yaohan12
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失败是无法避免的,但不断重复,不断挑战,不断学习,有意义的失败最终必将带来完全的胜利
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秋叶原这番是否是另一种意义上的2000笑话 显然大家应该都听过那个2000前宇宙战争,世界毁灭,资料消除,签保密协议不告诉后人之类的笑话,而本集秋叶原一出,剧情也显而易见的靠向这个方向了。说实话第一集的时候我就有所疑惑,为什么要选1999年这个时间点来讲这个故事,1999年的秋叶原自然是没有什么女仆咖啡店这种东西的,本来的想法是只是为了荒诞化所以把女仆咖啡店的出生日期提前了,但这一集一看显然不止与此,我猜测这个动画的结局极有可能是一场席卷野兽集团和女仆星人的大纷争,而在这场纷争落幕之后,奈古美在岚子这个旧时代代表的帮助下给yakuza妹抖画下句号,女仆就此消失于秋叶原,人们也渐渐忘记了女仆的存在。而画面一转n年之后,长大的奈古美在秋叶原开了“第一家”女仆咖啡店,开启了新时代的女仆篇章
古尔露营(剧场版)
赏析一下水星本集的机战剧情,又是一话被整活掩盖的战斗 这一集的机战跟第3集有一样的毛病,很多细节太快,侧重点又不恰当,并不意味着单纯就是碾压,可以来复盘一下这一集的战斗 首先是双方进入交火距离,绿毛依靠铁骑的机动性和射程游走在风灵射程的边缘,风灵几枪都没打中,但风灵由于装备了新型背包(这里给了背包三次镜头),也一直能闪躲铁骑的攻击,战斗进入僵局既然打不中,此时绿毛又在气头上,直接拔刀开格,风灵被迫拔刀应战。狸猫被绿毛的怒吼吓到了,再加上风灵这几集近战都是劣势猜测可能出力不够,导致风灵被铁骑踹飞,绿毛抓住风灵还没有回正姿态的机会,来不及收纳光束军刀(直接丢了),立刻拔枪射击,而风灵则是依靠能弥补本体缺点的浮游炮形成光盾挡住了攻击。金毛的点评主要是绿毛作为打法是给对手下套+放风筝的玩家,这次很少见的主动冲上去跟对手互格打近身战,所以认为绿毛失了智拉开距离后绿毛一直在风筝风灵,虽然每次攻击都被挡住,但风灵也打不中铁骑,这时插入宿舍对话,告诉观众是因为铁骑以机动性和射程见长,这样下去难以取胜。风灵在中距离有浮游炮的进攻优势,所以风灵一直在加速试图近身铁骑,而铁骑就是边打边跑。这个时候绿毛开启了3级刻痕,想要用电磁光束瘫痪风灵,这里就能看出,狸猫的技术未必拉开挑染很大,狸猫虽然本体闪躲了电磁光束的攻击,但有浮游炮不幸被命中,之后就是浮游炮互相保护的剧情,绿毛发觉对方的浮游炮操作非常精密(当然具体原因现在还不好说),被拖入中距离战斗对自己不利,就转身专心加速拉开距离再战,而狸猫说出“大家把力量借给我”后浮游炮集中到了风灵身上,并且加大推力开始追绿毛,本质上这个阶段还是作战距离的博弈。
关于水星之后的剧情冲突 实际上水星目前还隐藏着一条暗线,就是妮卡妈所在的阵营。从第2集可以看出,无论是第1集引诱白毛逃学与上学的狸猫相遇,还是第2集给白毛机会乱入审判会救狸猫,都是她一手安排的,那么显然狸猫妈跟她也是一伙的。摇篮之星里说过,狸猫妈送狸猫来这里上学就是为了和白毛攀上关系,而第2话白毛的乱入也确实扰乱了审判会对于高达的判断,揭露出各怀鬼胎的势力,让高达技术渗透到德林阵营里去,一切都在狸猫妈的计划之中。从妮卡妈的台词“宇宙需要一个新的秩序”可以看出,她是反天宇人的,那么配合上妮卡的地球宿舍位置,就极有可能是地球方的势力,那么地球在这个片中是什么定位呢? 虽然目前的剧情里,白毛口中的地球是她的理想乡,而其他观众眼中的地球也是一个被迫害的受害者形象,看起来这个故事的主基调就是“狸猫为地球人出头打败邪恶的天宇人”,然而仔细一想真的是这样吗? gund技术本来是老太婆博士为了让人类更好的探索宇宙所推进的一个医疗项目,受制于资金问题,其所在企业被奥克斯地球收购,将这个技术转为军工产业(怕你搞不清这个公司的定位直接写在名字里了),第0话中魔灵急于出货投产也是因为奥克斯地球作为项目赞助商给予的巨大压力。短片中被数据风暴搞成植物人的那批人正是奥克斯地球急于推进高达项目的牺牲品,而游行人员的主张也是要求MS开发评议会和奥克斯地球对受害者负责。虽然德林的图图是独断专行的激进行为,但MS开发评议会对高达项目的冻结以及对奥克斯地球社的经济制裁,则未必是毫无依据的,这极有可能也是对于高达魔怔化起头的及时制止。电视主持人曾提到高达项目的急速推进加剧了地球与天宇人两方的紧张局势,成为了双方扩军的借口,而把高达从医疗项目转为被诅咒的兵器,正是地球人急于抗击天宇人巨大势力所带来的,那么作为高达技术受害者的艾莉,以及利用这些的狸猫妈,和地球势力之间的关系,可能就没有学园里狸猫和地球宿舍之间那么融洽了。再加上妮卡那一副随时准备黑化的样子,本片中前几集的学园势力氛围很有可能是一种假象,目前御三家一死一出局,我觉得应该不会有翻来覆去决斗这种烂活,基本上就是一人打一架,金毛所在阵营的对gund审判系统本来就是剧情的一个关键线索,他的入场就有可能给学园剧情一个过渡到更大话题的机会
水星的魔女——十二素材天霆号
woc,水星假药成真了,大河内,说出你的实力! 一楼剧透警告!
罗mio与朱狸叶
刚发现疾患社无了,现在去哪个app啊
智力担当的罗mio
水星魔女第五集观众留存率 你是一个一个一个魔女啊啊啊啊啊
机动战士高达 水星的魔女 第7话推迟一周,疑似万策尽?
大胆预言下一集又要被说土中土 首先从op我们知道绿毛是主角团,所以需要一个洗白的机会。其次本集线索是绿毛被问生日破防,最后下一集的标题是“难听的歌声”,所以很明显,下集狸猫肯定要赌让绿毛告诉自己生日,绿毛咬定没有,然后就把今天当生日,狸猫给他唱生日歌把他唱破防
才想明白,绿毛每次登场的bgm不是他扛着音响,是狸猫脑内放的 这集把狸猫对绿毛的感情已经点明了,真就是喜欢上了,占卜第一时间想到绿毛,被绿毛约了还要给妈妈打电话汇报,问生日的时候跟个小学妹似的,再加上上一集在绿毛面前怼米米,已经非常明显了。所以绿毛上完风灵(?)就翻脸不认人把狸猫又整破防了
才想明白,绿毛每次登场的bgm不是扛着音响是狸猫脑内放的 这集把狸猫对绿毛的感情已经点明了,真就是喜欢上了占卜第一时间想到绿毛,被绿毛约了还要给妈妈打电话汇报,问生日的时候跟个小学妹似的,再加上上一集在绿毛面前怼米米,已经非常明显了。所以绿毛上完风灵(?)就翻脸不认人把狸猫又整破防了
有没有认识的,这是什么虫 卧室里的,被我拍扁了
steam刚买的一代,打了汉化补丁,为啥手柄用不了 手柄插着的,但是点进去只显示按enter开始,手柄按键也无反应。我出来试了一下steam的大屏幕模式里手柄能正常使用,说明连接没有问题,为啥游戏不识别手柄?手柄的PS4的标配手柄
这下真加入提坦斯了 ai绘画的狸
成年狸猫 渣P勿怪
提到狸猫的身高有1.7,我不禁想象了一下散发男装狸猫的造型 那不就是。。。。 图3为渣p一下
预测一下大热卡组雷精和珠泪的稀有度构成 写在前面:ocg的稀有度只有参考作用而不具备实际价值,一方面是tcg本身就会对卡稀有度升罕,另一方面很多卡组是在同一卡包里出现的,同一卡包各个稀有度的卡的数量是固定的,而md狗k会自由拆分重组卡包,这就意味着稀有度的定价会自由的多,在分析时显然还是应该参考md固有g情 首先是雷精卡
水星的魔女x 决斗学院分院√
虽然结构上有一些不尽如人意的地方,但作为一个HG我觉得无可挑剔了,分色几乎完美,还能做到双手握刀,其实从00开始hg就已经有各种优秀的设计了,反观mg的各种炒冷饭和精简。。。没有预定的不必着急,通贩是不可能一直高位的,尤其是这种再版如流水的hg新品。议论比较多的c扣和胸口特效件脱落的问题反倒并不严重,比较严重的是这几个问题:1,脚踝没有平转关节,大腿的平转幅度太小过于致命,导致很多pose的腿部姿势比较奇怪。2,上半身和腰部的连接全靠一个前后填入的球形关节,很容易脱落,而且脱落之后装回去不太好用力。3,肩部转轴是前后卡入,导致肩膀多次活动后容易松脱,需要重新按紧。总的来说还是一款相当让人满意的产品,等待明年的fm风灵能交出一个更好的答卷
提一下水星第三集机战部分几个难以注意到的细节吧 首先是开局,狸猫在双方距离很远的情况下,选择浮游炮护航+大出力步枪压制的打法,显然是没错的,风灵这个浮游炮作战半径并不大,此时通过分镜可以看出浮游炮还没有归位,然而挑染连躲几枪起跳准备投掷武器时,狸猫第一时间预判到了并召回了浮游炮组成盾防御而在被回手掏的飞拳吓到之后,狸猫也马上反应过来,锁定了还在空中的本体,这个时候挑染哥也给了一个操作的镜头,虽然不知道是他还是ai挡的,但显然还是有水平的之后挑染分散武装进行一波攻击,狸猫首先用胸口推进器的小喷微走位躲掉力劈华山,随后在空中岔开腿躲开第一把飞剑,落地后立刻举盾格开第二把飞剑,同时趁挑染硬直,利用姿态启动推进器转身绕到挑染侧面,只可惜被飞盾挡住攻击
提一下水星第三集机战部分几个难以注意到的细节吧 首先是开局,狸猫在双方距离很远的情况下,选择浮游炮护航+大出力步枪压制的打法,显然是没错的,风灵这个浮游炮作战半径并不大,此时通过分镜可以看出浮游炮还没有归位,然而挑染连躲几枪起跳准备投掷武器时,狸猫第一时间预判到了并召回了浮游炮组成盾防御而在被回手掏的飞拳吓到之后,狸猫也马上反应过来,锁定了还在空中的本体,这个时候挑染哥也给了一个操作的镜头,虽然不知道是他还是ai挡的,但显然还是有水平的之后挑染分散武装进行一波攻击,狸猫首先用胸口推进器的小喷微走位躲掉力劈华山,随后在空中岔开腿躲开第一把飞剑,落地后立刻举盾格开第二把飞剑,同时趁挑染硬直,利用姿态启动推进器转身绕到挑染侧面,只可惜被飞盾挡住攻击
萌豚白赫番?你错了,这才是人间真实
目前最让人眼前一黑的二创
大河内不会整活,我来用假药教大河内怎么整活 我有一个大胆的设想,最主要的疑点就是俩,一个是风灵和魔灵的关系,目前都还没有一个官方的说法。第二个是女主的名字,为什么要改名,在我们观众视角确实可以理解,毕竟通讯里曝光了,要隐姓埋名,但很奇怪的是在各个地方人物介绍里都没有提到改名这回事。短篇小说里是以风灵的第一视角展开的,姑且算是客观的。而风灵从一开始就是叫女主“斯莱塔”,从来没有提到过“艾丽”这个名字,然而第0话里艾丽登机给魔灵说的第一句话就是自己的名字,所以可能性有2,要么风灵和魔灵其实根本不是一台机体,后期要上演风灵vs魔灵大战,或者艾丽和斯莱塔其实根本不是一个人。 斯莱塔和风灵的“妈妈”在小说和动画第一集里都没有出现过名字,这有没有可能是一种叙述诡计呢,这个妈妈有可能指的就是艾丽,而斯莱塔是艾丽的复制人/强化人,也有可能就是女儿。这一点在动画里其实也有一些佐证。 其1是反派boss,他老的太厉害了,第0话里他还是意气风发的中年人形象,看起来也就40多岁,然而第1集里已经老的不像话了。第0话里那个蓬蓬头看着也挺精神的,第1集里开会都要靠呼吸机挂着了,这真的是十一二年的差距吗? 其2是gundarm技术和高达的存在,如果只是过去十年,这些年轻人不会一点都没听说过,然而学生的表现就好像除了绿毛没有一个人知道这东西存在过,十五年前的高达00大家都耳熟能详,十年前闹的沸沸扬扬的反gund事件,这些学生会一点都不知道吗?如果过去了不止十年呢?如果第0话发生在早在这些学生出生之前,那么他们不了解就说得通了。 其3是女主的态度,斯莱塔完全没有提过自己爸爸的事情,就算四岁时候死了,自己第一次上学不应该念叨一下? 其4是短篇小说里的一段,风灵说在射击游戏里六岁的斯莱塔除了妈妈已经无人能敌,然而四岁时候艾丽就用浮游炮三杀把妈妈吓得下巴都掉下来了,很难想象会特地说艾丽的射击还不如她妈妈艾露朵拉,如果这个妈妈说的就是王牌驾驶员艾丽呢? 最后一点是个人的感觉,第0话里“魔女”很明显指的就是四岁三杀的艾丽,亦或者是“高达”这个魔女狩猎对象本身,然而后续补充的设定里又说“水星的魔女”这个称号是给斯莱塔的妈妈的,这就让我感到奇怪,当然你说外人不知道四岁小孩三杀,所以把功劳扣在艾露朵拉头上也合理,但有必要特地提一嘴斯莱塔的妈妈才是“水星的魔女”吗? 另外还有一个显微镜党,第0话里艾丽的两个豆豆眉是有一个缺口的,在靠近中间的那一侧,而且每一个镜头都有这个缺口,显然不可能是作画失误。然而斯莱塔的豆豆眉没有这个缺口,当然这也可以用长大之后毛长齐了来解释,就看你信不信
虽然今天已经过了大卫的头七,但我还是想讲讲我的两个理解 首先第一个,为什么大卫和曼恩不愿意给义体降级 这个问题可能很多人都有疑问,尽管在大卫安装斯安威斯坦的那一刻起就已经注定了走向毁灭的结局,然而胡乱加装义体以及最后的义体金刚确实是加速了大卫的死亡,包括曼恩最后的疯癫也是因为赛博精神病导致的,那么为什么他们都不愿意给义体降级呢?这就要回到我们这部作品的标题:《边缘跑者》。很多人在讨论时都注意不到这部作品的标题,赛博朋克属于原作,而边缘跑者属于自己。这个标题的具体含义,要到第六集才为人所知。第六集的开篇就是曼恩在幻觉中跑在一片沙漠中,不管这片沙漠到底是曼恩的幻觉,还是他曾经的回忆,至少在这片沙漠中,他的形象就是那个曾经最真实的自己。可以看到,曼恩以前也是跟大卫一样瘦削的年轻人,是义体改造让他变成了现在的样子,这里穿着背心的跑者,显然就对应了标题中的跑者,而边缘指的就是社会底层的他们曼恩已经跑到了跑道的尽头,但他停下脚步,眼神却满是迷茫,不知道要不要继续跑下去,结合正片中老大哥的那句话,我们才能明白他的心情所谓的边缘跑者,就是这群没有梦想,为了生活不断奔跑的底层人,他们没有目标,或者曾经有目标,却在奔跑的途中逐渐遗忘了。他们的心里,只剩下对驻足的恐惧,一旦停下脚步,明天的自己不知道还是否有能力生存下去,昨天的自己被否定了存在的价值,一旦停下,哪怕是想象自己停下,都会让自己陷入迷茫,乃至病情恶化,而在后面大卫的剧情里也可以看出,这就是压倒赛博精神病的最后一根稻草,然而他们连自己从哪里跑来,要跑到哪里去,都不知道,只能带着迷茫跑下去。大哥在变成赛博精神病的最后回光返照,选择了自己的终点,把自己继续跑下去的未来交给了男主,男主从曼恩那里继承的不光是他的义手,更重要的是他的方向,以及他最后的话语:“大卫,继续跑,别停下”,这也让他走上了和大哥几乎一样的路。 说完了曼恩,来说说男主。大卫是一个没有梦想的人,从小时候把母亲的期望作为梦想,再到遇到露西,把露西的去月球作为梦想,再到大哥把未来托付给自己,他一生都在为别人的梦想而活。而他自己做的事,却一次次让他失望,母亲被卷入车祸,自己无力救母。母亲被送到医院救治,自己却因为没钱目送母亲去世。大哥遭险,自己又没能力救出大哥。为什么田中的话能够打动大卫,是因为大卫是一个心思不正的二五仔吗?因为他贪图荒坂的地位和金钱吗?都不是,是因为田中对他说:“你可以的”。而这句话,是他梦寐以求却不可得的,尽管只是一张空头支票,但还是让他动了心。从露西嘴里听不到那句“你可以的”,大哥也觉得他没有能力救自己(虽然这里大哥更多的是觉得自己大限将至,让他逃命),这成了大卫的魔咒,推动他一直往前跑,他不知道其他的活法,也不知道自己还能用什么办法保护露西,他失去了母亲,失去了大哥,他不想再失去露西了,而这究竟需要做到哪一步才能保护露西?加装多少义体才能停下脚步?大卫也不知道,大卫也成了边缘跑者,加入了这场永无休止的奔跑。压倒大卫的赛博精神病的最后一根稻草,就是枪杀了那个荒坂公司的母亲。很多人会理解为这里他枪杀了一个无辜的人,所以感到后悔,其实不是。大卫在成名的路上就已经杀过无数的“无辜者”了,如果你说这个母亲是无辜的,那么那个主任是不是无辜的呢?他只是对下属态度不好而已,没有干过任何伤天害理的事,为什么打爆他的头没有任何犹豫,但后面突然ptsd了?如果在荒坂上班就是原罪,那么这个母亲又有什么无辜的呢?所以其实答案是,只是因为这个女人让他想起了母亲罢了。如果不是赛博精神病发作,那么大卫可能不会去杀这个母亲,因为他有一个和曾经的自己很像的儿子,如果自己杀了她,那么自己和那些在马路上把自己母亲卷入的动物帮混混,又有什么不同。然而他最后还是下手了,这对他产生了巨大的震撼,这震撼并不是因为可怜,而是因为大卫终于发现,他自己其实和别人没有不同。一直以来大卫都是用自己是独特的来催眠自己,因为自己是独特的,所以能使用斯安威斯坦,因为自己是独特的,所以可以不断加装义体,不用担心赛博精神病,因为自己是独特的,所以自己一定能走在正道上,然而现实是残酷的,赛博精神病发让他变成了当年的动物帮混混,杀死了他自己的母亲,他终于恍然大悟,自己并不独特,一直以来支撑自己的支柱轰然倒塌,从此以来大卫变得寡言少语,变得不再自信,对未来的忧心忡忡和对伤害队友的担心,把他的症状推入了最后的深渊。这里的“唯一方法”其实是抽象的,并不是指这次穿上义体金刚,而是指为了变强,为了保护露西豁出生命这件事,是他唯一能做的。就算没有义体金刚,他也会继续加装义体,就算法拉第放过了露西,下次露西遇险他还是会不顾自己的命去救,他不知道别的路,只能闷头跑下去,最后只会有相同的结局罢了,这也是赛博朋克世界观下,小人物注定的命运。 讲完了第一件事,来讲讲我觉得更重要的第二件事,什么是露西的“去月球” 很多人对露西的角色形象有些不满,很大一部分原因就是认为露西在第六集前后的角色割裂太大,露西从一个高冷,独立,自信的女强人变成了胆怯,畏首畏尾的小女友,再到事发之后脆弱,感性的娇妻,变化确实很大。而之所以想讨论这个问题,就是因为我看到有人在讨论最后露西有没有钱定居月球,让我忍俊不禁。其实问出这样的问题,就说明完全没看懂这片想表达的含义。我暴论的说,露西真的想去月球吗?根本就不想,去月球对她来说根本无所谓,大卫最后拼命达成的露西的愿望,其实只是一场空,他到最后都没有真正理解露西,或者说赛博朋克这个悲剧的社会,让他没有余力去理解露西。露西为什么想要去月球,露西没有见过月球,也没有上过学,她对月球全部的理解就是海报上那句“你的新生活在等待你”以及那盘超梦录像带,在她的想象中,月球可以蹦蹦跳跳,可以开月球车飙车,然而真的是这样吗?去月球,从一开始就是露西的伪装,是她对荒坂的恐惧催生出的逃离荒坂控制下的地狱这一向往自由的意向,她根本不了解月球,也没有想过要怎么去月球,更没有想过月球如何定居,如何生活。“去月球”就是露西的白月光,是她遥不可及的梦,正因为这个梦遥不可及,才能支撑着她继续生活在夜之城这个地狱中。露西从一开始就不是什么“理想远大,高冷,独立,自信的都市御姐”,而是一个用梦想伪装自己,生活在对荒坂的恐惧和对未来的无助中的可怜人。剧中前期有一个非常有意思的桥段,在男主跟着露西跑步的时候,问了一句:“赛博黑客也需要跑步吗”,赛博黑客需不需要跑步不重要,至少没看到kiwi跑,但露西需要,她需要用锻炼自己来麻醉自己,让“变得更强”来掩盖自己的恐惧。而在察觉了男主的心意后,露西给男主开出的条件是什么呢:等你跑的比我更快再说。此时男主反问她再说指的是什么,露西沉默的跑开了。从此男主踏出了他义体改造的第一步(斯安威斯坦是命运迫使他改造,而这次才是他真正第一次自己选择改造),换了个机械肺跑步。这里跑得更快,正是露西暴露自己心理防线的瞬间,长臂猿对他毛手毛脚,但实际上他并不理解露西,露西也看不起他的技术,只是觉得他仗着自己是前辈吃自己豆腐。但男主是真诚的,从最后露西的回忆能看出,其实在男主跟她一起进月球超梦时候起,她就已经对男主产生了好感,只是她的脆弱和软弱,让她不敢去接受和正视这份感情,她开出的条件,正是想要一个比自己更强的人,一个能够保护自己的人。再接着看男主在入队之后日常的那些镜头里,露西一直在看着男主,男主的实力不断变强,她对男主的脸色也越来越温和,直到告白那天。这样一看,你还会觉得他们的感情发展的很突兀吗?
梅比乌斯E
很多人只知道烙印龙女仆,却不知道为何烙印龙女仆,简单说说 为什么会有烙印龙女仆,一方面龙女仆是个龙族卡组,有龙女仆陷阱这张龙族泛用大腿,其次龙女仆是融合卡组,几乎不会受到烙融全回合自肃的限制,但一些细节上为何造就了烙印龙女仆这个卡组,并非一眼就能看出,这里从龙女仆和烙印两个卡组的缺点来说。 烙印卡组的缺点,首先是没有康。龙女仆耀光提供了一个稳定的三色康,并且可以反复刷出。其次是资源回收能力,虽然神炎龙有着回到卡组融合这种只有游戏王2.0才普及的霸道融合方式,但其本质依然是消耗资源,冰剑每次使用能力都会消耗额外的烙印怪兽,这导致续航捉襟见肘,只靠神炎的回卡组往往难以跟上(回卡组的其中一个名额还往往是阿不思),而龙女仆本家可检索的陷阱龙女仆整理能够在弹走对方卡的情况下回收神炎龙或白界龙,以维持续航。再次是送墓能力,由于烙印的展开中没有把白界龙送墓的能力,这导致t1必须要用冰剑除外自己的阿不思这种方式来获得白界龙的墓效(受到烙融的自肃,烙印不能出link怪),而龙女仆可以通过小黑拿更衣,更衣送墓小黑+白界出耀光的方式,同时解决龙女仆缺少大龙融合素材,以及白界龙无法送墓墓效的问题,白界龙可以借此拿到第二张烙融以获得续航。另外神炎龙每次发动效果都要丢1手卡,这使得烙印的亏卡较为严重。但龙女仆的更衣以及小龙大龙都是可回收素材,可以无损当做神炎的cost丢弃。 再来说说龙女仆的缺点,龙女仆的缺点1就是场面较小,t1能做出耀光已是走了大运,大部分情况下是天球等死,而烙印轴的加入不但让龙女仆获得了耀光+冰剑这种最大场,同时2个怪也不再必须用天球以期续航,而是2怪出森蚺堆烙融出冰剑,冰剑不但能够在t2进行不取对象除外,还拥有送墓白界获得烙融续航以及ep雷击的强大能力。其次是龙女仆自身的回收问题,耀光每次发动康都需要消耗一张额外的管家,而这个方式特招的管家有苏生限制,一旦被对方送墓,就无法通过小黑以及本家魔陷的方式特招,难以回收。而神炎龙的加入能够直接让墓地或是除外区的管家回到额外卡组,让耀光重新获得康人的能力。 由此可以看出,烙印和龙女仆看上去只是小轴互挂,实际上在操作中有非常多的互惠互利点,同时附上自己的实例卡组
一个比较标准的勇者烙印和烙印龙女仆 勇烙带1阿不思是贪比,求稳可以带2
这次最让我气愤的不是烙印的ur数量,而是k社的吃相 什么烙印插队海晶赚大米这种阴谋论我就不说了,这次最让我气愤的有3点 1,动画。哪怕是上次包k都给进去污染环境的老卡奥丁加了动画,结果这次这么重量级的一个包,13个ur,新动画只有冰剑和喷气。前托配不配动画?真血公配不配动画?(搞笑的是他的下级形态有动画)再激进一点说神炎这个实卡md双ur也配有动画啊,结果呢,一个都没有,而且冰剑这个动画我特别不满意,特别敷衍,身子还是歪的。 2,复刻。大包ur从10个加到13个我也不说什么了,死狱乡圣墓,烧血不是阿不思卡不复刻也就算了,白界龙一个指定阿不思为融合素材的,没有加入任何一个小包的卡,也不复刻,宁愿把铁兽鸟和失烙印这种垃圾升罕。 3,涨价。有些人可能不知道,k社这次更新给steam好多低价区的氪金价格涨了价,在这之前还是有很多人在土区倒余额氪金,虽然跟之前的低价远不能比了,结果现在连低价区都涨了一截价,k社说:穷人不要玩游戏了!
更新后必有人问 只有一泡是交阿尔贝还是神炎
游戏王玩家的奇思妙想
游戏王玩家特有的奇思妙想
enami大师这是搞差别待遇是吧,你不是能好好画画吗? 黎轨2敌方教团双子的立绘,这不是好得很吗,没有奇怪的脸,没有奇怪的人体比例,没有扭曲的姿势,你这不是会画画吗??为什么主要角色能画那么丑,搞差别待遇是吧
实际上电脑堺对国优势更大了 唯一要说的影响就是法法禁止导致玩电脑堺的一些人不玩了,间接造成电脑堺数量减少。然而电脑堺本家系统一刀没吃,本身bo1盲做肯定是做法法,而法法对于国来说是完全无用的。现在电脑堺无论是改做航母削手还是水晶翼,都对国是更大的打击,本身国对界的赢面就在于t1法法亏资源,限制住仙仙把朱雀解掉,现在不做法法了,光是场面上的高攻怪国就解不过来了,还有康和削手,我的建议是后手遇到界直接投
对海晶的造价建议不要盲目乐观,该存钻存钻 虽然海晶现在一张ur没有,sr也很少,可以说是业界良心。但是海晶作为烙印版本的保t2争t1的卡组,实卡也比较有人气,k社相比不会手软。作为妹卡卡组,有恐龙妹和救祓的“珠玉在前”,基本上是可以预测加强卡会在7-8张UR了,l4海葵必定ur,邂逅参考恐啡肽领域和和平问候,ur的可能性也很高。补强后的新下级活跃少女,实卡是ser,定位也和镰刀龙以及莫邪差不多,ur没跑,唯独l3的新卡是否是ur不太确定
表后勇者国 打不过,那就加入
游戏王md第一届决斗者杯赛落下帷幕,世界前10冠军卡组出炉 第一名因涉嫌利用xbox锁区机制刷分,可能会被k社秋后算账,同时成绩也难做参考。其余9名皆是名副其实。值得注意的是国人玩家占了前10多数
dc杯最终前十卡组出炉,除开第一名锁区以外均为真材实料 最终排名尚未揭晓,9人中有7人卡组确定,分别是3个电脑堺,1个调皮,1个十二勇铁,1个神数,1个恩底。剩下两位据nga有人搜到的观察,分别是1pk和1国 先给法法准备酒席吧,我坐瑞瑞那桌
dc杯第二推特晒构筑,这下别说什么卡组弱了 是个恩底,说白了还是人菜,卡组就菜
现在被国卡了别急,之后有的是你急的 之后的海龙神和神碑,一个赛一个恶心人,尤其是神碑,到时候贴吧骂娘的不要太多
鼬鼠大大大大爆爆爆爆发发发发 哈哈,跟你的凤凰人和十二兽说再见吧
虫惑魔预组+强化包,包含系列新卡 倒要看看k社现在对红坑卡组有什么理解,不会又是陀螺吧
都来猜表是吧,我来猜一猜 法法1-0 命融2-0 喵喵喵3-2 剑指3-1 强贪3-2 金谦3-2 烙融3-2 开幕3-2 黄金国不会动,勇者不会动,pk也不会动
tnnd,欧气都花在厕纸包了是吧 被狗K气晕
这下抽这个包的纯纯冤种了 烙印玩家:2张奇美拉,合了走人 ddd玩家:2张社畜王,合了走人,本以为死伛王也是ur,结果是sr,笑死 昆虫均玩家:大腿卡还没出,pass 甲虫骑兵玩家:有这种人吗? 来给恐非太玩家统计一下卡组造价 必须UR:3女王,3小恐龙妹,3融合 未来必须UR:3狂飙霸王龙,3激昂(激昂待定,但霸王龙ur坐稳) 补强组件:扎克轴:扎克2UR,水晶翼UR,清透翼UR,霸王龙之魂3UR 补强组件2:天狱之王2-3UR,神宣龙1UR 补强组件3(2选1,一般不同时带) 1:化石轴:幻创1+化石调查3UR 2:莉莉丝轴:恶魔娘莉莉丝2-3UR 斩杀组件:弧叛逆1UR,念动力终结处刑者1UR K社:妹卡玩家?(X) 凯子!(√)
罪恶装备:斗争销量突破100万,“新”角色伪娘bridget 伪娘也是两代作品都没见到人了,这代回归了
教导骑士!为什么你的名字像个娘们似的 简中又得一分!只能说简中在人名翻译这一块是找到热门秘籍了
旅行准备如果上线md是sr,能不能十人9鸟? 毕竟这卡本来就是sr
这说的是谁?
每次玩都觉得这个画面好糟糕 法老控你怎么敢的啊
求求你们去看顶点吧,我什么都会做的 本季与舅舅,夹心酱齐名的三大快乐源泉,每集都有新活,太乐了
卡在这一步进不了游戏咋回事啊
舒服了
【剧透慎入】独行月球片子不错,但这个结尾是败笔 一楼摆渡
【剧透警告】我觉得独行月球是个好片,但这个结尾很不合适 原作与其说是喜剧,不如说是类似加长版爱死机单集的抽象作品,我看完电影特地补了一下原作,原作虽然剧情和电影不太一样,但结尾也是BE,并不突兀。然而我看完电影就觉得这个结尾是这个片最大的败笔,其主要原因就是电影的定位跟原作完全不一样。抛开结尾来看这部电影,笑点整的又尬又俗,可以说是喜剧片该做好的地方做的都不咋地,但除此之外的部分你又挑不出毛病,剧情节奏和反转很精彩,科幻部分又维持在喜剧片加持下不深思就没问题的水平,至少不会让观众觉得净塔喵扯淡,中间又有地球打光这样虽然不科学但是很能调动情感的桥段,整体表现上佳,我在看结尾之前是想打高分的。然而前面这么多次机械降神的反转之后,最后的最后整了个人间真实,没有反转,没有笑点,但是也不感人,给你一种好像猜到了但是又没猜到的感觉,就好像在你本来咧着嘴看电影的时候突然把你嘴捂上了,还要你哭,你觉得我哭得出来吗?不要跟我说什么不合理,这片不合理的地方多了去了不差这一个结尾,本身定位就是笑点又尬又低俗的喜剧电影,要在这里拔高立意?更何况漫画的阅读时间那么长,画风也偏严肃,电影短短2个小时就要把玩尬的和要你哭凑在一起,显得这个结尾在观众情绪上非常割裂。虽然电影最后又用一个彩蛋给观众来了个“缓冲着陆”让你觉得没有那么突然,然而我更愿意看到袋鼠被宇宙射线照了两年变异了觉醒智能开着空间站去把沈腾救了这种结尾。不合理吗?不合理,但我更不想看电影这一套。 当然,冲着特效去看肯定没错,这片特效我觉得有四分之三个流浪地球,手推核弹头炸陨石的场景确实拉风
这就叫上有政策下有对策吗 上个公告:迫于某些不便明说的原因,和神话相关的一批英雄要改名,新名字很难听 →玩家愤而怒骂 →策划滑跪,但是表示没有办法 →今日出台新公告,支持自定义英雄名称(你玩家起的名字,跟我游戏公司有什么关系)
显然是v2v能干得出来的事情,一点不违和 图2原图
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