看了帝国2新DLC就能理解帝国3被砍了
帝国3吧
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level 11
心宿二🌟 楼主
最近的帝国2大更新可以算得上相当豪华了。但是仔细一想,工作量还不一定有帝国3一个普通DLC大[汗]
看看都改了哪些:
1. 大量平衡性数值修改,这个工作量约等于0……
2. 所有特色单位帝王时代增加新模型,特色建筑也加了很多模型。这个算是有一定工作量,新模型看着也挺帅。但是别忘了帝国3大多数单位都默认有三种模型(时代2/3/4各一种)。
3. 一下子5个新民族,东亚国家兵种科技树全变。也有一定的工作量,不过帝国2的国家相似度高,5个新民族就算有10个新兵种+10个银冠金冠新科技得了。
2025年03月14日 13点03分 1
level 11
心宿二🌟 楼主
然后再对比一下帝国3的DLC,就以墨西哥为例,想想它的工作量……
十几种新兵种,几十个新模型,7个革命选项,200多张新卡片,大量新机制,这才只是一个民族……
这帝国3不被砍了才怪呢,玩家没人家多,工作量是人家的好几倍,做出来的东西还远没有人家的好评,绝对意义上的吃力不讨好,热脸贴冷屁股。只能说帝国3这个游戏过于超前了,对于RTS这个没落的游戏类型来说有点过于奢侈。
2025年03月14日 13点03分 2
毕竟毫无波兰
2025年03月16日 03点03分
也确实
2025年03月18日 19点03分
level 11
心宿二🌟 楼主
这里并不是讽刺帝国2复制粘贴,偷工减料,恰恰相反,帝国2的模式就是适合RTS游戏的现状的。有多大屁股穿多大裤衩,你就这么大的用户基数,自然就适合经济实惠的解决方案。
而帝国3开发的工作量和玩家数目是完全不成比例,但是又拉不下脸像帝国2一样流水线生产新DLC,那就注定要被淘汰。小作坊用爱发电的游戏多了去了,最后都被大厂流水线新游秒成渣,这是无奈的事实。
2025年03月14日 13点03分 3
直接收编小作坊的MOD呗,再整点对得起工作量的内容打包成DLC。
2025年04月06日 05点04分
level 11
仿照二代搞一个析出明、清,瓦剌,鞑靼的mod有搞头吗[滑稽]
2025年03月14日 14点03分 4
@孤称枭张 有呀,我的明清蒙古mod
2025年03月16日 11点03分
@模块总预习 啥名字?我去整一个。和原本的中华不冲突吗?
2025年03月20日 11点03分
@无头的罗斯贵族 你搜qing eight banner
2025年03月20日 13点03分
2025年03月20日 14点03分
level 7
帝国3的复杂给了足够的游戏性和乐趣,并不喜欢那些电竞类的rts,唉[泪]
2025年03月14日 15点03分 5
level 13
如果是亚王欧八那种就简单一点,墨西哥这种确实是入不敷出[滑稽]
2025年03月14日 15点03分 6
回复 梅经😘 :看错,其实我想说的是第一条回你那位说得没毛病,除了欧8外就没什么通用模型了
2025年03月19日 22点03分
亚王还简单啊?三个文明兵种建筑模型全是独有的[咦]
2025年03月15日 04点03分
@艾特希尔er 大多数建筑是通用的,除了民兵和人力车,其他的单位才是独立的
2025年03月16日 03点03分
@未名花丶独 真的吗?我进游戏看了一下亚王的民兵也分了中日和印度两种模型呀,我一下子还真想不出哪座建筑的模型是亚王三文明同模型的
2025年03月19日 02点03分
level 6
3代可惜就可惜在是老游戏,玩家人群和口碑基本上固定了,但实际上现在版本和当年的亚洲王朝比游戏体验完全是大幅度进化。反过来2代一直都是那个味道,但是玩家要的也就是那个味道。
2025年03月14日 23点03分 7
level 11
帝国2唯一一个我觉得胜过帝国3的地方是战役,设计的很棒,帝国3战役一堆什么玩意[笑眼]
2025年03月15日 05点03分 8
3代地编也是一坨,远没有2代方便,模组功能也不行,找个社区战役还得自己解压缩放到指定文件夹,纯废物;四大rts没有一个是地编质量差的
2025年03月16日 04点03分
帝三的战役我还挺喜欢的,除了印第安人的,帝4的战役是真的辣鸡,尤其是dlc的战役
2025年03月15日 05点03分
@飘渺逝无痕 但凡是虚空刷兵的战役都是一坨
2025年03月16日 04点03分
@fffjtt1 青春之泉[阴险]
2025年03月16日 04点03分
level 3
加点变种文明吧,像隔壁4一样,举拳头的话二十局用不到一局。
2025年03月15日 07点03分 9
level 1
我觉得帝国时代2的精华在战役,像我这种不玩对战联机的战役好不好玩才是最重要的。
2025年03月15日 07点03分 10
@再见多谢所有鱼 关于这个我很久以前就吐槽过,我说帝国时代3如果完全还原按照历史去讲,那么讲的可多了。帝国3那个时代就是西方文明的崛起,东方文明的衰落。还有各种各样的历史战役。帝国3的时代背景正是欧洲崛起的时期。
2025年03月19日 09点03分
@wenjun1854 他要是按照现实历史来,战役内容可一点都不比帝国2少,可他***非要搞什么原创战役,比如青春之泉,你就不能还原历史吗。
2025年03月19日 09点03分
@再见多谢所有鱼 帝国2都可以还原历史讲历史,给人们科普历史知识,为什么帝国3就不行?
2025年03月19日 09点03分
@希拉克略帝 欧洲开局还有弩手,板鸭还有兰朵武士,德佬也有战车和大剑侠,这正是西班牙征服阿兹特克,三十年战争,乃至后面线列步兵代表的普鲁士的崛起,拿破仑战争的时代,他就一个不做,甚至勒班陀海战不也能在三代重置下么,而且三代因为单位占用的人口数增加很多时候显得人数太少,就不能加个神话时代那种扩张机制[汗]
2025年03月28日 23点03分
level 1
3代老钟还是大清吗
2025年03月15日 09点03分 11
大清天下无敌啊
2025年03月19日 02点03分

2025年03月15日 13点03分
只有3代是大清,一代是商朝,2、4都是最晚到明
2025年03月16日 04点03分
level 1
问题是帝国4同样工作量巨大,可是微软不愿更新帝国3,却愿意更新质量远不如3的4.
2025年03月15日 10点03分 12
4比3工作量小多了,3代的卡牌机制是最吃工作量的
2025年03月16日 04点03分
@fffjtt1 是的,尤其是非欧洲的文明,大部分卡牌要从零开始设计
2025年03月18日 10点03分
level 1
根本和工作量没关系 纯粹喜新厌旧 有几个微软旗下的新出的游戏都没啥人玩的照样在更新
2025年03月15日 10点03分 13
level 1
三代我觉得是卖相不行,既没有二代那种2d的精致,又不像帝国43d的成熟技术,是卡在3d技术不成熟的那一代,所以玩起来不够精致。
2025年03月15日 12点03分 14
3代搞个dota2的出装分享,给大家推荐一下卡组就能当正常游戏玩,卡牌类学习成本太大了
2025年03月16日 04点03分
@fffjtt1 其实卡牌学习成本没有那么大 官方已经给了N多默认卡组了 但是他给的卡组就不能用点心吗 实在是一言难尽 然后其实还需要讲一下民族基础流程思路 要不然各民族差别太大了
2025年03月16日 11点03分
level 1
帝国2还有一个特点是大量吸收民间mod加工为DLC,也省钱。
2025年03月15日 13点03分 15
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