詹晓白😘
Sun_封凌睿
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老马和学姐都输了呀 她们都有放弃自己珍视之物的习惯,但是爱情就是要自私一点握在手里才会赢的呀,典型例子就是胜者组的几个人,古都,朝云和8k
关于蜻蜓切 想问一下,有大佬知道本多忠胜是大概何时获得蜻蜓切的么?
这个怎么用。。。 这是和野兽打了一架之后受伤了,被抓去做奴隶的大哥?如果要补血和决心,不知道要补多少手。。。
Win11声音问题 电脑升级了win11之后,玩瓦岗声音会断断续续,求问解决方法
轻甲盾还是重甲盾还是中甲双修 如图
如图,这是佳能r8,加永诺转接环,加适马35Art,会出现这个问题,请问是什么原因?但是这个适马35art放到6D上,又没有这个问题,这台R8加永诺转接环,我转接了适马50art,佳能24-70 f2.8二代和小白兔二代。都没这个问题。
求助大佬们,镜头同心圆 如图,这是佳能r8,加永诺转接环,加适马35 Art,会出现这个问题,请问是什么原因? 但是这个适马35art放到6D上,又没有这个问题,这台R8加永诺转接环,我转接了适马50art,佳能24-70 f2.8二代和小白兔二代。都没这个问题。
Roll满伤害和破甲的锤子 决斗锤有没有搞头?
41集证实了我之前的猜想 本剧茶茶就是纯混沌邪恶,她根本就是想把水搞混,无论是当年逼阿市自杀的秀吉,还是见死不救的家康都想报复,天下会不会乱成一锅粥她根本不在乎。 如果她真心希望丰臣打赢,后面不可能不让秀赖带秀吉马印出阵,毕竟从目前剧集表现来看,茶茶也没有说特别溺爱秀赖,是因为怕秀赖战死才不让秀赖出战。 我觉得她想要的结局是,最后丰臣和德川都得不到天下。
关于魔鬼的小费 店员背景是啥呀,怎么能卖那么多东西。杀了她之后,地下室通往九层锻炉,但是二楼进不去
其实我觉得应该把14的修路加回到16里面 前期可以说为了限制速推而强迫玩家慢慢行军,但是后期如果要调兵,虽然现在已经有了补给据点,粮食不用太担心,但是慢吞吞行军真的很忍不了。要么就是己方完全掌握的城可以加快行军速度,要么就是给修路的行动。其实不同道路速度有快慢是很正常的,现在走山路和平地一个速度是很不合理的,像14一般就会修一条五级道路做主干道,其他就只修到3级加人口。
关于警戒的命中率 想问问这个到底是根据什么决定的,是枪法还是灵活,还是怎么算的,有大佬知道吗?还有就是警戒后追加一次攻击,这个是按枪法直接盲射算的吗?
锐评枪支,无图慢更 慢慢写
想问一下激光 红色激光容易理解,紫外激光的描述看不懂,是要打同一个角色才会增加瞄准等级吗?
25集如无意外的煽情了一集 其实本来想说水了一集,但是考虑到现在的观众可能喜欢这种情节,只能说是煽情了一集了 下一集看预告,依旧是日常的一集,按这进度,后面得多赶。。。
把家康和信长的关系描写的那么微妙 22集居然说德川正式臣服织田了,而且信长对德川家非常忌惮,这真的是最近的“考古新说”吗 下一集濑名觉醒,是要怎么描写,濑名和信康不愿成为织田家臣,私通武田想杀信长,最后被信长发现,然后家康只得杀了他们俩表忠心?但是这濑名突然跳反,貌似不太符合人设吧。毕竟这部剧描写的家康夫妇是甜甜蜜蜜的,和历史上刻薄善妒的筑山殿不一样。千代会出来帮濑名一手,暗杀信长吗?如果照这样写,之后的光秀大概率也是看不下去信长的所作所为突然跳反?如果德川成为了织田家臣,那之后光秀因为招待不周被信长责罚心生怨恨这个说法估计完全舍弃了吧。。。
余料分解的问题 如果把耐久快没的武器拿去余料分解,得到的余料是满耐久的吗?因为进了背包好像又不知道它是否满耐久了
其实我觉得18集拍的并不烂呀 就是战争镜头全是小规模步战,肉眼可见节省成本,但是叙事方面来说我觉得还不错啊。不至于别的吧友说的那么差。 无论是本多叔侄之间的诀别,受伤了依然想继续回战场的左卫门佐,还是夏目吉信的替身使者,都挺感人呀。而且情节比较紧凑,也没有拖泥带水的剧情,把三方原当日全貌,织田军、幕府、武田军、三河方面几方态度和信玄病重全都描写完了。 另外一个小吐槽是,这俩货的盔甲真的花里胡哨的,这一集夏目吉信和本多忠真下线之后,枪半藏的戏份终于多起来了
新生最新情报,林大人还是那个头像 看起来无了,pk还是那个老头像
eu4的理念和隔壁事件的联系 有些国家天生异教容忍可以+3,有些国家却天生0容忍,这个和人是一样的,本来容忍就不一。如果开人文的话,能在扩张时减少叛乱,分离主义也低。但是当你有钱修奇观之后,还是开宗教堆正信和传教更好,就算是小小的困难,也不会让你有所动摇。 蠢驴已经说明白这个道理了
三方原居然能水2集 好吧,这集开始家康终于有点能独自做决断的样子了,不过在钓鱼被信玄看穿的时候也只能无能狂怒哈哈哈,后面被信玄引出城吃瘪真的好好笑。 不过说实话,出城那段的bgm播的是片头曲,感觉有那么一丢丢违和。。。 这集好多行军镜头,但是硬是一个战争镜头都不给。都出外景了,群演也请一堆了,为什么不打起来啊,看预告是下一集才是展示三方原当日内容?这集只是先借虎松的视角来看结果?不过导演对于井伊虎松的塑造感觉很迷,前面不知道为啥要写他刺杀家康,那既然导演你说,井伊家有多么尊敬今川家,不喜欢德川做二五仔,那就先认这个设定好了,这集后面虎松的态度有点迷,不知道他在想啥。 最后就是,不知道为啥渡边守纲被塑造成一个类似步兵小队长一样的角色,每次开会都没他份。历史上他是从家康还在今川做人质的时候就跟着他,而且是这群家臣当中,唯一一个能跟着他从头到尾,连大阪之阵都在打仗的人(本多正信加入的比他晚多了,而且中间消失了一段时间) 顺带一提,这剧其实给将领们准备的盔甲真的还蛮多的,三方原之前,除了大久保、平八郎、左卫门佐之外,其他人基本都换了一身甲(最明显就是榊原了,那身拼凑起来的破甲终于换了),然后主要将领基本都配备了符合历史的头盔和前立,而不再是前面十几集一直在用的护额了。这集看细节可以看出家康那套金甲也磨损许多了,打完三方原估计要烂了,后面就要换南蛮甲了。
奥斯曼任务树对ai的影响 这个版本,土鸡老是在东欧和克里米亚和欧洲打架,但是却很少去打麻木,麻木经常活到1500之后。我研究了一下任务树,发现是因为ai基本上很早就能招到2个将领,从而触发“瓦尔纳的余波”,获得了巴尔干的宣称(包括威尼斯的土地),然后乌尔班大炮所需要的2级军事顾问也能很轻易达到,导致ai能很快推进左线,一直打欧洲。 反观右线第一条,需要90%的陆军上限才会有安纳托利亚的宣称,但是如果是极难土鸡,加上幸运国加成,陆军上限极高,导致这个反而没那么快能点出来。现版本ai会优先吃有宣称的地,所以奥斯曼就会死磕在东欧。。。 我觉得需要修改一下这个任务,让土鸡更方便获得安纳托利亚本土的宣称,其中包括了塞浦路斯。由于塞浦路斯是麻木保独的,这样土鸡才会和麻木打起来。 而且关于宣战理由,我感觉ai很少使用奥斯曼入侵这个宣战理由,应该提高ai使用这些高级的宣战理由,不要老是用最低级的造宣称吃地的逻辑。
求推荐个cpu 淘汰下来一张1066,有一张闲置的梅捷H311m-k主板,读书的时候在网上买的,估计是魔改过,居然能搭配8700这个cpu。还有两个ddr3内存条。 想找个性价比高的老cpu,给老爸装个机,平时就打打帝国时代,曹操传和炒股,有木有推荐的cpu?
1.35奥斯曼你们是开宗教还是人文 RT
这,不太好吧
我宣布,诺夫远胜莫斯科 诺夫变俄罗斯,一样有选择+15造核的二选一事件选项,和莫斯科开局是一样的。诺夫本身用的是第三罗马的任务树,等到变成俄罗斯的时候再刷新成诺夫版的俄罗斯任务树。 莫斯科版俄罗斯的任务树有几个是诺夫版没有的,首先是芬兰,莫斯科版能放出来,然后招芬兰轻骑兵,但是诺夫是做不到的,取而代之是接受芬兰和索米,可接纳文化+2。
现代化之后居然把射击军上限20%给削没了 除非提前招好几队射击军,否则后面就没得用射击军了我还挺喜欢射击军的
俄罗斯混乱时代是不是翻译错了 应该是合计少于9点吧?伊凡是656,早就超过9点了
首先金崎崩居然一句话带过?没钱拍战争镜头,直接一句话带过也是醉了。长政策反家康,这是预料之中的剧情,大河剧传统,把主角变成冲突中心。这场仗变成了如果家康选择帮哪边,哪边就赢定的感觉。家臣劝谏那里,忠次居然第一个跳出来反对,而不是之前的数正担任谏臣,忠次负责打圆场的角色。其实从前几集开始,数正的发言明显越来越少了,变成了“随你便吧,爱咋咋地”的态度。这集开始和忠次的角色转换,应该是开始铺垫出奔之前的心理活动了。这个主公毫无主见,都懒得说了。阿市的转变我没看懂,求大佬赐教。信长居然连咬家康两下,真的把狼与兔的角色一直扮演下去hhh不过兔子急了也会咬人,家康都想跳反了。不知道为什么这剧把信长塑造成情商很低的人,可能在古泽眼里,这样的信长才能给理由光秀跳反?还是想塑造“天才不想和凡人沟通”的印象?但是从胜家和之前阿市透露的细节,似乎信长还真是一个情商比较低的人,对家康格外珍视,但是又不懂表达善意,还害怕失去的人格。。。emmm,形象立起来了。最后虎松出场居然是刺杀家康,离大谱,这又是从哪的“史料”发掘出来的新说。明明是井伊氏主动投靠,加上家康想培养一个远江当地的地头蛇,但又不是今川派的人,井伊氏就是最好的人选。据说还和濑名有亲戚关系,由濑名带着出场都比写他刺杀好吧。
现版本感染皮革有什么用吗 如题
12级技能 就这????
不知道为什么要写金桔头阴了家康一手,他好像没什么理由特别讨厌家康呀之前没能让家康砍了平八郎和小平太,他也显得特别不爽。 这个义昭选角也太认真了吧,真的一眼就觉得足利要完蛋的感觉。
家康12集那个战斗场面,真的吐了 来来去去都是在土丘上架盾,打了四个月都是同样的战法,同样的结果,我要是三河兵早就跑了。这些主将只会喊冲呀,这不是让人送死? 地道早发现了,干嘛不冲进城,非得等到有人出来了才懂得走地道。而且大名身边居然没有一群人护卫,家康也就4个人就敢突入城里,最后还是靠嘴遁收尾 而且在自己的小弟面前跪敌将真的合理吗???就算元忠和七之助以前也是一起在骏府当人质,对家康的软弱都能睁一只眼闭一只眼的接受,可是后面还有跟氏真完全不认识的小平太呀,主公这样一跪,我是他都得怀疑人生,是不是投错主公了。 就算是按剧里设定,他也是因为家康在大树寺表现出的气势而自愿加入的,这样一跪完全打脸之前的印象了。
求问一下大佬 这个上锁的抽屉是以后都拿不到了吗?
第十集的丸子这里很有意思 信玄说,今川领地有远江和骏河,各自从自己领地开始打,打下多少算多少。这里两个丸子比喻的就是两国领土,家康只是吃了一小口,信玄就把剩下的一块大半全都吃了,也就是说信玄只想让家康吃到一点(给信长面子),其实还是想基本自己吃下远江骏河两国,这样加上他的甲斐和信浓(其实信浓也就占了三分二左右),约等于四国大名
根据历史,客观更改朝鲜理念 龟船特殊兵种可以忍,这个也就算了,算他民族特色,更新增添一点风味罢了。更新任务树,无可厚非,东亚都更新过,不差他一个,可是那么长的任务树,那么强的理念,那就过分了就凭一个挂机了500年,被暴打几次,抱完一个大腿抱另一个,差点被灭国的国家?试着根据历史还原应有的朝鲜理念。
完美盾卫哇 除了有点贵,倒还好
家康第六集 女大鼠的和服妆容真的太令我心动了,尤其是那撩腿,都甘愿死在她裙下了 忍者众装死被唤醒那一段拍的真的太好了!!! 攻城的时候,半藏用枪好评!历史上半藏也是以用枪勇猛得到的鬼半藏名号 最后就是,家康焦急的时候就喜欢咬手指,还有想拉屎,这些逸闻也有细节体现,本剧拍的真好
最新版的一点小心得 1、图很重要,刷2个铁矿在附近才能玩,否则后期要买铁矿 2、升贸易要注重买和卖,建议前期多买果子、鱼和蜂蜡这种便宜的东西来升贸易,贸易升到3级一次能买108个货物,基本上就能稳定出口商品赚钱了。 3、有一个核心法令,叫石工振兴,能翻倍矿产,但是食物产出减半。基本上会一直开着这个法令,因为矿才是稀有资源,食物可以靠小贩帮补一下鱼和果子。 4、鱼和果子这两种食物也是遇到能采集就尽量采集的资源,种田要耗费大量土地,其实不应该把面包当主食,奶酪反而占地面积不大,而且一个养牛场只需要1个农民,产出食物效率也不错。最主要是占地面积不大,方便直接建在城镇边缘。面包实在是麻烦的产物,要经3段产出,耗费人力和占地过大。
个人最终队友选择,武器、职业、纹章士搭配 先叠个甲,以上说的是不凹点,无DLC的情况下。超难和困难都能参考一下。不墨迹,一次性更完,希望先别插楼。
请问, 留着遭遇战不打,可以下一关收了人再打吗 如题
10年了。 关于青春记忆总是美好的,人生各自精彩,新年快乐,兔年吉祥。
初始77血你们会点巨人吗 攻90,防30,是不是补个黄点更好呢
你们会玩什么呢 兽人双手斧还是普通的抗线锤?
话说查看潜力的mod不准 大家没发现,每次升级的时候,它的数值都会变动吗,和显星mod给的数值不一样。
铁肺大概等价多少疲劳呀 每回合+3,好像也不是很多
这是一个打仗输了被抓去做奴隶的的大哥? 血疲差点,但是不要钱啊😂
这个招吗。。。 感觉攻击有点低了,长矛都补不过来
关于日本的心得 这几天一直只玩日本,算是情有独钟。其实日本是比较独特的国家,玩法和其他欧洲国家不一样。首先它的幕府和武士阶层都比较独特,和欧洲的地主与军人是不一样的。在欧洲,军人算是比较进步的一个阶层,地主也只能算是保守派,但是在东亚三国,这些妥妥的都是封建势力,是需要打倒的对象。
xxxxx520已经有了 等cp发码还不如先爽爽
我是🤡🤡🤡🤡
关于二选一 其实游戏里一般都会有很多二选一,例如10士气和5训练,外交吞并和造核,改善关系和减少ae。宗教和人文其实本来也是二选一,但是现在很明显宗教压倒人文。除了正信和传教无限叠以外,宗教的cb也太强了。就算是法国和奥斯曼,也是会发宗教的。现在1.34之后,异端和异教容忍也可以增加上限了,假设法国的自平博是加异端异教2容忍和2上限,奥斯曼是加3异教容忍和上限,就可以一定程度弥补容忍流的弱势了。 关于cb的问题,圣战是一个强大的cb,75ae,歼敌涨分,不花外交点,随时宣战。随时我觉得圣战cb75ae其实非常不合理,应该是同宗教更低ae,异端异教高ae才对。甚至ae和容忍度挂钩,正信高,同宗教几乎没ae,容忍低于0的异端异教国家需要在100的基础上增加ae,这样才合理。 至于人文闭门也缺一个cb,或者强化正常的造宣称也行,人文闭门需要能直接造整个省份的宣称,人文加间谍可以在不临近省份也能造宣称,配合间谍增加造宣称速度,而且改成有宣称地块就能减少ae,踩有宣称的地块就能增加非常多战争分,这样的角度来改进人文,就能使得容忍流也走出自己的特色。
完全触发不了诺斯事件 这概率也太低了
【攻略】新生206城种田排行 详情请看飞书在线表http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdjsqk8nk81.feishu.cn%2Fsheets%2Fshtcn3z6VdMoyaqS5RnzeS20Fxf&urlrefer=a4ef1daf1f03b10cadfafb69a9c6a781 本作当中,其实隐约是有人口概念的。有的城群多,但是不一定下面有很多村落。有的城群很少,但是自身建筑区块很多,能给予很多加成。尤其是一个城下设施铸造厂能加5000商业,已经等于50个白板的市了。所以群的多少和城的质量没有必然的联系。本帖接下来将详细说一些种田力比较高的城,不过在此之前,我们先说几个比较有代表性的城。
以后不能叫鸡哥了
看到德雷克天运之后对独角兽改的一个想法 其实独角兽改可以增加一个技能,提升全队回复能力。也就是包含她自己在内,双奶妈船能奶更多血,饭盒也能自动回更多血,德雷克也能吸更多血。加上独角兽如果能大幅提高前排装填的话,可以让德雷克吸血吸得更快。
论艾尔登法环对冰与火之歌的致敬(希望申精) 首先就是黄金树家族,黄金树直接对标的就是坦格利安家族。黄金树是外来者,和当年征服者伊耿征服维斯特洛一样,征服了交界地。 有一个有趣的细节是,坦格利安家族是族内通婚的,伊耿就娶了自己的两个妹妹。而黄金树家族则是拉达冈和玛丽卡直接自交,可以说是更加进一步的纯净血统? 坦格利安家族是驯服了龙而征服维斯特洛的,但是在冰与火之歌主线时代,龙已经式微了。交界地的龙也存在得很少,甚至还有龙墓这种地方。 而坦格利安王朝最后也是血脉衰败,疯王要靠野火来维持统治。黄金树家族家族也是葛瑞克虽然是正统,但是已经神力衰败得不成样子了,只能靠接肢强化自己,不能不说也是一种悲哀。 之后说一下侍奉两家的骑士,很有意思的是,也是有两拨骑士。坦格利安有金袍子和御林铁卫,而黄金家族有罗德尔骑士(史东城是葛瑞克骑士)和熔炉骑士。
锻造石消耗也太多了吧 虽然说后面都可以买,但是萌新期想练几把武器根本是奢望。而且最搞笑的是,失色武器明明应该是更加稀有的,但是只需要消耗1个石头。反而普通锻造石每一阶都要12个。强烈要求吧普通锻造石需求量减半,否则想试多几把武器还要刷魂。而且这个魂消耗量还不是一般的高
问一个npc的地点 在拿马的那个篝火东面,桥边的树林有个npc的声音,但是死活找不到他
重刺剑才是骑士标配 这一作有这一个武器分类,能持盾戳人,重击横扫方便清兵,比长枪好用多了
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