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20天极限速通88图战报,驳斥国会小天的爆论 前情提要:前几天吧里有人说大多数88图都能w3国会小天,于是展开了激烈的争辩,吧友@骁歌dota 提供了一张88图的存档,我演示了一把天崩开局w1d5才出门,w2d5就滚出鸭子起飞的方法,想来已经足够证明国会小天没必要了。这把虽然点将了阿土伯,是为了后期加速打完,对滚鸭子的时间点并没有影响。 然而言论的主人公@dingxhbd 并不服气,并且针对我讲过的原话“我那个节点土伯打完左边狮鹫直接飞机回主城,w3d1或者d2就能拿到帽子,然后几天内结束游戏,总时长20天以内”提出了质疑。介于当事人习惯性为了赢而杠,比如质疑点将、发帖要求不允许滚鸭子等等言行,因此我们在商量后确定用一个20天速通战报来终结争论,最长不得超过25天。 所以我就从土伯那个档开始,开一个持续更新的战报,证明在允许点将但不用露娜、地图已知、可以任意SL尝试的情况下20天通关并非吹牛,而是基于计算的结果,可能有误差但不会太大。 很清楚的事实是,如果20天就能够占领所有电脑城,那么下一天即w3d7光是回合收入就接近2万,我当然也有了足够的金钱和资源做出国会小天。所以这种爆论从一开始就是基于有速通能力下最后刻意炫耀,本身毫无意义,灭掉最后的电脑英雄就通关了,买出来解散了一样赢。就如同魔兽打赢了还要卖基地A死自己英雄摆拍一样。 由于本人工作繁忙,写战报很费时所以主要讲解每天思路,如果方向不可行了再SL多天前继续试。点将功能本身过于强力,所以尽可能少用,会标出哪里点了将,节约了多少天,以便不想用点将的玩家参考。由于我懒得从头再打一遍继续压战损保下神射,所以挑战从让小威自动下第二颗鸭子树送掉神射开始,进一步提高了难度。 镇楼图是开局和下树前一天的节点。
一些bug反馈和建议 由于国内跑团单机几乎是空白,这个游戏难度作为入门级别还是值得尝试的。但是实际游玩下来会碰到很多反直觉的设计影响体验。 1. 最严重的是显卡bug,必须切出去设置为独显才能运行,否则会经常出现白屏。游戏本有独显还能玩,轻薄本就根本打不开,amd系列核显性能接近1060没理由跑不动。 2. 主界面角色对话api会报错然后游戏卡死,应该在代码内加入try命令防止中断。 3. 技能特性名词缺乏解释,敌人状态显示不清楚。飞行、隐身、分身、不可阻挡(其实是全抵抗)、反击之类的效果要打上去才明白敌人身上有几层,敌人闪避率和抵抗的数值也完全靠猜。建议给情报系技能增加识别数值的效果。 4. 战斗内roll骰子不像战斗外那样可以手动调技能,有些不想重roll的非要把所有重投能力全用完。我记得刚发售的时候是可以自选的,突然就改没了。
央视面对面采访对于手游未来的启示 今天央视面对面采访冯骥的视频,提到了避免未成年人游戏成瘾,设计游戏的“度”怎样把握,这不仅仅是针对黑神话一个游戏的询问,更是对整个手游行业的拷问和试探。 手游里,抽卡是变相赌,而rsq是变相huang,签到、日常、活动、重复刷取奖励是刺激成瘾,战力pk数值提升乃至社区攀比是诱导氪金。未来的游戏趋势是内容和体验,而糟粕则是要逐渐的削减,这是版号政策的导向也是玩家群体想扭转大众对游戏评价的呼声。 这4点当中,碧蓝航线是极少数能解决一部分问题而又能活的很好的游戏,福利、卡池和布里设置让玩家摆脱了抽卡焦虑,难度的设计摆脱了强度焦虑。 蓝色星原的分级是12+,而采访稿和声明也很明确的说了是要保持让玩家获得快乐的初心。这也就意味着黄鸡可能会更进一步,让玩家体验比市面上的手游更接近单机。比方说通过月签到和月累计奖励的模式打破每天上线的强制性,最重要的抽卡、布里、养成资源每月肝几天就能拿满;而rsq方面可能会区分开卖肉和情感需求,像很多galgame一样,即使没有18+的内容也能让玩家充分的体验情感互动。 如何让游戏变得更好玩,如何让从小孩到社畜都能享受游戏,才是内部测试需要解决的问题,所以我认为黄鸡还在大刀阔斧的扩充游戏玩法、调整游戏体验,为更大范围的玩家群体做准备,而不是急着端上来抢已经很混乱的二游市场。
作为医学相关研究者,放一个AI对于原鬼精神状态的解释 如果一个男性玩家被一个虚拟的女角色欺骗了感情和金钱,这可能会引起强烈的情绪反应和心理压力。 情感PTSD患者可能会因为以下一些与PTSD相关的心理和情绪状态,而更容易听信谣言或再次被欺骗: 信任问题:由于之前的情感背叛或欺骗,PTSD患者可能在建立新的信任关系时感到困难,这可能导致他们在评估他人意图时过于谨慎或犹豫不决。 焦虑和恐惧:持续的焦虑和恐惧感可能使个体对周围环境和人际关系过于敏感,有时可能会误读信息或容易受到他人言论的影响。 情绪波动:情绪波动可能导致个体在某些时刻特别脆弱,更容易受到操纵或欺骗。 自我怀疑:由于自我价值感的下降,PTSD患者可能更容易怀疑自己的判断力,这可能使他们更容易接受他人的观点,即使这些观点可能是不准确的或具有误导性。 寻求验证:在经历了情感创伤后,个体可能会寻求外界的确认和安慰,有时可能会不自觉地接受他人的虚假承诺或保证。 避免痛苦:为了避免再次经历被欺骗的痛苦,个体可能会选择相信那些让他们感觉好一些的谣言或信息,即使这些信息未必真实。 认知扭曲:PTSD患者可能会经历认知扭曲,如“全有或全无”的思维方式,这可能导致他们在评估信息时过于简化或极端化。 尽管上述情况可能增加情感PTSD患者听信谣言或再次被欺骗的风险,但重要的是要认识到PTSD的症状和表现形式在每个人身上都是不同的。如果个体在经历情感创伤后出现了这些或其他PTSD症状,并且这些症状对他们的日常生活产生了负面影响,寻求专业的心理健康支持是非常重要的。专业的治疗可以帮助他们学习应对策略,改善信任问题,以及提高批判性思维能力,以减少被谣言或欺骗影响的可能性。
喜讯,steam上的BLHX首次打折了,还没入手的可以买 碧蓝幻想简称也是BLHX听说刷起来手感非常爽
水个发言帖,顺带提醒下 大家遇到可疑帖子请直接举报或者另开帖子询问,不管是提问、投票、引战还是装成无事发生的mmr,千万不要回复给热度! 这两天反串的肯定会特别多,注意留档不要给外界任何可趁之机。
水面流终于把黑雾农场的产出配平了 众所周知黑雾的产出丰富但是非常杂乱,很难用来全部进产线。 为了解决这个问题,我设计了一个极简的黑雾分拣方法,即左图的前线12个行星塔+6个分析站(其它分析站不收产物只修塔),48种产物进塔,6种进箱子选择性运走。这样的前线基地我修了3个方向。 接着我就开始在其它地方一塔一物配平产出,外面只用进来增产剂和可燃冰,剩下全部用黑雾产物,就可以供应180紫绿糖的主要材料了。
混沌矮人灰烬派系前期打法分享 混矮DLC出来之后三个派系里面最好玩的其实就是灰烬了,周围传奇派系多,地标资源非常丰富,对于战狂玩家来说扩张起来非常爽。我这个档22回合已经拿下32城,各项资源种田下来已经全都不缺。下面是我的开局打法: 1.打完经验包之后本队不要北上,直接钻洞南下打龙王子,这时候龙王子本队不在,正好配合副将拿下沃拉格要塞。南面有食人魔营地,攻城之前每个队伍可以各招一个公牛,这样自动就能拿下。下回合副队勾引龙王子最大距离,他打过来之后撤退,就能让主队下回合灭掉他了。 2.之后主队一路北上,做完戈杜兹任务,打掉畏尾主力之后把大地精都分出去,作为二队主力往东边打。老家这时候会刷商队,蹲几个领主自动掉就行,攻击的那一队要招地精,优先点出蓝线劫掠。打劫两拨商队出的奴隶塞到老家,优先把钻机和大理石矿造出来,这样原材料产量就会大幅度上升。多余的苦工就点点扎尔之塔,行动距离的那个可以先点,有时候多这一点就能早一回合下城。 3.南面食人魔和巨龙群岛的纳垢都很弱,主队打完龙王子之后副将随便出了几队地精弓就拿下了,纳垢主队打蜥蜴人最后一座城的时候我正好背刺拿下其它岛,顺便让苟斯特宣它,这样吸血鬼还带了瘟疫方便后续处理。巨龙群岛的塔楼+海牙岛能提供非常高的收入。 4.戈杜兹和劫商队的领主汇合,一路往东平推吸血鬼。主队这个时间看到史卡斯尼克残了的本队,刚好捡便宜拿下。畏尾这边有关键的大理石矿和铁矿,用多余的苦工优先敲出来。 5.可以分一些队伍去拦路抢劫纳加什扎的鼠人,至于老家我想拉关系结盟就不抢了。家门口的商队抢几次之后就不来了,所以要打穿大金牙去山里面抢,或者干脆宣了昭明去抢上阳。任何玩法都比不过一路杀进震旦抢上阳,因为所有商队都从这里出发,直接实现金钱和奴隶数量自由。 6.不打矮人的原因是我开了200全天灾,八峰山周边天灾太多,还不如留着等天灾快刷了再打。
【信仰战】这个月又冲上了前十,再发帖纪念下 卡组还是老一套,和上个月的相比只是把1猛击换成了淤泥,因为主流卡组从动物园变成了猎人。最近环境对于防战非常友好,中速猎速度减慢,亡语牧一波铺场被解后场面乏力,内战慢慢算牌只要脸不是太黑就能赚到。 如果要系统的讲起来,防战的注意事项实在是太多太多。唯有一点是最重要的,就是贵在坚持。防战是一种信仰,无论环境怎么变化,无论天梯之路多么艰苦,不变的是一颗让自己不断变强的心。 重视自己的每一场战斗,分析自己的每一步打法,从中不断的反思总结,挖掘出卡组的潜力,是第一步;认清天梯每一种对手,了解每一种可能的打法,用对方角度思考获取更多的信息,来让自己的判断更准确,是第二步;经历各种场面,调整好自己的心态,让自己能够在高强度的对抗中维持冷静而全面的判断,是第三步。每一步我都付出了以月为单位的努力。 P.S.最后说点题外话,本来楼主是想着冲第一的,不过最近玩炉石的时间和精力实在是跟不上,上班族平时只有晚上能玩,周末2天单位集体出游没法上线,所以干脆混个前十完事。
头一次冲上前十,发帖纪念下 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F3703e126872a8ae3cbae6ace6ffc9c9a7c2bd7ba&urlrefer=3a4fe4d2e496dfcb3a5028612f415e42 土豪战我从第一赛季用到现在,以前都是冲到传说就停手,今天看胜率这么高干脆冲下排名,果然一波连胜上了前十。可惜的是楼主现在已经是上班族了,今天熬一会夜就是极限,恐怕以后很难会有这样的机会。
【无限轮回中的可能】黑白蔷薇战争的背后 先是一段双神的自白 战争,开始了 只有彻底打败对手,白蔷薇城才能获得永远的安宁 只有彻底打败对手,黑蔷薇城才能得到永远的和平 早苗,我的孩子呦,我相信你一定会作出自己的选择 早苗,我的家人呦,我相信你一定会作出自己的选择 哪怕命运将你推到了我的对面,我也不会后悔让你离去 哪怕命运将你推到了我的对面,我也不曾后悔让你离去 我会用我最大的力量,作为你最后的考验 黑白蔷薇的积怨,只有痛彻心扉的教训才能让人们清醒 我终将成为历史的罪人,而你,将会成为新的领袖,完成我们和平的夙愿 下面是关于黑白蔷薇战争的解释 众所周知双神是从战姬成为领主的,而再看看奥城的二婶子,这种领主实际上并没有想象中那么有实权。二婶子尚且有3人的班底,双神除了早苗连个能信任的人都没有。黑白蔷薇的贵族阶级才是掌握政治经济命脉的阶层,双方的对立衍生出了巨大的利益链,而斗神都市的极武葬就是其中最大的蛋糕,凡是想争取和平的人都会破坏这份利益,因此遭到两边合力的打压。 双神从一开始的目的就非常明确,即和平。但是如果采取柔和的政策,反而会遭受到贵族阶层甚至全城民众的全力反对,甚至可能权力被架空,哪怕空有一身力量也无法面对政治的倾轧。于是她们反其道而行之,早在极武葬相遇的时候就开始布局,首先获得领主的地位,然后引爆双方的战争,战争期间贵族的私兵不得不被征调去前线,再互派暗杀者清洗对面的全部贵族。斗神都市则派出战斗力相近的部队,达成破坏但是不被任意一方占领的目的。 早苗则是这个局中最重要的一环,可以说早苗既会直接决定最后的胜利者,又会成为战后内定的领袖。从神奈子默许早苗对战姬手下留情,到双神允许早苗随意在双方领主馆进出,故意为早苗造势等,都是为了让早苗成为将来和平的种子。双神最后放任早苗自行进行决定,则是考虑到了早苗追求正义与和平的性格,相信早苗最终一定会击倒某一方来结束这场战争。而拥有了打败对方领袖这种战绩的早苗,完全有资格取代发动战争却没有保护好手下的领主成为新的领袖,从而达成黑白蔷薇的和平。
关于青蛙子的洗白 先是一段自白 战争,开始了 只有彻底打败对手,白蔷薇城才能获得永远的安宁 只有彻底打败对手,黑蔷薇城才能得到永远的和平 早苗,我的孩子呦,我相信你一定会作出自己的选择 早苗,我的家人呦,我相信你一定会作出自己的选择 哪怕命运将你推到了我的对面,我也不会后悔让你离去 哪怕命运将你推到了我的对面,我也不曾后悔让你离去 我会用我最大的力量,作为你最后的考验 黑白蔷薇的积怨,只有痛彻心扉的教训才能让人们清醒 我终将成为历史的罪人,而你,将会成为新的领袖,完成我们和平的夙愿 下面是关于黑白蔷薇战争的解释 众所周知双神是从战姬成为领主的,而再看看奥城的二婶子,这种领主实际上并没有想象中那么有实权。二婶子尚且有3人的班底,双神除了早苗连个能信任的人都没有。黑白蔷薇的贵族阶级才是掌握政治经济命脉的阶层,双方的对立衍生出了巨大的利益链,而斗神都市的极武葬就是其中最大的蛋糕,凡是想争取和平的人都会破坏这份利益,因此遭到两边合力的打压。 双神从一开始的目的就非常明确,即和平。但是如果采取柔和的政策,反而会遭受到贵族阶层甚至全城民众的全力反对,甚至可能权力被架空,哪怕空有一身力量也无法面对政治的倾轧。于是她们反其道而行之,早在极武葬相遇的时候就开始布局,首先获得领主的地位,然后引爆双方的战争,战争期间贵族的私兵不得不被征调去前线,再互派暗杀者清洗对面的全部贵族。斗神都市则派出战斗力相近的部队,达成破坏但是不被任意一方占领的目的。 早苗则是这个局中最重要的一环,可以说早苗既会直接决定最后的胜利者,又会成为战后内定的领袖。从神奈子默许早苗对战姬手下留情,到双神允许早苗随意在双方领主馆进出,故意为早苗造势等,都是为了让早苗成为将来和平的种子。双神最后放任早苗自行进行决定,则是考虑到了早苗追求正义与和平的性格,相信早苗最终一定会击倒某一方来结束这场战争。而拥有了打败对方领袖这种战绩的早苗,完全有资格取代发动战争却没有保护好手下的领主成为新的领袖,从而达成黑白蔷薇的和平。
今天在NGA看到一幅图,我觉得非常值得参考 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F31c5912c172fd2d3db7ad611e716600ee2006d98&urlrefer=9a790fefadc505f4dcc71311b9a6d292 可能是火星吧,我认为用这个金字塔来评价发言非常合适,如果一个帖子讨论的内容很激烈,但是始终维持在前3层,则可以说属于讨论帖的范畴,而后3层则可以直接认为是引战。 中间的“提出反对观点但几乎不提供理由支持”,从另一个角度讲“理由缺乏根据”也是同一类型,我觉得可能是一些讨论帖转为战帖的原因。 前3层在一个讨论帖里面分别占的比例,可以说能够决定讨论的质量。如果以驳斥为主,则双方都不能互相理解,只会不欢而散;如果以反驳原文为主,可以收获一些结论,但是也可能忽视掉一开始的主要论点,导致歪楼(比如之前那啥“群里的大触我年代记白玩了”的帖子)。 只有互相理解对方的主要论点才能够真正从解决问题的角度来讨论,讨论的目标不是辩倒对方,而是纠正错误,完善理论,为后来人提供更严谨的结论。
【年代记同人小剧场】键山雏的炉石之旅 我们的键山雏同学最近迷上了炉石传说这款游戏,她被一张叫做伊瑟拉的卡片所吸引了(大概是因为都是绿色的?),决定为了得到她而奋斗。 但是转转没有钱,所以只能通过日常获得卡包。第一天,她辛苦地做完了新手教程,取得了一包卡,很不幸,1蓝4白,于是她沮丧地下线了。第二天,热爱游戏的辉夜同学看到转转居然是自己的同好,于是告诉了她这个游戏的一些很容易取得的成就以及规则,并帮助她组出了一套不错的卡组。 第一个星期内,转转拼命地靠这个卡组完成了比较容易获得的成就,做完了每天的日常,甚至还体验了一把第一次免费赠送的竞技场。当然,结果自然是0胜3败滚粗,她获得了一包卡和5g的安慰奖。于是转转忍不住点开了获得的所有卡包,一共是14包。结果嘛自然不用多说。 热心的妹红正好顺路看到了这一幕。最近因为辉夜的原因她也在玩这款游戏,水平还挺高的。于是妹红主动帮助转转打了一场竞技场,靠着一往无前的气势和手里的火球炎爆,妹红拿下了12胜,获得了1个卡包,以及,整整450g!妹红顺手点开了卡包,在酒店老板一声“金色史诗”中,开出了1张金色的炎爆术!为了纪念这伟大的时刻,转转决定不分解这张卡片。在她的祈求下妹红顺带点开了拿剩下的钱买的所有卡包,虽然没出橙卡,但是也有不少不错的蓝卡以及又一张紫卡。 后来的2个星期,键山雏不仅在做日常,也试着打过竞技场,当然依然是0胜。开出的卡包依然是1蓝4白,全部都被分解了。这时候,她以分解掉另外一张普通史诗卡的代价,凑出了1200尘,距离她的梦想已经非常接近了。 因潘帝在成功地捉弄完铃仙后心情很好,正巧路过了转转的房间,决定偶尔帮助这个倒霉的家伙一次。她直接发挥了自己的能力,在鼠标的一圈晃动之后,右下角的那张卡发出了橙色的光芒!正巧永琳突然有事找她,于是开心的黑兔子一蹦一跳地离开了。 键山雏怀着激动的心情点开了这张橙卡,伴随着“哇,传说”的背景声音,一张叫做“米尔豪斯·法力风暴”的卡片跃然眼前。她果断将这货加入了卡组,然后开始了日常之旅。这一次,她的对手也是个法师。转转看着自己手里的硬币与法力风暴,迅速地在第一回合就丢出了如此强大的一个随从。然后,然后就没有然后了,对面扔出了2个炎爆与2个火球,结束了这场游戏。转转怀着满腔的怒气分解了这张橙卡,此时,她已经拥有了1600的奥术之尘,能够合成期待已久的绿龙了! 当一片魔法的光芒融合成了这张卡片的时候,一直在面对失败的厄神流下了喜悦的泪水,在她的眼前,过去悲伤的回忆仿佛走马灯一样闪现。在斗神都市,她永远是那个弱小的灾厄战姬,总是靠着早苗的手下留情才存活下来;在国战之时,她无力的陷入机甲的围困,只能祈求她人的庇护;在隙间之里,她默默地在角落转圈,不能为大家带来任何助力;即使是借来了最强的防具,在极武葬走到了最后,依然只能在花海的领主脚下战栗。如今,虽然有着别人的帮助,但最重要的,依然是靠着不懈的努力,达成了自己的愿望。 键山雏合上了电脑,带着眼角的泪痕,幸福的睡着了。在梦中,她看到自己如同辉夜一样,用智慧打败了一个又一个对手,登上了排位的巅峰——传说;她看到了自己如同妹红一样,在竞技场奋力拼杀,以一血击败对手时,对面由衷的赞叹;她看到了自己的卡组如同因潘帝那样,不再是一片灰色的空白,而是满满当当。 她明白,梦终归会醒,但在梦醒之前,就让自己好好记住自己的梦想吧,明天,一定要向她们宣布,"总有一天,我也会像你一样强!”
看卡组猜胜场,高费曲线才3张 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F3703e126872a8ae3cbae6ace6ffc9c9a7c2bd7ba&urlrefer=3a4fe4d2e496dfcb3a5028612f415e42这卡组曲线实在太靠前,后15抓就是不来大怪。现在打完了,请各位客官猜猜结果~~~
总算传说了。。。 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F3703e126872a8ae3cbae6ace6ffc9c9a7c2bd7ba&urlrefer=3a4fe4d2e496dfcb3a5028612f415e42id:暗影之伤#5572 说好的土豪战呢,说好的无限火球法呢,结果还是全程用鱼人打上去的。。。
终于传说了。。。 两个赛季之前就靠着蓝白术士冲到了3级,奈何人参不足卡组不齐只能放弃继续冲级。这赛季虽然术士被大砍,但是鱼人流的核心依然没有变,所以强度依然非常高,只不过容错率远不如以前了而已。冲击传说感觉没别人说的那么难,从19开始用鱼人术冲,一下午就到了9级,之后在家里又抽空一晚上冲到了5级。到学校的第一天晚上(昨天)开始打,冲到1级之后休息了下,今天在1级徘徊了一会,还有过一次连续鬼抽被打回2级,还好之后调整了下心态就一口气上去了。 牌组如下
完全木有2费的竞技场曲线,你们见过没? 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F3703e126872a8ae3cbae6ace6ffc9c9a7c2bd7ba&urlrefer=3a4fe4d2e496dfcb3a5028612f415e42晚上继续打,大家觉得能几胜? 最后四张7费分别是刺客、列王、格鲁尔、大螺丝
终于考完了啊啊啊啊!!! 闭关复习让我整个人都快虚脱了,感觉回到了高中的岁月。。。 最要命的是,生物化学我直到考前1天还觉得自己至少还要再复习一个月才够 总之除了生化其它都考的不错,最担心的英语碰上了史无前例的⑨都会做的新题型 生化考完了就看老师心情怎么样了,如果打分非常非常宽松的话我觉得自己还是能过的 于是先回来报个到
不好意思引起大家误会了,事实是这样的 就是我即将迎来决定人生的考试,所以最近要禁贴吧禁游戏禁小说心无旁骛专心致志复习 不说了我还有一大堆东西没背呢,大家再见
年代记错觉之“9妈输出要满爆之后速力” 为了防止误导这里郑重说明,这里的结论仅限于输出向9妈,要考虑到辅助能力的话请根据自己的情况补充速度,建议给魂体。 首先是速灵的对比图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F04740f7fc7b725cbca51fa2b979cb03a8168fea5&urlrefer=862e0be2b26cb3bcc33bd3f38c513342图懒得改了大家千万别在意备注,总之就是哪怕灵巧有4100这么高,加灵的输出也比加速高。 下面是力灵对比图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F04740f7fc7b725cbca51fa2b979cb03a8168fea5&urlrefer=862e0be2b26cb3bcc33bd3f38c513342碟子和攻增buff都已算上,这里按基准值4800灵基础800力计算,把50点灵巧换成力量会导致输出下降,所以力量也不要点 下面是忠骨带队的对比(即速度统一,不作考量)图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F04740f7fc7b725cbca51fa2b979cb03a8168fea5&urlrefer=862e0be2b26cb3bcc33bd3f38c513342有碟子,同样能看出力量收益不如灵巧,面板的灵巧和力量对比是5:4最佳,即喂拼盘之后全灵加点。 综上,9妈要打输出,在满爆倍之前一直是全灵加点最好
魔理沙速魔的最佳比值 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F04740f7fc7b725cbca51fa2b979cb03a8168fea5&urlrefer=862e0be2b26cb3bcc33bd3f38c513342如图,满爆之前大概保持魔和速3:1的标准,也就是2魔1速(咦,似乎也没差多少) @比那名居丶天泠 不过考虑到自身的魔和速成长以及装备的加成还有年糕,4魔1速应该差不多
终于把小爱的各种人偶buff重测了一遍而且没死机,附带虚无用法 直接贴结论,敌人头上的几个没用buff我就不说了 自己 敌人 法兰西 物防 物防 奥尔良 无 魔攻 西藏 速增 京都 灵巧 荷兰 魔防 灵巧 伦敦 无 速降 伤害 物增 蓬莱 魔增 驱散 对,你们没有看错,蓬莱带驱散,我现在通过天子的地震来降低了回归虚无的风险,实战中大概还是可以用上的。。。 bug原理是:炸完人偶的自己下一次行动之前,被任何东西碰到(包括流落的风)会导致下次行动卡死。所以实战中要算准敌人被控住/将被控住的时候读虚无,然后有流落的话还要注意下。另外天子可以在小爱读条时放地震,读条结束后要防御。
【待修改中】4个EX饰品的星级评定 流落:辅助4星(控制非常给力而且不会降速度,风可以加快某些辅助的效率偶尔能消异常,极武霍金容易团灭但是大多数情况能够控住,所以不是太怕) 泰坦盾:生存3星半(150防+10%格挡+防增) 永恒:生存4星半(正常4星,对梅莉姆Q师匠特效加分) 大葱:生存2星半(场风抗性饰品有很多所以扣分),输出2星(斗气盾输出也是2星所以做了没用) 有什么问题请指出
【草稿】EX武器对生存辅助的提升 辅助生存方面:1星的不列出,所以这里按照2-5星来评价。 2星是有一点用。 3星的评价是有了会厉害一些但是非必要。 4星是最好能给,没有会弱好多或者失去某些辅助能力。 5星是上限,即拿了之后有翻天覆地的变化。
【新】EX武器在输出上对各个少女提升的定量评级 首先我要强调,这个帖子 只考虑到输出而不考虑生存和辅助的收益。评级是面向那些 想用某些角色打输出但不能决定优先给谁做琉璃的人。再说一遍,是 针对输出能力而不包含辅助能力,新人请务必注意。也就是像妖梦那样拿了EX战斗力也一般的人,我依然会根据收益给4星半。 原帖地址:http://tieba.baidu.com/p/2732924178 本帖是在原帖讨论基础上完善而成。懒人可直接看二楼结论。
EX武器在输出上对各个少女提升的定量评级 首先说明EX提升只计算输出方面,用来辅助请跳过。双姬的EX无需琉璃不作评论 评价规则: 10%以下为1星,30%为2星,50%为3星,80%为4星,100%左右为5星,远超过100%为6星 下面分别贴出,有疑问请在楼内讨论,在贴完魅魔之后再插楼
【数据测试帖】天子地震的各周目测试以及加点转型建议 一楼喂度娘,顺便上图。懒人可以直接看三楼结论。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F04740f7fc7b725cbca51fa2b979cb03a8168fea5&urlrefer=862e0be2b26cb3bcc33bd3f38c513342图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F04740f7fc7b725cbca51fa2b979cb03a8168fea5&urlrefer=862e0be2b26cb3bcc33bd3f38c513342
【草稿】天子地震伤害测试之前的数据采集帖 我这里准备综合计算一下天子地震伤害在各种情况下能造成的伤害以便做一个数据分析帖。但是手头只有EX低周目的资料,所以征集一下各位的意见,收集一下数据。把对应周目适合地震回at或者清cd的队友魔防以及天子魔力还有血量发一下,我这里好进行统一计算弄个结论。 @疯癫男子4 @olkandzdf @圣路易斯之鹰 @梦★天星じ☆ve @荒山看落叶 如果能系统地提出一系列待测数据就更好了呢
1周目力文和魔文的技能伤害对比(纯数据分析,附表格) 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F04740f7fc7b725cbca51fa2b979cb03a8168fea5&urlrefer=862e0be2b26cb3bcc33bd3f38c513342前几天看到LK和疯癫争论力文和魔文的伤害,我看不下去了所以做了个表格,最终得到的数值和实际伤害正相关所以可以作为横向对比。 如图所示,3个技能面板如上,风靡的伤害已经经过攻击和速度相关的补正。文文力量比魔力成长高1,姑且认为满级裸面板力魔相差100。全培养的力文按30拼盘,魔文按15卡布奇诺算。第一列为简单培养(10蛋糕魂体酱菜),后面是全培养再加上吃祝福的量。速度略高是因为1周目过剧情一定会点速度,不像后面可以全力/魔。 结论如下: 简单培养下力文远强于魔文,裸风靡都优于煌天; 全力培养+10祝福(不极武无双) 力文稍强于魔文,裸凹伤害(TE)已经不如; 20祝福以后魔文开始赶超力文,煌天强于神速风靡; 70祝福之后魔文的AOE能力才能超过力文,但仅限于起手裸凹。 以上
uuz大人您真厉害,都没出手就把我全灭了(大雾) 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F04740f7fc7b725cbca51fa2b979cb03a8168fea5&urlrefer=862e0be2b26cb3bcc33bd3f38c513342嗯,这种情况卡死是为啥呢,莲子带的是斗气盾不是诸界啊
理论结合实践,魔壤之劫火在极武面对初代的表现 @荒山看落叶 因为其它组合都毫无压力所以不说啥,只有初代是劫火秒不掉的,所以下面是实战图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F04740f7fc7b725cbca51fa2b979cb03a8168fea5&urlrefer=862e0be2b26cb3bcc33bd3f38c513342因为真·辉夜技能太烦于是先秒了再说,二小姐没拍灵增所以劫火伤害少了不少,妹红补了个灭罪带走图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F04740f7fc7b725cbca51fa2b979cb03a8168fea5&urlrefer=862e0be2b26cb3bcc33bd3f38c513342手机灵梦很快就扔出了第二个封印,真·妹红翔一样的读条才到一半,二小姐495完了正好一发游戏打上去,图没截好,我直接说伤害吧,是1E4图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F04740f7fc7b725cbca51fa2b979cb03a8168fea5&urlrefer=862e0be2b26cb3bcc33bd3f38c513342于是战斗结束
于是我又来贴伤害了,这回是2E4 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F04740f7fc7b725cbca51fa2b979cb03a8168fea5&urlrefer=862e0be2b26cb3bcc33bd3f38c513342@七宗翔暗 战红合体都能打2E4啊,看来这组合完全可以秒杀初代以外所有敌人了,buff都还没全呢
求大触们告诉我还差哪张照片 文文拍照任务16/17,每个地点都有截图为证图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F31c5912c172fd2d3db7ad611e716600ee2006d98&urlrefer=9a790fefadc505f4dcc71311b9a6d292图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F31c5912c172fd2d3db7ad611e716600ee2006d98&urlrefer=9a790fefadc505f4dcc71311b9a6d292图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F31c5912c172fd2d3db7ad611e716600ee2006d98&urlrefer=9a790fefadc505f4dcc71311b9a6d292图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F31c5912c172fd2d3db7ad611e716600ee2006d98&urlrefer=9a790fefadc505f4dcc71311b9a6d292图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F31c5912c172fd2d3db7ad611e716600ee2006d98&urlrefer=9a790fefadc505f4dcc71311b9a6d292图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F31c5912c172fd2d3db7ad611e716600ee2006d98&urlrefer=9a790fefadc505f4dcc71311b9a6d292图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F31c5912c172fd2d3db7ad611e716600ee2006d98&urlrefer=9a790fefadc505f4dcc71311b9a6d292图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F31c5912c172fd2d3db7ad611e716600ee2006d98&urlrefer=9a790fefadc505f4dcc71311b9a6d292
EX2无培养1E多伤害,这不科学。。。 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F04740f7fc7b725cbca51fa2b979cb03a8168fea5&urlrefer=862e0be2b26cb3bcc33bd3f38c513342之前看到别人说到火红,于是没事干测下输出,结果。。。 妹红和二小姐都是一圈魂体,吃个C餐博饼,攻增buff都没开,合体伤害居然有1E3 二小姐属性:图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F04740f7fc7b725cbca51fa2b979cb03a8168fea5&urlrefer=862e0be2b26cb3bcc33bd3f38c513342也就是说我简单培养下二小姐之后再加上一等兵buff,伤害能上2E EX2的爱猫人也才2E出头的血啊喂
于是死神又被日常了 EX2刚进8.5,赶紧先把死神的琉璃拿了再说。起手at太差被死神各种连击差点灭团,还害得我用了一个蓬莱救场果然龙玉neet拿上了流落就成神了,除了刚开始乱了一会之后死神就基本没咋动过
求个E难度的档做试验 如题,我想试下靠妹红的炸弹打死6章山洞露米娅之后会怎么样,所以求一个E难度6章的城线的档,最好是妹红加点正确的。。。
【EX1GE】清廉正直的射命丸文 档:http://pan.baidu.com/s/1f4Adu 请不要吐槽id,因为我到现在为止都不知道怎么改。。。。 附上龙神伤害图,因为迷之断连结果打死龙神的时候才300连。。。P.S.只要998,幻想神念带回家!(这话怎么这么耳熟)
存档画面的灵异事件 今天打开年代记,准备读快速存档继续刷祝福,结果看到存档截图是这样的 这是啥情况啊
又是喜闻乐见的中出叛徒系列,还是最近好多人在打的女王 魔魔丸作死中女王你都敢虐
关于平A的命中问题 这个问题在使用莲子测试伤害的时候经常出现 平A和敌人回避无关,3000灵的莲子打小蜜蜂依然存在miss的可能,但是带上小碎骨援护之后就是必定命中,而只有几百灵的8章莲子在援护下打森罗兵也是必定命中。由此可以推断,平A的命中率在90%以上。另外带上栗子喵援护测试,打小蜜蜂依然出现过miss,可以推断平A命中率在94%以下。 我的猜想是平A的命中率类似于一些普通技能,为93%。 但是问题来了,这个命中是否受灵巧加成?按照我之前的测试,提升2000的灵巧几乎对于命中无影响,希望有人能拿9999灵的莲子测试下。
看到有人说魅魔的万重,我来讲个姿势错误的教官战供大家娱乐 故事是这么开始的: 记得N2打TE那时看到黑兔子说“如果教官连续读了4个万重”的时候我很不屑地想,那么长的读条不就是让我打断的份吗。 于是EX1八章很开心的带着9去见教官,合体冰龙玉一通暴扁之后开了天仪。于是我打开了背包,咦,豆腐呢??? 这时候我才意识到我压根没去看次元之翼!!! 然后就是喜闻乐见的读万重,9还在cd,neet赶紧龙玉救场。 于是教官又读了一个万重! 欣赏了一段相当卡的动(bian)画(shi)之后,只剩neet靠着冥王站在场上,赶紧皇家盛宴拉起,本来觉得还能抢救一下。。。 教官你怎么还是读万重啊!!! 这时候应该有大触问我了,合体冰cd不是清了吗?嗯,我当时让妹红读出了富士山,700多蓝的9读出了完美冻结 想了想,看完动(bian)画(shi)再f12吧,妹红居然靠着蓬莱之血顶了下来!之后就没什么可说的了 黑兔子我错了,我当时应该把所有的钱都给你的! 从这件事中我们得出的教训是,打魅魔一定要带豆腐
新人报道贴 虽然年代记我已经玩了半年多,不过贴吧还是最近才来的,所以也算是新人吧。目前游戏进度是喜闻乐见的N3插女王卡隙间,之后转EX1升空极武无双中。文+灵梦、莲子+任意、9妈+19、⑨苗这四组刷起来也都挺快的。可是....谁能告诉我ctrl按多了小拇指酸痛该怎么破!!!
我的完善程序答案,大家对一下 第一题: 1:0 2:tmp+a[i]=ans 3:<0 4:i 5:tmp:=tmp+a[i] 第二题: 1:now<=maxnum 2:second-first 3:(ans-1) 4:hash[first]>=ans 5:ok 6:work(0) 第3空括号不能忘! 这次选择题太变态,估计80不到,考不到省线了~~~
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