大角鼠神选
春哥有情人
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讲道理21、22都没这次那么能护 21 22major一结束一周内贴纸价格直线下降,这次过了那么久几个热门坚挺的要命,说真的不知道你们怎么那么能护,巴黎就是个无底洞,不如等自由落体再收,现在属于高位截瘫,23能不能续命全看24的质量,如果24水平哪怕持平23,23肯定会跌的裤衩不剩。
这个更新后不是比以前更好看? 之前太亮了,亮的发白,现在不是正常多了?
给大家科普个古埃及的知识,涉及托勒密王朝 那就是托勒密王朝的历史划分是划分到古埃及历史系统的,托勒密的君主被史学届承认是埃及法老,这和a国国王自称是b国的国王不同。 托勒密王朝尽管是以希腊人为主要兵员和官员建立的,但是其王朝中后期已经开始融合,神系也开始合并,例如阿波罗就是荷鲁斯,阿蒙就是宙斯等,民间通婚、希腊人取埃及名字或者反之、埃及人开始走入权力上层。 克里奥佩特拉是埃及人公认的民族英雄等等。此外,商博良破译象形文字时主要依靠的就是一块托勒密时期写有三种文字的罗塞塔石碑,通过反复对比研究才开创了古埃及学。 古埃及历史学其实是史学届的一个热门,但是热门不代表人尽皆知,只是专业领域的一个说法,就像ai很热门但是普通人一窍不通一样。 此时就显示出华夏文明的优越了,古埃及文明和两河文明、古印度文明不仅都中断了,而且就连考古都得重新解读文字,而古希腊文明虽然通过亚历山大帝国和罗马帝国传承发扬了起来,但古希腊文明发展晚于商朝和西周早期,当古希腊文明还在用诗歌记载历史的时候,我们的祖先已经开始用文字记载历史了。并且,中国是世界上最早开始用文字记载史实而非仅历史的文明,所以甲骨文的解读一直是有迹可循且效率远高于锲形文字和玛雅文字、古埃及象形文字。 引申说明一下,华夏文明既没有止于崖山也没有止于满清,我国的政体、文字、传统文化是始终传承的,并没有因为非汉族政权的建立而中断,只有元朝比较抵制全面汉化,而其正是在这种挣扎之中走向灭亡的。
不吹不黑,咖喱必将是未来比赛新宠儿 这两天发现咖喱真的好用,比ak还猛,前几发弹道很稳对枪不虚m4,非炒货,自用镇楼
抗吧本质是1450,其中很多人还是免费不领粮的 ,只要你去航吧2ch吧点开几个逆天言论看看,凡是挂着抗吧的绝大多数也是口吧的,同时孙吧也和口吧、抗吧高度重合,真的1450只有口吧牌子或者根本就是小号啥也没有,但是孙抗口只要挂着至少2个的,那绝比是不领狗粮的1450。
国产手游转单机的为什么不试试这条路子? 这种公司有以下特征 1.手游国内卷不动赚不到,公司说大不大说小不小,有点抱负,解散了舍不得。 2.想做3a技术能力不行招不到人也找不到投资,只能公司内部集体转向,一旦失败最终还是解散。 其实国内很多手游底子不错,至少立绘这方面完全没毛病,其实做单机没有必要非要整个什么狠活,只要量够,就比如鬼谷吧,这种水平我不信任何一个做过手游的、有点实力的公司做不出来,担心的无非是做出来定价问题。 业内有一个很成功的例子,他技术不见得顶尖,他产品很多,他是dlc狂魔,他的dlc打包动不动几千,但还是有很多大冤种花钱。。。没错,就是光荣! 既然你本体不好意思卖高价,但你只要游戏可扩展性强,不断的加dlc、加时装,差不多了再出续作,怎么会做不下去?魔镜当初要不是自己作死,他的dlc销量在他暴露之前收入是很可观的。 你的立绘只要不漏点,完全不用担心国内审核机制,国内那个所谓的机制完全就是同行互相倾轧的结果,何况你是steam上架,哪怕你害怕,那开放创意工坊就可以了,嗜血印难道不是很好的例子? 你们要记住国内的玩家群体绝对主力是男性不是xxn,合家欢类的游戏其实根本没啥太广阔的前景,哪有那么多人能凑一起?又不是网吧时代。
你们这样黑星空不免有失偏颇 等实验室发起进攻,一切都会好起来的
我终于捏出个了 明天找地方看看怎么样,太晚了,忙活1小时才捏出个这,其实这作捏人比以前强很多啊,可能担心ZZZQ,想捏好得慢慢调
别再喷星空了兄弟们,纳迪亚的续作上架了
兄弟们今天遇到个赖皮组合,被打爆了 张松1许靖4,无限动,我的钟琰首秀直接嘎嘣了
问下夏侯徽七夕大概多少元宝能拿下? 虽然脸难看但是太烧了有点忍不住
小吧当年的嘱托犹在耳边,然而我。。。 终究还是变成了🐶卡的形状
兄弟们,隔壁新活
y服结义,来一个
36岁老年人单排终于上了一次A 最后两把遇到两个开黑的小老弟把我叫上一起,有惊无险的赢了沙2。 跟年轻人确实很难比,反应、枪法差不少,对枪经常打不过。不过好在意识还行,也不是自闭怪,这赛季就遇到有个开黑的小团体让我有点反感,一次是带妹的,虽然赢了但是说话yygq,我寻思你们不说话我就试着交流下战术吧,结果开始了,说别指挥叭叭叭的,杀2个问就我枪法如何,换10年前我指定喷他们,最后赢3分而已,我就比第一少6个头,我寻思你咋那么牛?我遇到的带中带队友比我领先20个头人家也没像你们这样啊?
你们不要小看tx的布局能力 想当初tx准备上撸的时候,就提前在dota吧安插了一堆卧底,等版权在审核的时候就开始造势,一批下来贴吧马上炸了,全是卧底在带节奏、喷人,目的就是尽量引流一部分玩家,等自己造势、人数也差不多碾压的时候,接着反过来使劲贬低嘲讽,最终垄断国内该类型玩家,tx的手法非常恶心卑劣,不过我不看好瓦在国内的发展,因为当年cf和lol都是钻了cs和dota没续作的空子,而且那时候正是网吧如日中天的时候,99%的人根本不知道steam的存在,大家去网吧和舍友、朋友玩,就图个众乐乐,现在玩游戏的谁家没个电脑?而且新生代玩家已经被tx自己的手游垄断了,可以说玩家群体只能从目前坚持pc的玩家里诞生,但这个圈子里玩fps的可不只是csgo玩家,有一部分是只玩机瞄的。 下一步腾讯就是疯狂投入,提供平台,试图用国际比赛成绩拉拢csgo玩家,不过我话放这里,我是绝对不会碰瓦的,因为电竞这个玩意对普通人来说其实没什么意义,远远比不了传统运动,电竞最火的那个时代已经过去了。 大家要放平心态,不要去争什么,让卧底自己嗨就行了,谁爱玩啥玩啥,你想想撸刀之争又怎么了?
新手升级电脑,关于cpu有个问题想问一下 我现在是2060+8700k,想换3060ti,请问u的话有必要升级一下吗?预算2000以内的u有吗?本来想换13400,朋友说那玩意还不如8700k
为啥复活的英雄不能升级啊? 我复活的英雄一直不升级,技能就一个加血,从墓地复活的,不知道为啥
隔壁奇4简直白左附体 让你去异世界扩张,然后弄城邦上限经济惩罚让你滚不了雪球。毁灭阵营跟你势不两立,推平后迫于城邦上限不得不选择夷平,然后反过来给你大量恶意值,而且这个城邦附带的地你还不能开建,重建后左右都是自己的行省,这破地方夹在中间扩张有限,食之无味,弃之可惜。自由城邦成为附庸后宛如制杖,对宗主国要点了帝权技能才每回合给点可怜巴巴的资源,也不会帮你作战,跟仆从国甚至是等价交易,潜意识就是告诉你不要征服土地,要把你得到的还给当地人,🔨这点可合理多了,最多就是当地公共秩序惩罚,要是恰好领主或者事务官在,秩序一会就涨回来了。混沌跟我势不两立,你让我要善待他们这不扯淡吗?
萌新问一下如何合并行省? 比如我有6个城邦,现在惩罚非常严重,反而导致后期扩张不能,因为出兵太慢了,农业不弄一直粮食危机,弄了产能又跟不上。。。 这游戏真的扯,一边让我去新世界拓荒,一边扩张城邦搞上限惩罚,对手跟我势不两立,抢占我的资源,夷平城邦恶意值增加狂多不说,就是强迫设立自由城邦,结果附庸后又不能吸纳,就算能吸收也是p用没有,这不就是白左那套么?
回坑三年终于被我托到一次 1个免费箱子,一发入魂。但是想了下就托过2次,还有一次是界权的1000灵宝,心中不免有点悲哀
突然兴起,吟诗一首 大家快来玩, V社优质股。 明天肯定涨,今天先吃土。 囤完印花集,再追金老鼠。 渐变买五把,胶囊来十组。 早上看UU,晚上逛BUFF。 香蕉有人炒,快把货来补。 室友忙相劝,这人不能处。 男儿永向前,岂能退堂鼓? 富贵险中求,赚钱就得赌。 别看三分地,来日变千亩。 昨日涨的欢,电话告父母。 今日众踩踏,日亏三万五。 楼顶全是人,互望诉凄苦。 明年再相见,已能喝母乳。
2023巴黎贴纸分析 今天更新了巴黎major大家都挺兴奋,在这我给大家说分析一下本届贴纸的一些相关内容。 1.首先目前贴纸的大行情是炒,15后至20前这段时间的贴纸其实并不咋地,20、21、23贴纸有潜力扛起卡托之后的主流大旗,但量都很大,23不出意外会比21、22量还要大,所以现在和未来的价格都很虚,真实价格就在胶囊打折后到群体抬升的的一个月左右。 2.有人说背刺14那真的是自我安慰,不说存世量,但凡你去游戏或者找视频仔细看看,在色彩和全息效果上绝大部分是完全比不了14、15的,但是fn和nip除外,要强于以前历届,只是这俩难兄难弟现在虎落平阳,在贴纸里一直不温不火。其中navi的效果仅次于14、15。 3.贴纸整体效果类似20的小火苗,无论变色、质感都类似,绝大部分队伍的对标设计非常有问题,贴在枪上非常辣眼睛,这也是当初为什么20、21很多被看好的贴纸实际使用量低的原因,23的绝大部分也会如此,贴纸好看是一码事,贴上后好不好看是另一码事。 4.部分之前的贴纸比如c9、vp依然有较高升值空间,没办法谁让他们不争气。 5.真心想贴贴纸的请在胶囊打折后半个月左右开始给自己的爱枪准备贴纸,不要老等最低点,这段时间你贴了就不亏。很烦那些说价高的,想贴你当时为什么不贴?你觉得你错过了,那你还错过了14 15还有科隆呢,而且就算现在贴纸拦腰了,哪怕再降你还是不会去贴,我自己就买了50张左右的杂七杂八,想贴就贴不想贴就卖,你要真想赚钱,也不要考虑之前的,一直往后看就行。 6.简单按效果给这届贴纸分个档,综合造型、色彩、效果来考量,主要限于全息。仅供参考。 顶级:能贴能炒,传家宝,不会轻易腻。 一档:能贴能炒,传家宝。但由于队伍或者队标设计原因可能略逊色,但绝对好贴纸。 二档:能贴能炒,可能看久了你觉得不咋样,容易腻 三档:能炒,贴的话需谨慎。 四档:除了炒没贴的必要 顶级:navi fn G2 mouse 一档:GL PG(巴西龟) 灰狗 二档:黑豹 bne heroic og faze 中分队(也有说八一队的) 三档:nip 蜜蜂 coL 四档:其他
疯狂之镜第三关咋过? RT,只有蜥蜴人这关的铂金过不去,翼龙太狠了,一堆破甲吧友和大棒,天上茫茫多的翼龙,其他关说实话随便打打就铂金了,就这关过不去,到白银已经有一堆剑盾被敲没了,快到黄金的时候兵线岌岌可危,5W分一过就崩,最好的记录也就到7W,丧心病狂。
天天聊游戏太无聊,看我给大家拆个快递 newyork来的。懂不懂老米正星条旗的含金量,别删
直播拆包裹,两本vampirella有人看吗
曹操是不是刷不出5星臂甲? 刷了100来次,打了一天看到曹操都要吐了,刷猴子不给玉晨手,没办法去刷吕布,吕布不掉飞将军手,空有2把方天画戟,最后去刷曹操,100把不出手,我现在非常抑郁。
关于csgo市场的一点看法,新混元门传世经典改 你用不着怕一抛我就扫货不让你,你怕不怕,你看你这个库存我一吓你就跌了(哎哎哎),你这个库存你一抛我我就不动,你几个组件弄着我,你捏不住他我就给不给你,不给你用给你信心把你信心打掉。刚才是试一下这个机会他握不住,然后他说,哎你这个哎,然后他说他在buff什么倒货练得啊,反正就是赚赚钱嘛,我说你不要用蛮力,他库存跌了,库存跌了想让我给他控盘一下,我说你看你试试我这个办法,我说一定要借力化力这是cncsgo的特点,后来他说,我是割韭菜的,他80万库存啊,能不能试试?我可以试试,说实在话cncsgo他先抛了一组件贴纸,你这个贴纸我让你卖你能出,我不让你出我举报死你,你是卖不出来的,一个贴纸都给你扫干净,但是我点到为止,又出了几个纪念品,我又是点到为止,没没有压他价,他后来又出了堆纪念包,我接着盘把这个手放在购买上,如果不买的话,市场价跌,亏骨折了,我收回来后,他不敢动了,我收回来后我以为没事了,友好控盘嘛,我一收他突然,偷袭我大、大件,跌了一下,我说我收了你怎么着,停停停停停你不懂规矩,他们两个人一块来了,90多万库存的上来把我抱住,大佬大佬他不懂规矩,后来两个人跑了,跑了然后下午还给我还还给我打个字,微信,完了对不起啊俺门俺门不懂规矩,第二天自己在网上说,母母母派我来的,专门来坑我的,他们怎么怎么,后来我一个群友啊,当时这个群友啊(打断:有bear来的)…不是,我一个群友挑战他,挑战他之后就说,你偷袭我群主我要挑战你,和你在uu比库存,后来就是这个专门倒货的大商,是我群友的朋友,说他根本坑不了你,我都坑不过你他们怎么坑的,后来就就不再提这个事了,这个事情过去了啊,所以说这个事情就是说,年轻人友好控盘卖货,要点到为止不要胡乱压价,塔门是,母母母母母他们来,专门以这个让我给他们控盘,以这个名义专门来骗我偷袭我的。
二曹保有量应该是大祈福里最多的吧? 作为t1和龙凤潘淑并驾齐驱的阴间将,由于🐶卡搞的LJ定价政策,大家都把精力放屯灯上了,这次二曹吧里讨论热度比龙凤潘淑时期还多,22我都遇到3次了,比我见藤子、花花这些小祈福首发的时候在22的频率还高,最惨的是我还选不到,唯一输的一把是蠢队友妙脆角以为我给他大是在打他,反手给我个酒杀,我也不想玩了就放了那把。 现在对其他将也没有兴趣,只想看看荀彩,长的有点戳我。荀彩如果没改不知道强度和二曹比如何,反正技能名字是很有逼格。
为什么看b站视频感觉每个动作都能看清? rt,打张梁的时候大棒高抬的一瞬间应该化劲,结果实战看到大棒挥起来再躲就晚了,2阶段白给大招抬手也看不出,但看视频能明显看到一个停顿动作,打朱厌的时候看视频里是朱厌扑的一瞬间化劲,但我玩的时候朱厌一缩我就得狂按,显卡2060,设置fps优先,另外我是键鼠党,有时候觉得按化劲慢半拍,明明按了触发却晚了点。
玩锤子魔兽,不如玩战锤 7年前退坑,公测玩家,当时是受不了无穷无尽的日常,每天光把日常扫完副本打了都得2-3小时,晚上还得参加活动,后来顺着dota2的国服号爬到steam,又找到csgo,打开了新世界大门,最后战锤全战出了,一直玩到3。大家都是30+的人,如果只是想休闲娱乐,那就眼界放宽点,谁的号不是心血呢?魔兽其实从大灾变开始就已经面露疲态了,后面更是把各个种族角色的性格同质化,其他种族就是换了皮的人类,这点上比🔨差远了,🔨虽然灭世了但是其各种设定作为80年代至今欧美奇幻的模板还是有其不可替代的一面。
木精应该是原版战役整体战斗强度最高的种族了 不考虑事务官大队或者轻佻这种特殊且不能所有部队统一配置的情况,也不考虑传奇精锐编队和拔剑,木精是我玩过的整体战斗最强的种族。 即便150回合后期天灾,我也没试过有其他种族的大众脸领主在常规配兵的情况下0损失正面硬刚矮人天灾3队跟铁皮带wagggh本队+副队。 每一场战斗木精都可以把战损压到极低并且连续作战,甚至不用闪电战都能打赢任何种族至少2队满编,传奇领主队除了马云最弱,其他都可以打3队。 矮人天灾作为原版顶级天灾,配置相对合理、暴兵速度极快、反步反大手段极强,自身整体过硬,换其他种族大众脸队伍一队根本顶不住3队,但是木精就可以。 鼠人3队天灾主动伏击,就是传奇领主队也得被打的损失过半,但是我居然用杜尔苏和法师领主各翻盘一次,而且没有任何兵牌损失过半,面对海量的斯特林、毒风、瘟疫投石机跟抬枪,木精竟然可以绝地反击。
卡普空诚不欺我 我对不起你卡表,街霸其实是写实风格
问个混沌魔域的问题 之前玩震旦比较强,随便打,现在玩基斯里夫,由于上面多个瓦尔基娅,速推不了了,拖到马上4门,目前2魂,嗯卡里和卡洛斯3魂,不过卡洛斯马上就要被我推平了我不担心,主要担心这个嗯卡里,上轮开门我无意中发现门关了很久库嘎斯才出来,所以想问一下,我是不是可以开门就进去蹲点,来回传送谁来打谁,打到门关了我再晃晃悠悠去做任务?
刚捡的终极大漏兄弟们
兄弟们刚捡了个大漏
我认为基斯里夫应该是全战最合格的抗射派系 双极难超凡已经通了,混沌魔域已经完成破局,现在就是爆兵找架打。 难度方面 基斯里夫难度不论是在首发派系还是dlc派系里都是属于第一梯队,糟糕的地理位置万国来超,一塌糊涂的经济让种田流玩家欲仙欲死,土匪系玩家过的稍好。当前版本下,超凡依旧比较困难,前期捉襟见肘,兵力匮乏,广奕大神的战略思路值得学习,但非常考验微操,不过即便你能按部就班的达成视频内容,你也不可能每次都那么玩吧,这样自己探索的乐趣就没有了。魔域已经比较简单,2级城开场就能用披甲哥萨可以轻易突破北面重围。迅速到三本开启雪橇竞速周围就没有对手了。但是前期节奏非常快,需要不停的手操来歼灭敌方满编。 兵种强度方面 前期兵种强度介于达标和超标之间,中期雪橇属于超模,战车里就没见过那么狂的,基本半队雪橇野战就能把周围派系打成筛子,后期兵种有较高强度。 体系 体系方面3本前必定是抗射体系,3本可以抗射和雪橇赛道,后期为抗射体系或事务官熊骑的纯近战流。其实我不认为纯近战效率多高,手操打混沌高质量满编2队以上战损过大。 基斯里夫的抗射体系基本由领主加事务官、熊骑或者雪橇,射击军冰卫及熊炮组成。由于射击军的强大,冰雪近卫的辅助减速和熊炮的高穿透高准确度,基斯里夫的清兵效率是非常高的。有人肯定不服气,那么对比一下以下几个抗射派系,以敌我双方都是后期配兵且默认为1v2满编来看: 震旦:震旦本身事务官非常脆,除了2传奇外,其他领主基本不可能做到混在一堆神选长戟跟食人魔这种高级兵中间洗澡,翠玉决结束后领主跟事务官血下的比较快。而陶俑体积过大,很容易被自己的炮误伤不说攻击动作还会把聚的怪给弹开。牛车啥的不说,震旦由于没有生命法这种单位,尽管清兵效率很高但比较怕高速机动单位穿插偷后排,同时聚怪也比较麻烦。 矮人:矮人兵线非常硬,但较多的抗线单位也意味着硬仗会有更多战损,同时也需要分兵保卫后排火炮。 帝国:帝国没有抗线部队,事务官冲脸聚怪火炮效率高,怕被切后排。
我可以不看,但是不能没有系列 梵贝拉跟普嘉特莉
胜负已分,毫无悬念 heroic的小伙计们,你们也不想受到神罚吧
我怀疑GO卡吞我祈福 昨天免费灯点了一下,然后卡了界面,好家伙今天一看连祈福记录都没有,下面那个甄姬是刚点的,估计是我抽到祈福将了系统一看没充钱直接给吞了
再次重申🐻🐻炮是很厉害的 昨晚贴子被吞了,宣传效果不太好,重发一遍,我🐻🐻炮不怕近战,残血能射,超强穿透,自带反步、反大虽然差点但不是关键,一门顶别人3门,而且送两只小🐻,天下无敌啊
今天就让大家看看我熊熊铁炮并不是FW
基斯里夫熊炮其实也没那么差 昨天合邦过来大木自带三队熊炮,因为军情紧急没来得及换就用了。第一场打诺斯卡点将点骑兵点巨兽,发现确实跟大家说的一样没啥亮点,直到我遇到乌弗瑞克主队加比拉克。 大木本队配置为一牧首一暴风法1冰法一沙卫,4熊骑4火枪3熊炮一大熊,剩下是2重雪橇,总共19个不满员,另外城防残废驻军,超低血量。对面比拉克满编乌弗瑞克满编,其中比拉克带一个巨人一霜龙,剩下是1-3本步兵混编,乌弗瑞克4猛犸2冰霜巨人4人皮狼混编步兵跟骑射,乌弗瑞克带了几个精英版本,属于高质量满编。 我是先全家抱团把比拉克的队伍打残,等乌弗瑞克进场后火枪点猛犸还是抱团打,最后打赢了一看三个熊炮打了近600人头,接着我又用别的队伍拉2队熊炮实验,发现野战熊炮基本场均单炮150。 然后我总结了一下,熊炮被诟病的地方在单模组、点将能力差、本数高,但熊炮绝对不像大家之前认为的那样带个做工具人攻城方便,我其他队伍里分别带了矮人的风琴、帝国的烟花,抱团时的击杀能力由于没有种族加持,反而效能远逊于熊炮。风琴射程短、烟花精度差。熊炮由于超强的穿透能力,反而更适合基斯里夫的抱团打法。实际上基斯里夫虽然普遍后期转事务官加熊骑抱团,但熊骑的杀伤效率不高,兵多卡住不能准确点巨兽。风暴法主要是处理杂兵对于一堆巨兽没啥效果,而且开战时冰箱跟暴风雪2个技能消耗太大,等待期间熊炮的重要性就显现了,所以基斯里夫其实可以一直走抗射路线,在魔法之风不够的情况下,完全可以选择抱团冰箱熊炮齐射,这样本势力事务官求量和重骑兵的战损问题都可以得到缓解。
DC是不是得了什么大病? 女侠的black &gold终于出了合集,之前看到每一本期刊的封面都让人心动,有的甚至可以说戳xp,结果好不容易盼来合集的封面,我直接…先放合集封面…
收容:秘密档案还不错啊,怎么吧里没人推荐? 昨天去b站看了下一些up玩的视频,感觉挺好的,是一个scp的同人游戏,虽然优化有一点点小问题,但是氛围塑造、音乐都很不错,最让我意外的是这竟然是个国产游戏,其中缢王悲歌这章节的特工妹子配音是一绝,不肉麻不嗲但是听着我就酥了。游戏分几个不同章节,其实就是主角翻看的不同档案,每个章节都采用不同的美术风格,有个up吐槽第一章技术力可能不够所以用2d渲染,结果第二章马上打脸变成纯3d,后面还有像素风…以后还有dlc,目前特别好评,可能是题材的问题,价格确实让人有误解,实际上绝对超值了,如果是国外开发的这游戏至少得80起步。
第二章没拿到隐藏的看这里 第四章单选采花蛤蟆会回到第一章 第一章直接关联结局 第二章单选二级词条里的施肥过多选项解锁出师未捷树先死 然后第二章就点不动了,重新回第一章一章一章点关联结局回到第四章,选个结局结束。 需要注意的是第四章必须先点采花蛤蟆触发隐藏才有机会回到第一章开始,而且可以一直重新开始。直接关联了结局就回不去了。
现在战役里单队极限强度是哪个势力? 我就知道蜥蜴人的轻佻大队跟喵影18铜人,其他帝国的光头流、古墓和海盗的巨兽流也只能算正常偏上的强度,其他暂时没想到能打的过这两种组合的,这俩组合搁2里互殴毫无疑问是半数特保旗加持的蛇神派系碾压铜人,现在的话不知道,但是同样抱团克大师一个盾牌挂起来,由于蜥蜴人能混不少老兵,是不是依然是轻佻大优?有吧友试过吗? 另外2里因为大家吐槽轻佻大队太无聊我一直没用过,加上吸血鬼古墓都是弱鸡根本轮不到主力出马,所以我不清楚轻佻大队能不能把古墓和吸血鬼的士气条直接烧没了扣血。这次超凡感觉蜥蜴人简单太多了,基本都是第一战战损会大些,但是莫大妈跟麻辣鸡丝中间多了暮光姐妹,美洲的鼠鼠周围全是传奇,北美鼠鼠甚至活不到我去找他们,太惨了。
22真神刘辩真神,用3把3次1打2 三把全是队友啥也没干暴毙,自己1打2对面满状态赢得,其中两把闪电带走对面一个,郭淮那把对面自己放的,香香那把我放的,但是你也不能说都是运气,因为香香那把我第二轮直接秒了香香但是秦苾开局俩桃,诸葛孙权那把纯凭本事,我被诸葛控顶对面还有孙权过牌,队友托管,ai接手2轮后就死了。 这三把我一个乐都没摸到,相反对面一直有各种兵乐。
蛇神先知特亨霍因有思路没? 今天开个先知档,首先先知的出生地改的跟大漩涡差不多了,但变成个小城就离谱,出门第一战难度增加,鼠鼠一个瘟疫投石车2队瘟疫僧,地图又非常不友好,想稳拿大城最好还得等一回合,关键是打完后非常不爽,以前虽然穷困潦倒但周围全是敌人,可以边打边发展,10回合速扑觉醒地后马上起飞,现在可好了,旁边是高精和古墓老关系户,过了峡谷往上是司库克,你说司库克弱吧4队兵硬打打不过,你说强吧还是奴隶鼠大队,但是混着2个投石车4队瘟疫僧,本家最近的好基友是欧西约坦,处于地图最下方,感觉拿下司库克基本就破局了,但缺少速攻的办法,有吧友推荐个新思路吗?
在别的吧看到的,真!!!三国无双 ????
我现在宣布梵贝拉属于正经漫画 刚到的三本,运了4个月,打开一看大失所望,难怪清关顺畅的要命,论正经度可以和ww比高低了。唉,看着雕塑手办宣传画那么诱人,结果被火星公主和索尼娅完爆。
直播拆个海购的漫画快递 3月26到库,7月18到手,将近4个月,我一度以为被海关pass了,因为疫情在天津待了1个月,都进来了结果在北京又放了一星期,现在心情很忐忑,不知道他们状态怎么样
求求各位拦住我 第一次买日漫,买完突然觉得想看一拳,但自己又是个看圣斗士长大的,纠结中。。。这个已经下单了。有没有人出来打醒我啊?
问一下圣斗少女的漫画入的价值大不大? 本人是80后老圣斗迷,才知道现在出了个圣斗少女,如果单从剧情方面来说,是不是需要搞一套收藏一下?
各位觉得圣斗少女会引进吗? rt,纠结是等以后引进的还是港版,反正这个引进也容易,甚至也不要进行什么和谐之类的,应该会很快吧?
先放前两个说说我的想法,这届确实是这两年最难猜的一次,难不是难在冠军归属上,而是难在晋级队伍上。 首先说NIP和FAZE,NIP这两年表现有些差强人意,但是这次小组赛还挺令人意外的,不过不知道这个状态能否保持。FZ的话虽然是很多人的信仰,但是FZ在MAJOR的表现很难让人放心,大表哥状态起起伏伏,起则皆大欢喜,伏则全军覆没,你永远不知道FZ全队下一场是个什么状态。 然后绿龙和黑豹,我个人认为绿龙的可能性更大一点,去年TI夺冠我且不说是不是LGD在演,这个队伍自身实力整体性上是没问题的,如果说决赛阶段必有爆冷,假设有控盘存在的话,雪碧绝对是最有可能爆冷的那个,因为黑豹这两年的发挥非常平均,就在一线中低二线顶尖这个位置徘徊,很多人也很看好黑豹,所以被拉去吃的可能性非常大,不要说什么没有黑幕,就EU战争整个体育界甚至电竞界的表现来看,西方的下线一直挺低的,欧冠和世界杯都能操盘,更别说CSGO了。 小火苗和ENCE的话,我个人看好小火苗一点,说实话ENCE一直有一点不堪重任,你越是觉得他行了,他就不行了,反而小火苗实力很强,大家都懂的。 NAVI和HEROIC,NAVI五爹阵容依旧可怕,至少今年没有表现出颓势,去年的较量历历在目,我觉得谁跟这5个人对枪多少都有点虚,HC这边爆冷的可能性更小了。
g2 3比0,9z0比3的作业肯定稳过的都是。
我对AOS能否做成全战持悲观态度 AOS虽然通过酷炫的棋子和设定让GW走出了财政困境,但花里胡哨的设定看似有很大的扩展空间,同时也给自己的发展埋了雷,尤其是多平台发展和自身发展。中古战锤的那种厚重感是经典奇幻、魔幻故事最核心的内容,指环王、龙枪、冰与火都在尽力塑造这种氛围,作为西方老牌魔幻的代表,中古战锤被GW视作失败的仅仅是他带来的商业价值,却忽略了中古的商业价值恰恰毁在GW过去的食古不化上。AOS尽管在拼命补充各种内容,但是却有很多如同儿戏一般的设定,比如塞拉芬,打不过就跑,死了的蜥蜴人和小金人一样可以复活,只是蜥蜴人类似轮回一样的重塑,小金人则直接再塑。这样的设定乍看上去没问题,但玩家对于英雄的阵亡丝毫不以为意,失去了中古英雄战死时的那种悲壮感,任何玩家对自己热爱的游戏-无论是桌面还是电子游戏的故事和人物都会倾注感情,同时对塑造者倾尽全力设计的人物产生共鸣,GW在AOS里一些完全无法自圆其说的设定很容易破坏玩家和热爱的品牌的精神纽带。 同时,AOS在电子游戏上的进展也会由于这些极难表现出来的设定而困难重重。从11年后,GW显然已经意识到自己的产品不能只局限于战棋,因此之后的战锤系列在电子游戏方面的合作与作品层出不穷,同时对于优秀的设定比如血鸦和CA对中古的设定,GW也对其进行吸纳和派出GW自己的专业人员协助开发,但是当我们注意到战锤40K和中古的电子IP如火如荼时,AOS则初战不利。尽管GW授权的大多数是战棋类游戏,但很显然战锤系列IP最成功的都是战略类和ARPG冒险类的即时性游戏,这完全得益于两个老IP几十年无数作者和策划为其贡献的无与伦比的厚重感,这个系列看似无比丰富的设定实际都基于朴实的世界观,不会离谱到让任何参与其中者感到唐突,然而AOS上天入地的设定和八风世界的奇怪脑洞,无不让雄心勃勃的参与者们心力交瘁。如何表现光怪陆离的光精灵、漫天乱飞的空霸、伴随闪电来回复活的小金人、星光灿烂的赛拉芬在金属界同台竞技,那对任何一个开发者和玩家的电脑都将是致命打击。 而且GW看上去被自己仓促的设定搞的有点混乱了,有些种族在设定上开始变得不能自圆其说,以至于目前他们很难找到一种方法把各个种族统统联系起来,显得很多种族似乎更适合于在自己的世界独立发展。不过GW仍有机会,其中最主要的就是把八风世界的所谓特色进行一些修改,比如让各个种族拥有一个共同存在的位面,而八风各自的世界则设定为主神及麾下卫队的领土,这样可以提高神祇们在AOS里的参与度,同时也会让这个世界合理很多,有助于故事的双线展开,例如我们在锤3里嘲笑的两个小丑的故事,在AOS里就可以演变为主神互相入侵世界的故事,而营救行动完全可以根据进入的位面世界根据其物理特性随意扩展,也可以为CA等厂家提供一个更符合当下游戏制作更为舒适、玩家更容易接受的故事平台。
冯子只要这两点改一点马上阴间到祈福t0 一是梳子不能被冯子以外角色的移出装备区 二是金梳立即生效,但是可以限定为每轮一次,这样会掉到是t1,但这两点改任意一点强度马上提升一个档次,🐶卡就舍不得是吧,非要被追着骂。
有灵犀玩过这个吗? 想搞一套跟儿子玩,就是不知道游戏性怎么样。
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