level 12
TNxcy.
楼主
仅提供一种{拯救玩家感人的PVP水平和优化目前你游失败的经济系统}的方向和可能性
先摆结论:官方平衡组就是一群对这游戏根本不上心的xxx,以前我以为他改不好,现在我觉得他根本改都不想改![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
昨晚睡不着胡思乱想,一不小心为我们卡拉彼丘想了个经济系统的重做方向——改为同CS瓦阵亡即掉枪那样的,阵亡成盒即损失所有蓝黄绿加点和随身道具
当然,具体的经济数值(回合胜负的奖励)也要大改
首先最需要的,道具拿钱买最多带两种,弱势道具(闪奶警报)能买两个,憋开局自带八个回合不让换了
按50一个算,然后目前的所有加点费用不变,蓝150黄绿250
我最初的想法是,不改变目前的商店内容,按照目前的觉醒费用,一觉普遍四五百(机枪650例外)二三觉是900-1000左右,道具100-150。如果真的按我这个想法算下去,一个回合打出其他游戏大枪局的配置,需要大概1200块;钱不够起大觉醒的局,例如只有五六百,买个甲凑个一觉起点道具当eco打。自己没钱怎么办?队友给发个(仅限蓝点且只能求购一个,否则进攻第一回合起个透墙防守方打锤子![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
后来发现了几个盲点:
①轻重甲要不要改成不同的费用?以及轻甲的各项数值要不要适当削弱?
②第一回合还要不要给买额外护甲的钱?给300还是200?
③要不要八个蓝点无限制全开放(即可以同时买头伤和弦伤)如果要,那大觉醒的加点需求要不要额外加蓝点的数量?
——分——割——线——
昨晚三点躺床但是睡不着,想完这些乱七八糟的已经快四点半了
说白了我这就是完全参照瓦的经济系统想的东西,咱作为一般玩家也没那个能力把它做到游戏里去实践到底能不能行得通。但咱是真觉得这游戏不错(要不是没竞品哥们早就彻底润了
)奈何碰到这么一坨纵观整个游戏界前无古人后大概也很难有来者的官方,比育碧还变态,好歹彩六活了快十年而且也有几个高潮期,电竞至少也成功办起来了(说个难绷的,彩六一款比较硬核的游戏,他的娱乐模式比卡拉彼丘多,甚至有衍生游戏彩六异种)我很想卡拉彼丘作为一款独特的PVP游戏好好活下去,但是官方好像不太想
最重量级的,游戏官方自己连自家孩子的生日/周年庆都给忘了,生日礼物看得卡丘玩家“窥镜而自视”,忽然想起来下一句是“又弗如原神”![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
如果官方里面真的有喜欢打游戏且有一定游戏经验的人,卡拉彼丘现在又会是什么别的样子?

2025年02月03日 06点02分
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先摆结论:官方平衡组就是一群对这游戏根本不上心的xxx,以前我以为他改不好,现在我觉得他根本改都不想改
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
昨晚睡不着胡思乱想,一不小心为我们卡拉彼丘想了个经济系统的重做方向——改为同CS瓦阵亡即掉枪那样的,阵亡成盒即损失所有蓝黄绿加点和随身道具
当然,具体的经济数值(回合胜负的奖励)也要大改
首先最需要的,道具拿钱买最多带两种,弱势道具(闪奶警报)能买两个,憋开局自带八个回合不让换了
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
我最初的想法是,不改变目前的商店内容,按照目前的觉醒费用,一觉普遍四五百(机枪650例外)二三觉是900-1000左右,道具100-150。如果真的按我这个想法算下去,一个回合打出其他游戏大枪局的配置,需要大概1200块;钱不够起大觉醒的局,例如只有五六百,买个甲凑个一觉起点道具当eco打。自己没钱怎么办?队友给发个(仅限蓝点且只能求购一个,否则进攻第一回合起个透墙防守方打锤子
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
后来发现了几个盲点:
①轻重甲要不要改成不同的费用?以及轻甲的各项数值要不要适当削弱?
②第一回合还要不要给买额外护甲的钱?给300还是200?
③要不要八个蓝点无限制全开放(即可以同时买头伤和弦伤)如果要,那大觉醒的加点需求要不要额外加蓝点的数量?
——分——割——线——
昨晚三点躺床但是睡不着,想完这些乱七八糟的已经快四点半了
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
如果官方里面真的有喜欢打游戏且有一定游戏经验的人,卡拉彼丘现在又会是什么别的样子?

