【PVP相关水】官方真的没能力改?
卡拉彼丘吧
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level 12
TNxcy. 楼主
仅提供一种{拯救玩家感人的PVP水平和优化目前你游失败的经济系统}的方向和可能性
先摆结论:官方平衡组就是一群对这游戏根本不上心的xxx,以前我以为他改不好,现在我觉得他根本改都不想改[汗]
昨晚睡不着胡思乱想,一不小心为我们卡拉彼丘想了个经济系统的重做方向——改为同CS瓦阵亡即掉枪那样的,阵亡成盒即损失所有蓝黄绿加点和随身道具
当然,具体的经济数值(回合胜负的奖励)也要大改
首先最需要的,道具拿钱买最多带两种,弱势道具(闪奶警报)能买两个,憋开局自带八个回合不让换了[汗]按50一个算,然后目前的所有加点费用不变,蓝150黄绿250
我最初的想法是,不改变目前的商店内容,按照目前的觉醒费用,一觉普遍四五百(机枪650例外)二三觉是900-1000左右,道具100-150。如果真的按我这个想法算下去,一个回合打出其他游戏大枪局的配置,需要大概1200块;钱不够起大觉醒的局,例如只有五六百,买个甲凑个一觉起点道具当eco打。自己没钱怎么办?队友给发个(仅限蓝点且只能求购一个,否则进攻第一回合起个透墙防守方打锤子[阴险]
后来发现了几个盲点:
①轻重甲要不要改成不同的费用?以及轻甲的各项数值要不要适当削弱?
②第一回合还要不要给买额外护甲的钱?给300还是200?
③要不要八个蓝点无限制全开放(即可以同时买头伤和弦伤)如果要,那大觉醒的加点需求要不要额外加蓝点的数量?
——分——割——线——
昨晚三点躺床但是睡不着,想完这些乱七八糟的已经快四点半了[阴险]说白了我这就是完全参照瓦的经济系统想的东西,咱作为一般玩家也没那个能力把它做到游戏里去实践到底能不能行得通。但咱是真觉得这游戏不错(要不是没竞品哥们早就彻底润了[阴险])奈何碰到这么一坨纵观整个游戏界前无古人后大概也很难有来者的官方,比育碧还变态,好歹彩六活了快十年而且也有几个高潮期,电竞至少也成功办起来了(说个难绷的,彩六一款比较硬核的游戏,他的娱乐模式比卡拉彼丘多,甚至有衍生游戏彩六异种)我很想卡拉彼丘作为一款独特的PVP游戏好好活下去,但是官方好像不太想[呵呵]最重量级的,游戏官方自己连自家孩子的生日/周年庆都给忘了,生日礼物看得卡丘玩家“窥镜而自视”,忽然想起来下一句是“又弗如原神”[呵呵]
如果官方里面真的有喜欢打游戏且有一定游戏经验的人,卡拉彼丘现在又会是什么别的样子?
2025年02月03日 06点02分 1
level 12
TNxcy. 楼主
至于为什么不试着“从二次元的角度拯救卡拉彼丘”哥们对这方面不太熟,还是交给这方面的相关人士来吧[呵呵]
2025年02月03日 06点02分 2
二次元和二游圈先把自己拯救了,再来拯救卡拉彼丘[汗]
2025年02月03日 07点02分
其实能恢复一下出剧情,出宿舍,剧情配音好好搞,最好每期活动也配点剧情,就够mmr玩了[呵呵]
2025年02月03日 08点02分
@りんちゃん 好像也是,最近二游好像又在社区大战——还是说他们的社区大战就没停过?
2025年02月03日 07点02分
level 12
太长不看
2025年02月03日 06点02分 3
太长不看
2025年02月03日 09点02分
@- 太长不看
2025年02月03日 09点02分
level 11
卡丘挂哥摆烂仔那么多且多是老东西,新角色和新模式又没意思,这时换经济系统只会给苦苦坚持的卡奴增负,还是别了吧。
现在更喜欢打进攻还是防守,你自己也有感觉吧,毕竟香奈美的强度在部分人眼里不随平衡而变化。
从香奈美经验可知,现在白墨比较弱,可以出套性转皮加强一下。沙猫出场率过低,建议整个联动,直接把技能抠下来换个特效扔联动角色的新建模上。
2025年02月03日 07点02分 4
还是你懂二次元[笑眼]PVP主要还是一年端不出来一个正儿八经的娱乐模式,搞得大伙爆破坐完牢都没地方休闲去的,只能退坑。人都走完了自然没人愿意做教学了
2025年02月03日 07点02分
level 12
别的不评价 就最后一句“如果制作组里真有喜欢打游戏(这里特指射击竞技)的人”
可以想象到的结果是官方推行赛事和竞技化的道路远比现在远的多的多,而不是现在两头不讨好
2025年02月03日 07点02分 5
两头不讨好是真的挺难做到的,这点真的很佩服官方[呵呵]
2025年02月03日 07点02分
level 10
卡拉彼丘制作组有对抗性人格,与重生工作室组成我心目中最伟大的两个工作室。
2025年02月03日 07点02分 6
说明墨哥[欢呼][欢呼][欢呼]
2025年02月03日 07点02分
level 11
改是能改,但是参考超弦爆破2.0的对局表现,这玩意对于现在的卡丘来说执行风险太大了。现在卡拉彼丘的核心矛盾不单单是数值失衡,还有就是卡丘独有的经济系统与战术深度脱钩导致的决策权重塌陷。我们觉得卡丘快似了的愤怒本质是对官方无效决策的抗议。官方如果能将玩家愤怒转化为“参与式重构”的能量,让每个骂声都成为系统代码中的修复补丁那还说不定卡丘真能活。卡丘现在感觉胜负更多取决于角色强度或滚雪球效应自己这个沟槽的匹配机制,而不是射击游戏应该有的战术选择,这玩鸡毛啊。现在给卡丘棺材板上打钉子我都高低给你钉几个耻辱钉,哪里哪里都不是人。什么时候用玩家起义政变倒逼系统革命我都觉得很正常。卡丘似了就似了,但它一声不吭的似了多少有点搞笑了。所以对于官方来说,这玩意不好说是能力困局还是意愿陷阱。看能不能好好优化吧,说实话,他哪天发个公告说:对不起,我们搞砸了经济系统喵。我都觉得正常无比。至于pvp水平?我只能说菜就多练。
2025年02月03日 07点02分 7
level 12
要不干脆学moba学到底了,一开始没技能。引入一个与钱另外的经济系统,靠伤害,击杀以及下包拆包这种来获取,用来开小技能和大招,以及强化技能
然后钱的获取形式改为击杀助攻放置道具和摧毁道具,删掉伤害分,钱用来提升枪和护甲等等
觉醒方面干脆直接学风暴,团队共享进度+个人再花钱解锁,团队进度可以用对局推进/局内行为来,然后根据不同觉醒强度再加一些个人点觉醒的消费
2025年02月03日 08点02分 8
level 7
③真行吗,比如星绘熊这种天生少一栏输出蓝的不是更垃圾了[咦]
2025年02月03日 09点02分 9
我是觉得不至于,这俩枪本身就属弱势,更多是辅助位,打打补枪差不多了。移动速度对于阵型中间的二号位来说还是很有用的
2025年02月03日 09点02分
level 9
就这游戏的运营,我甚至有点认可之前看到的阴谋论了,整个游戏就是用来骗投资的,创梦已经做好暴毙的准备了,结果被卡奴硬生生给续到现在[阴险]
2025年02月03日 09点02分 10
估计是没想到这么多充钱的吗[笑眼]
2025年02月03日 09点02分
level 11
就超弦爆破来看,任何死亡重置的经济系统对环境的影响消极影响远大于正面帮助。
2025年02月03日 09点02分 11
所以得让玩家明白,你自己不看阵型在前点一打五白给是会害队伍丢分的[呵呵]
2025年02月03日 09点02分
@TNxcy. 长ttk是需要有人拉枪线的,增加死亡惩罚只会导致怯战对枪更严重
2025年02月03日 11点02分
level 10
卡测试组有几个夸弦的,不是不知道有问题,感觉只是太菜了不知道怎么改[你懂的]
2025年02月03日 09点02分 12
level 10
瓦两把枪性能价钱最高差多少?卡是天赋系统和瓦CS都不是一个类型的也能硬套?😅
2025年02月03日 10点02分 13
瓦DPS低的枪能靠爆头和DPS高的枪强行抹平差距,卡呢?😅
2025年02月03日 10点02分
level 1
我建议是,直接抄瓦抄到底,留个买甲,武器全丢一起花钱起,把技能全删了,去隔壁偷合适的直接改个名字换上,没事的,其实你这游戏除了弦化不基本上都是抄吗,做彻底点说不定还能活,现在这半吊子样一坨。或者你要抄OW,抄APEX也抄彻底点,你
看看你的
爹们哪个是玩的长ttk爆破模式?你缝得明白吗?平衡做得好吗?没本事就直接抄直接拿,黑神话其实很多UI,战斗,叙事方式和细节做法都是照搬照套的,(除开魂,仁王的一些系统,之前玩战神只能说有些地方既视感拉满了),但是人家该用心的地方用心了就行,你卡是很想证明什么吗?想证明自己有能力开创什么先河?幽默
2025年02月03日 11点02分 14
level 10
其他不谈,两个奶和闪无敌了,带星绘再点个二觉,进点跟回家一样还能随便补状态,平衡直接烂掉[呵呵]
2025年02月03日 12点02分 15
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