level 10
小麟儿7
楼主
我个人认为荒野太刀的设计还是不错的,循环舒服,自由态选择丰富,大回旋不需要接纳刀,气刃可以位移调整,虽然我更喜欢一文字,但也不能说他不好,集中调整打点,完美契合伤口,虽然纳3没有崛起快,但继承了崛起的居合机制,甚至能无限居,登龙可取消,练气解放就像有吸附效果一样,不容易丢伤害,不强行绑定登龙,可解可不解,赤刃虽然复读,但效率高,配合见切大回旋也比较舒适,在伤口机制下,无论是练气解放还是赤刃都在鼓励玩家多主动进攻,玩起来很爽
联机体验也有提升,荒野虽然没有崛起的樱花,但有一个青春版的蓄力回旋,让自己在不碰瓷的情况下也不会过分依赖伤口升刃,配合前面提到的输出手段,输出效率相比之前也有所提高
这里不太方便和曙光对比,毕竟曙光是dlc,作为本体我是满意的,在很多人吐槽荒野武器招式性能倒退的时候,我认为荒野太刀相比崛起总体是升级的,弥补了一些痛点,当然,如果荒野太刀能把崛起一文字位移加进来就完美了,只求dlc能延续这个思路不要断了太刀的循环

2025年03月18日 10点03分
1
联机体验也有提升,荒野虽然没有崛起的樱花,但有一个青春版的蓄力回旋,让自己在不碰瓷的情况下也不会过分依赖伤口升刃,配合前面提到的输出手段,输出效率相比之前也有所提高
这里不太方便和曙光对比,毕竟曙光是dlc,作为本体我是满意的,在很多人吐槽荒野武器招式性能倒退的时候,我认为荒野太刀相比崛起总体是升级的,弥补了一些痛点,当然,如果荒野太刀能把崛起一文字位移加进来就完美了,只求dlc能延续这个思路不要断了太刀的循环
