level 11
此生情撩我心
楼主
首先申明一点,zl这款战棋类游戏pvp做的真的很蠢,何况这还是养成类占比重高的游戏,觉得有毛病的祝您把把后手
抛开这款战旗养成类游戏pvp本身的缺陷,先客观的说说游戏本身看法,
一、卡牌
1.卡池深度
众所周知,有人的地方就有江湖,有的牌打pvp牛的飞起,有些pve牛的飞起
同样,有的玩家排面牛的飞起,有的玩家吗,白嫖力度不够大
2.卡牌练度
还是那个江湖,还是那群人
有的玩家那深度,人跳下去都站不住脚
有的玩家的深度吗,沾水沾水
3.卡牌的强度
有句话叫一代版本一代神,但zl却做成了一张新卡一代神
在过往版本中,无数“神”百花齐放,不管你是ssr也好sr也好,总有他的位置
但神奇的是,每每下一代新卡能迅速组成一个新的不讲道理的套路,打得你上一代“神”屁都不敢冒
这三点不说指出所有矛盾,但这三点是目前游戏体制内最关键的三点
不要谈平衡,没有哪个游戏有平衡这个说法,懂得人都懂,不懂的人是你经历的还不够,不多说
二、玩家群体
1.
氪金
大佬
这类玩家群体往往是第一个站在游戏前端的人,游戏任何风向标一转,他们都是开路先锋
2.游戏大佬
这类玩家群体不仅靠脑力玩游戏,同样也是要氪适当的金,不仅用脑还舍得花必要的钱
关于这类玩家我要多说句,他们才真的是最血霉的人群,好好的游戏,往往因为某些人搞得乌烟瘴气,极大的破坏这类玩家的游戏体验
3.白嫖xx
这类人怎么说呢
多大碗吃多少饭,碗小有碗小的吃法,白嫖就好好的白嫖,别觉得你充了两个648,节奏就必须跟着你走,没事天天跟那些没事十个648充着玩的较啥劲呢?
虽然这个pvp体制有问题,带骗氪属性,但这游戏就这样,你别去碰不就好了?等于有人吃山珍,你非逼着别人跟你吃咸菜才对?
好,游戏和玩家群体的大体矛盾指出来了,再来说说这类战棋游戏pvp
为什么说zl这款战旗做pvp本身就蠢,先举个例子抛砖
模式上说
玩过Lol和wow应该能明白,尽管两个游戏都长久不衰,但作为pvp方面来说,lol是一款纯竞技游戏,玩的就是pvp,但是不知道谁还记得曾经死在半路的wow竞技场联赛?
一款游戏想兼顾pve和pvp本来就难,更何况一款还包含养成类的战棋游戏?
lol靠玩家自身理解和操作,无关氪金
wow不仅在pve的挤压下靠自身操作和理解的同时,还要兼顾角色养成
最后结果就是lol现在还是主流游戏,而wow的竞技联赛直接胎死腹中,自身也是pve剧情为主的游戏,pvp现在也是部分玩家的狂欢
zl能超越暴雪吗?暴雪现在为了刺激pvp做出那些骚操作有兴趣去了解下吗?结果肯定不言而喻,梦幻pvp玩家只会越来越少
可能拿lol和wow来对比梦幻模拟战太不公平了,但理是理法是法,又想pve挣钱又想pvp里面挣钱你就逃不出这个天
再来,说说梦幻pvp
我再强调一句
觉得我在乱喷而喷我的人,祝您把把后手
规则就不说了,先后手待遇差别大的委屈,细说4点现有规则下的死结
1.一代新卡一代神
别人是一代版本一代神,通过对人物,道具的各项调整来达到较为合理游戏环境,但咱们梦幻模拟战不同,直接是绝户的一代新卡一代神,以求天下大同,老卡淘汰之速度之彻底冠绝群雄,注定大多数玩家望洋兴叹
至于为什么紫龙不能通过人物,道具调整来改善pvp环境?不仅关乎钱,还有pve制约只能出卡
2.职业定位不明确,场地制约无
梦幻模拟战各职业在pve里面就已经模糊不清,天使长就是个例子
pvp就更明显了,今天法师明天刺客,职业之间的制约等于无,地形更是锦上添花的笑话,只要先手,走位不成问题,一通操作下来,什么克制,什么地形,管他是t还是奶妈c位,非残即死,后手活该gg,反正地图就屁点大
“血魔的噩梦才过去,迎接第四阵营的怒火吧!”
3.数据膨胀
现在数据都逐渐临近天花板,大家的技能都是一个比一个猛,t能抗住两次就算完成任务,更何况非t?数据的膨胀带来职业克制越来越模糊化
先手优势呐……
4.阵容单一
想要赢,我不信你还能上个皇帝,雷丁?赢面最大的永远是那几个新卡和以后得新卡以及跟着水涨船高的sr卡
说那么多,这中间插一句骂喷子杠精的话应该没问题嘛?反正他们只看自己想看的字,祝喷子杠精们新年行大霉,梅毒的霉
总之这次这个巅峰竞技场,我不看好,就这么个模子,还能变什么花出来?
限制大佬们自己培养的卡?***都想骂句不要脸
任由卡池练度深厚的玩家放飞自我?那还是他们少数人的游戏
换汤不换药而已,该混青铜的混青铜,该冲梦幻的冲梦幻,根据自己能力拿福利就行了,要啥自行车
但是各位部分白嫖xx,还是那句话,多大碗吃多少饭,不要看到奖励就眼红,眼红自己充钱氪啊,这游戏花钱的,不是你买张月卡就通玩的理由
毕竟穷不是你的错,但是贪坏蠢才是你的错
还有就是部分喜欢pvp的大佬,我说的是pvp这个模子蠢,没说你们哦(比心)





2019年02月21日 09点02分
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抛开这款战旗养成类游戏pvp本身的缺陷,先客观的说说游戏本身看法,
一、卡牌
1.卡池深度
众所周知,有人的地方就有江湖,有的牌打pvp牛的飞起,有些pve牛的飞起
同样,有的玩家排面牛的飞起,有的玩家吗,白嫖力度不够大
2.卡牌练度
还是那个江湖,还是那群人
有的玩家那深度,人跳下去都站不住脚
有的玩家的深度吗,沾水沾水
3.卡牌的强度
有句话叫一代版本一代神,但zl却做成了一张新卡一代神
在过往版本中,无数“神”百花齐放,不管你是ssr也好sr也好,总有他的位置
但神奇的是,每每下一代新卡能迅速组成一个新的不讲道理的套路,打得你上一代“神”屁都不敢冒
这三点不说指出所有矛盾,但这三点是目前游戏体制内最关键的三点
不要谈平衡,没有哪个游戏有平衡这个说法,懂得人都懂,不懂的人是你经历的还不够,不多说
二、玩家群体
1.
氪金
大佬
这类玩家群体往往是第一个站在游戏前端的人,游戏任何风向标一转,他们都是开路先锋
2.游戏大佬
这类玩家群体不仅靠脑力玩游戏,同样也是要氪适当的金,不仅用脑还舍得花必要的钱
关于这类玩家我要多说句,他们才真的是最血霉的人群,好好的游戏,往往因为某些人搞得乌烟瘴气,极大的破坏这类玩家的游戏体验
3.白嫖xx
这类人怎么说呢
多大碗吃多少饭,碗小有碗小的吃法,白嫖就好好的白嫖,别觉得你充了两个648,节奏就必须跟着你走,没事天天跟那些没事十个648充着玩的较啥劲呢?
虽然这个pvp体制有问题,带骗氪属性,但这游戏就这样,你别去碰不就好了?等于有人吃山珍,你非逼着别人跟你吃咸菜才对?
好,游戏和玩家群体的大体矛盾指出来了,再来说说这类战棋游戏pvp
为什么说zl这款战旗做pvp本身就蠢,先举个例子抛砖
模式上说
玩过Lol和wow应该能明白,尽管两个游戏都长久不衰,但作为pvp方面来说,lol是一款纯竞技游戏,玩的就是pvp,但是不知道谁还记得曾经死在半路的wow竞技场联赛?
一款游戏想兼顾pve和pvp本来就难,更何况一款还包含养成类的战棋游戏?
lol靠玩家自身理解和操作,无关氪金
wow不仅在pve的挤压下靠自身操作和理解的同时,还要兼顾角色养成
最后结果就是lol现在还是主流游戏,而wow的竞技联赛直接胎死腹中,自身也是pve剧情为主的游戏,pvp现在也是部分玩家的狂欢
zl能超越暴雪吗?暴雪现在为了刺激pvp做出那些骚操作有兴趣去了解下吗?结果肯定不言而喻,梦幻pvp玩家只会越来越少
可能拿lol和wow来对比梦幻模拟战太不公平了,但理是理法是法,又想pve挣钱又想pvp里面挣钱你就逃不出这个天
再来,说说梦幻pvp
我再强调一句
觉得我在乱喷而喷我的人,祝您把把后手
规则就不说了,先后手待遇差别大的委屈,细说4点现有规则下的死结
1.一代新卡一代神
别人是一代版本一代神,通过对人物,道具的各项调整来达到较为合理游戏环境,但咱们梦幻模拟战不同,直接是绝户的一代新卡一代神,以求天下大同,老卡淘汰之速度之彻底冠绝群雄,注定大多数玩家望洋兴叹
至于为什么紫龙不能通过人物,道具调整来改善pvp环境?不仅关乎钱,还有pve制约只能出卡
2.职业定位不明确,场地制约无
梦幻模拟战各职业在pve里面就已经模糊不清,天使长就是个例子
pvp就更明显了,今天法师明天刺客,职业之间的制约等于无,地形更是锦上添花的笑话,只要先手,走位不成问题,一通操作下来,什么克制,什么地形,管他是t还是奶妈c位,非残即死,后手活该gg,反正地图就屁点大
“血魔的噩梦才过去,迎接第四阵营的怒火吧!”
3.数据膨胀
现在数据都逐渐临近天花板,大家的技能都是一个比一个猛,t能抗住两次就算完成任务,更何况非t?数据的膨胀带来职业克制越来越模糊化
先手优势呐……
4.阵容单一
想要赢,我不信你还能上个皇帝,雷丁?赢面最大的永远是那几个新卡和以后得新卡以及跟着水涨船高的sr卡
说那么多,这中间插一句骂喷子杠精的话应该没问题嘛?反正他们只看自己想看的字,祝喷子杠精们新年行大霉,梅毒的霉
总之这次这个巅峰竞技场,我不看好,就这么个模子,还能变什么花出来?
限制大佬们自己培养的卡?***都想骂句不要脸
任由卡池练度深厚的玩家放飞自我?那还是他们少数人的游戏
换汤不换药而已,该混青铜的混青铜,该冲梦幻的冲梦幻,根据自己能力拿福利就行了,要啥自行车
但是各位部分白嫖xx,还是那句话,多大碗吃多少饭,不要看到奖励就眼红,眼红自己充钱氪啊,这游戏花钱的,不是你买张月卡就通玩的理由
毕竟穷不是你的错,但是贪坏蠢才是你的错
还有就是部分喜欢pvp的大佬,我说的是pvp这个模子蠢,没说你们哦(比心)





