level 11
乔迪·方塔纳罗萨
楼主
先说结论,如果一个干员实装之前评价为需要看数值给的如何,那么基本上可以直接说明入土了
首先请各位设想一下,如果你现在不带星棘上场,那如果他的双减抗变成100%,你会带吗?
我不知道大伙怎么想,至少我该不带还是不会带,因为本质没差别。或者说,这个干员的绝对强度增强不会影响玩家评价强度
为什么?首先对于最有希望的合约,他的缺点没解决,就是吃地图和吃摆位,同时刚需强杀解
其次,日常手感没变化,减多少抗对益达logos来说没区别,反正有没有减抗都是一炮
对于肉鸽就更是如此,道中仍然没用,结局也不差你那点拐
维娜也是一个例子。就算她三技能真伤给到9万甚至10万,也不能提高多少对策性,可能本来一套杀差一点的现在杀了,但是更多情况是对面手长给你全扬了,地位没什么变化
同样地,弑君者三如果一下1万也就那样,还是比不过刀德一根
反过来说,就算ew伤害跟无模组水平一样,凭借超大范围超强生存和弹药机制也很难下
超大杯
中上
所以说,目前版本一个干员强度极大取决于技能组设计和使用手感,受数值高低影响较小,除非数值太过极端

2024年12月07日 14点12分
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首先请各位设想一下,如果你现在不带星棘上场,那如果他的双减抗变成100%,你会带吗?
我不知道大伙怎么想,至少我该不带还是不会带,因为本质没差别。或者说,这个干员的绝对强度增强不会影响玩家评价强度
为什么?首先对于最有希望的合约,他的缺点没解决,就是吃地图和吃摆位,同时刚需强杀解
其次,日常手感没变化,减多少抗对益达logos来说没区别,反正有没有减抗都是一炮
对于肉鸽就更是如此,道中仍然没用,结局也不差你那点拐
维娜也是一个例子。就算她三技能真伤给到9万甚至10万,也不能提高多少对策性,可能本来一套杀差一点的现在杀了,但是更多情况是对面手长给你全扬了,地位没什么变化
同样地,弑君者三如果一下1万也就那样,还是比不过刀德一根
反过来说,就算ew伤害跟无模组水平一样,凭借超大范围超强生存和弹药机制也很难下
超大杯
中上
所以说,目前版本一个干员强度极大取决于技能组设计和使用手感,受数值高低影响较小,除非数值太过极端

