Ω三二一
freeddd2b
🙃
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怎么有人的认知能这么搞笑的
历史性的一刻 荒野和三国杀达到了相同的12%好评率,蒸蒸日上!
碎星盾新发现 盾击会导致长矛缩水
新超人买哪种场呢 是IMAX2D好还是IMAX3D比较好
垃圾桶吧也是能自产垃圾的 评价boss粪不粪是要看剧情的,魂小将们收到通知了没
只玩英灵殿的下场 大概有三个多月没碰本体,结果就是打女武神王死了五十分钟。脑子里全是英灵殿的各种符文
这是我们三国的大魏袋
这位AL这就是我,你开了评论权限没法回复 回答一下,这个要全收集才能完成
感觉魂玩家还是有点太过于低微了 这几天ign中国底下刷个催更吧里就有不少人挂,说败坏魂玩家名声的。吧友似乎有些太过敏感。我没在怪猎桶吧见过挂在霍比特人里ky黑龙的,我也没见过在鬼泣桶吧里有人挂那些看到太刀就高潮刷维吉尔的。但这两边的玩家名声似乎也不坏。魂的玩家名声跟这群人几乎没有关系。
感叹一下黑暗纪元的优化 一直开的最高画质玩,今天早上玩的时候笔记本忘开狂暴模式了用的省电模式,结果玩起来一点都不卡。在这事之前我认为今年优化最好的是刺客信条影,现在已经变成doom黑暗纪元了
已通关,等新作了
有没有人知道金色的survivor唱片在哪 打完DLC没找到这张唱片,我心态要炸了
重生之我在克拉特当金刚狼
匹诺曹已解决fs重大技术难题 滚跑分离
非得跟我气贯长虹过不去
魂是万罪之猿与魂系残疾就是屎
xgp全成就达成 看来光是为了这游戏都要一直续xgp了
doom这个丧尸状态有皮肤吗 打完之后没给皮肤,是我没满足条件还是真的没有皮肤。这么帅的外观不给皮肤可惜了
想问一下战锤世界观和doom有交集吗 最近玩黑暗纪元,不可避免的去看一些游戏视频,结果几乎每个视频底下都有说战锤的,战锤和doom是有什么关联吗
低画质双刀重击换空手觉醒
锁60帧的斧子觉醒
攻击后切斧子的
双刀和长矛都能切空手然后觉醒斧子啊
看完雷霆特工队了 巴基高光不是因为制作组没看过电影,是因为电影只有那一段能做巴基高光
漫威争锋玩奶位真是太享受了
在吧里看到某种言论 虽然这人是不知道哪来的野狗,但他说的话似乎还真没错,大部分国单真的是从魂仁狼鬼卧龙战神怪猎里边随机抽取机制进行缝石块。像是碧水金睛兽,步云鹿,王灵官这种跟他说的完美对上了,还有刚出的无限机兵的同步率,一眼卧龙的气势
是的孩子们,我们战神5在鬼泣和忍龙面前是路边一条
新版本玩的不多,现在治疗物品要怎么升级啊 打到DLC了还在用一型的治疗物品
沉默禁令了
忍犬是真喜欢拐魂 可惜再怎么拐都掩盖不了卧龙是个垃圾的事实
现在就是战神5最适合pc玩家入坑的时间 从pc首发的4G显存不得进入与鼠标镜头乱转的bug,到如今Xbox手柄和键鼠的无缝游玩。 自去年年末以来的多次更新,黑熊套装加入一周目,黑暗奥德赛皮肤,武器柄幻化。使得前期体验大幅上升。 自pc初版以来,从传送门进入世界树地图一直会有严重掉帧的现象,能够从一百多帧掉到二十帧左右。这个奇怪的问题终于在前两天的更新中解决,世界树区域的帧数和其他区域持平了。弥补了战神5优化的最后一块短板。 良好的优化,丰富的自定义系统与战斗系统,还有社区长期积累下来的攻略和各路谦逊的高手玩家,使得战神5比以往任何时候都适合新人入坑游玩
吐槽一下关于战神4,5史诗感的问题 玩战神4的时候还是能清楚感受到这是个神话世界的,然而战神5似乎缺少了一些表现神明威能的场面。
鬼泣圈传来噩耗 绝缘体胳膊摔了
三国无双起源无法用手柄操作 是正版,ds手柄Xbox手柄ns手柄都试过,开与不开steam输入都试过,游戏没有加mod,没有用ce,用过风灵月影,重新开机与重新下载游戏都试过,但游戏就是没法用手柄操作。是我之前在别人电脑上用键鼠玩过的原因吗
这人是反串还是真疯了
想问一下英灵殿的属性机制 英灵殿里的力量属性和本体一样吗,是到一定属性造成全额伤害,还是力量越高秃子本人伤害越高
家人们避雷这个九字真言 打着坐呢直接来个血条带💀的暗杀我,还好我跑得快,换成牢大,直接大黑脚把他从悬崖边上踹下去了
这20周年不如不更新 刚才打英灵殿,提尔二阶段不下来了,就在墙上站着跟我大眼瞪小眼😅
鬼泣玩的浅,想问一下 真的不需要了解敌人机制吗
向大伙开源一下时停小刀的位置 二楼放图
steam战神5更新了 似乎是黑秃子来了
高处落下的双重刺杀动作
跑步刺杀动作
鹰眼回归,我最近没看实机,不知道有没有透露这个
ac影的爬墙技能,动作很流畅
大伙预下载玩了一定要去看看videos文件夹 里边有全套技能演示,看完不开香槟都难了
连自己的朋友都能嘲讽先天有问题
挂条忍犬。
预购影了。
我们战神最刀的一句话是什么 Ω
这游戏难度和卧龙以及战神5比起来如何 卧龙玩了两百小时,但是只打完五周目,千里打了八十左右就没玩了,玩的伏羲当仁。战神5在无情难度打通了,然后刷英灵殿什么的打了三百小时。
战神5最可惜的点 武器柄没法幻化,想整套好看的只能放弃某些被动能力
被自己的想法整笑了 最近没好游戏只能玩战神,玩着玩着就在想圣莫尼卡什么时候出新作。然后突然想到这是索尼第一方,出了新作我还得等两年
怪物猎人荒野优化炸了 进游戏给我看乐了,地图表现还没有龙信2好看。
废物洛基终于上黄金了 拿到了安卡男的换色皮
steam起源没法用手柄操作 自从在别人电脑上用键鼠玩过一次后就再也没法用手柄操作了,把ds换成Xbox手柄没用,开steam输入也没用,有没有人知道解决方法
游戏玩了二十多小时连青铜三都出不去 完全成为别人的游戏体验,快速看见对面是人肯定就输,。赢了的不用想,12个人里真正是人的不超过四个,一看全是无法查看个人信息。青铜三就能碰见五十多杀的月光骑士和四万治疗的单奶浣熊。道心崩溃,不想玩了。
大伙觉得这段战斗描写怎么样 都说战神的巴德尔战是顶级boss战过场,那战神小说对于这段boss战的描写怎么样呢
感觉网络上唱衰fs和类魂的言论有点搞笑 国内互联网在法环DLC发行之后就有了一种论调,说fs和宫崎英高端出来这种东西是江郎才尽的表现,并且在黑夜君临测试之后这种论调的声音越来越大了。那让我们看看国内玩家喜欢的act厂商这两年端出来了什么。 首先说我比较熟悉的,卡普空。我对卡普空还是有点好感的,在22年全款买了崛起曙光,23年原价购入生化危机4豪华版顺带着买了生化7和8,这些游戏我都很喜欢,直到23年6月卡普空的re引擎出现了问题,街霸6出了一个大地图PVE模式,而re引擎在这个画面并不好的大地图中的表现堪忧,许多玩家都抱怨打环球游历的时候上不了30帧,连打人都是慢动作,不过街霸6毕竟是主打PVP的格斗游戏,凭借其优异的格斗体验也算是蒸蒸日上。不过之后卡普空的新游戏就开始不对劲起来,23年7月的打恐龙不温不火,而同时大力宣发的龙之信条2更是给玩家喂了坨大的,re引擎在大世界方面的不足被龙之信条2这款开放世界游戏体现的淋漓尽致,初版的龙之信条2在野外不到百帧,而城内只有可怜的三四十帧。在这时没有人唱衰卡普空。然后又是不温不火的女神之路,一个专门被做成了游戏的百龙夜行。接着就是怪物猎人荒野声势浩大的宣发,以及。。试玩版狗屎一样的优化水平和武器设计,在a测中大部分武器尤其是斩斧和长枪完全不如上一作的表现,怪物在沙漠却全身长毛的奇怪生态,以及制作组自以为是的傲慢态度都没能让人去唱衰卡普空。今年卡普空新游戏宣发和老ip复活以及制作组被喷到改武器先不提。按照那些唱衰fs的人的逻辑,卡普空在24年底应该已经是日薄西山,引擎颓势尽显要死掉的状态才对。 然后是光荣特库摩,这家我就不怎么熟悉了,可谁叫他是国内act玩家的心头好呢。光荣特库摩游戏卖的好不好还是挺容易看出来的,我印象中前两年光荣特库摩比较火,评价也好的游戏就是肉腿炼金工坊和两部仁王了,仁王两部近八百万的销量也确实可以称得上光荣特库摩的排面。还有一个圈内评价好,却没什么人玩的最终幻想起源。不过其他的游戏似乎就不太好了,狂野之心想着搞共斗赛道,结果是彻底停更。卧龙苍天陨落想着简化仁王,结果只是个三国低配版只狼,又是由于忍者组的不自信而产生的失败产物,想着参考魂系的成功路径,结果卧龙连自己动作系统的优势都扔掉了。浪人崛起也只能说是差强人意,和龙之信条2是难兄难弟级别的,在销量方面甚至还不如龙之信条2。结果光荣这几年最让人满意的作品是早就半截入土的三国无双的新作。经费不足的三国无双起源,却能在动作系统上超越所有前作,做到了武器有区分,上手简单,上限高,还有世界顶级的冷兵器大战场。可开年的光荣特库摩又来了坨大的,忍者龙剑传2西格玛虚幻5重制版,还有忍者组和白金工作室合作的忍者龙剑传4以及渎神制作组做的2D忍者龙剑传,我不认为忍者组能永远的吃忍龙的老本,况且,忍龙4真的能完全算忍者组的作品吗,怕是做好了才算忍者组,做不好就是白金拖后腿罢了。不过我说了这么多,我还是不觉得光荣特库摩会完蛋,毕竟有个搞房地产的女帝不是吗。可这种游戏质量堪忧,偶尔才出现佳作的游戏公司真的能算一个好的大厂吗? 别的厂商说了不少,再来看看fs。fs自恶魔之魂推出以来,一直在走上坡路,魂系正作每一部都逐步扩大受众和销量,即使是在国内评价偏低的黑暗之魂2在2021年也有了六百万份的销量数字,同期也有在2020年就以ps独占达到七百五十万份销量的血源诅咒,只狼和艾尔登法环更是连续两部作品拿下年度游戏。fs的产出在法环之后确实有所下降,可依然在2023年端上了装甲核心6这部世界最好的机战游戏,并拿下当年的年度最佳动作游戏。然而仅仅是一部法环的DLC和一个黑夜君临就能够在国内掀起如此大的“fs要完”的论调。着实让我不解。
起源突然识别不到手柄了 一开始是ds手柄没法识别,我试着重启电脑,改steam输入,重下游戏都没用,本来我以为是仅识别不了ds手柄,结果昨天换舍友的Xbox手柄还是没法识别,这是出什么毛病了
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