红之轨迹 红之轨迹
汴京之前最好掂量掂量自己,是不是坐在话多钱少主打陪伴的那一桌。
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[攻略]抛砖引玉——野队大师本打法详解 发现自己想写的东西攻略性质远大于抱怨,遂重开一帖分享自己的看法和经验。 本周公告说21号空枪削弱,所以从上周五开始,我每天都在高强度带群友还有路人打N5 2000分活动。 通过认真总结经验打法,不断尝试队伍配置也是总结出了目前大师本个人认为的最优解。 这花费了我相当多的精力和时间,谁知道官方一句轻飘飘的延期让我觉得认真研究游戏的玩家在这游戏就和一个小丑一样,自己游戏热情真的是被极大的削减了一部分,后面我再也不会高强度玩这游戏了,这官方的态度和作为真的不配我花时间花精力去玩。 今晚野队把哥布林打满分了,自认为对这游戏大师本还是有一定理解的,过本队伍是防盾愈合空枪居合冰矛。 至于世界摇人的话,战力我根本不看,臂章侠一点用都没有,通过臂章来筛选大师本成员本就是一种不健康的生态。所以我世界叫人都是T有雷魔就行,N随意,dps大师分1900+。今晚满分哥布林只打了一把就直接出分375,组人的时候还看到一个2250分23000战力的太刀申请,但是我最后通过的是这位199x分的太刀。我的初衷是让更多人拿到2000分而不是找大佬带着过本,如果这位大佬看到这个帖子了希望能理解我不是歧视太刀而是想带更多的朋友过本。 武器是今晚公告说可以分解我才做的,我懒得刷武器一直用的幸运暴击首领伤害3.5%,干脆就直接做出来了。
覆巢之下无完卵,雪崩之下没有一片雪花是无辜的 fanbook一直发不出去,只能发贴吧了。 所有玩家都是受害者,但是雪崩之下没有一片雪花是无辜的。 立场:冲着二次元皮来玩的卡拉彼丘,玩卡之前几乎不玩射击游戏,4赛季超弦,最高S3 400多分摆烂,S1-S3场均都在4200上下,S4 3600,除了部分金限和男角色皮肤基本都有。 从目前事态发展看来可以大致分两个阶段。 第一个阶段大家冲卡,这时候出现玩家分化: 1.纯纯二次元冲着纸片人来玩的玩家(娱乐玩家较多,多见于团竞、推车、偷矿、一般爆破):骗我进来爆米,我前脚氪完后脚你出个卡丘太子爷?冲! 2.会打枪的喜欢二次元的玩家(多见于排位玩家,不乏高分选手):没有二次元这层皮我玩你卡拉彼丘干嘛?我就是不想被zzzq强碱审美才来玩的,结果我爆完米了你就出这玩意恶心我?冲! 3.真正纯打枪的玩家(分布于各个段位各个模式):我没意见,好看就买,平衡做好就行,较少发表指导性意见(真正的纯射击玩家不会在意这些东西) 4.“枪男”:混迹各大社区,段位未知、氪金量未知,目前的动作更偏向于踩头、理中客、通过二次元亚文化的特点进行切割后表现优越感,串子常用站位。 第二个阶段,太子爷逆风落地后: 1.纯纯二次元冲着纸片人来玩的玩家:退坑停氪较多,会变成弃坑回踩、负面舆论的来源之一。 2.会打枪的喜欢二次元的玩家:退坑停氪不少,部分人会因为花了钱继续玩但是后续投入会减少。弃坑玩家会变成弃坑回踩、负面舆论的来源之一;还在玩的玩家会在不同段位出现诸如通过摆烂、折磨队友、炸鱼等途径来破坏游戏生态,同时在社区舆论方面也将以负面情绪输出为主。 3.真正纯打枪的玩家:继续打枪,但是可能会出现: (1)为啥我排不到人了? (2)卡恶心你,你去喷它啊,你来恶心我干嘛? (3)因为摆烂的打枪二次元玩家变多导致与以上群体切割,社区进入混战时代。 4.“枪男”:芜湖,喷人喷的好爽,这是pvp游戏,该走的是你们二次元!段位、氪条依旧未知。 结论: 卡丘太子的落地必然导致玩家群体分化、社区矛盾进一步激化,玩家进一步提纯。本来卡拉彼丘就是二次元射击游戏,两者之间的平衡点是需要卡如走独木桥一般进行制衡的,只是目前来看卡好像不具备这个素质。 一意孤行的原因我暂且推断为卡不舍得已投入的成本,且目前工作重心在电竞化、外服以及移动端,因此决定切割这次不满意的玩家,毕竟这个决定除了沉没成本外完全不符合商业逻辑。 今天在B站看到有人说是项目组内部有反对但是决策层执意安排卡丘太子这一角色落地,我最初是持怀疑态度,但是就目前各卡丘主包以及kol集体沉默让这一说法具有一定的真实性。 综上,基本可以推断得出这个决定已经是板上钉钉,玩家的舆论并不能起到让卡及时刹车的作用,那么至于后续表现以及强推竞技的后果,就由无形大手哈耶克来判断吧。但是我就先润了,毕竟我可不想支付转移呀。
GSC ACT MODE RUMI 吐槽/排雷 转可动小半年,第一次见到这种工业乐色,气得我口吐芬芳 除了工业乐色以外有3对替换手2个替换脸,2个2段支架,2个大号粘土人多孔地台以及终末之枪(需拼装) 看了一下说明书,整个大宝贝是1个长枪主体+10把剑,盒子里还有个硬铁棒估计也是觉得主体这个结构支撑不起来给配的。图片我就直接从hpoi带过来了,做得太烂真的不想拍 来吐槽一下本体: 头发做的真是稀巴烂,小军械库摆烂水平。马尾是单球关节,可动范围呵呵,我这个把玩了一下甚至脱胶了。可动比鲨鱼娘略有加强,腰部是figma标准单球连接件,但是桩浅而且比较细导致腰部特别特别松,转起来和车轱辘似的手肘属于是气死个人,居然用的半关节组合。拼装机娘手腕是半关节已经让人蛋疼了,GSC这肘关节不但给我感觉脆弱不说还容易脱落,属于是给我整不会了。尾巴也是采用了半关节设计,稍微摆弄一下都可能会直接脱开,可动性因为尾巴上的飘带导致可动干涉严重,上下摆动角度不超过30°最气人的还是脖子,这个洞是个啥啊?设计师你是和凪白有仇吗,没有十年脑溢血真的想不出这种索嗨设计最后分享一下今晚悟出来的模友恒等式: 10把剑+长枪+3对替换手+2个替换脸+2个二段支架+2个大号粘土人多孔地台+工业乐色=675=良心 1把镰刀+2个环刃+7对替换手+5个替换脸+6个替换发+1个小挂件人偶+光环+2个三段可调节支架+1个可收纳地台+2个素体=699=装备少的可怜的figma=太贵了 8把刀+1把长枪+1把枪+1个遮阳伞+1个手提护盾+1对替换脚+1个可动小配件+5对替换手+3个替换脸+3个替换眼珠+3个替换刘海+1个素体=398=飘了=自信定价=国产之光(指价格) 我们GSC实在是太厉害啦!
VERTEX 新次元游戏 海王星VII 紫色之心 全副武装Ver开箱简评 都说次元模玩老二道了,我去年忘记啥时候下的追单,上周好像是淘宝第一个补款的,说出来群友还各种不信233 这波啊,这波是次元模玩先得一分(非洗地,只是我在他家买了2次没翻车) 先放几张手机渣拍,有空补一下好好拍的。她是真的大(各种意味),35cm柜深被轻易击穿,要想摆正至少要50cm,还是我房子太小了(泣) 几句话简评: 做的相当不错,手掌和手臂接口不算松,但是手臂材质偏软刀又比较重,没有支架是肯定撑不起来了,还可能会导致手臂变形。胸口半透覆膜驾驶舱好评,甩奶动态相当有感觉。脸部和官图没什么出入,俏皮带点酷酷的感觉相当戳我。头顶接缝处理的不是特别好,但是发梢我个人感觉挺细腻的。至于透明发处理就比较一般了,和phat基本上算半斤八两,通透效果不好但是渐变处理的还不错,可圈可点。手甲上面的侧透透明件效果不太好,明明手甲里面有操纵杆是亮点但是因为不够通透导致看不太出来比较遗憾。 总的来说很满意,就是我这只腹部那个nep的标志有一个紫色的小点点,应该是涂的时候蹭到了。 另附组装小贴士: 如果要装四肢装甲,建议先把左脚脚底那个外甲先装上,然后把后面的盘子固定好再把本体装上去。太刀因为太沉需要支撑柱建议先别握刀,把手调整好位置以后再把刀放进去上下摆动微调以免右手因为过重变形。
NEKOPARA 香草&巧克力 旗袍 DX版正经评测 虽然在hpoi发过了,但是这次我忍不住多吹一下所以也转到贴吧来了这次我要吹的最近才发售的空管nekopara旗袍(扇子猫)。说来也有意思,我这对也是突然眼缘然后出荷没几天就吃现,和我当时买椅子猫的时候简直一模一样昨天看hpoi返图还觉得空管依旧皮肤发黄稍微感觉有点没那么香了,没想到今天开箱让我惊喜的不行 先说一点个人看法,这次香草整体分件让我感觉非常接近STP的瓶儿,旗袍分成上下两段,身子是替换件总共分成了三段,不得不说我PTSD犯了。不知道是不是因为我中奖的缘故,我瓶儿的上半身一直装不太紧,拍照的时候经常一碰就掉,这就让我非常抵触身体多段分件的设计。而且最大的问题还是:容易蹭色。虽然衣服和身体分开给了更多玩家DIY的选择,但是这个旗袍的内侧看得我头皮发麻我仿佛看到了反复插拔身体会导致大面积蹭色的未来除此之外,香草的旗袍后摆采用了磁吸设计,越看越觉得设计风格像瓶儿,究竟是空管要求的呢还是原型师师承EGG呢 另一个让我惊讶的地方是香草和巧克力居然用的不是同一种设计。与香草不同,巧克力的分件给我感觉很贴近STP的春梅,尤其是胸部采用了和香草完全不一样的单胸部替换,虽然旗袍也是上下分开分三段但是身体躯干和衣服是一体的,蹭色的问题相比香草要好不少,用一定造型空间换来了一定的安定性,两种分件方式孰优孰劣就仁者见仁了除此之外,巧克力的裙子我乍看官图以为是一体的,没想到居然分了两层,空管真有你的啊总的来说,这次的亿点细节让我感受了空管对细节的追求,只是不拿到实物可能感受不到。这次的扇子猫私以为不管是饰物的涂装,还是每个部位的分色比椅子猫来说都强了不是一星半点,只是还是逃不开空管对于原画造型选择依旧比较简单的缺点。但是瑕不掩瑜,扇子猫不管是整体感还是细节都很好的还原了原画,大货的完成度也非常高,基本和官图没有什么出入,还在纠结是不是要补款的好兄弟你懂我意思吧,顺便附个逗猫棒做贴吧特典
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