【帝国2】再来改一下魏国
帝国时代吧
全部回复
仅看楼主
level 1
纪超柏 楼主
目前来看,魏国可以说是决定版以来数得着的失败的初版文明之一。究其原因还是在于军事配置太过于保守,导致了本民族除了重骑兵以外没一个诗人,哦不对曹老板确实是著名诗人。这方面甚至远不及蜀国吴国和胜率同样下水道的女真。甚至说如果将来没有一番大的改动,魏国搞不好会像西西里一样左改右改还是意义不明。
依照这种思路,我又试着改一下魏国,改动方向不是为了把它向标准马族靠拢,而是尽量保留原版对于魏国的“设定”。
文明特性:
每完成一项磨坊、伐木场和采矿营地科技,获得1个村民且对应资源携带量+1
黑光铠骑兵和鲜卑掠骑兵在城堡/帝王时代生命值+15%/
+3
0%(不变)
铁匠铺每项骑兵防御科技升级同时让骑兵护甲+3(减少受到的附加伤害)
牵引抛石机和楼船费用-25%,训练时间-15%
银冠—屯田:步兵骑兵射手每人每分钟生产1.2食物和1.0木材。
金冠—明光铠:骑乘单位近战护甲+4,骑兵可以抵挡一次致命伤害。
鲜卑掠骑兵:
城堡时代,生命值25,攻击力4,攻击间隔1.8,射程5,移动速度1.4
帝王时代,生命值30,攻击力4,攻击间隔1.7,射程5,移动速度1.5
蓄力攻击:命中率改为0%,散射半径1.0,偏射伤害100%,命中的敌人移动速度和攻击速度-20%,持续6秒
(精锐)虎豹骑:击杀军事单位获得1次晋升(+10生命值,+1攻击力,+2/分钟生命回复),击杀僧侣,攻城武器,舰船获得2次晋升,击杀英雄获得最大晋升。最多晋升3(6)次
曹操:500食物,500黄金-> 600食物,700黄金,自身攻击范围+1。
获得草原枪骑兵,失去翼骑兵
2025年05月23日 05点05分 1
level 14
我的建议是不要搞那个屯田银冠,改成骑兵步兵远防加2。然后城堡可以训练打包同样有减价加成,给个技师,完事[吐舌]
2025年05月23日 07点05分 2
level 8
你这个去掉翼骑兵意义不明[阴险]
2025年05月23日 07点05分 3
不去掉翼骑兵,那就比波兰的肉马还猛了[滑稽]
2025年05月23日 07点05分
level 1
加草枪感觉有点像北魏的感觉
2025年05月23日 09点05分 4
level 6
还是只有骑兵能用,魏国
2025年05月23日 12点05分 5
level 2
你这个先辈就有点离谱了
2025年05月23日 13点05分 6
level 11
参考法兰西,魏国需要补足经济、反叉子、攻城这3方面的缺陷
2025年05月23日 13点05分 7
主要还是经济问题,攻城其实便宜抛石机还不错打叉叉鲜卑也勉强能用
2025年05月23日 14点05分
level 1
其实就是现在的鲜卑骑射太弱,如果这个范围对叉叉附加高,比一般骑射都高,那就能玩了。
2025年05月24日 10点05分 8
毕竟是取代普通骑射的特殊单位,全方位弱于骑射的话就有点过分了[滑稽]
2025年05月24日 10点05分
@纪超柏 加个精锐就可以了,现在城堡版太弱了
2025年05月24日 10点05分
1