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索尼罪大恶极,居然还能打FF?我一直以为这火枪弱势的国家不打RUSH压制被人跑马就玩完呢。
2025年02月12日 09点02分
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1. 简介
索尼人当前版本其实是强度不低的文明,但是相当无聊,出场率稳居倒数,基本只出现在比赛里。但其实还是可以一试的,毕竟机制不复杂,在土著国里是容易上手的。
索尼人的经济很烂,但启动快、节奏快,后期兵种质量比较高(尤其步兵)。虽然是快国,但索尼人不再是原版那样凶悍的rush国,不太可能直接用兵力淹死对手。基本思路是用快速的启动打乱对手的节奏,让对手变成和自己一样的穷光蛋,再用比较高质量的兵种和控图能力取胜。当然吃海战术是一个例外。
由于索尼人已经是推出了19年的老文明(2006年TWC版本上线),本文不会详细介绍兵种、卡片等基础知识,而是总结索尼人自决定版以来比较重要的版本改动,进而得出游戏思路和具体流程。
2025年02月12日 09点02分
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2. 主要改动
2.1 经济改动
——开局箱子固定为5肉1木
没有了开局200木盖TP,索尼兵卡连发rush的威力大减;但是肉箱子给的确实多,升级速度不慢,甚至可以直接10农升级,断农时间并不长。10农开局TP boom在多TP图强度相当高,3分钟升级相当震撼。
之前甚至还出现快升发酋长攻城卡拆家的流派,虽然那个人是开图的,但这种邪门流派确实也得益于开局5肉箱。
——开局雪橇变码头时间增加到1分钟
索尼吃海曾经是非常强势的战术,因为启动太快,开局就能造船。启动快则回本快,战术灵活性也高,对面不管我就大吃,对面打海我就小吃,海上丢了也无所谓,反正早就回本了。
现在的变码头速度就很蛋疼了,如果开局没有打到比较多的肉宝/木宝,经常要拖到16农升级(不算渔船),不用快升的话,升级速度直接奔着5分钟去了。好在索尼有快升,但时代2用快升,上堡垒就只能慢升了,这就很难受。
——挖矿要矿盖子,挖矿科技涨价
非常恶心的机制,盖矿盖子本身就需要额外的时间成本,然后又没有速率加成,反而采矿科技还涨了价。1级10%的速率竟然要75肉125木,很多时候都没法研究,0科技挖矿速度慢如蜗牛。偏偏索尼人堡垒的主战兵种又很耗黄金,导致索尼人FF战术威力大减,单兵营单马厩同时出兵都出不满,实在是惨兮兮。
矿盖子有个大按钮科技,可以让所有耗金子的卡片成本-25%,比如1000金的支援卡降低到750金。但索尼人稀烂的经济完全支持不起发这些卡。
——巫医能跳舞
后期算是一个补强,10巫医跳舞等于多了12.5个农民,还能发卡进一步提升效率。但正常对局完全没用,反而因为巫医训练时间大涨,想造两个医生给部队加血都做不到了。
——开局的发现雪橇到时代2变成普通雪橇
这是一个没有写进补丁,但是最为重要的改动!索尼人开局的发现雪橇是“青春版”,不能变成TP和兵营,传统索尼人如果不是开局雪橇变码头吃海,就只能变125木头的房子,相当于亏了很多资源(当然还有变农田养牛、留到时代2变马厩等,但都不是主流)。
而当前版本,开局的雪橇留到时代2就变成正常版本的雪橇,可以变兵营和TP,这就一下子提升了战术灵活度,直接产生了10农TPboom、新版SFF两种强度颇高的新流程,是索尼人能在当前版本混得下去的最大利好。
2025年02月12日 09点02分
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2.2 军事改动
——散兵对近战骑兵倍数降低到0.6
现在弓兵、散兵对骑兵的伤害更加刮痧,索尼人的肉弓、散兵也是受害者,战术地位有所下降。而近战骑兵却变得更加强壮,以吸收伤害见长的坎亚就更加重要了。配兵上肉弓就不宜出太多,斧头马的出场率会更高。
——斧头小幅降价,大按钮同时降价
斧头在这版本比以前重要了。
——散兵削攻击、血量、训练速度
——酋长光环降低到10%
——火枪骑兵远防降低到20%,对炮增加到3倍
总之就是一顿削弱,现在没有加强卡的龙骑散相比欧洲兵种,属性优势可以说忽略不计,更不用提索尼人稀烂的经济。反而是殖民兵种影响不大。
——攻城锤移除步兵标签,攻速翻倍
这个提升就比较厉害了,没有步兵标签意味着不怕炮轰,而且这个单位开掩护模式还不减攻击,对付龟缩型选手多了一种拆迁利器。5个攻城锤只需要不到1分钟就能扒掉一个TC,对付葡萄牙龟缩不再无计可施。
2025年02月12日 10点02分
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2.3 卡片改动
这里只列出常规对战比较重要的改动。像砍树卡、巫医跳舞卡,在条约/团战局都很有用,但1v1纯废,就不多说了。
——传统战术改为对所有步兵有效
——3张步兵加强卡只对兵营兵种起效
改动后的散兵后期属性会更强一些,也弥补了版本改动丢掉的属性。除此之外,传统战术对酋长、带步兵标签的土著兵也起效,小幅提升了土著流的战斗力。
——土著战斗力移到时代2
——时代3土著-25%降价卡还提升20%训练上限
索尼人其实也是有土著流的,加强卡相当诱人,但索尼人缺的是经济而不是兵种质量,而土著流并不能改变这一点。此外,土著流和索尼人升级送雪橇的特性也不太契合,用升级雪橇盖100肉100木的土著TP实在有点亏。
相比于时代2的15%战斗力,堡垒时代25%减价卡的效果无疑更好。因此索尼土著流更适合欧洲地图,堡垒时代可以直接造加强版土著兵(萨克森胸甲,线列步兵,贵族铁骑……),成型后再发土著战斗力,威力还是有的。
——工业1000金8胸甲送工业升级(荷兰大叉叉同理)
相当大的加强。之前索尼人上工业就只有造轻加农,面对不怕炮的对手就没啥好办法。工业胸甲就厉害了,战斗力超过堡垒肉骑,对手缺乏反骑的话当场升天,是非常强的一波爆发。
2025年02月12日 10点02分
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