我个人玩了多个官图发现,第一周火蝶总体比骑兵更好出一些
英雄无敌3吧
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level 12
历史很重很有趣eE
楼主
在开局都送2的情况下:
火怪:8000金+10木+20石
+3
宝石3水银3硫磺,不送2的话需要加1000金+5石
骑兵:9000金+30木+5石,不送2的话需要加1000金+5木+5石
骑兵这边多20木+1000
而火怪这边多除水晶外的稀有各3以及15石头。
我经过个人官图多次尝试,第一周30木真挺难弄的,但是3种稀有只要各捡一堆,就能凑齐火怪所需要的,而且地狱还有硫磺特,如果让硫磺特当副将,那火怪就更好出了;但是这游戏并没有木石特,那就导致有时候木头挺难聚齐那么多的。
2025年02月26日 02点02分
1
吧务
level 12
涟漪_无风带
是的,之前帖子里我也说过,骑兵没看起来好出,前期如何平衡木石的消耗很费脑子
2025年02月26日 02点02分
2
涟漪_无风带
@历史很重很有趣eE
所有英雄特技都加强了,我已经打算写个新帖子说说兵种特开荒
2025年02月26日 03点02分
历史很重很有趣eE
对的,30个木头真的不好出,而且你有时候也要出市场,市场又耗去5木
2025年02月26日 02点02分
涟漪_无风带
@历史很重很有趣eE
之前城堡出骑兵确实是最快破局的方法,但1.72英雄加强的很厉害,可以围绕123级特和法术特开荒,光合兵就能省不少钱。不过塔妹开荒还是很不错的
2025年02月26日 02点02分
历史很重很有趣eE
@涟漪_无风带
哦哦,我得注明,我说的是HD原版;HOTA的话,我还没玩,没有调查就没有发言权
2025年02月26日 02点02分
level 10
少女阿宾
骑兵不是35木吗?
铁匠铺?
2025年02月26日 03点02分
3
历史很重很有趣eE
对对对,落了铁匠铺,那就应该是10000+35木
2025年02月26日 03点02分
历史很重很有趣eE
感谢指正
2025年02月26日 03点02分
jhgcc
市场不建?
2025年02月26日 06点02分
帐号被盗007
@jhgcc
市场又不在建筑线上,有时候要W1出骑士真就没法建市场
2025年02月26日 09点02分
level 12
历史很重很有趣eE
楼主
感谢3L指正,剑士还有个铁匠铺的前置,10000金+35木+5石
2025年02月26日 03点02分
4
level 11
蔡云先生shine
骑兵本来就不好出,人族前期开荒的主力是弩手。
2025年02月26日 03点02分
5
历史很重很有趣eE
神射确实要比哥哥好用多了,枪兵也完爆跳跳,人族强在低级兵,虽然高级兵也很强,但是太贵了
2025年02月26日 03点02分
level 8
大方的地椒66691
需要sl,木厂前2堆散木大概15个。第三天占领的话有8个。余下的就只能靠捡了,或许开局也选木就稳了,但黄金需求也大
2025年02月26日 03点02分
6
历史很重很有趣eE
对啊,其实除了木头,钱的差距也比较大。别看只差2000,200难度下第一周差2000也不是小数目
2025年02月26日 03点02分
level 11
羊无忌🍀
草地资源比岩浆丰富
2025年02月26日 03点02分
7
历史很重很有趣eE
不是说88图哦
2025年02月26日 03点02分
level 11
成果-我要成果!
说得好,我选择80难度
2025年02月26日 03点02分
8
历史很重很有趣eE
玩哪个难度都是自由,我没有难度优越感
2025年02月26日 05点02分
bankok
开局即破局,教练我要学这个!
2025年04月08日 12点04分
level 5
神牛的水刀
人族没有骑兵也能打,神射也不是软柿子,小威开局也很顶。弟狱没有火爹都是啥垃圾,一碰就碎
2025年02月26日 03点02分
9
历史很重很有趣eE
这倒是。所以地狱能速出火蝶也不过是和别的族拉到同一起跑线而已,并不是强很多
2025年02月26日 05点02分
lv麻花16
@历史很重很有趣eE
三头过渡能用,可惜升级被硫磺卡了
2025年02月26日 07点02分
历史很重很有趣eE
@lv麻花16
所以一般都会跳过他把硫磺留给火蝶
2025年02月26日 07点02分
贴吧用户_JtDbt3e592
地下瞎子都能用没有理由地狱玩不来。鞭子、猪头都能用。
2025年04月08日 04点04分
level 13
wszyobdc
主要是没出之前开荒能力差很多,才显得地狱难玩。城堡最大的缺陷就是建筑树,前置建筑太多。
2025年02月26日 04点02分
10
肥皂泡泡球66
@历史很重很有趣eE
这个游戏主要看两个阶段,开荒和决战。开荒决定了发展速度,决战主要看英雄成长性和部队综合战斗力。地狱两方面都不突出,所以就这样咯
2025年02月26日 23点02分
肥皂泡泡球66
@历史很重很有趣eE
1万起步价,前期用不上,城多的图一般后期也不会缺,就算倒霉没有,电脑也肯定没有。那就不是问题,人脑的机动性和魔法作用不需要那么多兵。
2025年02月27日 00点02分
历史很重很有趣eE
说白了就是低级兵的实力差距造成两个族的差距
2025年02月26日 05点02分
历史很重很有趣eE
@肥皂泡泡球66
这个也看具体图具体情况吧。城多的图,地狱的城堡大门还是能有些优势的。这个问题和裂影老兄讨论过,城堡大门其实比赌4级塔或者土书还是要稳定一些的
2025年02月27日 00点02分
level 12
xiaohegousha
这游戏给人一种火怪容易死,骑士很硬的错觉。
2025年02月26日 04点02分
11
历史很重很有趣eE
就HP来说也没错
2025年02月26日 05点02分
xiaohegousha
@历史很重很有趣eE
有没有试过,都在电脑攻击范围内,骑士和苏丹谁会被优先攻击,只记得骑士的价值比苏丹高一些。
2025年02月26日 06点02分
丨化作千風丨
@xiaohegousha
还要看反击威慑
2025年02月26日 06点02分
xiaohegousha
@丨化作千風丨
嗯,ai有一套逻辑,记得还挺复杂的,最后还会有个随机概率。这个是不太好断定。
2025年02月26日 07点02分
level 13
你获得了道德值
城堡不升级神射开荒吗。我几乎从不出骑兵,直接憋小天,除了2万金币,10稀有其实不难,而且它前置就一个和尚要稀有。此外就是马厩效果虽强,走远了又没法回去换马的话,真变爬行。
2025年02月26日 04点02分
12
历史很重很有趣eE
憋小天就是另一个话题了。裂影兄都说了,不要发散
2025年02月26日 05点02分
sixseoo
@历史很重很有趣eE
玩城堡,基本上是两条路线。1:资源够小天→直接跳过骑士憋小天,2:资源很难凑够小天→转出骑士,然后出小天
2025年04月09日 01点04分
level 9
一沐风清
30木太容易卡了。
2025年02月26日 05点02分
13
历史很重很有趣eE
其实是35木,还忘了剑士还有铁匠铺的前置
2025年02月26日 05点02分
level 1
真正真正123
火怪不好出的难点不就是三种资源各捡一堆吗?按你这逻辑法师至于被说成卖国吗,不就4种资源各捡一堆
2025年02月26日 05点02分
14
sixseoo
@真正真正123
那也比捡到重复的木头概率要高
2025年02月26日 05点02分
历史很重很有趣eE
稀有资源一堆好像是3-6,即使运气不好捡最低数也能满足火怪3的要求,而法爷是5啊
2025年02月26日 05点02分
真正真正123
@历史很重很有趣eE
你捡3堆资源,刚好是想要的三个不重复的概率不到10%
2025年02月26日 05点02分
历史很重很有趣eE
@真正真正123
反正我没有这么低的概率,不知道你咋计算或者实践的
2025年02月26日 05点02分
level 1
真正真正123
你的说法给人感觉是用点将玩法的,正常资源特哪那么好遇到
2025年02月26日 05点02分
15
历史很重很有趣eE
点将只是更好出火怪而已,不点也行啊
2025年02月26日 05点02分
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