眼下的趋势与将来的烂活
大征服者罗马吧
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level 10
自项老爷才出那会,新版本防御端便开始出现爆炸的端倪了万万没想到在这里
比如,大伙可用项老爷套投矛/蛮勇对比骑兵,乌骓/光明对比其他配装,肉眼可见的差异
具体可去君💩13右上角祭坛那里的弓骑boss测试,被围殴的情况下,乌骓可保编,其他输出装则不行[不高兴]
这也是现阶段新词条受益少或者无的部分老将不得劲儿的主要原因[汗]
而零氪微氪继斯巴达7、韩信8后,大概率还会经历更酸爽的关卡,因为你们不酸爽就只能氪佬更无聊[喷]
所以,个人就这个趋势延伸出一个预测,假设将来神怪上将和宝石主动技的烂活实装后,大概率又是一次掺水掺面的攻/防膨胀转换
届时,小作坊依然抱以既要又要的心思却不从根本解决问题的话,征罗仍会摆脱不了眼下的困局
即,零氪微氪越来越难受,氪佬越来越无聊
由此为大伙预个警,神怪上将和宝石主动技只会增加坐牢的刑期,影响感官助你脱戏,该难受的继续难受,该无聊的继续无聊
2024年12月24日 04点12分 1
level 3
汉尼拔给专属旗那次更新就已经陷入死局了,数值设计过于自由,现在已经没办法做出关卡来平衡零氪和满氪的游戏体验了
2024年12月24日 05点12分 2
是啊,再加上这次的项羽,如果还不做两锅饭让玩家自己选的话,这死局只能是死得不能再死,各种抽象烂活
2024年12月24日 05点12分
@此生情撩我心 我早就提议过出无尽挑战,给点象征性的奖励,让氪佬有事做有的显摆,零氪能通关就行。奈何e社不做没收益的事
2024年12月24日 05点12分
@河姆渡º 收益低是这个游戏的底子给他们祸祸完了[喷]出这种高数值模式,零氪微氪肯定会来挑战,如果小作坊把固伤和金银铜区的勋章将这类老旧的淘汰货扔出去重做,顺势多推点18礼包,你再看他们收益增不增加?小作坊征罗项目组的人单纯是懒+水平低而已
2024年12月24日 05点12分
@莫道石人一隻眼 典型的钓鱼不打窝,这个策划肯定不钓鱼的[阴险]
2024年12月24日 07点12分
level 3
其实现在来说霸王的提升还好,霸王毕竟没法暴击,主要项羽的出现完全没法衡量差距了。骑指打三次几率25%,项羽打4次几率43%,还有再次移动,霸王,肉度,对神怪加伤。说一个项羽相当于3个骑指输出都不为过,而骑指却是零氪最强的,能平衡个屁[笑眼]。算了我是觉得平衡不了就别平衡了,反正再次更新也是为了骗钱
2024年12月24日 06点12分 3
除了纯竞技游戏,嚷嚷平衡的哪个没扑街[笑眼]尤其是这种可以买数值的游戏[捂嘴笑]
2024年12月24日 06点12分
@此生情撩我心 征2不是做很多嘛[笑眼]一堆氪金将就一个比零氪的强,还在几个比零氪的弱得多。欧6也就2个比零氪强,其他的都是小丑还占前排的。e社这下毒的本事,不对是平衡的本事,你去试试就知道了
2024年12月24日 06点12分
@W6AYIBD 你也说了,他们就是下毒,用这种低能的方式赚钱,能赚才有鬼了[喷]我就拿征罗举例,聪明点该怎么做?18的就给捆绑兵种还算好用的技能组,50+的就给全兵种的好用技能组,70+的在50+的基础上再给强力技能,如霸王,配合爽杀的数值模式,我不信他们赚不到钱[喷]
2024年12月24日 07点12分
@此生情撩我心 游戏要抽卡养成才能赚钱,一个将就是100才赚几个钱。e社通过欧7抽卡赚多了,所以弄出个征2,征2玩脱了,平衡太过分了。e社征罗出了项羽,估计也不想后面赚钱了
2024年12月24日 07点12分
level 8
目前游戏肯定是崩了,e社现在就就是继续圈,这作底子不错,能圈多少是多少。至于所有人的体验早就没法保证了。只能先让充钱的爽一下了…这些新关氪了项羽和不氪完全是两个游戏…[小乖]
2024年12月24日 06点12分 5
这游戏的底子早烂透了,兄弟[喷]如果说最初的征罗是块金子,可经历了一次又一次盖💩,征罗早已经是💩而不是原本那块金子了[喷]
2024年12月24日 06点12分
@此生情撩我心 已经是e社圈钱工具了[笑眼]刚玩的时候还得好好想想怎么走位,现在直接羽头车开创[笑眼]
2024年12月24日 08点12分
@无毁的梦ლ 泥头车创完了就是羽头车了,是吧[滑稽]以后再骗氪,只能出一个百暴的x头车,顺便把某兵种的连击提升到3次保底,啧啧,我氪爆[滑稽]
2024年12月24日 08点12分
level 10
征罗如果能把既要又要的心思给扔掉,再花点时间精力把老旧的累赘换掉重做,轻装简行后的征罗还能焕发新彩,为后续新养成打好基础,良性改善营收
比如,关卡和模式
就以零氪微氪的上限去做,注重策略,不光能保住玩家群体,还能吸引新人来增加基数
甚至像一直憋不出来屁的新战役也迎刃而解了,好比用高昂人类boss提升难度,不仅给了策略设计的空间,最关键是不存在神怪这玩意儿叫人脱戏[怒]
2024年12月24日 06点12分 6
level 10
另一边就以氪佬的上限去做爽玩模式,别用啥专兵回合之类的规矩教人,就纯粹的数值之美,啥怪都给安排上就行了
做两锅饭,零氪微氪吃饱了肯定会来挑战数值之美,氪佬吃撑了也会有人自降功力去重拾初心
就这么简单的两全之美,小作坊却不干,为啥?
因为收益低
为啥收益低?因为他们把征罗的底子给糟蹋了,想赚钱不如硬骗
可他们稍微花点心思和精力把盖在金子上💩山给铲掉点,啥事不都又向着良性的方向去了吗?
2024年12月24日 06点12分 7
level 10
比如,把基础技能和金银铜区的勋章将重做一下
繁杂又没用的技能就留
四种指挥技
四种高昂技
行军+盾墙+骑免
然后,重做
对步增/减x%
对骑增/减x%
对弓增/减x%
最后,再做一个
“攻击时,使敌方下回合不能选取其他目标攻击”的嘲讽技
共18个技能,再接着优化勋章将,保留20个,最低三技能,用这18个技能组装出来,提提零氪微氪的上限
再拎几个有点名气的将多推几个捆绑战旗的18礼包,配合氪佬玩的数值之美刺激,我不信有那么多人忍得住[阴险]
2024年12月24日 07点12分 9
尤其是这个极其简单的嘲讽技,就零氪微氪和18礼包就只扔给步将,18的给个指挥技,勋章的不给,做个区分,再然后70+的氪金将往这个技能里面塞个行军,用骑兵去嘲讽,会有人不氪?
2024年12月24日 07点12分
最重要的是,这种技能的出现能把征罗的策略性提升至一个新层面,不再像现在一样纯粹摸奖打伤害,多好的事啊
2024年12月24日 07点12分
level 10
而征罗这款游戏又不像其他动不动648的无底洞,很多氪过18的又有多少能忍住不继续氪的呢?再怎么也不过就是一个648罢了[阴险]
诱导有路不走,就硬骗,不仅骗到现在的我已经没有一丝再氪💰的欲望了,还骗到把他们自己的路堵死[喷]
只能说小作坊征罗项目组的人是纯粹的懒+水平有限
2024年12月24日 07点12分 10
罗马氪金项目确实不算贵,别看罗马氪金将和礼包一大堆,加起来也就一个欧7穆二的价格多一点[滑稽]
2024年12月24日 07点12分
@花椰菜小妖精 关键现在是氪了连用的地方都没有,我还氪来干啥?[喷]
2024年12月24日 07点12分
@此生情撩我心 确实没用啊,关卡难度太低,再加上君王崛起最多只能上四个将,我那一堆氪金将全成仓管了[小乖]
2024年12月24日 07点12分
@花椰菜小妖精 所以他们营收能高才奇了怪了[喷]等他们真把神怪上将和宝石主动技装上来了,我到时候一定回来看看玩家怎么喷的[笑眼]
2024年12月24日 07点12分
level 10
@EasyTech乐志🐾 贵司的征罗项目组不是希望玩家提意见吗?别因为我嘴臭了点就跑了哈!我这不仅提意见了,还把你们抓脑壳的事也说了,来看看呗
2024年12月24日 07点12分 11
level 10
@EasyTech乐志🐾 还有就是征罗这款游戏没法子像你们征2/o7那样靠抽卡增营收
不过这不是征罗这块的重点,现在恶心这套抽卡模式的人大有人在,你们不如花点精力把底子重新打好,打好窝,吸引这些人来,加上原有玩家群体,你们慢慢在好的基础上推
氪金
项目,十个不氪金的有一个氪就是成功
毕竟这游戏花1000可以抵别的游戏100000,打好窝,鱼儿多,再差能差到哪去?想想曾经tap那块都能有多热闹,再看看现在?
其实贵司征罗项目组的策划心里明镜似的,压根不用我说这些废话,只是看你们愿不愿意而已
2024年12月24日 10点12分 12
level 10
@EasyTech乐志🐾 现在不停在征罗上面盖💩山整烂活,除了把我们这些愿意氪金的人恶心走,还能得啥好处?当真现在的傻/子还多?够你们硬骗?
2024年12月24日 10点12分 13
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