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失败是无法避免的,但不断重复,不断挑战,不断学习,有意义的失败最终必将带来完全的胜利
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佐贺的风评实际上还是证明了这是一部小众动画 实际上佐贺第一季就很挑观众,有些人觉得好笑的东西有些人觉得根本不好笑,有些人觉得感人激励的后几集主线有人觉得拉低了整体质量,佐贺靠小众的风评出了名,然而实际上被吸引来大多数人既不完全认同这个评价,更甚至只是知其名,看都没看过。第二季第一集许多人说烂俗,难道第一季就不烂俗?除了第一集的爆炸设定,哪怕是第二集的rap本质上也是烂俗的翻盘收队友展开,更别提后面就是更烂俗的青春励志偶像了,处理队伍矛盾,个人回,终场live,只是他作为一个原创动画,在融合了僵尸和经纪人线等各种元素的情况下走的不偏不倚,剧情有趣展开惊人歌好听,最终水到渠成,终究拿来说话的还是bd和专辑销量。 第二季这第一集在我看来相当的完美,从表现上得益于经费的丰富,这一季在保持了上一季画风的同时人物不走形,live依然用3d的同时调整了3d人物的形体和动作,流畅度提高了许多,再用频繁的转镜融合2d分镜,都能让你忘记这个live是3d的,而剧情展开依旧是光速落草扒光等级装备的游戏惯用套路重头开始,开头整活,引出主线,最后live收场,歌很好听,很多人根本忘记了这不是第1集,这是第13集。这一集本质是过渡剧情,很多剧情和场景都是和上一季有对应的。这一集剧情放别的偶像番就是演半季,这个节奏也是一种复古。结果观众说什么?批评第一集的什么话都有,有觉得暴死演出一句话略过不满的,有见不得日剧跑的,有说台上唱歌台下打架侮辱智商的,你看看这都叫什么话。 这个话题延伸开来,关于这个剧情烂俗的概念,实际上已经根本不叫烂俗了。在业界现在这个年代,穿越种田复仇那才叫烂俗,现在你们所谓的一些烂俗动画已经是珍稀物种了。这倒并不是说异世界有什么不好,他好就好在大多数人都爱看,差就差在也有一部分人永远理解不了。我这个第一时间想到的就是本季的巴克亚罗,这片吹的光速讲故事集集有爆点剧情流畅无废话男主究极王道,倒回二十年前这种冒险者动画不是满大街都是?然而现在就是复古,就是珍稀(包括画面也很复古),真当是机战拖累了这动画?机战只会让人不感兴趣,而不是让人厌恶,骑士魔法不是机战?巴克亚罗本质还是讲的故事和讲故事的方式不被大部分观众接受,吹了整一季了真当没有人慕名去看?每集还是2000出头弹幕,本质还是人家看了两集觉得“不好看” nga前几天就有人预言佐贺2在b站大爆火不了,当时我还不敢说死,现在确实这么认为,这片根本不是什么“老少皆宜的全年龄全方位动画”,而是极度挑“老古董思维”动画观众的新概念烂俗片,他本质还是个烂俗片,本质是要讲原创故事而不是和某些异世界动画一样就拿那么几个关键事件节点拖着当“爆点”其他大部分时候就**水日常发福利,本质还是个玄幻lovelive,而不是某些人眼中被魔化和神化的宇宙第一神作
巴克亚罗第11集故事终于步上正轨,可圈可点的一集 本集终于点出了故事设定的核心,这个看似唯心的故事设定却意外的详细终于点出纳米机械这一故事的核心概念,第一集的变身动画特写就可以看出,戴上臂环后变身是从地下涌出一大团紫色的液体包裹变身者,然后中间再出现机甲的影子 灵光机甲实际上是利用“信念力”这种类似超能力来控制纳米机械成型构筑出的物质集合体,而纳米机械构筑的过程会受到强烈意识的影响,所以灵光机甲才对应各自的“信念”,实际上并无因果关系。而普通人的“信念力”并没有那么强烈,即使是佼佼者也要通过臂环的增幅效果才能构筑机甲,本质上臂环就是个放大器。而两大国的天花板则是利用其他的方式来获得力量。两大国的天花板走的路线不一样,选帝卿是和臂环融合来常时增幅信念力,代价是他必须时时保持无所事事的心态,否则力量会失控凯帝则是不依靠臂环,靠锻炼自身的“信念力”,不经过放大,而是根据自己的控制来获得力量。而凯帝对纳米机械已经如此熟络,如此禁止出墙想必是对墙外世界有所了解,作为剧情后期的爆点之一当然,这一集最关键的是点出了主角统一世界,走向墙外的志向。和其他尬称王比起来可谓是教科书版的剧情展开,让观众非常自然的接受。 再来,本集也是教科书版的教你如何塑造圣母主角,有钻了牛角尖的人怎么办呢,应该这样尬聊嘴炮,不存在的,我给你一拳把你打倒在地,然后两句话给你上上课,最后让你自己反思反思,我还有事先走了。全程不过30秒,这不比半集嘴炮强多了?
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