络腮﹌胡子
络腮丨胡子
你要点下某个窝囊的按键了,对吗孩子
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世界的大居到底有几帧延迟 真的是越玩手感越怪,吊手感到了次次居不出来,还得像魂盾反一样留帧
玩平台有没有什么会被反作弊误测的软件 比如gal,玩洛克的辅助那种的各种软件,不会被检测吧
预测一下,长月对蕾姆的反向操作还没到头呢 阿尔目前透露的信息来看是爱姬多娜搞得贤者复制人不是吗,斯芬克斯亲口说的他是魔女造物,然后从别的地方来看他还有一定的486记忆,那合理推测贤者就是未来486,再加上阿尔和主角团不少角色有比较暧昧的互动伏笔,好像他本来就认识他们一样,手游里复仇if二十年后的486穿的那一套衣服和阿尔就差了个头盔,甚至也没了左手 其中他对蕾姆的反应很有意思,阿尔初见拉姆的时候把她认成了蕾姆,并且在一瞬间产生了大量复杂的负面情绪,如果上述猜测为真,那不就说明蕾姆的结局猪肉佬早就已经给她安排好了吗,不仅不是什么好结局,甚至准备给486爆一波大的,能留下心理创伤那种 他对别的主角团态度都算好,还对贝蒂叫碧翠子被人纠正,唯独对蕾姆反应这么大
我严重怀疑聚妈之地有换区ai 今天已经四五回了,每次打一地召唤物,捡的时候引出来粪招猫了之后,怪百分百换区,让你找不着刚才的区没法捡素材,刚才历战花嫁咩连续复读了四个起飞小如来让我猫车然后换区,地上铺满了凋落物的区我找了好几圈没找着,恶心的要死 还有那个sm压起身ai,就不应该存在的玩应
原来奖励的上限不是3啊 一直以为是3,当时都没注意
省流,给的忒少了 这新任务收益就算是对于过度猎人来说,也不如调查委托吧
大家玩的是什么武器,真的很难猜呢
要是世界的猎人也能有这么高的机动性就好了 荒野毕业了,又上线世界看了看,真的是除了狩猎体验以外全方面碾压,甚至对于我的移动版3060来说就连画质都是碾压,世界明显不管是光影还是质感都更贴近现实,ui,出场怪物,奖励构成等等,都要更舒服,捕获了不仅能在营地里欣赏自己的猎物还能斗技场 唯一不好的就是社区环境过于恶臭,比如救援房,世界的怪很难,很容易猫,所以大家不会打的怪一般都不会进救援,这是一件好事,但就是有那么一群栽种,要么是新尿液在这跟风不懂装懂,要么是那些现实里没体验过什么关爱或者关注的边缘仔在这鸠占鹊巢想要在游戏里掌握点什么特权,搞出来一堆村规,把一件好事弄得人怨声载道,社区风气更是急转直下,直接摧毁了练联机体验 现在还把风气带到了狩猎本身就很简单的荒野里去了,在隔壁看到好几个他又懂完了的科普哥,不让别人进救援,就好像触发了关键词一样,真是看着就恶心,石油容易滋生美军,好东西容易滋生小鬼
这勾巴什么bug 刚刷出来一个满蓝珠子锁刃龙,造福一下社会把救援开了,一个队友进来的一瞬间任务失败,显示35分钟满了?什么玩应,80来级第一次遇到,还是有人开了老金造成的?
兼顾输出和防御的一套,全武器通用 一直没升级,但是有精灵加护和满足感,搭配秘药生存已经很硬了,增伤兼顾了会心和攻击,除了大剑应该都能用
就看这16段的见鸟 钢木大舞台,一个花队友放了电花,另一个队友让他把花卡没,但是那个花不知道什么情况没管他,就不谈了 这时候这个简笔就发力了,拿个猴子左面门里头呆一会,右面门里头呆一会,就是不回来,就进门相当深的地方站着,故意在那传电卡怪,死了吗一样的故而 我打字让其他队友看看,这**猴子在这卡怪,这啥子当场飞回来,然后还不认了,反咬一口还在那骂上我了,不干不净的又在这父母上了,就这种见鸟能被生出来真是浪费了他吗一张好b
cs真是个好游戏吧喂 刚才统计了一下,我把现在手上掉的箱子挂steam上卖了能卖接近七百,白嫖荒野了
拉~哩~呼~
精英科研还得是惨淡血妈 大范围95%减速,移防很好打,惨淡吸血生存无压力,爆破怪还吃减速,用下来比但丁还通用,这几期都是血妈打的 配卡拉高范围和强度,上弹指瞬技拉高三技能回蓝,不带持久力,蓝够用,带适应,不然容易死于流弹,上两个蓝石头拉拉血量就差不多了,感觉这东西很适合新手挖啊
刚才搞出来个挺怪异的玩应 lz这几天蛇甲刚做出来,上哪都带着,主玩特价炼成当枪架子的 刚才进虚空生存刷两个氩结晶应急,队友就有个毒妈,我就在那炼元素自娱自乐 然后有怪冲进来的时候恰好搞出来个毒气炼成的c锤 一锤下去强制出发毒气和电,再被侵染传出去,搞得满图都是毒气 这清怪效率,露头就死,我就守在门口,有怪过来就敲两下,敲完图里毒气不散怪都看不见,纯地图炮 蛇甲真好玩
孩子们别蒸了,破面的削弱是无可厚非的 知道破面很冤,其实我觉得破面的限制其实已经很到位了,和节奏息息相关的冷却,技能组起手能力的限制,输出能力,还有最重要的两个子技能卡手程度和对技能强度,全都有很大限制 这里稍微拿lol举一下例子,为什么破面护不住,因为需要操作才能发挥出上限的忍者永远是小众的,而平衡是面向大众的,就好像jc的工作并不是死啃中正,而是维持社会的稳定,lol的瑞文和亚索,这俩东西就算不玩lol也知道是什么样的英雄吧,事实上在我没退坑的时候这两个英雄已经到了删了都没人知道的程度了,他们俩当时的数值约等于把主流角色的数值对半砍,而且一直稳定在这个程度,为什么,是他真的强吗,不是,是因为他如果门槛降低了,会玩的小绝活拿到是真的不好处理,组成这个游戏的大部分玩家并不是高手,他们会被当成狗打 这东西黑点有三个,普攻拉扯,这个只要你会抓4a后摇,博弈的本质其实就在替身开不开虚化上,普攻拉扯不到人 完美虚化不难,这黑点其实搞笑,到处都能看到xdx在说虚化不难怎么怎么样的,这是纯粹由没玩过不会打造成的脑补出的信息差,这里澄清一下,不是不难,是很简单,难的是虚化之后的处理,首先你的子技能出手很慢,在会走位的情况下想抓准对方并不简单,其次就算你能抓到,子技能也非常好顶,竹篮打水一场空,子技能的组合,假动作,是一个破面玩家的核心操作所在,也是玩家的差距所在,能审时度势的把他用明白,那你已经是半步银色了,不要做梦 第三个伤害高,这个问题很简单,所有抛开时间谈伤害的,都是扯淡,小志乃一个一技能可以达到百万伤害,老疾风一个一技能打满八十万,死水一技能打满四五十万,那么代价呢,破面不管是暴风乱舞还是单纯一技能,都要很长时间才能打满伤害,技能放完你的输出时间已经过去一半了,为什么老三代灌伤强,因为他的笼火一秒不到就能打出来,其实实际上这个组合技只有80w伤害,是不是很反直觉,灌伤角色永远是胜在dps而不是单技能伤害 真正不平衡的角色是什么样的,天生就比别人多强反手,前摇小,后腰小,冷却低,脱手的技能,对地对空无短板,双技能对技能都极强,技能分多段释放可以多换资源,时间长范围大的大招替身斩杀,真正不好预判落点不好抓的普工,只有冷却,打击范围,技能多段这些隐形数值组成的怪物才是真的超模,因为xdx不知道他强在哪里,他们只会觉得是自己熟练度高,即使不拿这个忍者就会“因为熟练度不够而操作下滑”,即使这个忍者登场率一直数一数二,也没多少人会说他有问题,因为他不管是谁,不管有没有操作都能发挥出至少80%的强度,没有天赋这个门槛,大家都超模,那就是不超模。社会依旧稳定
这byd鼬改的 以前他二技能出来还多少可以博弈一下,来回溜达压力他防反,或者直接跟技能赌他开技能抓你,打断他的技能 现在个byd秘卷带个雷电击,二技能出来反手就是一个雷电击,你溜达会被打,你交技能也打不断金刚体,就算你交了个通灵他电完也能无缝接防反,甚至再接个伊岐那美,不需要半点博弈,你预没预判到都是你炸,狗脑完了
卡的真的不是你的网 我这手机玩的各种卡顿掉帧,青光眼,各种逆天场面层出不穷,时不时还给你弹个网络差解释一下为什么卡 所以我特地换模拟器试了一下,一样的,这个卡顿是跟着你的账号走的,类似掉帧的持续性卡顿,能玩,但是卡到跟着人平A都a不准那种 我自己的电脑cpu是6800h,八核的,显卡3060,雷电模拟器开了四核一半内存,没开其他的软件,高优先级进程,有线宽带,开帧率显示打排位在80帧左右,但是卡的像30帧 之后去网吧顺手又测了一下,卡的一模一样,就好像用小灵通在玩一样,他卡的就是你账号所在的服务器,然后再给你弹两个你网不好,该你赢的时候给你放出来,不让你赢的时候,那你的网络可就要卡喽
开了六张步枪紫卡开出来三张灭杀者 暴率这么高
这都是帮什么玩应 止水刚出来的时候,我们说这玩应后摇大,很弱,就有那一帮基本功都不到位,看着须佐就在那逆天的傻子到处带节奏,又是不能护了,又是止水圣经了 现在止水都有了,这帮傻子又能整出来个花活,又暗削上了谁暗削了,跟你说有后摇的时候你不信,现在又暗削上了,左右脑互搏是吧 生吃蛤蟆那个视频从一开始就有人点出来是咋回事了,这群傻子当初在下面傻子开会,现在又把自己摘干净了是吧 再说一遍,能生吃蛤蟆,是因为蛤蟆攻击间隔慢+运+训练营无延迟,最明显的是生吃镰鼬,镰鼬都飞一边了,这么大攻击间隔还看不明白吗 想质疑?不好意思,我老止水入坑,这新止水我不仅是两个198,还特地拿来打了一个月排位首发,红熟练度带标止水,拿什么质疑
最近攻略里头绝对出坏人了 这两天钢木里头拿莫名其妙的枪的人明显增多,今天极化了一个甲两个武器,几乎把把都有 而且带的还不是女魔这种的,都带那种非范围武器,迅发电浆炮这类玩应,你但凡定睛一看,这人肯定水武器的,拉低自己船员击杀数,多吃经验,损人利己 这要说没人教我可不信,遇到的多嘛,质疑的人也多,他们的话术都是一样一样的,问就是一句,没经验吗 学的
昨晚的,人类优质三傻野队 昨晚我但丁混野队三傻,我14段,进队之后进来一个27一个21,后来又进来一个8,我一看,好嘛,有俩20+,稳了 结果过了不一会我就发现有问题了,开局拉气球,混野队嘛,我也没标点,拉的慢,拉了两个球,充了一个,这时候正常的话队友应该开打了才对,但是没有,全在天上飞,我也没找着大傻,到处找 就这么硬飞了五分钟,我打字问大傻在哪呢,结果四个人一个都没找着,有找了好几分钟,才有人标个点,人聚过来,我一看,我的妈,气球开大会,我从没见过这么多黄气球,就我带了个蓝的 又站了会,又不对劲了,怎么没人打啊,老登呢,我找了一圈,在那站着呢,过一会才有人出来指挥官开射,biabiabia,大傻无事发生,我当场就看明白了,合着这队里就没人会打啊 虽然我没说出来但是是不是这么个理,你一个二十多级的人,进了三傻野队,看到一个14一个8,你自己不会打,另一个人找了五分钟连傻子在哪都没找着,是不是该说一声,该退了重新找队 然而没有,那咋办,我也跟着蹭两枪呗,但我不会打啊,我就知道个破关节,指挥官,我m精三个加伤害的都点了,也是177,双永恒,我一合计,也行,结果打了半天突出一个痛苦折磨,睡觉之前我才知道咋回事,原来指挥官破的只有盾,关节拿枪打,我硬生生拿指挥官破了两只傻子的关节 没错,我们四个磨磨唧唧巨长时间到最后才打了两只傻子,为啥呢,第三只傻子没召唤出来,8段萌新发力了,找不着碎片,这玩应倒能理解,碎片有时候就剩那一个没标点,萌新确实找不到,我也干过 等他找了一会之后,我就迫不及待的发,那咱走吧,8段萌新过来了,21段过来了,27段再次发力了 他抓野生动物去了,在外头上下翻飞 过了一会,他发来一个: ? ? 最后的结果是,这一把当误了太长时间,导致还剩四分钟天亮,下一把也就抓了个大傻,我觉得能在这局里墨迹这么长的萌新我,是四傻
大蜘蛛吃不吃次要失活 纵横双枪捅出来了,磁力才25,想上张磁吸,他要是吃次要失活的话我就不想上暴率卡了,这东西射速这么快次要失活收益应该很好才对 黄蜂,洪流,金多重,爆伤p,毒,冰,磁吸巨力,火p
大蜘蛛纵横双枪有什么说法 天穹,龙甲,zaw都准备差不多了,差一个副手,翻了翻以前的视频副手都推荐纵横,这玩应有点冷门吧 波波枪能平替吗
刚才打大蜘蛛 龙甲没挖,单纯刷小鸭子声望,所以用但丁保命单刷,显赫武器夜枭自带切割,所以配出病毒,病毒切嘛,别的武器就没带病毒 触发不了啊喂,夜枭打不出病毒伤害啊,切割能打,病毒打不出来,什么情况,显赫武器专属bugframe吗
萌新又来问问题喽 退坑以前挖的赤毒波波枪现在又可以拿出来玩了,在赋能是失活的前提下,怎么挖比较好呢 首先是腐蚀火/病毒火/腐蚀爆炸怎么选 然后比如玩腐蚀爆炸的话,因为副手有准确射手这张卡在,波波枪也不是灵化武器,所以这张卡我非常想带,那么元素是捅磁力比较好还是捅冰比较好呢,捅磁力的话卡位就比较紧张 黄蜂,镀层准确射手,镀层多重,手枪元素师,金毒,金电,金冰,电p,火p,洪流,爆伤p 能用的卡这么多,怎么上收益最大
托里德算攻坚还是扫图 都说这东西是t0输出,今天搞出来,配的腐蚀冰,配卡直接抄的B站第一个视频,去刷了会金星维达装置,感觉伤害有点低啊,霜冻满层杀的也挺慢,而且换副手盗贼滋一下直接就秒了,有点低于我的期望值了,还是说腐蚀冰和腐蚀火差距很大
镀层步枪才能到底怎么算的 击杀时对方身上每种异况+40%基伤,可以叠加两次,比如第一次三个异况第二次两个异况,加40%×5? 击杀时根据对方身上的异况数量,每种+40%,最多加80%? 每次击杀获得一层可以根据每个异况实时加伤的效果,杀一个人40%两个人80%,然后两层被动打人的时候对方身上三种异况就是80%*3的基伤?
弦琴里的只为众生得救赎听起来为什么这么熟悉 总感觉好像在别的地方听过,还不止一遍,感觉像刺客信条奥德赛的船歌的感觉
震地武器负攻速很伤吗 负攻速什么手感我还真不知道,但是振得太快连击数也回不上来
在配盗贼的卡,有个问题 为什么玩腐蚀直伤的时候一般上的都是火p而没人上电p呢,不都是直伤吗 直伤流又没人等dot,直接滋死的话火异况不是那么重要吧 腐蚀的基伤高点触发也会变高点,就不想额外上一张基伤了 我目前的卡是这样的 关键延迟,爆伤p,镀层多重,镀层触发,黄蜂,致命洪流,触发毒,电p 致命加速和镀层多重两张卡加起来,灵化后多重正好是3.1,不想动诶
试图揭开胜率操控手段的冰山一角
现在是教学时间 你们大多也遇到过那种搞一击脱离,骂我就是急,蚌急典孝乐麻赢的互联网小鬼吧 今天遇到个,刚好起床气,顺手教学一下 简单来说,力大砖飞即可,这么搞得大多数是自己没什么攻击力的小孩,他不会骂人的,你只要伸出你的大脚踏穿他给你画出的38线,它就会手足无措的在那给你骂 我管这个叫,我现在就是要蹲在你的头上拉屎了,你动一下试试呢 穷追猛打,痛打落水狗 这时候不管什么蚌急典孝乐麻赢都拯救不了他被你摊在地上的尊严,一股无力感自灵魂而发 这小子还试图挂我,结果被另一搓人骂了,自己删帖了,也怪招笑的 截图放下面,好好看好好学
这游戏正常玩s忍获取不慢的 去年11月下回来,到现在出的s忍除了图里的还有个死水,每个月开个月卡,忍法帖充个25档,也就能比我少一个补出来的金银角,而且我现在还有25000金币加五十抽呢,一月s可以直接秒
没绷住,真没绷住 这创立柱top1 56胜率真就全是暗部仔贡献的啊暗部以下还是56,暗部以上查无此人,现在我可以想象被笨比高达当小鸡撵的暗部仔有多绝望了我说这玩应哪来的阴间节奏 他能把这胜率保到总榜里只能说明一件事,那就是暗部以上没人玩,不然不可能出现保胜率的情况,因为同为暗部战神的卑留呼在总榜上查无此人,说明这忍者在暗部以上胜率不仅有人玩,还胜率低迷,影响到总体胜率了 这榜单也更加说明了一件事,暗部仔比你们想象中多得多的多也就是说这贴吧大部分人应该都是那种贡献了一整个赛季的暗部数据,然后赛季末花钱找小代上分装b的
午夜电波多久一轮换 现在11级,还能拿到最后那个肩甲吗
xdm不要再在排位里玩你们那幽默肛塞了 这一上午让我打退多少个了,都玩这种输一局等于死两个的忍者了,一局多通硬吃不太正常了,谁和你打常规啊,被压住了就在那摸摸摸 记住了,打肛塞就使劲拍通灵,三通吃一号位,黑绝白给,血赚
他好像生气了
笛卡尔坐标系是不是抽象坐标系 lz有点懵,楼下细说
版本桃氏暗改,加入烂屁股组
桃氏大招特效削成屎了 糊的要死
我嘞个没绷住 还故意把这俩放最前面,在这聒聒哪位策划呢
长月桑,你看看你写的啥 在普通民众那有限的视角里,r0的故事似乎是疑似嫉妒魔女的银发半妖精参与竞选国王,然后配合魔女教,挑起各种事端干掉所有国王候选人的过程诶候选人直接被屠边了,丸辣!
艾尔布又是哪位 本身帝国篇出场人物就多,人名翻译一变就真的一个都不认识了,不同翻译之间看的太痛苦了
小说现在更新到哪里了啊 zlibrary上只能找到33篇之前的,但这是23年2月份的,肯定不是最新的,说到底用zlibrary追轻小说本身就很离谱了,这种轻小说资源正常要在哪找呢
以防各位对莱茵哈鲁特战力的逆天程度没数 「欸,莱因哈鲁特。你有没有看了人就知道那家伙的力量……喔对,加持。你有没有可以看见加持的能力?」 「可以知道别人的加持的,是被称为『审判加持』的能力。原来如此,假如『歌姬』有加持在身,就能作为接受普莉希拉大人的主张的依据了,是吗。」 被昴提问,莱因哈鲁特手贴下颚陷入思索。 本来就是想说问问看而已,莱因哈鲁特无法回应这么乱来的问题也是正常。因此昴朝思考的「剑圣」挥挥手,说: 「别在意,这种事是我期望太高了。总而言之,莉莉安娜的歌声实际效果有多少,至少要增加一些资料再……」 「没那个必要喔,昴。——我刚刚被授予了。」 「蛤?被受孕?」 听到授予这罕见字眼的昴不小心听成另一个音近的常见词汇。 对昴的回话苦笑,莱因哈鲁特眯起蓝眼看向莉莉安娜。在他的视线下,莉莉安娜难为情地扭动身躯,不过他无视她的反应,说: 「真惊人。她确实是『传心加持』的持有者。」 「比起加持,你更让我惊讶耶。咦?你刚刚说什么?你不是说被受孕吗?」 「现在不是开玩笑的时候喔,昴。简单来说,『传心加持』就是可以把自己内心所想传达给别人的加持。本来这个加持顶多只能传达些许想法给关系亲密的人……不过,歌曲啊。我都没想过呢。」 莱因哈鲁特老实地为莉莉安娜的歌唱之力感到佩服,但被他的态度给吓到闭不上嘴巴的是昴。 老早以前他就曾说过莱因哈鲁特的力量是作弊,根本是超人。不过这样子未免也太超脱常理,根本是被神、被世界、被命运所爱。 莱因哈鲁特只是想着想要的加持,就会被赐予。
灌人者人恒灌之
这画的明明是吐槽脸吧喂 二三周目出来这脸上简直就是写满了无语好吗,不愧是见过大风大浪的人啊486,脸上写满了不是哥们四个大字
不是,这该他赢吗
桃氏使用攻略(个人经验) lz是两个198搞出来的桃氏,比大部分今天出的人要多玩一个月,所以开个贴说说玩这长时间的经验,给刚出的人做个参考,顺便看看你们有没有lz能用上的小技巧,9号用娱乐玩法1号位加2号位桃氏打的影,lz操作水平一般,说明桃氏的强度还是有的 普攻: 前几段极其抽象,攻击范围小,浮空低,没位移,没身后判定,导致很多情况下你能起手到,但是上去接不住,需要看准了再a 普攻的第3a打到人之后可以把人击飞很远并且解锁第4a突进抓取,第4a突进距离和抓取范围都很远,而且有扫地效果,所以可以在第3a停顿较长时间来等对面替身,不替就再用第4a接上,替身了就反向4a拉开,骗替效果很好,甚至可以用第23a把人从墙角带出来,让第3a把人击飞出去,能把人一直击飞到墙角,在这个距离下第4也是能接上的,对方一旦原地替身就会被我们拉开一整个x轴的距离 普攻的伤害几乎都集中在第5a上,伤害可抵一个技能且全程不可替,而且可以带着对方在天上进行位移,我们可以用这个把对方带到中场方便二技能打反手 一技能: 即使是点按的前摇也十分巨大,尽量不要和人对技能,比如所有形态的螺旋丸开局都对不过,唯一的好处在于因为有蓄力机制在,所以桃氏一技能在前摇阶段是可以在y轴上走出一步的,这给了这个技能不小的y轴起手能力,lz的经验里,很多人都误以为桃氏开局会向后跑蓄力一技能,所以开局会向上跑过来压场,我们如果开局向斜上方拉摇杆点按一技能是很大概率能起手到对方的 一技能的蓄力攻击范围可以达到全x半y,所以尽量不要站在墙角放,卡好位置起手范围相当离谱,但是敌方如果离得太远,不交二技能单靠平a是接不了的,尽量不要用核心二技能来接,可以在秘卷上想想办法 在对方距离比较近的时候一技能的弱点就暴露无遗,只有身前判定,前摇大,不能转向,一技能效果之抽象不必多说,实战两把就懂了,桃氏替身下来之后几乎是个无臂忍者 ※注意※:此技能不是脱手技能 二技能: 核心技能,有前摇,不要试图反应出手较快的攻击,吸到一半可以用秘卷或者通灵主动打断,所以不要站在他的二技能旁边等着抓后摇,吸到攻击后的跳和抓取之后放的子技能全程霸体,可以吃掉大部分通灵,但是吸到之后直接放子技能是没有霸体的,而且霸体跳在落地之后没有抓到人的话霸体会立刻消失,所以要小心对方用通灵秘卷单顶,因为跳的前摇非常大,没有吸到技能的话尽量不要朝着人跳 无属性子技能:在二技能抓取状态下放可以秒接大招无缝不可替斩杀,但尽量不要在排位里使用,不开大从来不是因为攒豆效率,而是因为单豆开局一旦失误万劫不复,尤其是在桃氏一技能效果较为抽象的情况下,在抓到两个无属性子技能且对方有替身的情况下,我们打完二技能连携之后可以反向秒接第二个无属性子技能骗替,对方抓不住后摇,且位移距离非常远(这个子技能有一个刹车的前凸动作),不必担心接不上,无属性子技能上面的特效不是受击特效而是位置固定的有伤害判定的攻击特效,这个特效的存在使该子技能的对空效果非常强大。普攻连携的无属性子技能没有什么可说的,但一定注意这个适当方式不是无缝的,要灌伤的话还是直接打出5a更合适 雷遁子技能:最不好用的子技能,虽然有破霸体效果,但是前摇太大,只有身前判定,出伤的方式也磨磨唧唧,不是脱手技能,范围也不大,很容易被打断,且雷遁二技能连携是可替的,很难用 风遁子技能,有增加自己移速的效果,直接适放吸力堪比春风精灵,处在替身保护下的敌人都能被吸走,t0级起手压场效果,二技能连携出伤过于墨迹且可替,一般不用,普攻连携很帅,非常帅 火遁子技能:有减少对方防御和灼烧的效果,直接释放x轴距离非常远,并且持续时间比较长,起手比较好用,连携适放没什么可圈可点的地方 土遁子技能:直接释放是0帧脱手技能,并且有一个延迟二段爆炸的陷阱效果,可以拿来反应对方技能,一般不放连携 水遁子技能:有一个十分微弱的减速效果,但x轴范围巨大,且有着较为出色的身后判定,浮空设计也十分出色,最远点的敌人也能击飞回来,可以像解斑的木龙一样替身下来打反手,吸到的话建议留着,连携技没啥用 二一技能组合技:要伤害,伤害和两个技能单独放一样,要效率,没单独放快,要抓取,出伤之后就可替,用来蹭豆,因为在抓取效果下不能被抓取,所以虽然可以蹭豆开大但是因为大招伤害在场外,蹭完大招就空了,就图个残血看奥义图?鸡肋中的鸡肋,还糊住了自己的屏幕,容易a丢,唯一的作用是在没豆的状态下要是由二技能抓住了人,可以强行拿三豆 大招:80w伤害,全程不可替,打完不可接,印象里八九秒就能打全伤害(不准),说实话,那斩杀线也就打对方三号位有用,极高的攒豆效率用处不在这,在于你可以给桃氏的下一号位置放一个吃豆大户,比如植物人,创立柱间,解斑破面等等,开场必是四豆或者三豆 秘卷看我以前的帖子 #桃氏# #新忍者#
长枪+识破实在是太太太太太好用了 长枪有自己的一套平a,这套平A打击感弱,削韧低,棍势攒的慢,但是他几乎可以随时随地打断! 用棍子打识破的时候,识破是通过预输入来实现的,也就是说你要在这一a进行的时候按下重击,然后在这一a结束的时候可以触发识破,所以你要么去赌对方的攻击间隔正好能卡上自己平a结束时间节点的时间轴,要么就一直复读更短的前2a来识破对方的攻击,不论哪个玩起来都比较别扭 但长枪就不一样了,这东西的识破并不是用预输入来触发的,在平a的时候按下重击会直接打断当前动作转成识破,只要你不打最后一a,就能完全把识破当成闪避按,而且更恐怖的是,在长枪这套平a里识破是可以在前几段平a的后摇里按出来的,不会像棍平a一样普攻一停顿,想按切手技就会按成重击,没错,这就是怪猎里的见切 这是我在小雷音寺里第一次打到最终传送点的截图,在探索一开始右面的岔路的时候我就被群殴成了丝血空蓝,然后我没有回去补血,接着往下打,就靠着这一手识破硬生生靠消耗棍势回血攒回一管血,然后用这一条血一命通了整张地图,因为我带的是喝药能回蓝的那个酒,在我打完这图里几个掉灵魄的boss并来到这个传送点时,我已经变成了满血满药几乎满蓝,长枪+识破的组合在这张图里完全可以横着走,因为这张图里几乎没有慢刀,在不需要卡平A后摇的情况下,几乎对面打一下就是一个识破,爽的要死
桃氏秘卷讨论贴,说说你们的选择 lz两个198搞出来的,一直在忍术对战里面玩了一个月,不得不说这里3s局的压力比影三排位都高,也算是试了不少秘卷,但趁手的真不多,看看有没有你们喜欢带的 雷电击:这个秘卷是真的难用,范围总是控制不好,桃氏也没什么位移,不可能像破面那样2a过去电人,但好在冷却很短,除了起手用以外可以有效的防止对方替身之后站在那里骗吸,包电你的老弟 来去手里剑:性能比雷电击强的多,但是相对应的冷却也更长,有手里剑的时候打反手几乎是无敌的,不过桃氏抢不过破面 燕吹雪:效果极差,桃氏的前几段普攻性能过于抽象,搭配燕吹雪很容易失误 散:及其通用的秘卷,虽然桃氏二技能可以破十级霸体,但是这个技能跳的太慢前摇太大,其实特别好顶,也特别好躲,散对桃氏破霸体毫无疑问是有帮助的,但是桃氏一二技能前摇太大,普攻性能也拉胯,散的僵直太短,几乎不可能用散无缝起手 操手里剑:我现在在用的就是这个,桃氏蓄力一技能是可以做到全x半y的,但是隔的太远的话桃氏不用二技能接不上,又不得不提一下二技能的前摇,包被反应替身的,还损失了核心技能,这时候就可以用操手里剑的两段扫地来接起来,捏住二技能,而且这个技能用来打反手效果很好,y轴特别离谱,桃氏的二技能就算反手吸到了也怕被顶,因为跳完有大后摇,后摇是没霸体的,只要顶掉了就可以随便抓后摇,这时候就可以先用手里剑再用二技能,想顶技能的人就会被先回来一点的手里剑打断,尤其是那种对方先放通灵再顶秘卷或者直接跑的情况,如果跳没抓到人了桃氏就会被通灵压住,但是这时候只要手里剑把人蹭倒让二技能抓就可以硬吃下通灵,让他血亏,甚至直接省下二技能单一个操手里剑就能压下反手的情况也很寻常,缺点也很简单,冷却太长,满级25s 时空间:桃氏的一技能近身效果太抽象,但拉开距离后效果还可以,因为虽然前摇大但是前摇可以y轴移动,搭配时空间可以让桃氏的反手处理手段更多样化,吸掉技能可以直接摸走进行一轮技能轰炸,如果吸到的是风遁那这就是一波无敌反手,吸力强劲压制力拉满,风遁的吸力强大到甚至可以单独用作反手,处在替身保护状态下的人都会被强行吸走,十分抽象 霸体:多余去试了,没用 #桃氏##新忍者#
哎我小犊子输哪了,寡人何罪之有啊
纯普攻哪个忍者最稳定? 理性讨论,可以断a,哪个忍者能在不掉的情况下打出最多的伤害呢 我觉得是秽土角度
这死水就是个神卡2.0 现在这个死水节奏很有意思啊,传播面非常广,村外都遍地都是,你们说效果上会不会和以前的骗新人肝神卡有异曲同工之妙,要是有新人被迷惑去肝死水然后补出来之后绝对会懵,因为发现这玩应咋玩咋难受 纯摸奖起手,摸到了能恶心人摸不到t10086的忍者,一旦被人抓到,场上还没标基本可以双手离开屏幕了,很难想象萌新怀着激动的心情给搞出来然后慢慢意识到,要是以百分百先手为前提的话就没几个忍者不nb的时候得有多崩溃 想破霸体带散,但是替身会被人追着咬,要是暗部和影的话还可以带暴雪来解决,我替身我暴雪然后跑去插标,但是忍法帖秘卷暴雪萌新也没有啊更何况这玩应也治不了本,出了暗部基本都知道把这玩应给顶了 真就和神卡一样,是角色梗病毒式传播,看起来厉害,但是仅限自己没有的人会被吊起来打的萌新杀手了,好久没见有主播玩过了,偶尔忍者被禁了拿来保底效果也不理想,多久没在决斗场见过了 #死水##白面具#
这长门孝子也太有节目了 玩个阴间长门被阴间带土打破防了发视频让删了带土,然后我就来了句,那就删了呗,从长门这个阴间开始,先来后到,然后他就高潮了 小子想骂人,结果遇到了我这个素质不详,遇强则强,然后又要拉着我单挑 结果发了个假的游戏id之后给我拉黑了 我们长门孝子也太有操作了
不想抽高招了 这高招真有抽的必要吗,风口浪尖上的忍者,强了会削,弱了也不会改成强的,还不如老老实实的补出来死二,白面具,破面,老三代,死水这些老东西呢,保值的一批,高段位长驻客,低段位也不弱,打排位的时候我的解斑都得给老三代当替补,把把都能拿到的忍者熟练度高多了
博闻录好像要秽土转生了 如果给大奖换成20片往期忍法帖s碎片,销量会怎么样呢 要不就这肝个几个月花168买25片s碎片的含金量,还不如干脆去抽个盾狗,还占了一轮忍法帖的时间
解斑似乎暗改了 以前4a飞踢因为前摇太大,并且只有一段比较高的攻击判定所以保护高一点之后就接不上了,只能3a,刚才在决斗场a了几下发现这4a在高保护的时候变成两段攻击判定了,而且对方浮空比较低的话他跳的也很低,红保都随便连,根本不带掉的 加强了?
公平决斗场
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