八雲紫yukari 八雲紫yukari
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個人對怪獸宇宙的三大不滿 1.沒有恐龍型怪獸: 骷髏島導演有解釋過 他當初為何未採用「有恐龍的初期劇本」 但說真的我非常不認同其解釋 金剛與哥吉拉都是「不排斥恐龍要素的系列」 結果你一個同時納入兩者的共同宇宙 卻選擇將這要素捨棄迴避而非致敬? 這部份無論理由為何 我都覺得有「忘本」之嫌 而且這些代替恐龍的原創物種 真的夠有標誌性嗎? 說真的這之中很多原創怪獸 以個人的主觀會覺得「不上不下」 不差 但就是與個人想要的有落差 2.東寶怪獸: 其實個人對於GXK的敵役怪獸 是真的比較希望是: 「金剛對應疤王,哥吉拉對應東寶怪獸」 而最理想的就是安基拉斯了 然而目前的發展 會讓人覺得: 「傳奇不願獲得五巨頭以外的其他東寶怪獸授權」 但就跟第一點一樣 他們想要創新而不願使用某些更直球王道的選項 但這些「新東西」卻又不若「舊東西」 3.疤王軍團: 我是不排斥疤王與希莫設定 但同時也覺得 若你今天想把疤王 塑造為「比起個體實力更仰賴受其控制的打手們」 那疤王的手下跟手持武器也顯然過於單一 除了疑似為王牌的希莫 就只有一群金剛屬巨猿怪獸 但我認為其實疤王的設定 很適合讓幾隻KOTM泰坦或前傳漫畫泰坦 以「被疤王控制的怪獸打手/菁英單位」的形式 獲得正式亮相機會 如:魔克拉姆邊貝、阿巴頓、卡瑪卓茲...... 這可能比「風格改變」或「設計品質下滑」還煩擾我
從基多拉看「具有天候系能力的龍」 由於怪獸宇宙版王者基多拉 多了「能操控天候、引起風暴」的能力 於是去查詢了現實的龍文化 除了東方龍是否有更多「具備天候系能力的龍」 結果算蠻大開眼界的: 古兩河神話系的龍蛇是正負面形象並存 牠們可以是被風暴神/英雄神打倒的反派 但亦可為前述風暴神/英雄神的隨獸 如在迦南地成「巴力」之一的風暴神哈達德 隨獸就包含公牛與某種具獅子與鳥類特徵的龍 知名的兩河龍「怒蛇」 也先後擔任過不少神祇的隨獸與象徵 而這之中也包含風暴神、豐饒神或水神 不過若要說具有雷電系或引發天災的 斯拉夫文化系的龍 算是最常與雷電風暴等天災連結了 匈牙利sárkány能帶來暴雨、龍捲風 阿爾巴尼亞多頭龍「kulshedra」 能引起旱災、風暴、洪水、地震 羅馬尼亞「balaur」能引起雷雨 也是能控制天候的巫師「Solomonari」坐騎 塞爾維亞與保加利亞的龍 會用雷霆來對抗魔物Ala/Hala 但能引起雷雨的惡魔Ala/Hala 有時也具龍蛇之體 除此之外 該惡魔的剋星除了「龍」以外 亦包含龍人、聖以利亞、老鷹 其中雖然聖以利亞常取代在地信仰意涵濃厚的龍 但有時也有「聖徒與善龍聯手用雷電驅逐Ala」版本 蘇格蘭龍蛇「Beithir」 其名與「閃電」有關 而王者基多拉自身的原型 則涵括了東方龍與西方龍 包含那些能操控天候的多頭斯拉夫龍蛇
對古代多神論諸神的個人雜感 最近對於「東方龍/西方龍」的論戰 也讓我聯想到「古代眾神」的事情 要說的話 我認為與「東方龍/西方龍」類似的 是大眾對古代多神論諸神 也常淪為標籤化或過度簡化的刻板印象、偏見 比方說 可能是因一神教視角或現代遊戲的影響 大眾常覺得前一神教時代的多神(如:希臘諸神) 都是群殘虐、不講理或不稱職的暴君或壓迫者 但若過於強調這一面 這反而讓我疑惑: 「若這些神真如此殘暴而麻木不仁,人類為何還會信仰祂們?」 比較世俗價值的 會說這是因古人未開化只知盲目崇拜強者 比較傾向一神教視角的 則會說因當時古人蒙昧未開 而被惡魔誘惑去崇拜偶像與邪靈 就我所知 伊斯蘭教甚至會將前伊斯蘭多神論時代 稱為「賈希里亞(蒙昧年代)」 但對我而言 這些說法皆無法滿足我 我更傾向認為 這些神就與龍文化一樣 是具備高度多元性與複雜性的存在 因此你不能完全只用一神教式的善惡二元 或是以「進步VS落後」去硬套 這些神衹既有負面但也有正面的特質 若以fate系列為例 女神伊斯塔時常被說是「惡女」或「沒用的女神」 但若祂真的只是「惡女」或「沒用女神」 那祂在神代為何還有信徒? 而在這部分 我認為成田良悟在SF版伊斯塔的塑造上 是有給出個人可以接受的解答 (其實FGO版也有,但可惜FGO版過於強調「沒用女神」的一面了)
FGO召喚式雜感: 1.純粹靠聖晶石或呼符: 在個人眼中 世界觀內的御主 不是真的拿一種叫呼符或聖晶石的素材來召喚 而是利用緣分或相性的方式召喚從者 . 2.自選從者活動: 在個人自己的解讀 若要將此種召喚式 轉換為在世界觀內說得通的解釋 那麼御主或許不是真的拿一張交換券當素材 而是御主使用了一定能召喚到特定從者的聖遺物 . 3.保底機制: 說真的 目前我還未能找出一個 能轉換為「在作品世界觀內說得通」的詮釋 若硬要想像 我覺得若要往負面一點解讀 就是「營運看你很可憐所以施捨你一位」 要正面一點 則是「你想要的愛角與你的相性,實際上並沒有你預期的那麼好,但對方看你苦苦哀求,最終還是回應了召喚」 . 實際上個人之前沒試過存石存到保底的原因 除「存900石曠日費時(存一年也不一定存得到)」 與「時常敵不過內心的賭徒心理」外 另一個原因 就真的是有種「被營運施捨」的感覺 我個人對於艾蕾或伊斯塔的周邊商品 還是有在買 也存了不少相關的繪師圖 若到頭來還是得靠保底而非玄學的話 那不是很丟臉? 然而個人想要的愛角:伊斯塔或艾蕾 不僅每次PU都是數百顆石頭有去無回 像祂們這樣的限定五星 也不像是會納入自選從者對象的樣子 所以這還是我第一次 認真考慮並實行「存石存到保底」的計劃 因為也顧不得施捨不施捨這種內心小劇場了
個人對V99與田口新訪談的詳細看法 1.V99: 其實我覺得對這方面的討論越來越極化 論者不是極力站在V99側 要不然就是極力站在地球側 但在我眼中 V99是「雖然不像某些侵略者那麼好戰邪惡,但也仍存在著以地球人視角而言很難解一面的異星生命」 牠們不是純惡役但也不是純善類 並也因為如此 讓所謂的「溝通」更顯重要 因為地球人要嘗試對底細不明的異星文明 提出一個雙方都有共鳴的概念 以達成某種程度的共識 . 2.田口訪談對最終回的看法: 我仔細讀了該訪談 個人認為自己當初的感想 其實還是有點猜中田口的意圖 田口有指出 最終回可能會讓成人認為「不可能有這麼美好的事」 但田口的方向比較類似「正因為這樣講才無法解決」 同時田口也指出這個最終回 仍有面向兒童族群的訊息: 「在這時點,不要輕易認為『這不可能』、『這種事就算做了也沒用』」 這也就是我一直強調的 這個最終回雖然理想化 但仍然是個具備超人力霸王(奧特曼)基調的結局 因為這個IP終究還是要傳遞更為正面的訊息 田口後面也有提到 其實最終回 要拍成那種更單純熱血爽快的形式也完全可以 但這次他們選擇了另一條道路 說真的我是覺得這決定很不容易 . 然後再講評論極化一事 我記得週六當日的評論 多半還是偏正面評論 而且這些正面評論也仍然不否定最終回編排有遺憾 但不知為何 從週日開始就湧入一堆 一個勁痛罵或嫌爛的人......
個人妄想:疤王、希莫、哥吉拉族背景故事 1.疤王: 為凸顯祂是作為金剛反面與象徵人類黑暗面的存在 所以在個人妄想中會給疤王類似的悲劇過往 卻與金剛走上不同的分歧 在個人想像中 疤王所屬的人猿型泰坦巨獸種族 與金剛族有著共同祖先 疤王原是非常照顧自己同族的善王 而族群之主要天敵 為一種大型肉食恐龍型泰坦巨獸 (設計原型為復古暴龍與異特龍) 在疤王物種近戰能力低於天敵的狀況下 疤王的種族會製作簡單的武器來應對天敵獵食 某日率領同族的疤王 發現了自然老死的「魔克拉·姆邊貝」 當一族準備大快朵頤 卻被作為天敵的大型肉食恐龍泰坦攻擊 疤王奮力抵抗卻被肉食恐龍泰坦重創 其同族也全被獵食 眼見同族遭遇滅頂之災 憤怒但無能為力的疤王踏上流浪之旅 在漫長的流浪旅程中 疤王逐漸因仇恨與孤獨而變得兇暴 也變得更渴望「強大的力量」 當祂接觸到了某顆巨大的地心能源結晶後 疤王外形「進化」成現在的姿態 其凶暴性、戰力、對力量的渴求慾望 也被結晶能量進一步地強化放大 並成功達成了復仇 但祂還不滿足 . 進化為目前已知姿態的疤王 之後來到金剛族的領域 祂在決鬥中擊殺原本的首領後 開始奴役了原本的金剛種群 同時也利用結晶之力 奴役了其他數種泰坦巨獸 這之中還包含過往天敵的別個體 疤王發起了征服地心的戰爭 然而「王之種族」哥吉拉種 與親近哥吉拉的泰坦巨獸 與疤王奴役的怪獸軍團交鋒 最終哥吉拉種大獲全勝 一部分的金剛種跑到骷髏島 另外一支則與疤王一起被放逐至地心深處 然而在放逐途中 疤王從未放棄逆襲 而祂也在放逐旅程中 發現到一隻堪稱「先代王」的太古怪獸......
對於GXK爭議的個人詳細看法 1. 本人對於昭和後期的純娛樂路線 雖不算特別喜歡但也不算討厭 再來是一些人說的美術設計品質下跌 我並不認為其美術設計真的有某些人講的嚴重 2. 本人最近對於新帝國的批評與謾罵 其實常常會有股怨氣或無名火 但這股怨氣與其說是「捍衛GXK」 不如說是怨某些同好的心態 怎麼說呢? 近來有些人常一邊批評GXK的美術水準下跌 並一邊懷念14或19風格 或是懊悔為何麥導已不在核心團隊中 但當我看到這類論調時 心中馬上就冒起一把無名火: 「你們口口聲聲說懷念14或19(尤其是19),那請問當初你們又是怎麼評價麥克道格提跟KoTM的?」 我到現在都還清楚記得 KoTM上映當時 有多少同好跟著那些跟風黑或影評 把KoTM罵得一無是處 然後我去捍衛這部片時 還要被對方責罵是廚 現在當溫加德時期不合己意時 又在懷念懊悔 但這令我感到無比厭惡 因為此等言行 在我的價值觀中就是活脫脫的: 「將原本有的東西視作理所當然乃至於到處挑剔,等失去了才在那邊懊悔」 「寧可等失去了才來懊悔懷念,卻不願意在凡事還有轉機時積極捍衛」 這就是我說的「不願意為自己的選擇負責」 在美術風格還有一等品質的時代 有些同好選擇把導演跟製作團隊罵得一無是處 等到事情真的變得有點不妙時 才在那懊悔懷念KoTM時期的塑造與美術品質 但千怪萬怪就是不會反省「自己當初是否也推了一把」 說真的我問心無愧 因為至少我覺得我在KOTM上映當下 有努力表達過我的支持了 3. 雖說我本人對於目前GXK的方向與美術是不排斥 但那些會排斥這類風格或美術的人呢? 這些人當初是否有向製作公司傳遞足夠的訊息 讓官方知道「不需要轉變路線與設計也能回本」嗎? 有的話會變現在這樣? 當我過去多刷KoTM 乃至於在網上與那些跟風黑筆戰時 又有多少人站在我這邊? 在我眼中 如果是像吧主「宇宙人」那樣 因為真心喜愛KOTM時期的怪獸宇宙 而對現在的發展感到痛心與不認同 這還不會覺得有什麼不對 但我也確實覺得有一部份的同好 毫無資格去埋怨怪獸宇宙的風格與美術設計轉變 因為這些人「完全不懂得珍惜」 在過去只會挑毛病 現在還是只會挑毛病 請問為何要指望製作團隊聽你的 而不是把你視為假粉或來亂的? 我確實是認為 假若我們當初願意給KOTM更多支持 那麼即便電影不夠完美 但本身的怪獸塑造或美術設計 可能還不會變得像某些人口中的「廉價化」 也許我們真有機會在GXK看到安基拉斯 在君主計劃影集看到「東寶怪獸」而非「離子龍」 簡言之 我認為這整個事態發展 完全就是「失去才懂珍惜」的最佳寫照 但同好圈能從這件事學到教訓嗎? 我真的不清楚
個人理想中的「對王者基多拉的塑造」雜談 1. 個人雖貴為基多拉迷 但其實截至目前為止 只有「大怪獸總攻擊」那一作 是真心希望「獲勝的是王者基多拉」 這可能是因為 只有該作的基多拉是傾向「正派怪獸」之定位 至於其他作的王者基多拉 我是覺得「畢竟是反派,輸了也正常」 而我目前意見最大的一次敗北 果然還是「怪獸總進擊」那次 如果是我來重製的話 我可能會讓王者基多拉 先收掉一半以上的地球怪獸 再被哥吉拉等殘存地球怪獸打倒 2. 個人眼中理想的對戰安排 大概會很接近超人力霸王(奧特曼)系列中 對部份強豪怪獸或敵役的安排: 在前半先讓部分炮灰怪獸或主角敗給敵役 後半再讓主角藉夥伴協助或新技能下打敗敵役 若代換到一部哥吉拉電影 或許就是有三場怪獸戰鬥 第一場是基多拉打倒擋路的地球怪獸 第二場是基多拉打倒哥吉拉 第三場是哥吉拉再戰基多拉,哥吉拉在人類或其他地球怪獸的協助、抑或是在習得新技能的情況下,終於打倒了基多拉 3. 個人會想看到 不是出於純粹惡意 而是出於某種生態本能去侵襲其他星球的王者基多拉 祂們各個星球的原因可能是單純為了覓食或繁殖 而未必是出於惡意 4. 個人認為以王者基多拉或「基多拉族」的設定自由度 王者基多拉無論是擔任中魔王或最終大魔王 其實都不會有太大的違和感 如果是中魔王定位 我希望牠能帶來一種「牠改變了整個世界」的定位 如:人類認知到異星生命的存在 而即便祂被打倒 也給了這個地球難以抹滅的後續影響 然後可能該世界線的終局魔王 是凱撒基多拉那種「基多拉族的上位亞種」 若王者基多拉是最終魔王 我是有想過仿照布雷薩(布萊澤)的設定模式 讓王者基多拉擔任 有如瓦拉隆一般的「最強宇宙怪獸」
君主計畫最終回的部分感想與設定紀錄 1. 李蕭跟景子相認的那段很催淚 當你以為你在異世界只待了五十多天 結果跟過往老友相認時 發現他已經垂垂老矣 然後老公不在人世 還多了個孫女 你以為的短短數十天實際上已經過了數十年 同時也物是人非 . 2. 個人認為君主計畫組織 比電影版表現出來的還要沒用而僵化 然提姆雖受不了君主組織而提出辭呈 後面加入的卻是頂極企業...... . 3. 順帶一提 按照KoTM的電影與小說版劇情 君主計畫給各沉睡的泰坦巨獸 所架設的處刑裝置 搞不好也沒什麼路用 如: 貝希摩斯不怕火燒 . 4. 根據本話景子的解釋 看來時空流動不同步的原因 是「引力扭曲」 同時景子也認為她與李蕭來到的異世界 並非真正的「泰坦巨獸闊步的空心地球」 而是「介於人類與泰坦巨獸世界之間的中間世界」 景子將此異界取名為Axis Mundi Axis Mundi即「世界之軸」 「世界軸」在比較神話學上 泛指神話概念上的「天界與地上的連接點」 這或許能解釋 為何GVK的空心地球 未發生時空流動不同步的現象 也許這個時空扭曲 唯有在「世界軸」比較明顯 地心本身仍與地表同步? . 5. 離子龍撐得比我想像的久 而李蕭雖然與景子重聚 但在飛船即將被吸入通道的關鍵一刻 卻選擇鬆手...... . 6. 主角團來到2017年的骷髏島 島上有頂級企業的觀測站 我猜測由於KOTM時期的報導 提到有「君主計劃在骷髏島等地製造機械巨獸」謠言 我猜測製作組可能是基於此設定 去拓展出 「頂極企業在更早的2017年就已在骷髏島做研究」 . 7. 金剛在最後也露臉了 目前就我所知 本作還沒有第二季 但如果有 我希望能以金剛為主 然後講講2017~2019之間的變化
逆風文:對疤王的看法 目前來看 絕大多數對疤王的批評 除「疤王為毫無怪獸感的巨大類人猿型怪獸」 就是「祂何德何能成為基多拉以上的威脅」 我自己的看法如下: 對於「疤王可能是目前所見的最大威脅」 個人看法如下: 1. 我是把雜誌上的導演說法 當成「特攝系宣傳一定要有的『史上最大威脅』」 如果在宣傳期就講明「疤王很弱」感覺也怪怪的 (即便實情可能真的是「疤王不強」) 2. 我認為這部分訪談 應該要連同上文一起看 私以為導演想用金剛與疤王來暗喻人類 金剛象徵人類的良善面 疤王象徵人類的邪惡面 「人類」的特色是什麼? 我認為是「單體實力遠弱於其他猛獸,但能利用智能去製造各種彌補生理劣勢的陷阱與武器,乃至於馴化、奴役其他比自己強大或弱小的動物」 這或許是溫加德想呈現的疤王: 不是像前作的敵役那樣 是傳統的「依靠單體的強大或特異權能」 而是「利用恐怖統治奴役比其強大的泰坦巨獸」 也就是「本人不強,但祂可以奴役比祂強的傢伙」 這也確實是哥吉拉系列中 罕見的敵方怪獸類型 至少大多數的東寶怪獸強者 多是強調「個體的強大」 而非「控制比自身強大的怪獸來幫自己解決對手」 在過去 這點是那些東寶外星侵略者的特色 3. 格局面問題 我知道有很多同好希望新帝國的敵役 能起用那些「直觀上很霸氣強大」的東寶強豪怪獸 尤其是戴斯特羅亞或太空哥吉拉等平成強者 但我反而覺得 宣傳期該講的場面話還是可以講 但本作敵役的實際格局或強度不應該太高 同時戴斯特洛亞等平成強豪敵怪獸的背景 也常讓我覺得牠們是「圍繞在平成哥吉的劇情」 因為這樣的劇情定位 反而導致牠們跑到其他世界客串很怪 再者我覺得以怪獸宇宙的昭和氛圍 如果要花錢買東寶怪獸版權 搞不好像安基拉斯那類昭和恐龍型怪獸 還比較符合歐美族群喜好 至少就我觀察 歐美那邊對哥吉拉系列的印象 真的是昭和勝於平成 在歐美同好圈 平成愛好者或許是「宅氣較重」的派系 某方面而言 疤王這種「單體實力不強但能奴役強大怪獸」的敵役 說不定意外地適合本作 唯一的不滿 大概就是「怪獸軍團陣容不夠多元」了吧
回顧哥吉拉2014 圖文無關 1. 其實我認為2014時期的「哥吉拉種生存於二疊紀」 是個未能妥善利用的背景設定 然後也因為君主計畫大幅更改2014前傳漫畫設定 這「哥吉拉種生存於二疊紀」 也不曉得是否仍有效 2. 由於2014時期尚未決定好要弄成共同宇宙 我會覺得2014風格跟後面幾作有明確的不同 穆透族雖是成功的原創怪獸設計 但若以「作為存在於二疊紀的哥吉拉種之宿敵」角度 我反倒認為其設計不足以傳達出那種感覺 以《哥吉拉的逆襲》為例 哥吉拉與安基拉斯的造型 能妥善傳達「兩者皆來自中生代」的感覺 但「傳奇哥吉與穆透族」 卻難有「兩者皆源自二疊紀」的感覺 而微妙的是 我認為這個傳奇哥吉一族源自二疊紀 本來可能是對初代哥吉設定的現代版再詮釋: 在哥吉拉足跡發現三葉蟲→三葉蟲是古生代指標化石 初代哥吉原種是介於爬蟲與獸類之間→最接近此敘述的現實生物類群當屬單弓目(類哺乳爬行類) 3. 若要我重置2014並使之能更順利與怪獸宇宙整合 我傾向將哥吉拉種起源設於中生代 演化於「在地心環境中怪獸化的地心恐龍」 作為其宿敵的原創怪獸 則是採取更加樸素保守 且能突顯中生代恐龍特徵的怪獸 若要保留二疊紀起源設定 則是改成凸顯二疊紀單弓目特色 4. 敵怪獸一樣是兩隻 不過配置上 有「原創+經典」與「全用原創」兩種 若是前者 則原創怪獸是鋪陳哥吉拉的前半段威脅 經典怪獸則是後半威脅 若是後者 那麼我希望是兩種有共生關係的怪獸 一種是地底怪獸 另一種是飛行怪獸
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