这个出问题的关键是<set size to (1,1,1)>,这是个x只有一格,y也只有一格,z也只有一格的array。(换句话说就是只有一格的array...这根本不是array)
2014年08月20日 12点08分
Push可以想成是模拟成栈(stack),但是Pop却不是一个函数,不会return值回来。所以操作上面与传统stack不太相同。游戏资料结构应该很少用到stack吧?(有人用stack的吗?请分享)。
2014年08月20日 13点08分
回复 傅老师_台湾:走迷宫。不过稍微复杂点的演算法建议都找看看有没有plugin,用c2做演算法比较累。
2014年08月20日 13点08分
回复 rexrainbow :啊,你的<SLG movement>插件那种寻路的功能都要纪录trace。我就是用了<SLG Movement>才能这麼快的制作棋盘上的寻路。
2014年08月20日 13点08分