construct2吧
Construct 2 移动开发
关注: 3,010 主题: 27,029 帖子: 27,029
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5
2014-08-21
需要添加什么behavior 和动作啊 发现物理行为 子弹行为都有与重力有关的动作 还有jump thru和platform 似乎都与跳跃有关 我刚刚接触……
3
2014-08-21
由于一些问题的出现,本游戏并未上传,请大家下载试玩,请见谅。
198
2014-08-21
坦克镇楼(ps:炮塔可以随便转哦)
3
2014-08-21
不得不说construct2真是做2d游戏的好工具,几个小时就可以做个不错的游戏。。。。 地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/c……
🧑fztfh
7
2014-08-20
新人来报道,同时请教个问题,为啥调试的时候加载游戏非常快,Export project之后成HTML5 website之后就特别慢了?不管在本地上传到服务……
12
2014-08-20
这是个二连击跳跃范例,基於C2自带"Template: Platform"范例修改。 主要是改了"W"键的反应,给大家做个参考。 http://tieba……
11
2014-08-20
如题,就是想利用一个图层实现场景移动,能移动图层和窗口的位置吗?图层和窗口的位置貌似只能在属性里设置?
🧑fztfh
15
2014-08-20
请问怎样才能让主角“脚踏实地”呢?@傅老师_台湾 文件放上http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A……
4
2014-08-20
我发现我一旦使用攻击之后 “state”就一直是"attack" 为什么啊? 我是根据傅老师的来做的来着。
9
2014-08-20
如题,可以根据整数确定数组下标,然后得到变量
🧑fztfh
6
2014-08-20
底下是DirectX2D下的Composite mode,估计Scirra是参考了这几个模式来定义C2的Effect blend mode。 http:/……
26
2014-08-20
@rexrainbow @傅老師_台灣 @sppam 做的过程有点混乱,请多指教!
17
2014-08-20
怎么我跟着教程签名apk了却一直出错。。。到底要怎么办。。。〒_〒
11
2014-08-20
所有红方块都是复制过来的instance拉动时所有红方块都被拉动 怎么能让点击哪个方块 那个方块就执行事件啊
79
2014-08-20
发射一个毒气弹,毒气弹爆炸之后,在半径R的范围内,持续T秒,形成一个区域性伤害范围
🧑972023182
30
2014-08-20
是这样的,我在一在一个sprite里边设置了一个变量die,当die=1的时候这个sprite就显示死亡动画且无法移动。实际测试中,只要die=1,除了原……
25
2014-08-20
本贴只要有进度就更新。Demo: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.me……
9
2014-08-20
说起来有些麻烦,举个例子: 1,有很多种boss(boss1,boss2,boss3......)且每个boss有不同的hp(这里的hp为各个boss的私……
9
2014-08-19
5
2014-08-19
主要运用什么语言?
11
2014-08-19
🧑詹思圆
72
2014-08-18
1,命令单位1面向单位2 的面向用的是什么动作。 比如说我想 单位1面向单位2,,发动攻击 2,循环动作 对应哪个 for?如何设定循环次数 3,选取屏幕……
🧑詹思圆
20
2014-08-18
如图,我在看官方案例的时候发现其中用到了这个变量,但不知什么意思,求解释
🧑972023182
6
2014-08-18
刚接触construct2不久,最近做了个小demo,本地调试都没问题, 部署到SAE后,在安卓机上直接微信打开跑也没啥问题 结果发现小伙伴的水果机,通过……
🧑LOOP_潘
6
2014-08-18
10
2014-08-18
照着教学视频做,放置了一个主角和一个地面,地面的行为调整为solid,进入测试之后,主角还是照样掉下去。。。跟教学视频完全不一样,这是为什么?? 求大神解……
🧑孙逸一
41
2014-08-18
如图:如何让墙往往下掉
🧑972023182
32
2014-08-18
我用c2新建了layout设置成开始界面,做的是触屏的飞机游戏,运行了,还没点开始怪物就出来了,怎么办,是图层的原因么
6
2014-08-18
我想做一个游戏让玩家一天只能玩一次,第二次就不让玩了,这需要知道对方的IMEI号码,请问这个C2能实现吗? @傅老師_台灣
🧑tytv188
2
2014-08-17
项目更新~~~ “碰到我你就死了~”项目组招募~~ 本项目是个进行中的项目~~,策划和美工都已完成了部分初始工作~~ 这是一个2D的动作+休闲类小游戏,相……
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