yaohan12
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失败是无法避免的,但不断重复,不断挑战,不断学习,有意义的失败最终必将带来完全的胜利
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好家伙,版本累充,这要快进到关服啊 结合最近呆鹅骚操作,怕不是真要快进到官服了,不会要崩2白发人送黑发人吧。说好的四弟出来就良心呢
主吧可太***,这种贴都删,发帖说就封号 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.nga.cn%2Fread.php%3Ftid%3D25948782&urlrefer=c19c9c7d57e608ddb55a295c5e950224 帖子内容见此。发出来不到半小时就被删,后续发帖质问被删帖封禁,狗腿子现在是越来越嚣张了
我看贴吧不少人对阿凡达这片还是有误解,这片的观感分三层 第一层就是简单的,敌人*,敌人打,邪恶的地球人被干爆就完事了。 第二层就是想男主这行为不是属于被女人策反了的带路党?人奸给爷爬啊。 第三层就是看到这片背后想讲的东西。众所周知美国人抢了印第安人的地盘这事对于美国来说无异于南京大屠杀之于日本,只是美国比日本“自由”那么一点,所以一直有人在反思这事。这片本质也是美国人打印第安人的套路,人类一开始也不是想侵略纳威人,而是想做交易,给他们修公路修学校医院,让他们搬走让出当地的自然资源。很多人对这个片的人类阵营有误解,首先这个小分队只是个民营公司的前哨站,并不代表人类。其次人类和纳威人其实没有利益冲突,和美国人和印第安人抢地盘不同,这里的人类只是想要潘多拉上的矿物资源,而纳威人并不是对这些石头有什么观念。人类在这片里的主要问题是暴力开发,背景里提到过人类已经吧地球折腾的差不多了,在潘多拉上的开发也是暴力的烧树推土挖地,这样会摧毁潘多拉的自然资源以及纳威人的灵能网络,这才导致开战。这片的丑角实际上只有上校一人,人类方除了主战派和男主代表的“投降派”,还有一股中立势力很多人没有注意到,就是这支挖矿部队的总管(小矮个),他一开始就不赞成对纳威人侵略,提出要修公路修学校的也是他,男主左右为难的时候他劝男主的理由不是纳威人猪狗不如而是公司季度报告追的紧没办法,男主挡在推土机面前的时候他没开枪,而是继续前进逼男主跑,最后也是不忍心看纳威人被屠杀才给了男主一个谈判机会,否则纳威人在第一次轰炸灵魂树的时候就死光了。片的最后他和剩余的中立派一起被遣返地球,还特别给了他一个背影。站在男主的立场上他也不该死,只是该为所作所为付出代价,所以没有杀他,只是让他回去。这片的观念实际上也不激进,为了淡化男主的人奸印象,人类方实际上被预置了很多问题点,本身纳威人并不像印第安人一样油盐不进,而是提到“和人类做了多次交流”,只是在星球开发上达不成一致。而人类方也并非一定要打,如果男主继续长期做工作,是有可能做通的,上校虽然看不起纳威人,但他本身并不是激进的民族主义者,只是手段激进,如果没事他也不会无缘无故去打别人。正因为这片里人类和纳威人的矛盾并没有美国人和印第安人那么针对,所以必须要有一个推动剧情发展的动力,那就是片中提到的“上头”,说白了还是资本的锅。人类在潘多拉上搞生产研究的成本很高,公司急于回本赚钱,这才选择了和纳威人互不相容的暴力开发策略。如果说这片要有一个反派,那既不是人类也不是上校,而是开采公司背后的资本主义
imax阿凡达看的确实爽,能体会到影史第一的实力 跟最近的一个烧钱大片妇联4比起来,完全是两个路数。妇联4是画面为剧情服务,本质还是要讲故事,所以他的画面偏向大场面,砸特效,烘托气氛。而阿凡达不同,作为真正意义上的第一部3d大片,他的剧情服务于画面,剧情的发展是为了引出新的炫技场景,所以这片的画面更细节,着重于展现3d效果。当年只看了普通片场,现在补了imax,确实效果不凡,比之后的一些臭鱼烂虾imax效果的3d强多了
巴克亚罗本集机战经费上线,第10集了剧情依然紧凑,可以开始吹了
石矶现在强度已经挺不错的了,不说t1至少掏出来不会坑 刚刚一局 再重申一遍石矶玩起来不简单而且不是版本头魁,只对想玩这个英雄的我说两句看法。 首先出装基本是是攻速>暴击>穿甲>保命,应援通用ad暴击符文,跟精卫用一样的就行。觉醒攻击力,切宝石加buff,1技能cd。觉醒攻击力是因为要出攻速三大件,实际上攻速稀释的很厉害,2层buff是完爆大招就不说了,3层普攻1.1虽然美,但这次被动加强之后不但换宝石可以无敌,加速,还能对周围敌人普攻,所以加快宝石循环很重要了。 大招基本上是无脑丢的,线上可以卡cd砸人,不用省,这玩意儿你4个大件之前都没啥伤害,线上用还能嫖一次副手绿宝石的百分比伤害。石矶主要的门道就在五个宝石的理解上面,后期减cd和攻速起来了你可以自由一点,但前期你的打法要跟着宝石循环走。 首先五个宝石最强的自然是绿宝石,带个瞬发位移,不过一般要切2再1,你手速要快一点。绿宝石还有一点很多人不知道的是他普攻自带高额生命值百分比伤害。 白→绿→蓝是线上嫖人的主要时间段,白射程远,主动有cd就丢,白色结束到了绿就可以主动一点上去硬刚,只要稍加走位,哪怕是静雄前期都打不过石矶。绿色打空也不要着急,如果你副手带着蓝宝石,可以在绿色打空之前把蓝色换上来开主动,绿色换到副手,蓝宝石也是个强力宝石,主动附带50%减伤5秒,再加上普攻回血,基本上对面打你不动。如果副手是别的宝石那就等绿色打完直接切蓝。 红色和黄色宝石比较鸡肋,基本上就是宝石循环里不得已用一用,后期20穿甲差强人意,但实际上你想要打肉的时候也切不出来。 从这里你也可以看出,石矶的主要打法就是用2技能尽可能保住白→绿→蓝这个循环,并在循环结束时尽快回到这个循环,理想情况下是主手白,副手绿,白色a到快结束切副手绿,绿色a完进蓝色,蓝色快a完的时候切回白。尽量不要在副手宝石色号在主手前的情况下切宝石,这样很容易发生跳过宝石的现象(比如主手蓝,副手绿,蓝色快打完了切绿,绿色打完由于蓝宝石在副手,会直接跳到红宝石,浪费了这个循环) 除了绿宝石要存在副手随时准备切位移以外,其他宝石的主动技能都不值得浪费太多心思,基本上就是有就用,加快宝石循环,你更多的精力应该投入到宝石色号的控制上去
不但把石矶名字打错了,还把加强打成削弱,真有你的
k40没抢到,k40p倒是有了,怎么说 k40p现在是个什么定位?原价值不值得买
在你们用券买机娘的时候我叛变革命了 看到有小南卖,没忍住
战双新随从系统:致敬崩3(x)致敬阴阳师(√)
好家伙,他还敢发攻略 写的什么狗屁
剧偶像 x 命运石之门 √ 这一套操作真眼熟啊
突然想起手册还没填邀请码 有无邀请码
x的这个故事模式是什么情况,平行世界? 好像不同人的故事模式说的事情不一样?梅花三的故事模式是他打死了zato,飘柔姐来晚了,飘柔姐的故事模式又变成了她打死了zato?
新作的终结技演出没了吗 感觉跟bb和gg都不是一个路子了啊,感觉整个变成拳皇的亲戚了
战 双 万 事 屋 图二为原图 图三出处
刚买了游戏,有无捏人合集贴啊,想抄作业 球大佬指路
刺杀小说家这电影。。。到底讲的啥? 小说为什么会影响现实?最后老板到底死没死?小说家给笔下主角起了自己的名字,到底知不知道自己老爸被老板害死的事儿?故事里那个铠甲对应的是什么角色?啥都没讲明白,最后还来了个小说家宇宙,说出这话***吗?就硬蹭热度?你是个锤子宇宙
gama站上那个尼尔是年度版吗 俄key史低多少来着
简单总结新哪吒的看点和不足,一点个人观后感
下个月是不是一加9要发布了,8系列价格会下调吗 求问,感觉骁龙888是不是不太靠谱
破案了,零重力原来是吼姆拉厨
打枪活动一句话攻略 草履虫升到15,带回蓝和加伤圣痕,到boss脸上转圈,游戏结束。
刹那,开扩未来!
笑死了,这水军笑死了,谁把那个吧务说没请水军的截图放上来
@雷雷天下最帅💯 金砖依旧是废品,还没硬币值钱 扭蛋机依旧是废品,尤其是限定扭蛋币 有一大堆一万年前的皮肤(尤其是58的)还没进福袋,留着生崽?
这番也是低调黑马啊 偶像荣耀这集又秀了一把作画,然后又换了一个ed。。。
凯露,你坐啊
这一整页水军也太搞笑了
草,本以为是老糊涂,没想到你是东方不败啊
效果确实不错
apex 战双帕弥什 1/8 露西亚-黎明可动手办 2月5日开订,668,标配两把刀,大招特效,三个表情,8个手型,两个带屁股的大腿替换件
pcr日服实装jjc跳过功能,史称黑暗纪元的开始 不玩这个游戏的可能不知道jjc每天三点结算之前有多少门道,包括但不限于退游戏不给对面分的隐身刀,延伸出的退游戏不让对方知道自己试探了他的阵容再次挑战,再延伸出脚本隔一段时间自动更换防守阵容,再到进入游戏后暂停卡时间拖结算,再到暂停卡时间拖住你等你爬到高位再结算一口气把你拉下来的坐电梯,再到如何反坐电梯和预判别人坐电梯黄雀在后坐他的电梯等,这一切的一切都降在秒结算后迎来历史性变革
只有我更新之后卡成狗吗 wifi时常430,流量全程100+,这怎么玩
这无限滑板不是个魔幻番? 这就离谱,正常人不带护膝这么摔一下不说摔出啥问题,破皮烂一块是免不了的,您这铁膝盖啊嘛事没有
实锤这番oped是动态的了 新一集oped都加了新画面,看来是出场人物解锁
我比ch快十步,堵死ch一切后路,明晚之前kl必发新公告 可能性如下 1,皮肤单卖,最低168最高300 2,皮肤开池子抽 3,降低数值要求最低一单最高1000 4,告诉大家不用累消了是累冲 5,告诉大家买黑卡也算累消,还有首冲翻倍哦 这单独随便拿一条玩家都骂死,但放在现在人均感恩戴德,老开窗理论了
剧场版来了,超合金再版/新款还远吗
虽然还没深入玩,但我必须大力表扬聚变这个游戏 首先上来先亮屁股,我不谈游戏性上的东西,是个人就知道这游戏是e7缝合怪,其次我也不是很喜欢这种游戏模式,我更喜欢即时战斗类的3d游戏。但我必须要大力表扬一下这个游戏的“缝合”,因为只要他缝的好,我就支持。 可以说这个游戏的系统上把市面上大部分优点都缝了进去,新出的游戏大多都做不到如此的“诚意”,作为一个玩家,我实在是难以吝惜我的赞词。 首先是UI,整齐,规矩的ui,各个功能齐全,游戏性不涉及的功能则用下拉菜单隐藏(右上角),虽然是继承了目前游戏一贯的扁平化,但做的干净,而不是乱七八糟追求什么创新型ui其次是关卡排布,要解锁游戏内大部分的功能需要你推到一章半左右的进度,这部分基本上没加什么剧情(当然我不好说是不是后面剧情也这么单薄),我确实很不喜欢在前面的游戏功能解锁阶段还要花那么几个小时来读一大堆起点文案,最重要的是这个游戏的文案和关卡是分开的,一关打完有一个专门的剧情关,像方舟那种把大段大段的文字缝在一个游戏关卡内,不想看的时候要么给自己的热情泼冷水慢慢看文字要么只能跳过就总让人觉得膈应。另外右下角也有单独的剧情回顾,可以总体的来看漏掉的剧情,而不是要点进一关关来找再来是设置,我不懂除了三蹦子那种画面水平极高的动作游戏需要细分画质选项,其他那些杂七杂八的游戏分那么清楚有什么鸟用,玩家一是搞不清你选项到底对应哪个画面品质,另一个也不知道降低哪些选项能提升游戏性能,最重要的两个,一个帧数,一个分辨率,有这俩就足够了,剩下一些稍微重要的标出即可。另外这游戏有60帧,我是很满意的,说白了都2021年了,什么游戏还Tn没有60帧,low不low啊(点名批评网易的幻书启示录,这游戏我还挺喜欢的,内测还氪金了,结果到了公测这游戏还没60帧,你可要点脸吧)必杀演出我看pcr也有这样的设置,挺合适的,自己想看就看。角色锁定有,剧情跳过有,光这俩设置界面就吊打市面上50%乱七八糟的手游设置再来是任务界面,我很喜欢这个干净,规矩的界面,最重要的是他有 一 键 领 取 ! 不用细说我在diss哪些手游了吧,玩家的手指点成帕金森除了给别人添麻烦能给你赚什么?希望某些手游耗子尾汁,好好反思 另外所有任务都可以一键直达,很多手游光摆着给你看怎么完成还要你自己去找,这里只要点一下前往就到店了,高下立判不过目前这个一键领取有bug,同一个任务只能领取一层,比如任务需要完成5/10/15次,你完成了15次再来领要点三次,因为只有前面的领了才能刷出后面的,这个有待修复。 然后到氪金抽卡方面,游戏本身抽卡概率和良心不良心我不评价,但他有 招 募 记 录 ! 某些根本查不到记录或者还需要到特定地方去查的手游,我再次劝你耗子尾汁,好好反思家园系统自动生产金币和经验书,界面也很干练,除了后面的生产动画,左边的效率和容量,右下角升级和领取,就没有别的乱七八糟的按钮了再来到编队界面,右边筛选是基操就不说了,左边除了立绘,属性,还有针对人物技能的用法小教学,左下角有站位提示,同时也可以一键直达角色界面进行强化等操作,突出一个舒心,该有的信息和按钮都有。最后是关于gameplay的部分,游戏本质还是个自动战斗看录像的游戏,不支持扫荡,目前市面上手游估计都是对用户在线时长不太放心,不敢轻易加扫荡,这一点还是比较遗憾的。但这个游戏的自动战斗相当的细节,每个角色都可以单独设置技能的自动使用顺序,包括释放条件,释放的第一顺位目标,同时还可以保存多套方案,虽然说不能完美复刻人工,但你需要单独刷爆一个本的时候,肯定有一套固定的最优方案,你自己清楚就行。说到刷爆一个本,我就不得不提这个伪扫荡了,虽然不支持一键扫荡,但他可以自动反复刷一个关卡,你只需要挂机即可,选项不但包括失败再战,经验节约,自动开启省电模式,另外关卡内获得的道具如果不重要还支持自动贩卖和回收来防止爆仓库导致的自动停止刷本,甚至还支持自动给你吃药回体继续刷,只要制定好计划,他相较于扫荡只是占用了你的手机或者模拟器后台而已。
聚变这个测试服也太*了 主人公形象四个人就一个女的,还是个御姐,男人从帅哥到大爷到正太一应俱全,物化男性气抖冷,什么时候才能站起来
离谱,真的离谱
仔细一想,友琦这个黄毛是不是对男主。。。。 你们仔细想想,一个金发现充,放学不去玩女人,在这一个空教室这种梦幻的空间里跟一个死宅打游戏,这合理吗?而且这人看上去就根本没怎么打过游戏,众所周知这种现充自尊都是很高的,顶着自己几乎打不赢的条件放下身段来陪男主玩,这合理吗? 更重要的是,他是“听说男主打这个游戏很厉害”才来找男主玩,问题来了,听谁说的?男主自己是个自闭怪肯定不可能自己到处说,连日南这种交际花都不知道男主玩这个很厉害,他又是听谁说的,大胆推断此人对男主有着深入的了解,说不定还跟踪 然后又说男主跟他打完之后全班都知道他俩打游戏,而且现充输了,问题又来了,这件事根本没有目击者,谁散步的消息?显然是黄毛自己,那么他为什么要故意散布这种丢面子的事?我大胆推断这一连串事件就是他为了建立男主的自尊心,给男主添脸面所布的局!再大胆推断一点,他连男主这事儿都能挖出来,日南玩这个游戏肯定也瞒不了他(剧中也能看出他跟日南关系很近),说不定他想借此事给男主和日南牵线搭桥,只是没想到男主跟日南线上pk先认识了,打乱了他的计划。 修二,我的超人!友崎君,你有一个很棒的发小啊!
惠惠没了,真是见鬼了 放出来的只有阿库娅和达克尼斯,惠惠明明才是最早进游戏的(指测试服误发包事件),怎么把惠惠整没了
有时候力之刃转圈会自己收回来是咋回事 就波纹疾走接剑气长按丢出去,这时候瞬移到脸上切阎魔刀,理论上单独切武器和瞬移都是不会收回力之刃的,可是我实际测试的时候很多次都是瞬移过去力之刃瞬间回收,这是bug还是啥的
后前难搓是我一个人的问题吗 手柄玩家,后前技能时常搓不出来,五月雨和后瞬,问题不在我的手速,而是这个方向太难对齐了,而且有时候还不能搓的太快,否则搓不出来。顺便问下不能残留输入是这么设计的还是bug?比如我想升龙接五月雨,先锁定后拳蓄力后马上前+幻影剑是搓不出五月雨的,这个升龙的后指令好像不能共用给后前的五月雨
舰c第二季,2022年 活久见了
大叔评测已出 BV1vz4y1z7SZ
今日限号内测新游银河境界线简评 首先还是感谢官方给了内测机会。官方号称是太空歌剧题材战棋,我目前没看出太空歌剧在哪。文案文风确实不像二次元手游内味,倒是跟起点科幻文有点像,主角人设也是天才指挥官,抢在你提问题之前蹦答案的那种龙傲天,立绘都是动态立绘,有点韩风但没那么浮夸,演出切换有点硬,不过不是光有纸片人对谈给个好评,不时会插一两个动态画面演出。ui就是现在很俗的平面风格,但又没跟战双一样加画面之间的动态过渡导致整个ui用起来观感很硬。游戏内容方面就是经典战棋,目前没看出什么特别之处,值得吐槽的是这里面所有攻击都会误伤友军这在二次元游戏里简直是一股清流,霰弹枪近距离打敌人大概率打中自家前排。但你误伤归误伤,为什么无人机放的制导导弹也会冲着自己人去?有内鬼啊!技能是无冷却但限制次数的,不清楚后面有没有补充次数的机制但目前玩起来就是一盘三次用完就只能普攻。模型方面就是省钱的3d小人,卡姿兰大眼睛非常出戏,派人上场还有拎着小人放上去的效果,蛮好玩的。目前感觉定位就是二流三流手游,战棋我觉得也不可能成为主流游戏,如果官方能摆正姿态我觉得还是有前途的,要是好高骛远那就没办法了。顺便吐槽一下这女主丽芙味太重了
战双尼尔联动[寄渊残响]pv
叔叔怂了,二环究极拉跨 一动奶,装备0命中,ub放巨慢,现在是强度人气双拉跨了
官方刚刚放出了二环的pv,如何评价声音变好听了 是桥本环奈舍不得丢饭碗苦练配音,还是叔叔终于舍得花钱请音监调音了
可惜鲨鱼娘这个系列没后续了 后面是凪白和战姬绝唱了
大佬求教,c盘少了36个g,但文件一筐只有18个g 虚拟内存就开了3000m,隐藏文件也算了,就是找不到空间去哪了
刚买的固态不用分区,4k对齐的话直接格式化4096就行了嘛? 是不是用不着其他软件,win10直接格式化就行?我系统装在另一块固态上的,这块新的是后加的
这漫画居然还有主线,快进到反攻天堂 风俗评鉴指南
冷排的冷头和风扇到底哪个接cpu哪个接sys 我在别的地方问说风扇接cpufan,冷头接sysfan,然后我去问我水冷的客服,他说风扇接sys,冷头接cpu。。。到底咋回事
有时候我真的不知道万代设计师脑子里在想什么 新出的mr魂脉冲,我一看这剑中间怎么这么大一缝呢丑死了,仔细一看特效件也是有缝的,我当场惊奇,结果往下一看、 就为了这??就为了这个???就为了还原捅自由你他喵就把剑一刀两断了???
感觉目前玩维吉尔的瓶颈就是找不到民工连 就怎么说呢这个角色,每一招性能都很强大,每一招直接的衔接性都不错,但两个武器都没有空中攻击不小心就星落,幻影剑的方向输入也时常难以兼顾,没有民工连的结果就是打的时候只能想到啥招用啥招,xjb按,要不然就是在天上不停jackpot,拉到3s评价是没啥问题,也不想着去打段子,但总觉得缺了点啥。
虽然是迫害,但也是事实。rank系统坑杀了多少人
一个让人笑到猪叫的视频 BV1A5411V7Kp 点开原视频收听台词,体验更佳 “you think to make fool of me...pathetic!” “ahhhh!”
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