是帝国果然是孤儿阵营,剑帝也进了帝国,又是步兵。
2019年01月22日 06点01分
level 11
皇帝强的技能,盾击,割裂,霸气,霸气的驱散除了地狱狗PVE基本无驱散,打雷龙现在又恢复不行,割裂盾击无效,不无效本难度又没有,造成了这种尴尬,而且这3技能又不能全带[黑线]真的尴尬
2019年01月21日 14点01分 5
是的,尴尬
2019年01月21日 14点01分
打雷龙杨颖十几回合发动一次[汗]
2019年01月22日 00点01分
level 13
Boss固伤免疫我觉得本来就很奇怪,对boss来说,固伤真的不高,因为boss没有兵,实际伤害本来就只有一半,为什么非要免疫呢?免疫露娜超绝石头人陨石这些百分比的理所当然,但是免疫靠基础攻击基础防御的固伤就是扯淡。只能说策划偷懒,不愿意分类,一棍子打死所有固伤。
2019年01月21日 14点01分 6
固伤本来就是皇帝的特色,就是可惜了,被一刀切
2019年01月21日 15点01分
固伤倒没什么,百分比固伤就要命了。。其实打BOSS设置个固伤上限就行了,但是策划还是一刀切了。
2019年01月22日 00点01分
如果boss不免疫数值型固伤,那么最大受益者就是炸弹女吧。打boss时,只要aoe秒不掉,旁边站个T,再外围一点站个奶,所有boss都能过。
2019年01月22日 03点01分
[滑稽]主要免疫固伤的原因是因为露娜超绝吧
2019年01月22日 03点01分
level 11
耐打程度要提高
2019年01月21日 14点01分 7
其实皇帝作为步兵身板不错了,算抗揍的,就是恢复几率提高60%就比较合理了
2019年01月21日 15点01分
level 12
boss免疫固伤 皇帝废了9成
2019年01月21日 15点01分 8
你这9成怎么算的我不知道但是芙蕾雅肯定有9.9成
2019年01月21日 23点01分
@天津卫一球迷 芙蕾雅还能转女武神改变一下,皇帝转哪个?
2019年01月22日 00点01分
@御剑凌空 芙蕾雅转女武神核心也是固伤好吧
2019年01月22日 01点01分
不免固伤 4次红石头待机秒所有boss
2019年01月22日 06点01分
level 10
给个好的专属皇帝就能拿得出来了,比如70%左右概率的回血,或者无视固伤免疫
2019年01月21日 15点01分 9
免疫固伤不可能的,三倍速是百分比,免疫了打BOSS就上天了
2019年01月22日 01点01分
@九尾天舞 设置上限不行?凭啥红卫天生比别人矮一头
2019年01月22日 05点01分
回复
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:什么叫矮一头,自己看看那血量和特效,*的不行好吗?
2019年01月22日 06点01分
@九尾天舞 打boss有特效[疑问]那和重装换干不干
2019年01月22日 09点01分
level 1
首先根据25的加强先例来看
1.可以从低攻击和打boss白板暗黑卫队入手,比如提高小兵的回血量来增加续航,也不用对人物的能力做出改动就能完成。
2.把割裂改成:主动攻击时,战斗前对敌人造成固定伤害攻击的2倍,如果对方不是100%生命则自身攻击力提升15%。
2019年01月21日 15点01分 11
雷龙直接打人,女武神不能回血。卫队提升没意义
2019年01月22日 00点01分
@jsq43tt 那儿超模了?25近战免疫不超模[呵呵]
2019年01月22日 05点01分
level 9
希望能把数值固伤和百分比固伤分开来,希望调整下阳影回血概率(几乎跟没有一样)还浪费一个格子,不求跟25一样百分百,百分之80就好,这样皇帝作为输出或是肉都能玩,现在真的很尴尬
2019年01月21日 19点01分 12
level 11
我觉得更改光环才是加强的最好的办法。或者变成1c,或者变成2格。增加到20%有点不现实。毕竟再来个其他debuff。减少40%50%的boss属性。官方可以直接越过75上80了...因为75级boss属性面对如此减攻防也受不了。还有就是适当提高回血概率。改这俩立刻就能回归
2019年01月21日 19点01分 13
level 10
皇帝一个霸气,靠近了都懂的,功能不一样,皇帝还能t,25就是纯攻击
2019年01月21日 19点01分 14
25不是纯攻击了,还带半t属性,带上重枪,骑兵完了他都不死
2019年01月22日 00点01分
level 1
皇帝总结弱在伤害和boss战里的续航问题,黑暗卫队的那点恢复不够看,阳影30%概率还不如用3星艾尔文好使
2019年01月21日 19点01分 15
是的,但是也不能太高,60%几率一半,我觉得体感就好很多了
2019年01月22日 04点01分
level 5
霸氣變成一點的技能,增加一個有倍數的主動技(對克制兵種有額外加成)
2019年01月21日 21点01分 16
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