level 11
芜www
楼主
最近在打一周目战神难度,并且尽量不跳剧情cg,模拟PS端玩家游玩的感受。接下来会按照游戏流程来分享自己的游玩体验。会有大量剧透,请没有通关的吧友注意。
1,从被芙蕾雅追杀到前往辛德里的家
先说结论,我认为这一部分的体验是比上代更加成熟,没有断桥下面同时刷出来5,6个亡灵小子暴揍玩家,也没有巫妖和亡灵胖子混合暴打玩家。5代的战斗节奏是相对平缓的,我认为这可能和技能工业有关,设计师希望玩家可以尝试不同的技能搭配,在实战中发现不同的技能特性
,战斗强度低一些也方便玩家施展。战神5引入了武器特色技能(ds5的△,Xbox的Y,后面统称Y),和战神4做了一些区分。就游玩体验来说,我个人更喜欢战神5的这部分节奏。
接下来聊聊索尔的BOSS战,我个人认为索尔比巴德尔好玩。个人感觉索尔招式比巴德尔多一些,同时也加入了场地道具的互动。
在去辛德里的家之前玩家会打一个女猎手,然后捡到第一个符文技能。要我说这符文技能烂爆了,玩下来感觉像个没有抓取判定的毒蛇之缚
,纯纯的冒充职业选手行为。
2,营救提尔
斯瓦塔海姆的战斗节奏稍微提高了点,多了烦人的小妖,恐魔的攻击速度也比掠夺者快,不过战斗频率和强度也不算高,和探索结合的不错。🐳这张地图做得不错,战斗、演出和开路结合的非常不错,5星好评
。目前看下来,支线至少没给玩家整出一个裂隙开出两个紫血亡灵胖子的烂活
。顺便提一嘴,感觉这作等级划分更细了,两级敌人可以被1.5级左右的玩家击飞,甚至等级低的小怪就算魔化了也可以被斧子冻住,个人感觉更合理了。不过传奇宝箱给我塞破碎符文是几个意思
,给我符文技能或者装备不行吗?
然后主线打水龙解锁双刀轻符文,这个还不错至少像是一个符文技能了。主线也没什么难度,刷刷技能就过了,好玩
。
3,儿子找芙蕾雅
剧情上没什么好说的,算是后面和奎爷和解的小伏笔。不过回去路上的亡灵胖子给我打力竭了,这玩意真的梆硬
,还好辛德里战神给力(99w匹力量南瓜炸弹)。之后看纪录片发现芙蕾雅演员的🐻是真的大,游戏了缩水了
。
先写到这里,等我推到后面再继续分享
2025年07月07日 02点07分
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1,从被芙蕾雅追杀到前往辛德里的家
先说结论,我认为这一部分的体验是比上代更加成熟,没有断桥下面同时刷出来5,6个亡灵小子暴揍玩家,也没有巫妖和亡灵胖子混合暴打玩家。5代的战斗节奏是相对平缓的,我认为这可能和技能工业有关,设计师希望玩家可以尝试不同的技能搭配,在实战中发现不同的技能特性
接下来聊聊索尔的BOSS战,我个人认为索尔比巴德尔好玩。个人感觉索尔招式比巴德尔多一些,同时也加入了场地道具的互动。
在去辛德里的家之前玩家会打一个女猎手,然后捡到第一个符文技能。要我说这符文技能烂爆了,玩下来感觉像个没有抓取判定的毒蛇之缚
2,营救提尔
斯瓦塔海姆的战斗节奏稍微提高了点,多了烦人的小妖,恐魔的攻击速度也比掠夺者快,不过战斗频率和强度也不算高,和探索结合的不错。🐳这张地图做得不错,战斗、演出和开路结合的非常不错,5星好评
然后主线打水龙解锁双刀轻符文,这个还不错至少像是一个符文技能了。主线也没什么难度,刷刷技能就过了,好玩
3,儿子找芙蕾雅
剧情上没什么好说的,算是后面和奎爷和解的小伏笔。不过回去路上的亡灵胖子给我打力竭了,这玩意真的梆硬
先写到这里,等我推到后面再继续分享
