心宿二🌟
元素之王奥拉基
关注数: 3
粉丝数: 232
发帖数: 11,439
关注贴吧数: 5
奇文共赏——帝国3官方论坛管理员的千字雄文 说明: 1. 这是帝国3官网论坛的管理员发的文章,原文网站上可查。 2. 虽然是论坛管理员,但此人并非“官方人士”,不是微软也不是世界边缘的人。 3. 此文章关闭了评论区,颇得官媒精髓。 以下为文章内容。
重看星战前传,发现演技好尴尬啊 不光安纳金不行,欧比旺演得也很出戏,不知是不是绿幕用得太多,演员们完全找不到状态。一开场打完杜库,帕尔帕庭的飞船开始坠毁,直接断成两截变成火球往下砸,结果安纳金和欧比旺不紧不慢地对台词,看不出一丝一毫的紧张感
Macbook Air玩帝国3测试 可以用收费的crossover,也有免费的whisky,原理上差距不大,都是调用苹果的GPTK转译程序。 whisky安装steam、帝国3大致参考这个教程:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Futgd.net%2Farticle%2F20745&urlrefer=079a04b69257651cac2219ee2a6a280d 但是实测steam装好后并不能打开,需要将容器的设置调整到Windows 8.1,即可打开steam,下载安装帝国3。
看了帝国2新DLC就能理解帝国3被砍了 最近的帝国2大更新可以算得上相当豪华了。但是仔细一想,工作量还不一定有帝国3一个普通DLC大 看看都改了哪些: 1. 大量平衡性数值修改,这个工作量约等于0…… 2. 所有特色单位帝王时代增加新模型,特色建筑也加了很多模型。这个算是有一定工作量,新模型看着也挺帅。但是别忘了帝国3大多数单位都默认有三种模型(时代2/3/4各一种)。 3. 一下子5个新民族,东亚国家兵种科技树全变。也有一定的工作量,不过帝国2的国家相似度高,5个新民族就算有10个新兵种+10个银冠金冠新科技得了。
从国外网站扒了些天梯数据 看看各国家的天梯使用率和胜率情况。 圆圈越大,说明玩家越多;圆圈越绿,说明胜率越高,越红色则越低。
目光呆滞流 “常年玩奥斯曼的人大多目光呆滞,极度自卑,并且智商逐年下降,最后完全沦为傻子。” ——Supernova
有没有人看,没人看就不写了。
以前就不止一次看见这个人在贴吧胡言乱语,而且还理直气壮,以至于我甚至觉得是不是我记忆出了什么错乱。一次就算了,还次次都来。 “今年开年后那个版本升级加移速”?要不要我去官网查一查?
拉科塔隐身马的研究 晚上直播打天梯,工业拉科塔没打赢堡垒英国。感觉隐身马比想象的拉跨一些,于是测试了一下它的数据,和斧头骑、夏延骑兵比较一下,看看拉科塔上工业之后应当出什么当前排。 这里不考虑狼骑兵,因为狼骑肯定是最强的,但是除了兵卡4个+大按钮之外没法造(跳舞出性价比太低)。 算夏延骑兵是因为有一张1000金送18个的卡,配合矿场大按钮就是750金18个,性价比还挺高。
听说当年扎克拿着自己的剧本找迪士尼 想要拍星球大战后传,直接被扫地出门。后来他把剧本改编之后找网飞拍成了科幻大作四部曲(六部曲?) 只能说这是米老鼠做的最正确的决定。跟扎克那玩意一比,星战789都显得那么眉清目秀
幽默索尼人 打殖民被拉科塔完爆,4坎亚不如4斧头,7肉弓不如7鹰弓,斧头前期还没棍子好用,人家还有无敌的弓骑呢。到堡垒狼骑白马更是不谈。 豪德散兵现在对射欧散完全平手,没酋长还打不赢。而且训练速度又削了,37秒跟骑兵一个水平了。就问你敢不敢发步兵战斗力? 火枪骑兵现在也是20%防了,除了点炮厉害点毫无优势。而且欧洲国都有骑兵战斗力的,堡垒龙骑能到30多攻14射程,豪德堡垒15%攻殖民卡就问你发不发?更离谱的是一级挖矿竟然要75肉125木,很多时候都没心情研究,然后看着100金一个的龙骑直接傻眼。 所以现在欧洲国打豪德连二炮都懒得推了,双兵营刷散就把你打趴了。散兵属性差不多,人家经济好10个10个出,还出得比你快。一个步兵民族被人刷散干死,就问你幽默不幽默?
打个简单人机闹麻了 本来都懒得喷,结果还来劲了。随便来个豪德单码头吃海,7分钟35农+31斧头肉弓,请问7分钟60人口(基本是农民)很牛逼么? 你甚至经济都不行,选个沙格奈,我3TP1码头5克里农,你在家憋着盖房子种地,看看谁经济好?
怎么搞葡萄牙极速FF 流程极度无脑,TC拍你脸上,5分40秒到堡垒,6分20秒8大叉叉加6民兵,这时候全力爆兵也爆不出来几个,TC底下几乎不可能打得过。你要是不出兵,那就是6分20秒3个管炮轰你家
选帝侯,不行 排除一个错误选项。打了两盘,根本没有强度。 现在选帝侯结盟哈堡也可以出双倍土著兵,22骑马步兵30线列步兵。但是德国是殖民缺火枪,不是堡垒缺,浪费一张卡,兵种质量还没有正常的高。线列步兵也只是相对于其他土著兵强,60肉55金真不便宜,不晋升的话属性堪称垃圾,这游戏又不能出间谍偷一星。 至于打后期,哈堡也不如汉诺威鼓手。
动力小子的跳板可以反弹手雷,真是太强大了 弹得又高又远,快乐得一批 靶场自带的跳板好像不行,必须自己扔的才行
印加大锤怎么感觉好牛逼的样子 和骷髅武士的数据对比,大锤能量产,价格更便宜,移速更快,有远防更肉(不会有人想和这玩意近战吧),攻速虽然慢一些,但每次攻击几乎都是骷髅蓄力扫荡的威力。可以说大锤是能量产还略强一些的骷髅武士,这么猛的玩意好像没见多少人出?
豪萨大学问题 如果TC附近有TP,那么升级期间盖个大学+TP性价比还是很高的,每秒1.85的影响力。但是很多地图是没有这个条件的,那么: 1. TC附近有土著TP而不是贸易路线TP,那么应该盖哪种TP?是要更多经验,还是更多影响力+出土著兵? 2. TC附近啥也没有,要不要在家裸盖一个大学?
现在末日怎么出装来着 没时间看直播,看赛后统计,比赛里基本还是12对点,飞鞋玲珑心打后期神装。但是秘法先锋拆了做玲珑心的套路已经被改了,那前中期怎么过渡?总不能一个秘法鞋然后直接裸玲珑心吧?
万蒂奇被动到底是啥意思 说是有落点判断,可是我在靶场怎么试都没有,4倍镜打远距离还是得估计下坠?两个英雄开镜是一模一样的啊?
这个小V是什么水平? 看了看以前的投稿,唱歌还挺可以,而且二次元浓度挺高,一堆日文翻唱。不知为啥粉丝不多
电妹的大是什么原理 说是可以吸收弹道,甚至可以吸雷,但是本身被一梭子也就点掉了,那应该是放在身前还是身后?放在前面直接被点爆,放在背后也能吸收攻击么? 另外这个大有垂直范围吗?比如在2楼放个大,1楼的队友有效果么?
现在举报按钮找不到了? 就比如被打死之后觉得对面有问题,但是无论是这个死亡回放界面还是观战界面都找不到举报按钮?(记得以前在右下角) 只有观战队友的时候可以举报
现在感觉789三部曲成了个大坑 米老鼠在6-7之间的时间点安排了大量剧情,又是曼达洛,又是阿索卡,现在什么索龙、疑似玛拉杰德、疑似瑟鲍斯全来了,新旧正史一锅大杂烩。 可是有星战7珠玉在前,问题就很大了,怎么接都接不上789这个结局你无法解释这么神神秘秘牛逼哄哄的索龙怎么到后面就没了,台球和复活皇帝怎么又突然出来了,卢克这么多年一事无成都干了点啥。所以什么时候把789单独搞个故事线算了?
法领FF可能是这版本大清的正道 一开始看到有人直播玩法领FF,以为是诚恳合约什么的杂技流,一看就是开局发个400肉,顿时嗤之以鼻:这不就是早被证明是瞎胡闹的300肉开局翻版?别人开局都发农卡,你发个肉箱?——然后我自己玩了几天大清,从一顿连败到一顿连胜,突然发现这法领开局还是挺舒服的。
现在散兵打骑兵伤害低得夸张 上版本把散对骑倍率改成0.6,阿巴斯这种就改得更低。有的人可能没有直观的概念,这里可以做个计算:普通散兵对轻骑,320/15/0.6/0.8=44.4,45个散兵才能一轮打死一个轻骑;再肉一点的比如剃刀,300/15/0.6/0.7=47.6,需要48个一轮齐射才能杀掉。至于马穆鲁克什么的就没必要计算了 当然有人会说,骑兵毕竟也贵,强调兵种克制未尝不可。但是更可怕的来了,散兵打土狼、埃塞弯刀需要20枪这两个玩意可比散兵还便宜,体积小还容易冲阵,反骑不够直接就被屠杀。并且散兵有加强卡的不多,骑兵加强卡可是多数国家都有,再来个骑兵胸甲、金阁寺加血,简直了。 所以现在版本就是个火枪马的版本,对瑞典这种火枪马A地板的国家是极度利好。像弩叉、龙骑散这种配兵容错率极低,前期完美操作尚有一战之力,兵一多被骑兵贴脸就是瞬间融化;而轻步兵面对没火枪的对手也是几乎无解的存在。
奥尔登堡真是欧洲图毒瘤 皇家猎人只能打猎,比克里猎人还贵,效率等于普通农民,本来就性价比很差了。研究科技之后能勉强当个兵用,但是居然还是一个一个训练(这时候已经不能打猎了,根本不是村民了),导致这玩意完全不能用。堡垒的北方火枪也是完全不如哈堡火枪、黑衣火枪,科技也没啥好用的,完全就是个渣渣。 玩法国印加每次碰到奥尔登堡就两眼一黑,偏偏这玩意还分布广泛,欧洲图哪哪都有奥尔登堡,实在让人抓狂。遇到那种土著随机的地图,开局就在默念不要刷奥尔登堡,进游戏赶紧侦察兵去探图,哪怕看到皇家火绳枪都喜出望外,看见奥尔登堡就面如死灰,完全就是欧洲图里埋的地雷。
Steam有个建造所有建筑的成就怎么做? 不是成就党,但这个55/56看着也太难受了。所有国家都玩过,想不出还有什么建筑没盖过,这56个建筑有没有列表? 还有一个“在一局游戏里建造一种高级磨坊/市场…”的任务,我单机把所有6种高级建筑卡都发了,也没有提示完成。是翻译有问题?
豪萨说书人的吹喇叭具体是什么数据 面板上只写了2点伤害,但是吹一口降低攻速的效果持续多久,范围多大?堡垒时代有一张加强卡,说是增加减速范围,面板上也看不出来,是否有效果?
孙哥真的太狗了 下午乐于直播这一局的截图,看起来是蓝色的英国出生在地图上面,红色的荷兰从下面进攻英国基地,是吧? 其实英国出生在地图下面,硬是被孙哥八线跑大叉叉拆得一个房子不剩,当然孙哥家里也是灰飞烟灭,彻底完成了换家 好在这盘20分钟打完了,如果再打20分钟,可能两边又回到出生点位去了
咱们是不是应该搞个公众号 目前国内各种比赛基本都是比赛群的形式,也就是说如果你不参赛不加群,可能连有这个比赛都不知道,更不用说追比赛看直播了。就算加了群,一个比赛办完群解散,又回到以前的状态,而且让路人加群也有风险。 所以国内是不是应该有一个赛事相关的公众号?不同主办方的比赛都可以在同一个号上发布赛程、积分等信息,避免各自为战,让更多的人可以追比赛,而不是时不时在b站刷出个不知道是啥比赛的录播。
Bug无限多的英国游骑兵 看群里有人试验英国长弓变散兵,试了一下,发现相关的科技和卡片bug满天飞,一团浆糊
阳了之后声音像达斯维德 又低又哑,富有磁性,简直绝了。而且还可以再压低一点,喉咙里还卡着痰,演帕尔帕庭好像也没问题 唯一问题是时不时咳嗽,又串戏到格里菲斯了
噪音攻击:连枷象rush 先贴连枷象数据
土著条约的改动 现在印加发土著条约,只有土著TP会送对应的兵,自己结盟的萨波特克、加勒比这些是不送的,也就是第一波只能出1000资源左右的兵,威力大减。 法国结盟波旁,发这卡也是不送波旁火枪的,不过打土著流的话,波旁这卡还是值得一发。 德国那个没试。 豪萨的工业土著条约卡对升级选的盟友还是有效的,FI还是勉强能玩。
迪斯尼星战就有一点很好玩 《安多》我没看,据说拍得很好,有时间再补吧。但是这个题材是真的不吸引人,外传的外传,正传的前传的前传,怎么看怎么冷门。安多的人气不要说和卢克维德欧比旺这些主角比,哪怕是和阿索卡、波巴、曼佬这些二线角色一比也只能被薄纱。 但是迪斯尼的星战系列就这点好玩:凡是热门角色、主线题材,一个比一个拍得烂;凡是拍得好的,全是冷门角色、原创剧情。外传侠盗一号能拍好,正传七八九就搞砸。安多、曼达洛能拍好,欧比旺、波巴又折戟沉沙。他搞砸的这几部作品,全是经典角色、经典剧情,任何一部拍好了,都是能出圈的巨大成功,可是他就是拍一个烂一个。这到底是偶然还是必然?
成流亡绝地了 加班到10点,回家路上掏出手机一看,合租室友(我都不认识)说自己是次次密接,在家隔离三天,我要是回去,可能明天就出不去了。现在在大街上有家不敢回,仿佛被66号令偷了家
看个论文突然愣住了 这是什么鬼?一查居然还真有,是一种秋海棠,因为叶子是黑的,就叫达斯维德秋海棠不知道哪个恶趣味起的名字
第六集打戏有好有坏 一楼防剧透
埃塞挖矿流 新版本又削了一通非洲,但是也有一些加强。开局牛变成300肉,吃肉速度3点/秒,大约在10-11秒可以点下第一个农民,正常升级可以在4分30到殖民。 除此之外,山地寺院和阿布恩的加强则更显著。寺院价格降低到150木,基础速度0.86金每秒,相当于1.433个农民,四舍五入就是1.5个农民。山地寺院除了升级送,其实自己也是可以修的,而且发现时代就能修,这就带来了不小的战术灵活度。 到殖民时代之后,造满5个阿布恩,加上两个山地寺院(实际上最多是3个,但一般地图上没那么多矿),等于6.02金子每秒,已经超过一个工厂。还可以发3阿布恩提升上限,8个阿布恩+2个寺院就是8.6金每秒。而且这个效率是完美享受市场科技加成的,研究一级挖矿就在0.86的效率基础上+10%,8阿布恩+2寺院+2级挖矿=11.18金每秒,好家伙,超过4个荷兰银行了。 而且这个黄金还是可以转换成一半贝壳的,或者拿去造牛也很不错。
搜局根本进不去何解 可以进自建局,可以观战,但是搜局每次对面都进不来,然后就显示“有玩家断开连接,游戏取消” 开不开加速是一样的,怎么搞?
第四集真叫人绷不住了 前三集我还努力给欧比旺说好话来着,毕竟它虽然槽点不少,但每集也都有一些亮点。上一集虽然打得难看,维德莫名其妙放走欧比旺更是奇葩,但整体的紧张感是塑造出来了,连白兵的智商都有不小提升。最重要的是,第三集没三姐太多戏份啊。没想到第四集…… 从头到尾就是个一点波澜没有的救人故事,剧情照抄游戏还全面劣化,整整三十多分钟没有一刻让人感觉紧张。裁判庭的安保连EP4死星都不如,最后欧比旺打扮成革命导师列宁的模样,四条腿大摇大摆从人群里走出去,这完全是导演放弃治疗的表现啊,我就这么拍了,你爱信不信吧。 而且这一集三姐戏份还超多,尴尬的演技溢出屏幕,连小莱亚都比她强几倍。最后屁股一扭一扭拿个光剑跑出去追人,被飞机一顿打,又切换成广场舞大妈模式在那比划,真的彻底绷不住了。这打戏连EP789都远远不如啊,人家芬恩还会装模作样打几下呢,至少势大力沉,三姐这是什么风格?
欧比旺抛开判官戏份,还是挺不错的 第三集虽然没有多精彩的打斗,但整体悬疑紧张氛围非常强烈,全程没尿点,比前两集有所进步。这剧对帝国时期的世界观刻画也相当到位,普通人的生活、绝地的地下工作,之前虽然也有些动画作品,但都偏低龄向,没有这部剧里的写实而残酷。 但是这判官戏份就真的叫人一言难尽,非要把地球上那一套塞进星战世界里,显得格格不入,现实里办公室内斗都没这么无聊且扯淡的。 另外,维德杀人不眨眼,却放着欧比旺不杀,虽然可以找到很多理由,但我觉得还是有点不太符合他的做事风格。
鸦主席这就没意思了吧 我都没在你那边发帖,劲弩和宫银行那事我完全没参合。我就只在这边回了这么一句话:结果您就把我号封了?还“黑名单”? 真是出息了啊。不过还要再接再厉,您离叉老前辈还差得远,他虽然脑子有问题,好歹洋洋洒洒一写就是几万字,什么“黑暗历史”“开天辟地”“血雨腥风”一套一套的。您上任这么久,还没见有著作呢,我挺期待的。
按照后传思路改写正传 卢克在塔图因养牛,有一天家里来了两个机器人,给他放了一段全息影像。卢克一看,这不是莉亚公主吗?这不是义军吗?我要参加义军!PPO,我们走! 卢克到了小酒馆,准备上汉索罗的飞船,这时欧比旺赶来。欧比旺说咱别去了,绝地已经失败了,说着就把安纳金的光剑扔进了千年隼发动机。 欧比旺又说,你看那维德坏不坏?他是你爹,被我砍成人棍了,我不忍心再和他打了。卢克大怒,掏出塔斯肯标枪,一棍子撂倒欧比旺,你忘了绝地的信念吗! 千年隼来到死星,欧比旺和维德对线,苦战之后不敌,被剁成空气。卢克悲愤交加,捡起欧比旺的光剑,砍翻维德,留他在死星等死。 没了维德的骚扰,也不需要卢克开飞机了,维奇队长哼着小曲儿炸了死星,千年隼救走卢克,第一部终。
西班牙大庄园效率测试 先解释一下墨西哥大庄园的机制: 这是个磨坊/农庄/TC/畜栏……的综合性建筑,最多允许20农同时采集。可以在几种模式间切换。 当切换为食物/黄金时,基本等于磨坊/种植园,同时自带1农效率,满农=21农磨坊/种植园;升级农民效率同时也会升级大庄园自动收集效率,也就是始终等于自带1农。 当切换为村民/牛时,可以自动生产村民和牛,大庄园里村民越多则效率越高;而出来的村民/牛和野外捡来的各种畜牧动物又可以在大庄园工作,加速生产效率,形成内循环。所以理论上可以啥也不干,憋在家里轻松满农。不过效率低,实战没人这么干。 畜牧动物进入大庄园时,一边和畜栏一样自动增肥,一边又可以视为一个采集者,加速大庄园产生资源/村民/牛/兵的效率。
关闭新版本的“闪光小地图”方法 这次更新制作组自作聪明加了个“闪光信号”,触发是Alt+鼠标右键,而且设置里没办法关闭。实战中简直要了亲命,因为平时要经常按Alt看血量(特别是赶肉看动物血量),结果每次都弹窗,叫人恨不得砸了显示器。 当然也是有办法关闭的,不过要改本地文件(严格说来有作弊之嫌,但是没办法): 找到帝国3安装文件夹(steam/steamapp里面),找到startup文件夹,找到gamey.con文件; 用记事本打开,找到206-207行(大概这个位置); 有两行是(ALT+Mouse2)啥的,Mouse2就是鼠标右键,把这两行删了,保存文件,完毕。
天梯分数打低了之后,再也搜不到非洲国了 想做视频都没得做,非常真实。
两天被非洲打掉了200分 5分34,家里来了9个马10个火枪,太***
这个光剑有点*** http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FKXXvnj&urlrefer=486dc6ee3ed9ca5cf9e5f926ead70dee 效果已经和正版的区别不大了
博卡坦怎么混得和慕容复一样了 说是曼达洛领导人,结果混了几十年也没搞出点名堂,暗剑还能给弄丢了现在带着一两个小弟到处打劫,平时就泡吧喝酒,碰见个同族就拉拢来搞复国大业,这不和慕容复一样了么
曼达洛人第六集的迫击炮有点搞笑啊 一开始白兵一顿乱打送人头,毕竟星战传统,也就算了。没想到居然掏出个土制迫击炮来,瞬间有了土八路大战鬼子炮楼的感觉 而且这迫击炮还真就是个炮管子,一点科幻感都没有,威力还很糟糕,射程还没手榴弹远,怎么看都不如土八路的装备。这科幻作品里出现这种玩意,也太搞笑了吧
曼达洛人第五集没有想象的精彩啊 本来阿索卡出场应该是个爆点,结果拍得挺乏味的。选角也就算了,毕竟阿索卡按年龄算确实也是大妈了,但是拍得也没啥亮点。以为会有个精彩亮相,没想到开局几秒钟就露脸了,整场打得不甚精彩,招式不好看,气氛又很压抑,配乐也没有。 不过曼达洛人的成功,在于它终于把迪士尼星战宇宙一盘散沙、各自为战的局面打破了,电影、漫画、动画人物被串联起来,这是以前他们应该做而没有做的。但是感觉还是挖坑太大,索龙元帅本来是个名人,结果现在成了个类似神棍的存在,从义军到曼达洛人的这么长时间里基本无所作为,又和789串联不起来。估计是很难塑造好了。
EP 9.0补丁(未发布) 并非最终版,可能有修改 取消所有国家的开局随机资源箱(但是地图额外赠送的仍然存在);现在大多数国家额外资源箱为1肉1木;中国为1木,德国为1肉1金,荷兰为1木1金;现在各国开局资源箱(F:肉,W:木,G:金): 阿兹:4F 3W 英国:3F 3W 中国:2F 3W 荷兰:2W 5G 法国:4F 2W 德国:3F 1W 1G 印度:2F 4W 易:5F 1W 日:5F 3W 土:1F 4W 葡萄:3F 2W 俄:6F 2W 苏:4F 1W 西:3F 2W TP的经验值、资源收入-15%; 土著TP不再提供经验流; 教堂提供0.4 xp/s经验流,造价150木(原100),建造时间25秒(原10秒); 土著村民跳经验舞收益0.6 xp/s(原0.5 xp/s); 德国 卡片所需额外经验值10%(原12%); 现在团队卡也送德骑(但队友不送); 印度 5印火增加到6印火; 600木增加到700木; 600金增加到700金; 土耳其领事馆视野+7(原+10),对建筑有效,领事馆6民兵消耗200茶叶(原250茶叶); 房子血量1000(原800)
被app store钦定成黑武士了 这个头衔恐怕是很难被甩掉了 不过说实话,“西斯尊主”这些太绕口了,一般人的确记不住
ESOC Patch 8.2正式版 bug修复: 修复了一些领事馆兵种属性不对的问题 修复了一些卡片、兵种描述不对的问题 地图修改: 修改了“未知地图” 提升了Tuparro地图的光线亮度 修改了几张新地图的小地图显示效果 宝藏修改: 4美洲虎250肉改为3美洲虎140肉 3亡命枪手210金改为160金 免费1宠物猴子增加2雪猴守护者 2黑熊1羊驼改为1黑熊 平衡性修改 综合 领事馆炮兵现在同样享受10%血量、攻击力加成 英领血量加成7%(原5.5%) 斡旋:德领5双手(原4),土领5轻骑(原4),葡领12弩(原11),西领12xx(原11) 土著贸易站经验流0.7/s(原0.8/s) 高级贸易站血量下降到3000(原3250) 现在战斗小屋射战船不会miss 阿兹特克 “萨满”升级选项调整:现在升级工业/帝王不再额外送一个作战小屋;升级各时代兵营血量加成0/10/20/30%(原10/10/10/20%) 作战小屋雪橇修建速度1.5(原2) 贵族小屋射战船不会miss 中国 颐和园训练御林军(3火绳2连枷)时间210秒(原193秒) 印度 卡片所需经验值106%(原108%) 房屋造价80木(原70木),经验随之调整 长矛大象对散兵2倍,对重步1倍(原为对所有步兵1.75倍) 象炮视野34(原36) 日本 锁国攻击加成7%(原5.5%),但领事馆锁国兵种不再有10%额外血量/攻击 武士道信条325茶(原250茶) 流镝马攻击8(原9) 苏 棍子攻击力11(原12),攻城攻击力30(原27)
ESOC 8.1正式版 移除了主界面和地图里的minecraft元素菜单 苏族移除殖民12野牛,添加发现9野牛(修复上版本bug) 日本锁国攻击力加成对轻步兵有效 英国领事馆生命值加成5.5%(原5%) 村民喇叭枪成本75肉(原110) 东方医药技术成本120肉(原150) 2白虎110木材宝藏改成95木 阿兹特克 弓箭武士射程28(原30) 印度 “德拉维武术”现在对近战攻击+15%,拉吉普特人再额外+15% 骆驼骑兵对散兵加成2倍(原1.75) 长矛象对所有步兵加成1.75倍(原1.5) 象炮成本300木350金(原300木400金),视野36(原29),堡垒2象炮卡350肉(原500肉),工业3象炮卡350肉(原600肉) 日本 锁国攻击力5.5%(原5%)
草
请陈川及其孝子们冷静 最近贴吧里居然出现了好几个陈川的帖子,实在让人不解。现在帝国3要出重制版了,旧版也没什么人气了,很多人也不知道陈川这么多年的种种劣迹了,但是这不意味着你们就可以直接公开跳到大家脸上嚣张了。 拖地说“葫芦娃只要不公开宣扬作弊,就不该封号删帖”,这点我虽不赞同,但是我也懒得再计较这些,反正这游戏也没人玩了,他再作弊也是自娱自乐。但是别忘了,陈川这些年还盗了N个eso账号,拿来在eso上开挂,包括我couprider那个号,以及ROK战队几乎所有账号,以及一堆其他的账号。一个正版帝国3三合一在steam上是112元,打折也要28元,陈川手上盗的号少说也有十几二十个,这就是骗了几千块钱,最少也是几百块钱,这不是诈骗犯是什么? 我们根本不指望陈川为此道歉,反正这个人早就不要脸了,何况他的道歉也不值一分钱。但是在他彻底归还盗取的所有eso账号之前,陈川本人及其一切孝子贤孙必须彻底滚出帝国三吧。
绝地开始转型牧师了? 星战9里就有加血技能,战斗复活(这个算不得剧透吧),然后这一集曼达洛人又来了一次,连小尤达都能治疗了,奶量还不低 虽然绝地的治疗能力之前就有,但是影视作品里甚少提及,但是现在迪士尼好像有让绝地转型牧师天赋的意思了?
突然想到个严重的问题,有剧透
1
下一页