八雲紫yukari
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對於阿加慕斯的看法 其實我認為說「他的想法很貼近現實」的人 完全是搞錯重點 重點在於 像阿加慕斯這種思維的反派 其格局跟能開拓的東西 根本不足以撐起整個後期主線 充其量只能當個 在2~3集內被收掉的支線、單元反派 但本作非但沒這麼做 反而還讓他又撐到大結局前 而又因為他的動機僅僅是遷怒 完全沒啥好講的 於是你就會看到 劇情一直繞圈子鬼打牆 要我說的話 阿加慕斯可以說是本作的最大敗筆之一 如果不擴張或改編他的定位或格局 那還不如讓他早早被收 然後剩下篇幅專心探討斯菲亞的威脅與謎團
關於「恐龍異聞」 認真來講 目前真的有實際的證據或伏筆 提高「第七異聞是恐龍殘存的異聞」的可能嗎? 雖說個人期望第七異聞有恐龍殘存 但有時也不免覺得 能支持這個妄想成立的依據或伏筆似乎太少
個人妄想的部份龍屬性技能強化與原創龍屬技能 由於個人很愛龍屬性 因此也希望 龍屬性寶可夢能有更多強化 以下是個人構思的既存龍屬性技能強化 以及少數個人構思的原創龍屬技能 1.鱗射: 本技能在第九代變成了轟鳴月的專屬技 在個人構想中 該技能威力從25增加至30 . 2.龍之吐息: 威力從60增加至70 . 3.龍尾: 威力從60增加至70 . 4.廣域破壞: 威力從60增加至75 . 5.龍爪: 威力不變 但新增 「能對所有屬性產生傷害」 與「容易擊中要害」的附加效果 . 6.龍之波動: 該技能威力本來是90 但在六代起變成85 個人則希望提升至與月爆同等的95 並且增加「能降低敵方物攻」的附加效果 . 7.龍錘: 威力與命中不變 但普及化給更多龍系寶可夢 或「雖非龍屬性,但長得像恐龍/龍/長蛇的寶可夢」 新增「有20%機率造成敵方混亂」的附加效果 . 8.龍之俯衝: 威力提升至110 命中率也提升到85% . 樓下的是個人構思的原創龍屬技能
對於阿加慕斯的塑造 其實到這個節點 我還覺得比起給他塑造什麼複雜的愛恨情仇 單純把他塑造成「誤以為斯菲亞能實現宇宙和平而自願成為其使徒」可能還單純得多 話說吧友會怎麼樣去塑造阿加慕斯 以及讓「是地球人把災禍帶給巴孜特星」這句台詞 變得更合理更有說服力?
求問:金閃與黑櫻相性 我記得黑櫻是不是對「從者」有相性優勢? 那麼若英雄王當初不大意認真一點 可以在黑櫻面前撐多久?
原創悖謬寶可夢 看了某些人的二次創作跟原創悖謬寶可夢後 想問吧友: 各位會想見到哪些寶可夢出悖謬種? 個人的話 古代種的部份 會想見多龍巴魯托、快龍、雙斧戰龍的悖謬種 然後屬性搭配上除了留著龍系 第二屬性皆為「能夠抗妖精的屬性」 如: 悖謬快龍:龍/火 悖謬多龍巴魯托:龍/毒 悖謬雙斧戰龍:龍/鋼
個人理想的起源三龍神/阿爾宙斯的強化 看到有人談及這方面 我也來提供自己的構想吧: 個人構思的起源三龍+阿爾宙斯的強化 1. 起源版三龍的種族值總和 會從680提升為710 2. 起源版三龍的特性會更改成下述原創特性 帝牙盧卡:時間之主 無視對手速度與先制技 必定由自己先攻 . 帕路奇亞:空間之主 無視命中率與敵方的技能影響 所使用的技能必定擊中對手 . 騎拉帝納:反物質之主 地面系技能無效 同時若敵方對其使用物理技能 該敵方自身 將受到最大血量六分之一的反動傷害 3. 三龍神專屬技威力悉數統一更改為110 但是附加效果上有強化 時間咆哮: 令敵方硬直一回合 同時降對方的「速度」一階 亞空裂斬: 有高機率達成「擊中要害」 並降低對手的「物防與特防」各一階 暗影潛襲: 降低敵手「物攻與特攻」各一階 自身在三回合內 有25%機率迴避對手攻擊 4. 阿爾宙斯的制裁光礫威力提升到120 追加以下效果: 無視對方屬性跟特性 必定能擊中對手與造成傷害 5. 傳說石板除了「變換成剋制對手的屬性」外 追加以下附加效果: 所有屬性的技能威力上升1.2倍
個人對21回的改編 上週六個人亦曾對此做評論 長話短說: 雖然節奏過趕、欲講述的東西過多的問題仍在 但田口這次的表現已比特利卡當時改善許多 . 個人覺得 倘若德卡是跟平成初期一樣 擁有51~52話的篇幅的話 我會希望 斯菲亞吉歐摩斯回能夠效法原版吉歐摩斯 拍成上下篇 乃至於將之安排成當季的中魔王 前半段: 開頭先是德卡 擊退斯菲亞軍團或又一頭斯菲亞合成獸 接著拉到各大新聞台的街頭採訪 這些採訪多透露出 普羅大眾對斯菲亞災害何時能止息的疑惑跟苦悶 以及「超級勝利隊跟德卡究竟能否解決災害的質疑」 接著就是有企業意圖利用斯菲亞 生產新能源 (在個人改編中,該企業是當初資助新梅伽斯企劃的股東之一,而他們從斯菲亞新梅伽斯獲得「利用斯菲亞開發新技術」的靈感) 以及作中各角色對該企業作法的爭論 最後當團隊做好共識前去阻止企業的計劃 斯菲亞復活並催生了斯菲亞吉歐摩斯 前篇的斷點 斷在德卡強勁型與超級勝利隊敗給斯菲亞吉歐摩斯 而斯菲亞吉歐摩斯在眾人絕望的眼光下 召喚出斯菲亞龍 . 後篇則是集中在 超級勝利隊的作戰計畫 以及阿加慕斯進一步透露未來的真相: 在未來的時間軸 阿加慕斯本為人類的協力者 但他後來認為斯菲亞是宇宙平衡的維護者 「人類必定是做錯了什麼才會招致斯菲亞之怒」 這個「錯」就是:「利用斯菲亞開發新技術」 因為這個「原罪」觸怒斯菲亞 並且也讓許多星球一起被「連坐處置」 因此他選擇成為「協助斯菲亞裁定人類的使徒」 奏大將會在此回 得知「在未來協助德卡作戰的光之巨人」的真名 帝納亦會在此回客串 並且協助德卡打敗斯菲亞吉歐摩斯 以及被斯菲亞吉歐摩斯 叫來當打手的斯菲亞合成獸 註一: 在個人的想像中 泰拉費札不會被修復 因此也不會出場攪局 . 註二: 在個人的二創中 斯菲亞愛雷王與斯菲亞傑頓 在這之前便已有單獨專屬回 因此也是本回能被叫出來當打手的選項之一
原創悖謬種? 話說吧友是否有構思過 自己的原創悖謬寶可夢? 我自己對這方面的想法 主要如下 總論: 除了悖謬幻之寶可夢外 皆採用「原種有收錄在帕底亞圖鑑的寶可夢」 古代種: 由於古代種形象 常被認為是走普遍恐龍化或史前生物化風格 因此想要出更多 具備龍屬性的古代種 同時又為了強調祂們 「可能會對現有生態」造成破壞 在屬性搭配上 我傾向讓祂們: 「能夠剋制妖精系,或至少能擋下妖精系技能」 如: 悖謬快龍:龍+火 悖謬多龍巴魯托:龍+毒 另外 由於有雄偉牙 於是希望能出個捏他劍齒虎的古代悖謬種 如: 悖謬火炎獅:般+地 . 至於未來種 由於現有的除密勒頓外便無龍系 可能是會新增一個龍屬性未來種 如: 悖謬暴鯉龍:水+龍 再增加兩隻非龍屬性的未來種: 悖謬蜂后:蟲+鋼 悖謬鬃岩狼人:岩+鋼
對阿加慕斯行為動機的改編 其實個人目前對本作最大的問題點 還是在阿加慕斯的行為動機跟塑造 如果是我的話 可能會如此形塑阿加慕斯: 1.異星使徒: 在這個版本中 我將阿加慕斯 設定為「完全是代表斯菲亞勢力的使徒」 他是真心相信著 斯菲亞能夠帶來宇宙的和平 在這個方向中 阿加慕斯一直試著要阻止 自己母星發生的內戰 然而自己的愛人跟同伴 卻在戰爭中殞命 深感無力的他遇到了斯菲亞 並受斯菲亞勸誘而成為斯菲亞使徒 斯菲亞利用同化巴孜德星的形式 消去了一切戰亂 之後當斯菲亞勢力與未來的地球與宇宙聯軍決戰 斯菲亞勢力陷入劣勢 於是派阿加慕斯前往過去 創造出一個斯菲亞勢力獲勝的分歧 而阿加慕斯一開始認為 斯菲亞勢力是真的能帶來真正的和平 並且消去危害宇宙平衡的文明 但是到最後才發現 其實斯菲亞也不過是一群 以「一族之繁榮」為己念的生命體 根本不是什麼正義或宇宙法則化身......
個人對本回的評論 雖然說帝納回歸很棒 但我還是覺得 本集跟特利卡的基列洛伊德回 有著一樣的問題: 置入過多的主線要素 而壓縮到本回可以深入談論的東西 不過本回在這方面的影響 倒是沒有去年那集嚴重 . 個人理想的斯菲亞吉歐莫斯回 可能就是更為單純的「人類利用斯菲亞卻遭反噬」 「人類與德卡在斯菲亞吉歐莫斯的猛攻下陷入絕境,然後在帝納的參戰下逆轉」 然後阿加慕斯就是單純在一旁觀察、評論 也不會派出泰拉費薩攪局 而對於本回的「未來人類造成巴孜特星毀滅」 則是放在下一集詳細述說 . 本作的田口執導回看來就到這集為止的樣子 而個人的感覺 是「比去年要好很多了,雖然尚有待改善之處」
對「悖謬幻之寶可夢想像圖」與「空想具現」 就我所知 很多人用那兩張幻之寶可夢想像圖 來主張「空想具現」 但我卻認為用「來自平行世界的物種」 同樣可以解釋 因為平行世界本來在創作中 被當成「蘊含幾近無限的可能性」的代名詞 而且這類創作中 亦不乏「A世界的虛構,B世界的實在」的梗 要說「第三傳說從平行時空召來與書本敘述相近的物種」亦完全說得通
關於「悖謬幻之寶可夢想像圖」之我見 我見到很多人把這兩張圖 視為「悖謬寶可夢=空想具現」的鐵證 而且拒絕接受其他解釋 但我也說了 如果你撇除當初謎語人給你的先入為主 你會發現 其他解釋也同樣可以解讀祂們的存在 比方說我就認為 這兩隻是「平行世界存在著與插畫敘述相近的物種」 有人會覺得說「這怎麼可能」? 我說「就是有可能」 除了創作中對「平行世界」的詮釋 就常是「蘊含無限可能」的代名詞外 實際上目前存在的「以平行宇宙為題材」的創作 也會出現「某個角色在A世界為虛構,但在B世界為實在」的梗 比方說超人力霸王系列(奧特曼系列)中 就有《超時空大決戰》、《大決戰!超人力霸王八兄弟》等作品 牽涉到「主角或配角穿越到『超人力霸王是虛構的特攝影集,而非實際存在的超級英雄』的平行宇宙」 因此 我認為用「來自平行世界的古代/未來物種」 來解釋悖謬幻之寶可夢的實裝 亦是能成立的 因為: 1.平行宇宙有無限可能 2.平行宇宙題材創作的常見套路之一,就是「某個存在於A世界是虛構,B世界為實在」 樓下續說
對「龍錘」的看法 當初在第七世代看到「龍錘」這招時 覺得這威力90、命中100、PP15的龍系物理技能 是「各方面皆理想的龍系物理技」 威力高於龍爪 且雖無附加效果 卻也不像龍之俯衝、逆鱗那樣 具有不良副作用 結果再看下去 居然是阿羅拉椰蛋樹的專屬技 等等,這傢伙的數值分佈比較適合特攻型吧? 結果你給適合特攻型的龍寶可夢 配上物攻型專屬技? . 然後有些專屬技 在後續世代會下放為通常技能 本想說這下或許有更多走物攻向的龍 能習得此技能 結果之後能習得此招的寶可夢 居然只有熱帶龍? 這傢伙根本沒有龍屬性啊! ......我看一堆物攻型龍系寶可夢 看到熱帶龍應該羨慕到爆了吧 . 註: 個人除了覺得不少物攻向龍屬應當習得此技外 也認為部份長蛇狀非龍寶可夢(如:阿柏怪、暴鯉龍) 應可習得此技 總之 個人覺得「龍錘」在龍屬技能中 是個各方面皆有些可惜的龍招
關於SF八卷...... 其實我最近有個妄想: 伊斯塔(菲莉雅)有沒有可能在八卷的戰鬥中 換上更接近FGO版的服裝或其他戰鬥服?
討論:關於空想具象論 認真討論一下 如果GF真的用「空想具象論」 來解釋悖謬寶可夢的原流 那你是否會喜歡這種發展? 我個人其實算是蠻厭惡這樣的發展 因為: 1. 即便不談「秘境探險」的王道發展 寶可夢故事一直以來的王道 也確實是: 「現代人證實古代傳承為真而非誇大或虛構」 如果真的採「空想具現論」 我並不覺得這叫有趣 反而是「為反轉而反轉」 或是「破壞了一直以來的王道傳統」 而我想那些覺得「空想具現論」有趣者 肯定不知在娛樂創作史上 那些「僅僅是為創新而創新,為反轉而反轉的作品」 在老粉眼中是什麼評價 而且這種「破壞傳統王道的創新」 都是必須要寫得好才能讓人無視其顛覆王道的部份 前提是要「寫得好」 2. 我認為若真的採「空想具象」 那麼海哲與奧琳/弗圖博士的存在 會進一步變得更悲慘 在過往的發展 像海哲這種 「被當代人質疑其文獻記述荒誕不經的先人」 最終總是能獲得某種程度的平反 但是若採「空想具象」 那麼海哲不僅無法被平反或證實為真 甚至還側面說明「當初社會大眾的質疑有理」 而在過往的發展 所謂的「社會大眾」 是常被描述為「因見識不足而否定先人偉大發現」 但是若採空想具現論 那麼某方面 就是合理化、正當化 這些大眾對海哲探險記的否定與質疑 更別提這點還會讓奧琳博士/弗圖博士 變得更為悲哀: 你自幼沉迷喜愛的探險記 你畢生的追求 如果沒有第三傳說 到頭來就是一場空 到頭來就只是追逐著小說家的妄想 到頭來就是「若無第三傳說便注定失敗」 完全沒有一點「真傢伙」 完全沒有像過往作品的神話傳說那樣 有被證明為真的機會 還有什麼發展比這更悲哀的? . 這也是為何個人比起空想具象 更傾向「來自平行時空的物種」的原因之一: 至少若採用「平行時空論」 那些悖謬種還是多少保有一點「真實」成份 而非「徹底的虛妄」
對「悖謬種=空想具現」的反論 這麼說吧 近來看了很多推測 似乎都認為空想具現論比平行世界論更有可能 甚至「只有空想具現論才是唯一解」 而我的看法是這樣的: 1.本人主張「許多被拿來當成空想具現論鐵證的疑點,用平行世界論同樣說得通」 2.本人是極度厭惡「空想具現論」,也非常不希望GF真的走「空想具現論」的走向 3.詳述個人厭惡「空想具現論」的主因
重發:「2.7=恐龍異聞」期望的設定問題 對於2.7的異聞居民/智慧生命 有不少人希望是恐龍人 然後生態系是由一群幻想種化的恐龍擔任 但我也看到有人對此期望提出反論: 1. 如果中南美眾神的前身 是附在造成白堊紀大滅絕的隕石上 那麼兩者必然無法同時存在: 如果要恐龍存續 那就不能有大滅絕 但如果造成大滅絕的隕石不來 那麼就不會有中南美眾神降臨 因此論者認為 「中南美神系與恐龍繁榮共存」在現有設定下 是個不可能成立的悖論 2. 過去的異聞帶都是「人類史的分歧」 也因為這樣 這些異聞帶再怎麼樣都還是會與「人類」有關 比方說第一異聞的雅嘎 並非「由動物演化」 而是「人類被改造成獸人」 即便是異聞世界的「妖精國」 也仍有源自「獸神巫女」的人類 但恐龍人類的假設 多根基於「白堊紀大滅絕從未發生」 這類假設也會認為 哺乳動物在這樣的平行世界仍舊無法出頭 那麼如果2.7真的有恐龍人 該異聞帶「不存在現代智人」的可能性就很高 而這樣便違背了過往異聞帶設定 常是「人類史的某種分歧」之規律 . 不知各位怎麼看?
個人猜的「第七異聞的通貨膨漲」 戰力上的通貨膨漲 個人期望(看到時能猜到幾個): 1.異聞帶住著一群平均實力高於神獸級幻想種的恐龍(巨獸) 2.異聞帶的知性居民是恐龍人,平均實力高於一流從者 3.遠強於汎人類史版本的異聞眾神 4.遠強於前面三者的ORT . 文本上的通膨: 個人猜是與2.6相當或更多的文本
關於第七異聞的開放條件 在費盡千辛萬苦衝完2.65後 突然發現 官方公告中 將黃金樹海的開放條件 定為「通關非靈長類生存圈」 ......等一下 2.65明明就有很多重要的劇情 如: 福爾摩斯的真相與消滅 51區的神秘被檢體 . 結果參加條件卻未納入該特異點 這樣子不會有玩家覺得: 「怎麼福爾摩斯突然間就不見了?」
個人對本集感想 其實個人很喜愛本單元回 我認為是一個融合了超異象之謎、諸星大二郎 還有一點點克蘇魯梗的優秀單元 不過我也意識到 本集最容易有爭議之處 就是後半段與結局 . 看來很多人普遍覺得 應該要讓老人就這樣跟拉貢前往常世才是正解 而認為本回是強行大團圓 . 我本人不認為 這集的處理叫做「大團圓」 我認為更接近「苦樂參半」 (記憶中田口擔當的部份單元回會有這種安排) 苦的是老人失去跟過往信仰跟建立友情的土著神 一同前往常世的機會 樂的是老人重新獲得笑容與活下去的動力 而我認為這也或許跟本作基調 就是要「把握當下積極面對困境」有關 不然其實我記得 諸星大二郎的《妖怪獵人》的單元《闇之客人》 也有著與本回類似的要素: 村民信仰來自常世/異界的存在 其信仰儀式中 存在「將異界存在請回常世的舞蹈」 而且「要完成該儀式某方面也需要有人當人柱」 而該單元回的結局也算是BE: 唯一記得送神舞蹈的老人 犧牲自己將來自異界的神格請回異界 . 也許有不少人不喜歡這樣的處理方式 但我卻覺得本回或許理想上很適合BE 但現在的處理也很好 或者說「更有德卡的風格」 總之本單元在個人心目中 是可以排在這20集中的前幾名
關於朱紫的第三傳說...... 1. 目前不明其權能 究竟是「空想具現」還「超時空召喚」 . 2. 有觀點猜測其來自太空 畢竟其可能沉睡於 疑似一百萬年前即存在的帕底亞巨坑之內 . 3. 至於其屬性 看過有人信誓旦旦的 說這位一定是「普通系+妖精系」 但過去不少第三傳說 往往是具備龍屬性的 如果這些人的猜測為真 或許這是繼水晶版的水君後 第一隻完全不具龍屬性的第三傳說?
部份偷跑外洩情報? 一樓鎮樓
朱紫悖謬種的由來推論 目前我所見的主要假說有三派 1.空想具現說: 此派主張所謂的悖謬寶可夢 最開始不過是海哲筆下的虛構產物 因為第三傳說的能力而實體化 主要的理據在於: A.悖謬傳說寶可夢是「想像圖」 B.悖謬寶可夢的圖鑑介紹皆荒誕不經 C.古代種先不論,未來種根本不像是正常生物 D.悖謬種被記述的時點早於時光機的建造 E.太晶系統可改變寶可夢之屬性 . 持這派假說者 認為「時光機」不過是兩位博士的一廂情願 並覺得未來的DLC劇情 可能會完全推翻一周目劇情的設定 . 2.平行時空說: 此說法是依據一周目劇情的「時光機」 推論這些悖謬寶可夢 不完全是空想具現 而是「確實存在的生物」 只是牠們並非來自本家的時間軸 而是來自其他平行世界 持這派假說者 認為「並非先有朱紫之書再有悖謬種,而是先有悖謬種再有朱紫之書」 並主張「第三傳說的能力與時空相關,並在時光機建成前就已隨機傳送少數悖謬種來第零區」 . 3.以上皆是說: 算是調和第1與第2論點的融合性假說 簡單來說:「在本家世界為虛構,在平行世界為實在」 朱紫之書記載的悖謬種 在本家世界是虛構的沒錯 但是無限存在的平行世界中 也存在著與書中記述相符、接近的寶可夢 第三神是依據書中記載 傳送外型、能力、習性上與朱紫之書相符的寶可夢
悖謬種推論 目前看的推測一共分成兩派~三派 1.空想具現派: 認為悖謬種是純粹從虛構具現的產物 . 2.平行世界派: 認為悖謬種是來自平行時空的實在物種 . 3.混合派: 結合了第一跟第二派的論述 認為悖謬種是「本篇世界為虛構、但在平行世界存在著條件接近或相符的實在物種」 . 我是比較偏2 那各位又是怎麼看?
關於本世代的龍系 看了一下攻略 怎麼好像本世代的龍系 很多在過去世代可用技能機習得的毒招鋼招 在本世代多半被拔掉或減少? 這樣真的沒問題?
朱紫悖謬種正體的個人推測 一樓鎮樓
白堊冒險營互動單元 確定是特暴龍了 在本單元中 因為達瑞斯身上沾染了其巢穴的氣味 而不斷追殺一行人 . 在部份劇情分歧選擇中 她會與遇上暴龍Rexy 並與其對戰 . 一開始我是選安全牌路線 但後來重看時 選到了讓特暴龍跟暴龍相遇的分歧 然後這一次 雖然暴龍女王中途還是有被撞倒而一時活動不能 但之後再戰時便成功單獨打倒了特暴龍
悖謬種真實身份的推論 目前我看到的幾個對悖謬種的猜測 大概是分這幾派: 1.空想具現: 第三神利用朱紫之書的記載 把悖謬種實體化 這派的論據主要在悖謬傳說跟超自然雜誌上 . 2.時空錯置: 認為第三神早在時光機器建成之前 就已隨機傳送悖謬種到第零區 主要論據 在於時光機器的動力源是太晶 而太晶又被推測源自第三神 然後故勒頓跟密勒頓 又存在著傳承 兩者在傳承中的稱號 分別是翼大王跟鐵大蛇 或許暗示祂們的存在 不僅早於時光機更早於朱紫之書 . 3.平行物種: 跟2類似 但進一步主張 被第三神與時光機傳送的悖謬種 並非來自「本篇世界」的時間線 而來自不知哪個平行世界的過去跟未來
對艾蕾修卡服裝的疑問 艾蕾修卡服裝的襠部布料 究竟是什麼結構? 是「衣服本身就設計成高衩式」 還是「並非衣服本身結構,而是艾蕾另外穿了件跟伊斯塔樣式相近的丁字褲」? . 如果是後者 不就代表艾蕾修卡服裝也是一種「丁字褲外穿」?
目前的悖論種劇透 一樓祭諸神
哥吉拉FES追加來賓:田口清隆 將於11月3日舉辦的哥吉拉FES 其中的「居酒屋哥吉拉」單元 來賓名單將追加田口清隆 作為《哥吉拉VS太空哥吉拉》的狂熱愛好者之一 田口將與橋爪淳、富山省吾、笠井信輔 一同談論該作相關的話題
腦洞:侏儸紀世界時期的物種替換 此腦洞源自在別的論壇見到的討論 該討論主題 是:「將侏儸紀世界的虛構物種全改成實在物種」 那個人覺得 其實除虛構物種 某些實在物種也可以替換 以下是個人改法 . 侏儸紀世界 1.帝王暴龍→南方巨獸龍: 在這版本中 暴龍女王跟南方巨獸龍勢均力敵 但迅猛龍小藍的介入 讓戰局直接倒向暴龍一方 最終南方巨獸龍被滄龍捕食 . 殞落國度 1.帝王迅猛龍→猶他盜龍: 讓小藍對上最大的馳龍科之一 . 2.冥河龍→腫頭龍: 我看不出來捨經典物種就其他物種的必要性 . 白堊冒險營 1.毒蠍暴龍→哥吉拉龍: 之所以選牠 是因其作為「可疑種」的定位 然後造型跟劇情有致敬哥吉拉的成分 . 2.豪勇龍→愛德蒙托龍: 比起豪勇龍 我更希望 本來就在園區展出物種名單內的艾德蒙托龍 能夠有客串 . 3.劍齒虎→狼蜥獸: 我認為狼蜥獸更適合乾地環境 . 4.棘角龍→幼年長毛象: 由於第一季就有出現長毛象化石 個人認為可以回收此梗 安排真正的長毛象在第四季出場 . 5.棘龍(冒險營版)→高棘龍: 門塔企業培育的王牌物種 但最後敗給暴龍大貪吃鬼 . 6.無齒翼龍→鳥掌翼龍: 根據部份說法 統霸天下的前導影片 本要安排鳥掌翼龍出場 但其戲份被替換為風神翼龍 在個人構想中 門塔企業島上保有的翼龍類 將從「自索納/努布拉捕獲的無齒翼龍」 更改為「門塔企業自行培育的鳥掌翼龍」 . 統霸天下—前導影片 絕大多數的前導影片物種 都將改成地獄溪/白楊山岩層的物種: 無畏巨龍→阿拉莫龍 無齒翼龍→地獄溪的未命名無齒翼龍類 偷蛋龍→安祖龍 渡河的大鼻角龍群→愛德蒙托龍群 厄兆龍→鉤手龍 南方巨獸龍→作為Rexy原型的雌性暴龍 禽龍→數隻腫頭龍 作為Rexy原型的雌性暴龍→雄性三角龍 在此版中 暴龍將成功打倒三角龍 並將其肉帶回巢中作為其後代們的食物 而當成年暴龍在一旁午休時 一隻蚊子停在暴龍臉上...... . 統霸天下—現代篇 1.南方巨獸龍→棘龍: 本作的大反派恐龍 暴龍女王Rexy將與其大戰並得勝 . 2.巨大蝗蟲→小盜龍: 本來由於內含蝗蟲基因的緣故 而會吃食農作物 但後來逐漸返祖回肉食性...... . 3.厄兆龍→傷齒龍: 其圍場會變得比官方版更大 會為其他巨型食肉龍清理牙齒 . 4.野蠻盜龍→恐爪龍: 原本企劃階段就是要用恐爪龍的......
雜談:最近的相關妄想 妄想1:「神靈從者 亞絲塔蒂」 此妄想根基自太空伊斯塔 這讓我萌生以下想法: 「若汎人類史的近東女神亞絲塔蒂也憑依了遠坂凜」 進一步論 由於本人妄想的伊斯塔/艾蕾修卡 是以「元素轉換的完成期凜」為宿主 因此這個「神靈從者亞絲塔蒂」 便以「五大元素使禮裝的遠坂凜」為宿主 然後各靈基髮型也有變化 第一靈基:披肩雙馬尾 第二靈基:HF劇場版「完結御禮」髮型 第三靈基:二世冒險時期的髮型 第四靈基:完全放髮 至於職階 則是想定為術職 . 妄想2:「神靈從者 阿爾托莉亞·雅典娜」 從本年的泳裝獅子王的「英靈夢裝」取得靈感 想像了「若槍職阿爾托莉亞被神靈雅典娜憑依」 理由:「都是拿槍的」 職階是槍職 然後各靈基髮型: 第一靈基:單馬尾 第二靈基:跟英靈夢裝版同髮型 第三與最終靈基:放髮 . 妄想3:「神靈從者 佩蕾」 主要是想像「若神靈佩蕾不是憑依於BB,而是間桐櫻本人身上」的情況 職階為狂職 各靈基髮型: 第一靈基:五戰時期的髮型 第二靈基:Fate系列15周年紀念軟膠的髮型 第三與最終靈基:HF劇場版「春之歌」尾聲之髮型
兩種伊斯塔 各位吧友比較喜歡FGO版的伊斯塔 還是FSF版的伊斯塔?
恐龍異聞...... 按照目前出現的偷跑名單 假設該偷跑名單為真 是不是可以說「第七異聞是恐龍異聞」的猜測 基本是被推翻了? 畢竟那些偷跑名單中 感覺沒一個角色能跟恐龍扯上關係
對於機神的想法 還是得說機神的設定並沒有打動我的喜好點 我自己理想的「FGO奧林帕斯十二神」 大概有以下三種方案 1.保留「外星」與「機械」要素: 如果是採取此方案 那麼在個人構思中 十二機神的本質 將設定成: 「不是艦船,而是一種金屬/機械生命體」 或「在某個階段決定以金屬/機械為神體的異星神族」 十二機神的外型 將會像真紅機神一樣 設定為王道派巨大機人 設計風格上 可能採「科幻機械與古希臘神話的混合」 若真體設計不拘泥於人型 那將偏向「致敬哥吉拉與超人力霸王系列的機械怪獸」 . 2.僅保留「外星」要素: 如果採取此方案 那麼十二神的正體 可能就是設定成 「來自某座類地星球的異星神族」 由於其母星與地球環境相近 因此祂們的外貌也與地球土著神十分相像 只是祂們在「神代技術」上的造詣 遠比當時的地球土著神還先進 . 3.地球土著神系: 若採取此方案 我會將汎人類史版十二神的正體 設定為「原初眾神的神骸漂流到世界各地後演化出不同神系,而十二神是其中一系」 至於異聞版十二神 則設定為「直接從原初眾神演化而成」 或是「其實不是真正的奧林帕斯十二神,而是原初眾神被冠上神格與職能相近的奧林帕斯十二神之名」 只是若採取後者 那麼2.5就不能完全算「希臘異聞帶」了
對於先日「大禹神話」的個人看法 1. 我個人對先秦的大禹,乃至於三皇五帝 是比較傾向「被歷史化/人化的各部族眾神」 而我認為 單純從所謂的「祖先神」側面 就去論斷「先秦諸神必然為凡人被神格化」 是過於想當然爾 因為在各地神話體系中 不少至高神或眾神之王 也都常被視為「民族/統治者世系的起源」 至於歷史化 不要說中國 其他神話體系也不是沒有類似事例 如一神教勢力 對北歐神話與希臘羅馬神話的處理 除了一貫的妖魔化外 也有一派是將祂們視為被後人神格化的英雄君主 而現在考證上 也有學者認為羅馬人對他們的神話紀錄 也可能存有濃厚的歷史化痕跡 . 2. 接著再講到人定勝天之問 我認為現實不少將大禹神話跟舊約聖經的比較 某方面是去脈絡化的 因為「大洪水」在兩方傳承中的脈絡與象徵意義 本就有不同 大禹神話的洪水較接近單純的自然災害 然舊約的諾亞大洪水 乃至於作為其可能原型的兩河大洪水神話 皆具備濃厚的「神裁/天罰」的氣息 象徵意義都不同了 那硬拿來做比較 還要分出高下的意義在哪裡? .
哥吉拉SP榮獲「星雲賞」 哥吉拉SP 於第53屆星雲賞獲得了媒體部門獎 恭禧恭禧!!! . 註: 我曾看過有人希望超人力霸王特利卡得星雲獎 個人看法:「別笑死人了」
對月姬R的「原始地球」有感 光體化的公主能將周圍環境原始化 據文本所述 是「數億年前的地球姿態」 那這邊我有一兩個想法: 1. 型月的史前地球 會不會是個比想像中更「誇張」的時代? 2. 型月世界的「現代人」 若穿越到原始地球(如:恐龍時代) 他們究竟能不能長期呼吸該時代的大氣?
德卡第六話的感想 1.總評: 個人認為是非常優秀的單元回 也是本作的又一傑作回 不僅有「怪獸總進擊」 對於角色的刻劃亦不馬虎 幾段鏡頭與對白 就將龍門隊員的性格 以及他之所以追求完美的背後原因 講得明白且容易讓觀眾接受 同時對怪獸的刻劃也不只是單純的工具 而是有好好的去刻劃怪獸災害 以及對怪獸生態的推測 而地底戰亦十分地驚艷 . 2. 本回的帕哥斯 不是吃放射性物質 而是吃「超臨界金屬」 然後過去也曾在北京郊外現身過 (這部份應該是捏他「超異象之謎(奧特Q)」) . 3. 本回帕哥斯等地底怪獸會現身的原因 果然還是因為人類的開發波及到其棲息環境 . 本回後半 從古頓介入戰鬥開始 成了「怪獸總進擊」 不只帕哥斯、古頓 還有鐵列斯頓、一大群雙尾獸 看來這根本是空心地球吧XD . 6. 本集也是「次元卡怪獸 阿基拉」初登場回 初登場就用發光頭角撞爆了鐵列斯頓 反觀米庫拉斯 . 7. 本回的古頓 不僅立場上比帕哥斯稍微上位 還能從眼睛發射怪光線 對於古頓的新技能 我是有在推想 該新技是本作世界的古頓 為了有效破壞雙尾獸的三半規管 而演化出來的? . 8. 雙尾獸群戲份不多 但根據本回導演推文 「雙尾獸群體」已上了推特熱搜 另外仔細一看 會發現本集雙尾獸的別稱 從「古代怪獸」更改為「地底怪獸」 這也讓我猜想 也許這個世界觀的雙尾獸 與M78世界觀的雙尾獸不同 是以地底為主要棲息地? . 9. 總的來說 本集或許是個人在德卡最愛的一回 然而下集就是特利卡客串了......
依據部份新設定構思的中原神代二創 整體背景: 由於中原大地幅員遼闊 因此神代時期的中原 是由許多不同「神系」所支配 不過雖說是「神系」 祂們在本質上或性質上 更接近「不同派閥」或「不同勢力」 而各地的眾神派閥/勢力雖有自己的方向性跟特色 但祂們之間又有共享或共同認識 比方說: 奉「天帝(昊天)」為至高神/根源神 將「三皇(伏羲、女媧、神農)」 奉為偉大的眾神之祖 中原神代的衰退始於絕地天通 加速於商末 終於劉邦稱帝 . 二樓繼續詳述
對很久以前的一篇言論有感 如圖示 個人其實也很想看到 以先秦神話系為主的中國神代 個人目前的想法是這樣: 1. 我認為最大的問題還是: 日本、美國等國家對中原信仰體系的印象 仍是以道教或漢傳佛教體系 以及從這些體系衍生的文學創作為主 至於先秦眾神體系 除去少數個案(如:伏羲、女媧)外 要不沒啥印象 就是「較熟悉祂們在道教體系的形象」 而且有些考證我記得即使在中文圈 也不一定知名或者「成為共識」 那當然也不指望其他國家知道了 不過黃帝的話其實還好一些 記得朝松健的克蘇魯系創作 把黃帝視為「封印祝融族等舊支配者的舊神」 然後女神轉生手遊 在對「英雄 黃帝」的介紹文中 說祂有時會被視為「最高的天神」 . 2. 我突然想到 如果要按照鎮樓圖所述 設計一個以「先秦神話體系」 跟「道教成立前的神仙思想」為主體的中原異聞 能夠怎麼去設計?
原來在原案中 本來是有想要 讓海島凱爾特神話的「達努神族」出場? 這讓我想到 吧內曾經有人 構思過「達努神族未被人類驅逐的異聞帶」 個人是覺得 達努神族沒有在最終版出場很可惜 不過......那個王之氏族 我在想是不是從原案的達努神族演變過來的 如果按照原案 不曉得會是誰擔任「諾克娜蕾亞」的位子
七年下來的泳裝從者吐嘈 第一點(其他點會寫在樓下): 雖然名義上是「泳裝從者」 但這些泳裝從者總會有一兩段靈基 出現「根本不能算泳裝的服裝」 或「以泳裝而言過於花俏、要素過多的華服」 有時根本就是「包緊緊」 以下詳述: A.根本不能算泳裝的服裝: 以泳裝獅子王為例 大概只有第二靈基與最終靈基圖 符合「大眾認知中的泳裝」 然後此次的泳裝女武神 講難聽點就只是「帶有泳裝風味的軍服」 . B.以泳裝而言過於花俏、要素過多的華服: 泳裝阿爾托莉婭第三靈基 泳裝貞德第三靈基 算是個人心中最明顯的示例 當然其他人也同樣或多或少有類似情況 然後個人認為 泳裝黑貞與未知女主角XX的靈基 並不需要加上類似「超短上衣」的結構 . C.包緊緊: 最典型的就是泳裝伊斯塔 我一直認為那樣的設計 並不符合伊斯塔作為「愛與戰爭女神」 與自身「外向而熱情奔放」的性格 然後泳裝絲卡蒂曝光的兩個靈基的服裝 其中一段靈基的服裝也同樣包緊緊 有些人可能爭辯說 部份角色原版服裝就夠清涼了 但我一直認為 毋需被「一定要與原版做出明確區別」思維所限制 以泳裝伊斯塔為例 有不少同人二創版的泳裝伊斯塔 其設計思路並非「與原版做出明確區別」 而是「以原版服裝為基底做延伸改編」 個人認為這樣的思路下所產生的二創版泳裝 有一些反而比刻意做出反差的官方版設計更優秀 本人就很推一個叫「おきたくん」的繪師 於2019年繪製的泳裝伊斯塔與泳裝艾蕾 我認為那張圖的二創版泳裝伊斯塔 就是依循「以原版服裝為基底做延伸改編」的成功設計 而在我心目中 若要將「各繪師的二創設計版泳裝伊斯塔」進行比較 「おきたくん版泳裝伊斯塔」也仍是個人心中的最愛
個人心目中的英靈夢裝人選 本人本次最喜歡的是泳裝獅子王的夢裝 主要理由: 1.因為不喜歡機械神設定,故特別愛泳裝獅子王的王道希臘風夢裝 2.繪師成功地掩蓋住原有立繪缺點,然後上圍看上去更雄偉了 . 但認真來講 我是希望這次能有更多新舊角色獲得英靈夢裝 而且是每一地區各七張 合起來七七四十九件 至於新增人選 主要是: 2.1: 始皇帝 鈴鹿御前 . 2.2: 羅穆勒斯=奎林努斯 黑貞德 . 2.3: 帕爾瓦蒂 . 2.4: 斯卡薩哈(露出偏高的印度舞娘) . 2.5: 伊斯塔(露出偏高的希臘戰女神風服裝) . 2.55: 楊貴妃(巫女服) 亞瑟·潘德拉貢 . 2.6: 千子村正 艾列什基伽勒(妖精女王風格)
個人對冒險營第五季「暴龍再戰棘龍」的改編 在劇情本篇中 暴龍與棘龍一共打了三次 第一次:投資者各自操控暴龍,棘龍與迅猛龍對戰。該混戰不久後被主角團阻止 . 第二次:叢林大戰,後來在丹尼爾的控制下,棘龍一時重傷了大貪吃鬼 . 第三次:大貪吃鬼反擊棘龍,隨後小貪吃鬼也來到現場,棘龍在被大貪吃鬼頂翻在地後敗逃 . 個人改編: 第一次: 跟正劇一樣 . 第二次: 在個人改編中 這場叢林大戰會有更多棘龍單挑大貪吃鬼的橋段 但在這些戰鬥橋段中 被傭兵霍克斯控制的棘龍 將在大貪吃鬼的猛攻下陷入苦戰 而在丹尼爾重新控制史前物種後 大致流程不變 同樣是丹尼爾控制手下所有史前物種 集中攻擊小貪吃鬼以令大貪吃鬼一時分神 讓棘龍得以找到破綻並一時打敗大貪吃鬼 但差別在棘龍不是用咬脖子重傷大貪吃鬼 而是反覆撞樹來撞暈大貪吃鬼 . 第三次: 大貪吃鬼襲擊棘龍 途中還讓棘龍脫離控制系統 脫離控制的棘龍隨即與大貪吃鬼決戰 而在雙方皆未受控制的情況下 兩者勢均力敵 皆無法立刻拿下另一方 當健二向達瑞斯說 他不曉得究竟哪一方能突破僵局時 小貪吃鬼現身了 在吃了傭兵霍克斯後 小貪吃鬼與大貪吃鬼合作攻擊棘龍 最終兩大暴龍成功打敗了棘龍 受傷的棘龍則狼狽撤退 . 二樓有我另一版本的改編
二世冒險四卷標題:鍊金術師的遺產 大綱: 二世等人來到埃及 在那邊等著眾人的 是本應在遠古時代 失去的「另一座亞力山卓大圖書館」 以及要探索該大圖書館的魔術協會 與阿特拉斯院的合同發掘調查團 為解明圖書館發生的神秘事件 二世與葛蕾決定加入調查團 在此同時 阿特拉斯院的年輕鍊金術師「紫苑」 也在艾爾戈等人面前現身 . 此為海與沙漠、神代與現代交錯的故事 預定發售日為8月19日
冒險營第五季已知情報 已有少數人獲邀觀看早期試播 這些人之後也陸續上傳了無雷評論影片 目前看到的感想: 1. 比第四季好看多了 . 2. 雖然本季還是有機器人 但它們在劇情上的重要性與戲份大減 變成某種二線敵役 並回歸「恐龍是劇中主要的非人類威脅」 . 3. 部份已參加早期試播的人 在評論影片下的問答 提到: 「本季將有數場精彩的恐龍大戰」 並對另一位網友「會不會有暴龍大戰棘龍」的疑問 給予肯定答覆 (但他不願透露贏家是誰,因為那部分算劇透了)
求問:《遠古新世界》的空想棘龍類的體型 就我查詢的結果 在該劇登場的空想棘龍類恐龍「Empirosaurus」 好像都沒有哪個網站 有提供詳細的體型數據 除了這張模組圖 如果依這張圖片 Empirosaurus可能有多大多長? 另外 該恐龍有什麼中文翻譯名稱?
超人力霸王德卡第一話感想 1. 我就簡單講一句: 「德卡第一話的敘事節奏與劇情編排,正是我當初想在特利卡第一話看到的東西」 . 2. 武戲方面我認為比起同監督的過去作品 有了長足進步 至於文戲方面更是完勝特利卡第一話 . 3. 很喜歡斯菲亞大恐龍 . 4. 希望德卡能繼續保持這樣的品質到完結 . 5. 回到第一點 正因為我對特利卡是如此的「恨鐵不成鋼」 才會如此概括對德卡第一話的感想 我認為特利卡 是「既不新世代(創新不足)也不迪卡(懷舊不行)」 不只這樣 連最基本的劇本敘事都荒腔走板 更別說什麼創新跟懷舊了 即便有Z特別篇也只是拉回一點評價: 「總算是部能看的故事了,但這有意思嗎?」 希望德卡能好好說故事
對於「神性」的個人理解 1. 即便M78星雲人不認為自己稱得上「神」 也不妨礙被他們拯救或守護過的知性生命 將祂們奉為一種「神」或「高等存在」 . 2. 我認為迄今為止的作品中 出現過的「超人力霸王(奧特曼)絕非神衹」的台詞 可窺見這些講者內心對「神」的定義 較像一神教的「超然、全知、全能、全善、完美無缺」 而非神道教等多神教的「強大而令人敬畏的超常存在」 個人認為 如果按照多神論對「神」的定義 超人力霸王(奧特曼)是有資格被視為「神」的
冒險營第五季(完結篇)海報 暴龍算是海報中恐龍陣營的中間位 但看到棘龍與暴龍登上同一張海報 還是覺得很有意思 我希望這次不要再讓棘龍扭斷暴龍脖子了 . 只是棘龍的體型 如果真的要再戰 大概要兩頭暴龍一起上比較有機會贏?
「侏儸紀世界3」部份劇情要素之個人改編(有劇透、慢更) 看了三遍後 總評: 「即便有著不少缺點,但仍喜愛此作」 系列作總排名: 侏儸紀公園>失落的世界>>>>>>>統霸天下≥侏儸紀世界>殞落國度=侏儸紀公園3 . 以下我會細講 個人對部份劇情要素的改編與構想 由於是在上班空檔發的 故會更新得有些慢
JW3觀影感想(有劇透) 總評: 其實比自己預期的好很多 它仍有不少缺點 但它反而是目前個人在「世界三部作」中 最喜愛的一部 不過它仍在「公園三部作」之下 二樓開始有劇透成份
對於「恐龍大戰(鬥獸)」的一些私人構想 個人並不排斥侏儸紀系列有「恐龍大戰」 甚或將「恐龍大戰」視為劇末高潮橋段的做法 不過如果要說個人對未來侏儸紀系列 可能的衍生作品或影集中出現的恐龍大戰有何期許 或者是有哪些希望出現的變化球 個人構思 1.暴龍再戰棘龍: 如果要安排一場再戰 這場戰鬥應改善JP3時的缺點 比方說: 讓這場對決放在劇情高潮 使其成為一場史詩級再戰 該對決將不讓觀者覺得「很硬要」 而是在劇情上有一定的重要性 同時暴龍與棘龍在對決前 皆有相當程度的戲份與劇情 對決的結果 是暴龍在一場有來有回的激戰中獨力獲勝 而關於棘龍的另外一點 是我也很希望 未來能見到更多的棘龍個體 . 2.暴龍單獨打敗與自身同等體型的大型食肉恐龍: 即便不談現實考證 我認為「暴龍」作為系列看板物種 卻屢屢需外力援助 才能在與其他巨型食肉恐龍的對戰中獲得上風 實在是有點膩了 個人會覺得 該讓暴龍獨力打敗其他同級巨型食肉恐龍了 而這邊的打敗有三種表現方式: 令對手歸天 把對手打(咬)成重傷而戰鬥不能 單純擊退對手 . 3.暴龍(或其他大型食肉恐龍)大戰植食恐龍: 個人是想扭轉「只有肉食恐龍才危險」的印象 這個情況可以是: 主角們惹毛了某種武裝的植食恐龍 而當盛怒的植食恐龍襲擊他們 前來覓食的暴龍亂入了這場衝突 並在對戰中成功打倒該武裝植食恐龍 無意見讓主角群脫險 成功獵食的暴龍 亦未進一步追擊主角團 僅僅用幾聲低吼示警就開吃...... 至於這個「武裝植食恐龍」的候選 我主要是推三角龍或者是甲龍 或者讓異特龍群對上蜥腳類亦可 . 4.暴龍並未與巨型食肉龍碰面: 暴龍以未成年個體群 又或者與主線沒啥關係的形式客串 主角群是用自己的方式擊退巨型食肉龍 而暴龍則是在此同時收了人類反派 . 5.恐龍大戰並非劇末高潮戰: 簡單來講 暴龍與巨型食肉恐龍的對決並非劇末高潮 卻是劇情的重要轉折點 以下聊舉兩例: A. 主角群遇到一種「未發現於化石記錄的新種恐龍」 由於對該種大型食肉恐龍缺乏理解 使該新種恐龍能對主角率領的團隊造成嚴重傷亡 然而在劇情中段 新種大型食肉恐龍在追逐主角群時 誤闖暴龍的地盤 使暴龍現身與新種大型食肉恐龍對決 最後暴龍佔了上風 並擊退了在對戰中受傷的新種恐龍 「既知的恐龍(暴龍)擊退了未知新種恐龍」一事 反倒安定了主角的不安與恐懼 並使生還者們能得以在最後 擊敗了新種恐龍 B. 劇情前半的主要威脅 是一種尚未發現其化石的新種大型食肉恐龍 (採用高棘龍、西雅茨龍等實在恐龍亦可) 然而到了劇情中段 該恐龍誤闖暴龍地盤而不自知 結果被憤怒的暴龍打敗 然後暴龍成為了劇情後半段的主要威脅 . 6.其他恐龍大戰: 除去暴龍外 目前個人想在侏儸紀系列看到的恐龍對決 主要有: 異特龍大戰劍龍 棘龍大戰鯊齒龍 迅猛龍群大戰甲龍
個人腦補的「新·超人力霸王」三部作企劃 簡單來講 個人構想的「新·超人力霸王」電影 是將初代全39話中 選出幾集有人氣怪獸、宇宙人、特殊劇情意義 並濃縮成三部電影 . 1.首部曲:預計片長155分鐘 過去曾現身過的「Q怪獸、宇宙人」 從六體增加至九體 並再外加一名「外星人」: 哥美斯 利托拉 哥洛 納美貢 猛瑪之花 佩基拉 拉爾給優烏斯 凱格爾 帕哥斯 外星人1號·凱姆爾 . 正作登場禍威獸、外星人: 宇宙禍威獸 貝姆拉 外星人2號·巴爾坦 透明禍威獸 內隆嘎 鈾禍威獸 嘎柏拉 昆蟲禍威獸 安托拉 骷髏禍威獸 紅王 有翼禍威獸 強德拉 地底禍威獸 瑪古拉 友好禍威獸 皮古蒙 植物禍威獸 斯夫蘭 . 本作高潮是「禍威獸無法地帶篇」 . 二部曲:預計片長135分 地底禍威獸 鐵列斯頓 外星人3號·達達 古代禍威獸 哥摩拉 外星人4號·札拉布 襟卷禍威獸 吉拉斯 . 本作高潮是「吉拉斯戰」 . 三部曲:預計片長145分 光熱禍威獸 基拉 砂地獄禍威獸 札伊戈 司祭禍威獸 傑羅尼蒙 骷髏禍威獸 紅王 古代禍威獸 哥摩拉 友好禍威獸 皮古蒙 外星人0號·梅菲拉斯 惑星制壓用禍威獸 傑頓 外星人5號 傑頓星人 佐菲 . 傑頓改成使用原案設計 為傑頓星人的生物兵器 佐菲的定位會更接近初代最終話版 雖然一樣是秩序優先於感情 佐菲來到地球的原因 是因為祂認為初代無法獨力打敗傑頓 再加上初代犯了禁忌 而以新任裁定者的身份 要初代回光之星 在初代與傑頓同歸於盡後 使用M87光線摧毀了傑頓星人的母艦 之後的發展與原電影相同 傑頓星人的定位: 「與其他外星人不同,跟地球人一樣重視群體之強大」
雜談:論初代巴爾坦星人的「人外描寫」 反覆回顧初代第二話後 愈發覺得初代巴爾坦星人 是「獨樹一格的宇宙人」 雖說初代巴爾坦一開始不是以侵略為目的來訪地球 但祂作為「超乎人類常識的異星知性生命」 卻比同作與前作的其他異星侵略者還「稱職」 以下為個人想法: 1.造型: 巴爾坦星人造型被認為改編自《超異象之謎》的蟬人 我覺得這兩者作為「昆蟲型外星知性生命」 本身就是「超乎人智」的一種體現: 在地球被視為下等生物的昆蟲 居然在別的星球是知性生命體 還是科技水準在人類之上的外星生命? 據說成田亨生前並不特別喜歡巴爾坦星人的設計 這是由於成田亨覺得巴爾坦星人的設計 是「給蟬人額外安上頭角與鉗爪」 但我認為這個被現代同好戲稱為「剪刀手」的鉗爪 正是讓巴爾坦在人外程度上「青出於藍」的主因 回顧蟬人、凱姆爾、札拉布、達達、梅菲拉斯、傑頓 我們會發現這些外星侵略者的造型 仍保留「與人類相仿的手部結構=能抓握物品的手指」 然而巴爾坦星人卻連這少數的共通點都捨棄 以剪刀般的螯肢作為前肢 這某方面可說是顛覆了過往常識 我甚至會覺得這樣的設計 無意間讓巴爾坦星人有「拒絕被人類常理束縛」之感 即便那並非設計者之本意 . 2.行為舉止: 個人覺得僅僅用「滿門英烈」或「宇宙難民」 是將初代巴爾坦給標籤化 而無法完全概括與定義初代巴爾坦 實際上我認為初代巴爾坦在作中的舉動 也是各種「逸脫於人類常識之外」 個人認為巴爾坦在該單元中襲擊人的描寫 非常有《超異象之謎》時期的怪奇風格 你會覺得襲擊地球人的 不只是「外星『人』」或「強大的侵略者」 而是「詭異、未知、超越人智的異星生命體」 接著是巴爾坦與人類的交流手段 前作與本作的各異星侵略者的交流手段 不外乎幾種類型: A.擬態、變身成人類模樣 B.使用高科技的翻譯機交流 C.能直接而流暢的使用地球語言 簡言之 這些異星侵略者的行為舉止跟言行 都多少具有能跟人類常理「共感」的地方 梅菲拉斯星人的塑造 讓我覺得祂是作中所有宇宙人中 最接近「超級反派」定義的 達達一開始的演出雖然也很詭異 但後續的劇情發展卻大大抵銷了這人外感 那巴爾坦呢? 巴爾坦不用翻譯機也不用心電感應 更不用變身人類模樣 而是「操縱受害者為其發言」 在個人價值觀中 這樣的交流手段比「擬態成人類」更加怪異 同時巴爾坦明明是用活人代其發聲 聲調卻如機械音一般「無強烈聲調、情緒起伏」 以上的種種演出 再加上「何謂生命」這堪稱畫龍點睛之名台詞 都讓我覺得 劇中角色不是在與「外星人/超級反派」交涉 而是與「無論是外貌還價值觀,皆與人類常識迴異的外星生命」交流 另外我們對難民的認知 時常是「低中度開發國度的人民,因為戰亂等因素逃到高度開發國家」 但巴爾坦卻來自比地球文明更先進的異星文明 這也顛覆了我們對「難民」的刻板印象 爾後巴爾坦巨大化 挨了新兵器卻用蛻皮形式復活 私認為該段不僅呼應「巴爾坦不知何謂生命」 更進一步加深「巴爾坦是超越人智的異星生命」印象 惟有同樣地超越常識的「超人力霸王」 才有辦法攻克巴爾坦星人 . 總結: 其他異星侵略者的造型與言行舉止 都多少具備能讓做為人類的觀者「共感」的要素 但初代巴爾坦卻是在各方面 突顯出其為: 「異於人類、無法被常理束縛的外星生命體」之性質 並在最終導向: 「惟有同樣超越常識的超人力霸王,才能打倒超越人智的巴爾坦星人」
對怨靈古阿與機械巴爾坦的吐嘈 1. 關於怨靈古阿的部份 我是覺得祂 應該要與令河打得更激烈、更有來有回 然而我們看到的卻是慢動作打鬥 只能說雖然換了新戲服 怨靈古阿卻還是沒有足夠亮眼的表現 . 2. 「機械巴爾坦」事隔多年再次回歸 「電子機械巴爾坦」首次登場於本傳影像作品 本應是不錯的「隱藏驚喜」 然而坂本浩一 就是能把兩大機械巴爾坦 拍得無比廉價又隨便 而且對於機械巴爾坦一事 讓我心中更不平衡的 是「圓谷白白錯失讓眾多新世代觀眾能從堪稱初代重製的《新·超人力霸王》電影重新認識巴爾坦星人的機會,卻在《命運衝突》讓兩隻機械版亞種隨便地出場又隨便地敗北」 (註:根據日本網友,設定集提到庵野本意圖讓巴爾坦星人出場,但因為諸多事情最終未能實現)
個人對巴爾坦的新演譯與吐嘈 先說我對近十幾年來 圓谷在影像作品對巴爾坦的處理之觀點: 1.我認同「原作者對創作物有最高詮釋權」跟「後進創作者在拿經典角色創作時,應尊重原典與原作者詮釋」,然而我不認同「只有原作者才具備使用和詮釋經典角色之資格」 . 2.我認為近年來的影音作品對巴爾坦的詮釋,可以說是「近乎於被飯島敏宏給獨佔、壟斷」了,而飯島可是曾說過,他不承認所有非他詮釋、更精確來說是做為純惡役的巴爾坦,在我看來這種做法已逾越「尊重原作與經典」,而到「只有原作者(飯島)才有資格使用和詮釋經典角色(巴爾坦)」 . 3.以我的角度來看,「連庵野等人都『因為各種事情』而未能讓巴爾坦在新超人力霸王登場」這件事,若連同近十幾年來巴爾坦之待遇(除了大怪獸的巴雷爾幾無新演繹)一同審視,是一個很大的警訊:「你說坂本浩一沒資格詮釋巴爾坦,我很同意;你說田口、辻本、武居等人沒資格詮釋巴爾坦,我不同意但勉強能理解尊重,但庵野跟樋口也不行?這太扯了吧!」簡單來講,若庵野跟樋口等級的人士,都「因為各種事情」而無法詮釋巴爾坦,那這個世代也沒其他人有資格詮釋了,這長遠來看恐怕弊多於利...... . 4.所謂「巴爾坦的故事已於馬克斯完結」一論,在多元宇宙論盛行的時代,反而變得「跟不上時代」。例:憑什麼其他世界線的巴爾坦族,要被你「高斯世界」或「馬克斯世界」的巴爾坦代言?
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