预想一个他们的预想
大征服者罗马吧
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level 10
1.神怪上将
小作坊很懒,可大概率不会直接套用现有的神怪体系,端上来的东西极有可能是配合“新神怪体系”的换皮融合怪
比如兵种技能以1+1或2合1的方式拼凑出“新神怪体系”中的各个神话物种[汗]
比蒙,劝大伙别想了[汗]指挥官至今学不了2.8往后的任何新技能,且照加冕的这个趋势看,大概率也不会有指挥官的事,除非公告里增强的“老将”能囊括进指挥官[汗]
2.宝石主动技
最符合公告里“改变战场态势”且排第一的无非就是连击、暴击、行军[汗]至少征罗至今没有这类养成buff[汗]至于说aoe、补编这类已有的buff可能性大不大?不大,甚至和一些鸡肋buff一样大不过他们拍脑袋新想的东西[汗]
最后,模式上的预想
继2.x英雄传奇+史诗战争的模板,3.x多半也是君王加冕+新的专兵模式,而这个新专兵模式大概率把新宝石和新神怪给囊括进来,再出1-2个新材料配合没地儿用的紫水晶弄一个新养成(新神怪+新宝石技能升级),顺便出个礼包[汗]
当然,既然是专兵模式,新的神怪也可能是按他们新的神怪体系划分出新的专兵模板[汗]这个只是有可能,但不大[汗]
2024年12月31日 04点12分 1
level 12
😡把各个技能加强,再增加能换将领技能的功能,玩家选择技能的差异性就由各个将领天赋的不同来决定
2024年12月31日 04点12分 2
第一,麻烦,第二,影响他们卖数值[汗]
2024年12月31日 04点12分
@此生情撩我心 这不是更好卖,氪金将天赋做强一些就行了,未来还能出皮肤加强天赋
2024年12月31日 05点12分
@贴吧用户_7RGGQV7 还是麻烦和影响卖数值[汗]优化老东西,很早就有很多人提过,包括前段时间我还给了他们份相当轻松的优化方案,可是嘛,小作坊“自有“惯例”与“传统”[汗]再说现有的氪金项目已经是混乱不堪了,把他们一些别的东西套进来只会更加剧玩家的分层撕裂,比如零氪微氪的韩信8,氪佬的项羽,再也取不
2024年12月31日 06点12分
@贴吧用户_7RGGQV7 再也取不到当初史诗战争这样的中间值了
2024年12月31日 06点12分
level 8
下一步该诸神争霸了,直接出神话剧本圈。这下希腊国内神话剧本库库做,能圈多少是多少[笑眼]至少也得把秦皇(专兵秦战车)做出来圈一波[笑眼]
2024年12月31日 07点12分 3
还在玩的也自适应了,不伺候的也早退游了,现在只存在用的好与不好的问题了[汗]不过我不清楚小作坊清不清楚,罗马神话就是个换皮希腊神话,到时候闹个朱庇特大战宙斯才好玩[真棒]
2024年12月31日 08点12分
@tb.1.f43baf59.Nos5DY-6O_k5bkyP5VJ45w 还有阿波罗的罗马分部和希腊分部的对战[滑稽]
2024年12月31日 08点12分
level 5
说回来,神怪在征服和其他模式数值不一样,万一选数值低的甚至再降以后再让神怪上将,至少不上将两边有明显的数值差距有可能吗?
2024年12月31日 10点12分 4
数值高低只是掺水掺面的问题,通过升级就能解决了,关键是点开目前神怪的技能来看,我还是认为他们做换皮新神怪的可能性更大[挖鼻]
2024年12月31日 10点12分
level 11
以前的罗马我认为是e社最精致的一款,自从跟欧5一样出了神怪,就离精致越来越远了
2024年12月31日 11点12分 5
其实问题不在于神怪,神怪当初出来的时候除了脱戏和不限制使用外,用来和面还是挺好的,至少我那会开始氪金的。问题的关键在于小作坊从不把舵调整,没有系统性规划以及滥用神怪,才把征罗这款游戏给玩死了
2024年12月31日 11点12分
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2024年12月31日 11点12分
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