level 11
大角鼠神选
楼主
昨天合邦过来大木自带三队熊炮,因为军情紧急没来得及换就用了。第一场打诺斯卡点将点骑兵点巨兽,发现确实跟大家说的一样没啥亮点,直到我遇到乌弗瑞克主队加比拉克。
大木本队配置为一牧首一暴风法1冰法一沙卫,4熊骑4火枪3熊炮一大熊,剩下是2重雪橇,总共19个不满员,另外城防残废驻军,超低血量。对面比拉克满编乌弗瑞克满编,其中比拉克带一个巨人一霜龙,剩下是1-3本步兵混编,乌弗瑞克4猛犸2冰霜巨人4人皮狼混编步兵跟骑射,乌弗瑞克带了几个精英版本,属于高质量满编。
我是先全家抱团把比拉克的队伍打残,等乌弗瑞克进场后火枪点猛犸还是抱团打,最后打赢了一看三个熊炮打了近600人头,接着我又用别的队伍拉2队熊炮实验,发现野战熊炮基本场均单炮150。
然后我总结了一下,熊炮被诟病的地方在单模组、点将能力差、本数高,但熊炮绝对不像大家之前认为的那样带个做工具人攻城方便,我其他队伍里分别带了矮人的风琴、帝国的烟花,抱团时的击杀能力由于没有种族加持,反而效能远逊于熊炮。风琴射程短、烟花精度差。熊炮由于超强的穿透能力,反而更适合基斯里夫的抱团打法。实际上基斯里夫虽然普遍后期转事务官加熊骑抱团,但熊骑的杀伤效率不高,兵多卡住不能准确点巨兽。风暴法主要是处理杂兵对于一堆巨兽没啥效果,而且开战时冰箱跟暴风雪2个技能消耗太大,等待期间熊炮的重要性就显现了,所以基斯里夫其实可以一直走抗射路线,在魔法之风不够的情况下,完全可以选择抱团冰箱熊炮齐射,这样本势力事务官求量和重骑兵的战损问题都可以得到缓解。
2022年10月31日 04点10分
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大木本队配置为一牧首一暴风法1冰法一沙卫,4熊骑4火枪3熊炮一大熊,剩下是2重雪橇,总共19个不满员,另外城防残废驻军,超低血量。对面比拉克满编乌弗瑞克满编,其中比拉克带一个巨人一霜龙,剩下是1-3本步兵混编,乌弗瑞克4猛犸2冰霜巨人4人皮狼混编步兵跟骑射,乌弗瑞克带了几个精英版本,属于高质量满编。
我是先全家抱团把比拉克的队伍打残,等乌弗瑞克进场后火枪点猛犸还是抱团打,最后打赢了一看三个熊炮打了近600人头,接着我又用别的队伍拉2队熊炮实验,发现野战熊炮基本场均单炮150。
然后我总结了一下,熊炮被诟病的地方在单模组、点将能力差、本数高,但熊炮绝对不像大家之前认为的那样带个做工具人攻城方便,我其他队伍里分别带了矮人的风琴、帝国的烟花,抱团时的击杀能力由于没有种族加持,反而效能远逊于熊炮。风琴射程短、烟花精度差。熊炮由于超强的穿透能力,反而更适合基斯里夫的抱团打法。实际上基斯里夫虽然普遍后期转事务官加熊骑抱团,但熊骑的杀伤效率不高,兵多卡住不能准确点巨兽。风暴法主要是处理杂兵对于一堆巨兽没啥效果,而且开战时冰箱跟暴风雪2个技能消耗太大,等待期间熊炮的重要性就显现了,所以基斯里夫其实可以一直走抗射路线,在魔法之风不够的情况下,完全可以选择抱团冰箱熊炮齐射,这样本势力事务官求量和重骑兵的战损问题都可以得到缓解。