少女阿宾
发广告和葛菲菲
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这牌抓壁垒会不会太基米了 5层抓成这样
这结茧要不要拿? 感觉打心脏包死的。实牌只有四张,不怕塞垃圾,是不是可以拿结茧。结茧出敬拜、旋身、祈祷、内宁好像都可以啊
说杀戮尖塔不存在完爆? 但转经轮是不是完爆问号牌
瓶装居然会被挤掉? 今天打了一把鸡煲,干手、瓶散热、冻蛋、会员卡、送货员,带着几百块进了四层,本着抓了不亏、好牌多抓、不买白不买的指导思想,在店里买了7张你好、8张雷暴,因为冻蛋全部固有了,结果进回合瓶的散热片居然没有了瓶装优先级不如固有吗?
谋吕布的负面变标无双了? 是早改了还是最新改的?资敌标无双的话除非打小鸟、皇甫嵩、张奋这种,不然完全可以当成没有负面吧,闪不了你闪你队友不就好了
二进三这牌抓啥啊 腐化、祭品、突破三选一 非常想给祭品尽孝,但这牌上限依托,打个弟勇剑契循环放了60滴血,从这考虑又想抓突破
不是,完美打击怎么这么飞舞啊 今天做平常心成就,用完美打击战,结果发现局内坚毅烧了打击这玩意一样降伤害,什么fw啊这是最后打大kaka也是树皮+齿轮14敏用肚皮创死的
128h萌新终于四职业a20碎心 原来准备马不停蹄的四职业碎心的,结果鸡煲的a18卡麻了,就不急着打,去玩其他职业。感觉战士哥最好玩,a20也打了很多把,十几把左右,大概能打出50%的胜率。 玩了一段时间感觉自己的技术有所提升,又回来打机器人,a18,a19连胜,a20又卡,但也没卡太久,截图里这把打过了。 这把其实很难说多顺利,全图唯一一张集中45层左右才发,精简改良前期单走,后期配合万物打完全程,抡到冒烟最后集中药配合万物,半数值半运转碎心
孩子们,我说250是最强开局 办卡,燔祭,神化
战士前期的最强金卡是啥? 祭品可以大加费大过牌,燔祭超强aoe,当然我个人觉得这俩都一般
矛盾尽孝偏差,我不屑一顾 我说偏差卡我启动了
新人打a20猎人 为什么说猎人偏弱,我感觉这猎人打a20比观者还简单啊
新人35h进阶20碎心了 观者19/23确实离谱,轮椅紫皮人,17小时20阶碎心。23次死亡还是建立在roll了种的基础上(至少红绿灯我都给换出来一次过),不过为啥只有19胜三个钥匙齐了碎心失败不算赢,但是没成功收集三个钥匙算赢?
我说观者打心脏用警惕起防很强有没有懂的 全程没找到以手和心堡但有两个遗物,一个两仪,一个钨合金棍,所以只需要用合金棍防律动,然后暴怒妖邪疯狂鞭尸坚不可摧,把临时敏捷叠到50点即可一张警惕起防,不过也只能a19往下
校老弟也不一定有红利啊 难绷两创太
是bug吗? 鸡煲boss遗物开,随到星盘,结果进去后三张变化牌没了,变成鸟笼删三开但问题是我觉得变化应该有不错的过渡、所以删了三打,最后就是起始没球,少了三打,在第一层当了一层的挨打王
萌新对于不同角色印象的变化 今天观者a6首次碎心感觉算是入门了,来发一发我对这些角色态度的变化 目前游戏时长14h 战士a3,猎人a2,鸡煲a0,观者a6碎心 战士用完美打击通关的首把初印象:硬桥硬马,一刀一枪 开局恶魔火打不过a1的印象:恶魔火把牌烧完了我打什么 现印象:烧完了可以开唐了 猎人首把被一脚踢死后的初印象:跳来跳去闹麻了 现印象:跳来跳去有收益,但不排除闹麻了的可能性 机器人首把初印象:冰雷暗三系大法师 打了10把过不去a0的印象:冰雷暗三系大唐比 在第十把抓了一堆物理伤害轻松过后:冰甲物理战士 观者首把初印象:技能很神秘的魔法师,两种姿态攻防转化,完全玩不懂 只打了10把就a6碎心后的现印象:恐怖紫皮轮椅人,两种形态有攻不防真正的狂战士
沮废是真的废 被完全拿捏了
今天突然发现张辽有句台词很抽象啊 “江东小儿,安敢啼哭”,不是哥们,你帮着吴国人哄孩子是吧,止小儿夜啼真就专心吓小孩当坏叔叔? “你再哭就让张辽叔叔把你抓走” “江东小儿,安敢啼哭!”
激光剑暴打原始人只是手杀的一部分 打开排位,你会发现都是原始人暴打原始人,除此之外还有原始人暴打激光剑
大家觉得这个说法有道理吗? 就是最常见的说法“想通关,最好一个筹码小丑、一个倍数小丑、三个倍乘小丑”但实际上只要蓝印发育得好,牌组改造到位,最好的肯定是5个倍乘小丑啊,而且更强的其实是触发小丑,这才是真正的超模,轮椅选票照片就是双触发带来的配合,筹码和倍数小丑其实多半鸡肋
最新的坏消息 英雄无敌上古纪元跳票了,最近你哥信条卖的不好,育碧决定削减开支,就准备暂缓上古纪元的发行,目前制作组对此非常不满,准备脱离育碧发行,但育碧抓着版权不放手,不知道什么时候才能正式发行
ol要搬祢衡的机制了 我眼里手杀设计第五烂的武将,仅次于马均、xxn、老仙、郑玄这四个,谋大奋都只能往后排
hota官图到底是根据啥标的难度? 今天hota开了一张极难官图,航海时代,以为很难的,结果是一张三无混战地图——电脑无加兵事件、电脑无指数加成、魔法使用无限制,还玩家有加兵,电脑没有。这种三无图标了个极难。对应的,恶魔法则是较难,当心恶魔是一般,制作者根据啥标的?
潮漩橙色圣龙单主力打进一个月
小箱子能出两个货? 今天开了个金券的小箱子,22券的那个,居然能一次出两个装备
感觉挑战的后三组其实难点是一样的啊 后三个挑战,残酷、金针、无小丑,其实难点全是经济,金针不用说了,花钱弃牌,加上出牌限制使你不得不弃牌且每回合少三块,穷的可以。 残酷,盲注上对钱的限制很明显,小丑三个槽对于分数来说绰绰有余,但没有位置给经济小丑了,导致玩家非常穷 无小丑一样,ban了经济小丑,但更关键的是无小丑不给你攒利息的机会,别的卡组搞一张香蕉,2-3注攒25块轻轻松松,无小丑你攒钱分分钟暴毙,最后结果就是被经济拖垮
不是腾讯你是死亩了吗? 不演一下?扣一杯又是什么地方发癫?
无小丑打爆紫罗兰 两玻璃,三钢铁加一个红印的力量没有望远镜一下打了25w
玩了几把徐庶 怎么感觉过牌比界沮授还大
啊?88图?
啊?这就过了? 新手最近小丑牌给全卡组打完金柱后想找个类似游戏,就下了这个,结果没看攻略第一把就通关了,最后那个觉醒者死掉后出了个心脏就开始谜语人,是有什么隐藏boss吗?
完美主义者2是所有卡组金柱通关吗? 为什么没跳成就啊
突然暴毙👍
优惠券找红温了快 全收藏只差一个小丑牌槽位加一的优惠券,就开浮雕找,浮雕都打出金柱了也没找到,点开统计数据一看空白优惠券已经买了29次了,个b槽位加一还没刷出来
大家帮忙估个价 界沮授、绿太、大宝、小鸟、星黄忠 骆驼、许攸、司马昭,鲍黄象都有 将魂方面那些7000魂基本都有,1w5的有曹婴和界左 号上还有年卡、3000糊和40珠子 大概值多少
选票加照片就在我的面前,我却一个格子都腾不出来
爽大业炎,肝肺最爽的一集 4血肝肺见过没有
都说绿太很强 我攒了不少珠子了,想换十常侍,绿太和十常侍哪个更值得啊?
左慈鏖战五轮拿下郭废 曹冲加大宝加曹操加界浴巾
突发奇想:如果战争器械改为坑一级兵会咋样 看到一个加强炮姐的帖子,就想到了这点。众所周知,战争器械坑二级兵,极大程度影响了英雄强度,改为坑一级兵肯定有巨大变化 炮术方面,炮姐绝对是质变,加强幅度巨大,格小炮和克帅也很好,买出来绝对不亏,格大炮我觉得取决于个人扫野风格,玩狼绝对是大削弱,不玩的话平调?艾拉切和特罗萨可以埋了尤其特罗萨,我觉得完全可以和矮子王、强哥、蝙蝠侠这几位坐一桌 急救特方面,珍妮一起去特罗萨那桌,威迪斯大加强,兵力上勉强算是优质h2,瑞恩说实话感觉一般,以我骑士配合帐篷的体验而言,帐篷基本比骑士先死,不如带几个枪兵
两张图让你笑出来
逆天草帽😡 差点被谋关羽两刀平a死
这就是我们三国杀玩家的电竞精神
如果gk把这些皮肤拉出来40000毛合成, 大家最后会怎么投票,觉得最后谁会赢?
麦克的跳辉是不是没有争议的最唐星辉 天天说什么这星辉上限高下限低,这钩式星辉哪有什么上限?哪怕是集锦,你一眼看过去至少80%也是纯纯尬跳,为了跳而跳。说实话,跳麦的集锦最能表现跳辉的没有p用。 虚假的上限:麦克玩的像米科,突击躲伤无一不精,场上无所不能。 真正的上限:命中率100%
这下又赢了 ds的认可
三国杀最难绷的皮肤
吧里一直有人发假的四大战术,混淆视听,我在此进行纠正 1,末日金龙,金龙拥有免疫4级的强大特技🤓👍,16速250血的强大身板,让它和末日极其契合,一个末日毁天灭地,配合hr,是极佳的战术。 2,力盾独眼,作为高贵的6级远,独眼是游戏里硬实力前三的远程兵但它有一个巨大缺点,没有近战不减,力盾能确保独眼有极佳的输出环境👍随便打出成吨输出 3,镜像邪神,镜像能释放特技,邪神能复活尸体变猪,镜像邪神一结合,养猪战术就成了顶级战术,随随便便就能用小怪物养出海量猪头,。显然4大于1,轻轻松松击败招魂,只是略输鬼王罢了 4,瞬移强哥,众所周知,强哥最大的缺点就是慢,当我们用瞬移补足这一点,强哥就不再有短板了,能够用它2-3的杀伤打出恐怖输出,骷髅海?给强哥骗反的炮灰罢了
我以前一直觉得三国杀这游戏技术都大差不差的 今天领了45张体验卡,全扩打了一天,一共玩了46把,遇到的牛马比以前打半年遇到的还要多
看见一堆买了谋周瑜的说自己被背刺了 另一方面没有买了蔡贞姬的人说自己被背刺了这将烂到一定境界了
建议大家最近慎玩全扩斗地主 谋周瑜放进充值回馈里了,节钺令销量暴涨,如果不想被体验卡司马昭的加伤决斗捅烂你玩的素将的屁股的话还是禁一禁将比较好
有的人教作者写书还不够 开始在点吧教读者看书了
珠珠-谜宝-奥利 sc没活了可以请我去设计新英雄的形象这几个丑比都从哪里掘出来的
不是,肝肺都这么勇的吗? 肝肺破袭看的是诸葛瞻的牌 然后就是蒸发
我其实很难理解为啥单鸡热度会比33高 倒不是说环境啥的,而且33明显更契合现在网络上人对快节奏的要求单鸡进去只能先打箱子,短时间遇不到人,中期蹲草一蹲就是半分钟,后面至少90%的场次缩毒缩到10*10才能打完。33就不一样了,特别足球,一开始就开打,死了复活继续打,从头打到尾,子弹都没有攒满过,战斗烈度远高于单机,怎么看现在的人都应该更喜欢33啊
大家觉不觉得梅格人形态性能极佳? 最近玩梅格,感觉人形态除了普攻伤害啥都不差啊高移速,宽弹道,超快的装弹速度,血不厚,但高移速方便走位能弥补不少,装弹速度能让她反坦不像别的远射那么乏力,就是一发1200实在蛋疼,如果一发能2400,哪怕没有机甲,人形态也是个对线怪物
最蠢的一集 开局打下一个盒子,耿纳碰了一下,说是空的顿时一激灵,赶紧读档,把牛头拉出去升级,牛头争气,三级出了智慧,赶紧学,再去碰盒子,还是空的!,激动的不得了,再读档,然后狗运来了,四级出了土,牛头五级中智慧去碰,还是空的,当时有点没那么高兴了,四级出土,牛头蓝也有限,感觉飞跳不如回城复活,但飞跳还是好于是升级高智慧再去,一碰还是空的。 然后发现没买书再去,全一级魔法
钻石局为啥能匹到黄金啊 野排能匹到组排?
这游戏最弱的四个将 城堡帐篷特瑞恩、墓园强哥、塔楼蝙蝠侠、壁垒矮子王。这几个不在于他们技能有多烂,而在于他们坑开荒核心兵种,不如白板,完全是负作用。w1塔楼酒馆出个蝙蝠侠,那对于开荒节奏的影响就是毁灭级的当然了,说他们最弱不代表他们当主力也最弱,强哥咋也比尼姆巴斯强,但你就非得这俩里挑一个当主力吗?哥们你是真饿了 在我看来这游戏将可以分四个分类: 1、能当主力的将(没有绝对标准,是指概率上那些在w1-w2酒馆里可能成为最优一个的将) 2、好副将(学术、理财) 3、当不了主力的将(同1,指在酒馆里不太可能成为最优一个的将,不考虑初始兵力,强哥就是这种将) 4、负将(就这四个) 这种标准在hota里更明显毕竟原版不一定三组兵,人人都有可能当负将
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