暮色森林最终boss
二次元的毛孩子
?
关注数: 30
粉丝数: 374
发帖数: 24,014
关注贴吧数: 39
酒神:孩子们,我是一张对策卡 感觉很多人已经忘了控制卡原本是一个什么样的定位毕竟输出是你游的底层逻辑,在怪进门之前把怪杀了游戏就通关了,每个怪都有血条需要打(除了个别纯机制怪,比如14章的大死魂灵),但不是每个怪都会通过移动的方式进家,也不是每个怪的移动和攻击都能被以同样的方式控制住,控制卡需要看怪和地图的脸色才能上场,只不过酒神现象级的控制能力导致他能上场的环境太多了,那剩下的上不了场的部分呢?比如说哨兵和岁脚,哪怕编队里带了酒神都懒得把他放下去,这就是没对策到的结果。还有界园三结局望,落子机制导致3技能内鬼,2技能猫必须秒撤约等于全场免疫诱导,没了控制的酒神一下从三体人变成了残疾人。 还有一点就是酒神其实也不是完全没输出,日常水图他输出差不多够用,而纯输出卡的输出溢出了,这时候酒神依然很好用,毕竟2技能一猫也有约等于ew一炮溅射伤害的输出,但是酒神毕竟真论输出数值还是不够高的,等水温提到纯输出卡的输出够用,但是酒神的输出已经不够用的时候,他的地位就下降了,毕竟输出能高效地把怪都杀了谁还想用一个刮痧的控制辅助拖时间呢,酒神+输出卡=输出卡那还带他干嘛要等到纯输出的输出已经压力很大不太够用或者生存受到严重威胁需要控制帮忙的时候,酒神的地位才会回升,也就是说他的优势区间随难度提升的变化不是向上或者向下的直线而是u形曲线,同时其中还会有一些其他因素的影响(比如怪的机制和地图设计等等),并不能像输出一样直观地用数值比较。 这就是控制卡和输出卡的区别,输出只有在合约顶层这种极端环境会受到限制,绝大多数的图输出只要跟别的干员相比数值在线总归发挥不会太差;控制对策上的图发挥非常好,但是没对策上的图几乎一点发挥都没有,且一个控制卡对策不到的图可能随机出现在任何场景里,日常肉鸽合约生息等等场合都会出现,虽然血狼和两位高手合排的榜以及黑蓑合约榜把酒神排名给得很高但是合约他要是真被针对了该上不了场还是上不了场,大家别把他想得太无敌了。 说了这么多就是想说酒哥发挥时神时鬼是正常现象,只拿神的时候或者菜的时候去跟别的干员比较都是以偏概全的,有些人别拿酒哥踩头维能了好吗,他发挥挺吃环境的,有概率有发挥也有概率没有,虽然设计师不给饭碗的场合不多但是给不给饭碗就是一念之间,哪天哪个场合他要是没发挥也不要清算他好不好,他很强但不是无敌的,能不能不要把一张对策卡推到风口浪尖到处带节奏了
莆田鞋真是粥吧最伟大的发明 以后谁带节奏就在下面发莆田鞋模板,再衍生出一些诸如白舞鞋黑舞鞋之类的异格莆田鞋还能让大家会心一笑,群众从节奏贴中收获的不再是网络上发泄的戾气而是乐子,节奏大师也收获了他想要的小红点和经验,简直一举两得
我发六星异格干员,你们给人物塑造打分 据说下半年还会有很多异格六星,今年异格含量是真的高,想想陪伴了我们这么多年的老东西们也都有新形态新面貌了也挺感慨的。不过强度上乱七八糟的爱恨太多了,不想看拉踩吵架,那大伙给剧情塑造打打分吧,看看大家对老角色们的新故事满意度如何 满分10分,可以结合干员异格前后的剧情,语音,档案等,主要评价对整体人物形象是否满意,如果异格前后观感差距比较大也可以分开打分 已实装的按实装倒序发,如果你们想看五星异格也可以自己发,lz图省事就只发六星了,六星小红点比较多以后还有新的异格6星可能还会更新本贴,也可能摆了 备战异格的老猫镇楼。多年前我在卡兹戴尔吧用这张图镇楼发了个全六星干员剧情塑造打分,时过境迁很多老角色终于等来了自己的剧情,也有很多角色还在等,等来剧情的也是有人欢喜有人忧,可惜卡兹戴尔吧没什么人了,就发主吧了。希望明日方舟能越做越好
调查一下8u今年的抽卡情况 看看大伙的钱包有没有对超大杯连发有意见 没抽/没出就不选,只有在该角色up的卡池抽到才能选“出了”,后面歪出来不算
对傀影漫画上篇的个人解读 叠甲:因为本人小时候真的被pua过所以理解程度可能已经赢在了起跑线,再加上这个漫画很多地方都是通过暗示和伏笔的手法来表现剧情的,第一遍看肯定看不懂,我当时也没看懂,要不是厨子我才不会反复细品,结果还真给我品出东西来了纯个人理解,不喜轻喷,和平讨论 正文楼下发,我没什么文化也没什么文采,只是帮大家理解一下这一切悲剧发生的真实原因
谁说荒野珠子好刷的 254级了才见到第一颗集中匠珠 好吧好像还是比世界好刷点,我世界999级1100+小时才见到第一颗匠2
搞笑斗兽第二季 六手全断狱焰蛸vs三赤猿 猎人特意带了破坏王3,把黑炎的6条触手全砍断了,最后以捕获的方式结束了任务。从陷阱里爬出来的黑炎很不理解猎人为什么要特意把她的手砍下来,难道手还在自己身上他就收不到素材了吗?又或者说还有别的原因?但是现在更大的问题来了,三只赫猿兽看到牢炎如今落魄的样子,打起了复仇的主意,为了曾经在过场cg被这头怪物吃掉的同伴,三兄弟决定与断手的黑炎展开殊死搏斗,还扬言说一会要扬了这死章鱼家里的崽子,听到这话黑炎马上就进怒了,再落魄也不能让你们动我家孩子!一场大战一触即发
来点搞笑斗兽 6虫棍暗器蛸vs双大剑金狮子 暗器蛸总听一些猎人说虫棍是八爪鱼玩的武器,心想这把武器肯定很适合自己,于是用自己捕食的历战护龙身上掉落的机械零件拼出了6把虫棍,一手拿一把,再把天上挂着的楔虫扣下来当猎虫,强大的楔虫虽然飞得慢但是能够常驻3灯,感觉自己已经上天入地所向披靡了未曾想到此时龙都遗迹出现了新的生物,把机械零件收集起来拼成了两把大剑,一手鬼人乱舞玩得虎虎生风,此怪名为金狮子,据说是族群中非常有智慧的个体,学习了猎人的战斗方式以强化自身,那么这两位稀世强者究竟谁能更胜一筹呢?
荒野冰系怪物疑似史诗级加强 这作多了个异常叫冻结,跟丝线缠绕一样给你硬控在原地,基本必吃下一招,好像有消散剂可以解但是我一般想不起来实测下来荒野已有的冰系怪物雪狮子王和冻峰龙都能上这个异常,合理推测未来出新的冰怪也行,喜欢霸体硬顶伤害的武器有福了 这么说的话g位要是出冰咒那不玩完了吗攻击欲望高还招招带冰,简直美丽冻人,我已经可以想象直线吐息第一发冻住第二发秒人的场面了,到时候怕不是哀鸿遍野,大家一定要提前准备好耐缚珠啊
有人觉得大剑相杀很难按吗 我一直觉得y+b是个很反人类的按键,以前的上捞还好我可以绑手柄背键,而且太刀袈裟双刀乱舞盾斧超解都能通用,现在来荒野告诉我这个b按键需要蓄力虽然说按出相杀之后只要按住y和b的其中一个就可以蓄了,但是实战按下来经常按成蓄力斩。本来y+b是手指头快速从两个按键上碾过去,现在我得按住一个不松开,我经常手指头专注在y上结果按b按晚了导致按不出来,实在很搞心态,想绑背键发现背键长按没法蓄力,只能使出0蓄上捞斩,打了几个怪感觉失败比成功还多(不是说相杀成功,只是说按出蓄力上捞的动作),后面干脆不玩相杀玩防御角力去了 有没有手柄天尊分享一下解决方法,能不能把相杀绑背键同时可以蓄力,要是不行我就换键鼠了
1.18.2有没有能取消受伤抖动的模组/材质包 在线等,急在下界着个火一直在抖抖抖烦死了,看得我人都要晕了 去curseforge和modrinth搜了,只搜到了低版本和更高版本的,1.18.2的没有,或者说有没有什么办法能让高版本的取消受伤抖动模组装到低版本也能用呢
假如所有大型怪物血量伤害硬直都和黑龙一样,并且没有口水硬,场地统一放在虚黑城,限时30分钟,器械可用,有哪些怪物会比黑龙难打
为什么怪猎的武器不能染色 rt,换新武器想弄套新外观的时候想到的,感觉有些武器外形特别好看但是我希望它能根据我的属性变色,如果武器也能染色那配装的自由度不就更高了 还有你游的盔甲染色系统有点尴尬了吧,只有少数盔甲的关键色调可以改,大部分盔甲外面的壳颜色都固定的,只有夹在里面的一些金属和布料可以改色,导致绝大多数颜色放上去都会非常违和,配色自由度极大幅度下降了 说真的挺喜欢怪猎的盔甲的,外观mod看了一圈没几个合我意的,就是这个颜色多少有些不自由了,另外世界一只怪还有α和β两套(γ基本纯换色没算),崛起就剩一套了,虽然怪比世界多但是我缺的护甲丰富度这块谁给我补啊 另外世界大部分装备我都更喜欢β套,崛起只剩α了给我整不会了
王冰房规则怪谈 你是一个刚刚打过《与心爱的你行至世界尽头》的猎人,现在你步入了大师等级100级,新的活动任务已经开放。你的目光停留在那个叫做雪花沉睡的任务上,你尝试点击了一下,电脑突然弹出了一个提示框,内容如下: 欢迎各位苍蓝星来到《雪花沉睡》!本任务有着丰厚的报酬,是为初入大师等级100的猎人们提供的一个提升装备强度的绝佳机会。如果您是第一次承接本任务,为了您能够顺利通过任务,请务必遵循以下守则: 1,本任务难度较高,如果您对您的实力没有自信,请选择发送救援信号,让他人协助您通过本任务。注意:无法在不猫车的情况下单人通过本任务的猎人,请勿通过参加救援的方式进入他人的任务 2,在您发送救援信号后,会有最多3名猎人前来协助您通关,但是其中可能会混有■■,那些存在会阻止您的任务通过,请时刻确认您的队友是否是猎人。 辨别■■的小技巧:大师等级越高的越可信,大师等级小于200级的可疑性极高;武器为真·黑龙剑的猎人可信度更高,武器为轻弩或重弩的猎人可信度更低。猫车次数越多,可疑性越高。站在营地不动的壹聢昰■■ 3,如果在发送救援信号后迟迟没有猎人前来援助,或是前来援助的猎人同时消失,請検鎈鯢旳䰣騾槤■□ 错误代码:50086-MW1 4,本任务的目标是讨伐历战王冰咒龙,她会对你造成极高的伤害。如果你没有把握从她的手里活下来,请不要被她发现。最安全的地方是东营地和北西营地。南营地也可以作为安身之处,但是可能会被发现。如果被发现,请使用回归球请使用回归球请使用回归使用回归回归回回回回回回 不要逃跑!不要逃跑!不要逃■□ 㓉 丅 佉 5,如果想观察猎人与历战王冰咒龙的战斗,请在远处身着隐身衣装观看。站立不动时隐身衣装不会消耗,但是请小心冰咒龙的攻击。请务必站得足够远,如果冰咒龙的吐息即将接触到你,请背对她疾跑并按翻滚键,这样可以使用飞扑进行躲避。 请时刻关注左上角隐身衣装的耐久,不要拔刀,不要使用投射器,不要被攻击,如果隐身衣装消失请立即使用回归球。不要让没有隐身衣装的你处于营地以外的地方。 她在看着你 别被她看见了! 躱 䞚 倈 别让她过来别过来别过来■■■ 6,如果你决意要亲自与历战王冰咒龙战斗,任何时候请不要携带猎猫。不要使用投射器闪光弹。不要离冰咒龙太远。在任务有其他猎人存在时不要使用任务重置或从任务中归来。如果冰咒龙停留在区域之间的过道,请立即回到区域中间并将其引出。不要让她在过道中停留太久,否则■■■■■■ 7,请保持与其他猎人的互动。当猎人前来援助时请向其说明自己想要待在营地或下去作战,如果作战途中猎人声明了新的规则请务必遵守。如果作战成功结束,请在聊天栏发送小猪爱心表情或小人爱心表情,并表达对援助者的感激。 承接任务前最好将集会的隐私设置为未设置,这样在作战结束之后有小概率会在集会见到上一把援助过你的猎人,他们可以帮助你多次完成本任务,甚至其他任务。 不要默不作声,做点什么,说点什么,求求你说点什么,求求你对我说点什么!不要让沉默毁掉这场■■,不要让沉默毁掉,不要沉默,不要沉■#$%& (后面的文字被胡乱涂改) 祝 我大 真 家的 游 不 玩 想 愉 死快 ! ................................................................................ 最后的叹号居然是个超链接,点开之后弹出了第二个提示框,余光扫到的内容为: 8,不要踢掉任何人!第二条规则为假规则,请不要 *********************************** 9,相信我 们*********************** 10,我不是■*********** 还没看完就弹出了第三个提示框,同时第二个提示框被强制关闭: 11,规则8,9,10均为假规则,请勿遵守,否则■■会使你***** 第三个提示框又被关闭,第二个提示框弹出,如此循环,你不得不用任务管理器杀掉了这些进程。 你重新点开雪花沉睡,没有新的提示框弹出。对实力没有自信的你发送了救援信号,不一会就有三个猎人进入了你的房间。其中一人是等级999的重弩,一人是等级300多的太刀,还有一人是等级100出头的片手。 后面的故事你们续写lz编不下去了
我发常见老金,你们给容忍度打昏 凡是需要靠游戏本体以外的东西做到的行为都算老金 6:我也在用 5:欣然接受 4:无所谓了 3:最好别有 2:来我房就踢 1:桶吧雅座一位 0:活全家了😅 猿神镇楼
怪猎打出来的伤害是怎么计算的 身上就那么几个技能,不是常驻触发的大概也就转福和无伤,寒气也算吧,但是为什么感觉每次打出来的伤害数字都不一样打的王冰,怒也拍了头也软了会心也会了强击也出了,一局打了那么多个真蓄感觉没见过两个数字一样的,甚至浮动还挺大,按理说同样的变量下每次真蓄伤害应该一样的才对,为什么会变成这样子呢 人品爆发无笛3k真蓄镇楼,打了400多条冰就打出来这一次3k
调查一下8u们的用铁习惯 假如你开局找到了一个小村庄,打败铁傀儡之后掉落了3个铁,而村庄现在的村民数量不足以生成新的铁傀儡,周围也没有裸露的铁矿,想继续获得铁只能做村民繁殖或者下矿,那么你会用这三个铁做什么呢?
我发我希望怪猎荒野出现的改动,你们打分 0:💩 1: 2: 3: 4: 5: lz最喜欢的怪物镇楼
如果8u手操只有1w血的猿神vs4位随机苍蓝星 !请各位天尊认真看完下面限制条件再评论! 上一个贴子黑龙因为各种转阶段固定处理导致1w血没什么操作空间,这次来试试更加自由的猿 猿是黄金奖杯的数值,只有血变少,硬直和异常值不变,伤害和前后摇不变,被拍怒必吼,场地是斗技场,体型大金 猎人都是猿神房常见老登,只有近战武器,没有陷阱,不许撞墙,有衣装,没有人打眠麻,没人吃保险猫饭,没有老金没有htp,没人叠不屈,没人有广域5,只有捕食有人撒粉,默认刚进来不知道猿是手操以及只有1w血,只能中途发现不对劲,斗技场秉持不许换装备不能补药的原则,猎人默认不会重置任务 猿神击杀5个猎人或者存活50分钟则宣布胜利 大家会怎么操作呢?
假如8u手操只有1w血的黑龙vs4位随机苍蓝星 3050显卡被荒野一脚踹回虚黑城引发的碎碎念会赢吗? 黑龙只有血变少,硬直和异常值之类的不变(按多人的值计算),攻击力不变,出招间隔不变,某些招数会自动释放无法手动控制(比如被拍怒必吼,血掉到一定程度自动转阶段飞天喷火,转阶段只能被动释放不能手动放),但是可以控制黑龙喷烟里的人 因为血比头硬少所以正常情况下半血必是蓝火 猎人都是黑龙房救援老登,默认都是近战武器,有衣装,无老金,无htp,没人吃保险金,但是会打器械,另外默认只在黑龙飞天的时候打拘束弹,在地上不会打。只要干掉3个人或者拖30分钟没死就算黑龙赢 大家会选择使用哪些招式来对付猎人们呢?
假如出个跟寒气练成完全相反的套装技能,连续攻击命中时伤害不断提升(最高值跟寒气一样),不同武器不同动作单次命中提升的值也不同,没有命中时逐渐流失加成,收刀会超高速流失加成,你们觉得跟寒气对比谁更厉害 感觉可能会很适合双刀🦐
理性讨论,如今有手异客到底还是不是神 超高的费用,脆皮的身板,虽然链法弹射很远但是基础攻击范围太短,生存能力不行,没有法穿打高法抗刮痧,单神手异客到底能不能超越无藏逻各斯成为最强术士呢?
纪念一下第一次单挑双人血王冰 本来救援一个xdx,中途剩下最后一猫了他回营地呆着了,结果快打完的时候我失误吃了个六脉被秒了然后我就追到xdx集会重新帮他打,这次他开始站老远看我打,结果被王冰逆天索敌隔着十万八千里追杀终于缩回营地,不过还好我按时打完了,虽然打得很菜发挥很差中途还猫了一次(吃了保险)但是看到结算时xdx发的小人爱心我好开心感觉双人血好难打,倒地少了,而且下午刚吃完饭状态不好,但是我还会继续努力的,争取有一天能挑战三人血(感觉不如让房主把蹭子踢了省事)总之,一起加油吧! 感觉我有抖m倾向,就喜欢挑等级低的房间进但是如果成功带xdx过了真的会成就感满满(没过也会负罪感满满)
投票选择你认为法环dlc目前最大的问题 看看民心所向 另外你们不觉得法环的手柄震动有点不合理吗,我玩别的游戏都是打出高级操作了手柄震动,给我一种很爽很有成就感的感觉,正反馈爆棚。你环反而是挨打了手柄震动,本来挨打就是负反馈,你再震动一下更是放大了负反馈,让人觉得挨打更不爽了,甚至有点干扰挨打之后的操作有没有什么mod能把震动改成挨打不震动但是战技/蓄力重击命中后震动,这样打起来不是爽多了? 总觉得老贼搞错了一点,就是我们打游戏接受负反馈是为了让后面的正反馈更强烈,而不是因为我们是抖m千辛万苦打完怪捡到蘑菇这种活偶尔整个一两次就行了,整太多会让人红温的 前期推图套装镇楼
我发新肉鸽有可能出现的改动,大家打分 0昏:你敢这么改这新肉鸽我就不玩了 5昏:如果不能在新肉鸽见到我就跪下来求yj实装 娱乐打分,内容纯属脑补,大家请勿上纲上线,开心就好
锐评一下印象比较深刻的主线怪物 本人是苍蓝星转生的烈焰,但是技术很菜,虫棍王冰连15分台都进不去,黑龙都没单挑过的那种来了崛起一眼相中了我的本命武器双刀,从此一发不可收拾,全程没有换过别的武器,是非常纯正的双刀🦐,所以本贴以双刀🦐的视角锐评一下我的开荒经历。基本没怎么看教程,一猫一狗,有盟友带盟友,开任务喜欢逛该到处捡环境生物和鬼火鸟,最爱泥球圣甲虫,线偶蛛和鬼偶蛛,热爱骑龙,总体很休闲。 焰狐龙镇楼(它怎么那么能跑啊)
mhw全大型怪物颜值排名(个人向) 排名标准(优先级从上到下): 1.个人xp 2.招式颜值 3.建模颜值 4.bgm(如果有) 5.剧情(如果有) 6.音效 7.私人恩怨 秉持着不理性,不客观,不公正,全是感情色彩的原则进行排名,共71只大型怪物,祝大家看得开心相似度过高的怪物亚种/特殊个体可能会并列 全家福镇楼
dlc……😭👊我的dlc……😭👊 我现在要点名一款发售至今大约一年半但是dlc还没出的年度最鸽游戏😭👊 等到天荒地老,海枯石烂,等到小葛都接成千手观音了,等到红狼都一路跑到黄金树找到冈子了,等到满月生的孩子手牵手能绕交界地1圈了,等到碎星的小马都长得跟它主人一样大了,等到我给祖灵点的火盆都灭了,等到艾斯提把全宇宙的陨石都霍霍完了,等到幻影老葛都把全息投影技术普及给大众了,等到蒙葛特的椅子都被虫蛀了不得不去抢群臣的椅子坐了,等到火山女主人都把大蛇的头吃完了,等到葛德温都长得跟黄金树一样大了,等到火焰巨人的断腿都长回去了,等到黑剑吃死根的时候不小心噎死了,等到龙王睡觉做噩梦把自己吓死了,等到初王被自己的狮子压死了,等到玛莉卡都跟拉达冈和解了,等到皮蛋都长胡子了,等到蒙格都得贫血了,等到莲莲开的花都谢了,等到宁姆格福都土地荒漠化了,等到利耶尼亚的湖都干了,等到盖利德的猩红蔓延太远导致圆桌厅堂不能住npc了,等到亚坛高原下雪了,等到格密尔火山喷发了,等到雪山的雪都被温室效应整化了,等到法姆亚兹拉都天黑了,等到黄金树都开花了结果了,等到米凯拉都从蛋里孵出来了,dlc总该出了吧😭👊 啊啊啊真的忍不住了,老贼快把你的dlc放出来啊😭见不到dlc的每一秒都感觉身上有圣树大蚂蚁在爬😭👊再不出dlc我头上的癫火都要灭了😭😭😭呜呜dlc你带我走吧dlc😭😭😭
又菜又爱玩的ldg开荒流程 灾厄一更新就兴冲冲地开了传奇死亡gfb(ldg),记录一下自己的游玩过程吧 前排提示:由于本人技术力极其有限,再加上ldg难度未知,不保证可以在不逃课和作弊的情况下通关全程,但是我会尽量把流程从头到尾打完,未来遇到实在过不去的难题时可能会开下hero无敌,当前没有开过,能不开尽量不开,有时候刷材料刷烦了可能会去hero拿一点不跨时期的物品,望大家谅解 然后我自己默认可以随便拿的包括时装(只能放时装栏),染料,宠物,建筑材料(hero拿的建筑材料不会扔微光),尽量不影响到游戏流程。 tml和灾厄自己导致的bug物品可以使用,因为我在云到一些ldg现状之后认为这些东西并不超模很可能就在山猪的意料之中。 放一下当前进度镇楼吧,拿了一点qol魔杖辅助开荒(液体魔杖严格来说是跨时期但是毕竟也属于省肝物品所以拿了🥺),现在还没打(过)boss,一会慢慢肝 (ps:楼下大概率都是劣质拍屏谨慎观看)
玩了很久的亚瑞拉泰了,决定做一期职业推荐 众所周知,选择一个好的职业对于你的职业生涯非常重要,选对了生活轻松一大半,要是不小心踩坑了就事倍功半了本贴致力于让刚入坑的萌新少走弯路,如果有不同意见可以在评论区指出 当之无愧T0:纯弹幕类 专注于弹幕可以让你选择更小的受击体积,让一些准头不好的新手玩家为你描边。不仅如此,弹幕的选择相当自由,充满发挥想象力的空间,同时观赏性极佳,同时满足强度与美当然也可以附加一点点适当的体术,给玩家来个措手不及。缺点是招式固定怕背板,但是如果对面操作不行的话背板了照样打不过你 代表人物:光之女皇,月亮领主 T1:混合类(俗称散人) 要弹幕有弹幕,要体术也有体术,选择非常自由,局限性低,可以灵活应对各种情况,是非常优秀的选择之一。但是缺点是弹幕与体术的混合注定了哪个方面都不专精,而且这个职业可能会需求较大的受击体积或者多部位同时受击,导致生存能力下降 代表人物:双子魔眼(一阶段),机械骷髅王 T2:冲撞类 冲撞类对于冲刺盾几乎是刚需(虽然也不会有玩家不带吧),如果冲刺间隔短的话还可以骗掉很多新玩家发射的弹幕。而且冲刺还可以配合弹幕打连招,很多新手掌握不好节奏都容易被一套带走,但是缺点就是对于老手来说效果不佳,虐菜舒适攻坚困难,但是也是一个优秀的选择。 代表人物:双子魔眼(二阶段),猪龙鱼公爵 T2.5:召唤类 你可以放出一些小弟来帮你挡枪了,但是这可能导致你的弹幕和体术受到一定的限制。不过这个限制并不是非常大,最致命的是召唤会导致你的生命值被压缩,降低本体的生存能力(怎么跟玩家那边的召唤师有点异曲同工之妙),如果你的召唤物不够强大的话受伤的可能还是你自己。 代表人物:克苏鲁之脑,血肉墙 T3:站桩类 站桩类用低机动性换来了高血量和更小的场地,但是低机动性作为代价未免有些过了,这可能导致一些特殊的武器对你效果极佳,高血量根本无法作为优势。即使在劣势的影响下,低机动并没有换来多么高的输出,能够指望的只有弹幕,然而由于机动性太低又会导致弹幕的实际效果不如纯弹幕和散人,于是你就会变成要啥啥没的四不像 代表人物:世纪之花,石巨人 T4:蠕虫(俗称长直) 这个真的是萌新最大的坑,太容易骗人了,很多萌新看到长直有极高的输出和生命值加成就以为这个职业强,实际上全是虚的。虽然你的脑袋瓜子可以打出理论最高输出,但是这个理论未免过于不现实了,打不出来的上限等于没有一般来说你输出最高的头很难碰到人。生命值加成就更可笑了,别以为血多就是肉,你要想想你每一个体节都能受到伤害,你受到来自穿透伤害的倍率是别人的不知道多少倍,相比之下你多的那点血量就是杯水车薪。千万别选这个职业,选了就是被拿来刷材料的命如果你想跟日耀蜈蚣一样耍赖皮,身体不受击,那么你的生命加成大概率会被取消,最后还是回归体术或者散人。 代表人物:世界吞噬怪,毁灭者 欢迎大家在评论区讨论
灾厄纯法书流程完结撒花 感觉流程还是比较平滑的,相对来说。月前见一个鲨一个,月总本人我似了好几次但是是因为当时大脑跟不上了,都是小问题。如果说有哪个明显薄弱的时期我觉得是嘉/灾前吧,因为龙后是一本法书也没有有人说神前也会卡,我觉得还好,思维不要那么局限,咱们原核之怒全自动锁定头和以巴,于是我尝试了人生第一次纯肉神吞,意外地感觉还不错,七八次过了果然叠肉才是我的归宿。 其实本来应该先嘉的,但是呢我从第一次玩灾厄直到上一次,每次都是先打嘉登,然后坐着马桶带着嘉心去欺负终灾,显得终灾这个同级boss很尴尬所以说我这次跟终灾硬磕了70次,第69次之后发现别人打终灾有个非常厚的场地能提前引爆大花圈,然后我自己也做了一个,第70次一把过早知道我早点做场地了,提前引爆简直就是大幅度降低花圈阶段操作难度,这样就能把有限的脑细胞留到最后探魂眼和第二只灾坟虫的阶段,最后通过的时候甚至都没有触发始源林海复活 好了,我的灾生圆满了,一会去玩法狗,祝我好运🙏
给大伙看个笑话 想打肉,用了法狗的双层黑曜石平台,然后肉后想收集一下厄厄的实验室原型图,过来一看,实验室箱子让平台给怼掉了 这是人生中第一次真切地体会到那句“后果自负”
灾厄纯召唤大师死亡ftw完结留念 跨越万般艰难险阻,终于到了完结的这一刻不得不说虽然过程很艰辛,但是成功的时刻更加喜悦。或许这也象征着我从一个萌新开始蜕变的过程吧 好了,稍微评价一下这个档。 对于ftw这个种子,和对于召唤师这个职业,我的评价很简洁,只有4个字: 狗 都 不 玩 虽然我开了hero拿了很多不跨时期的物品(除了建筑材料用了后期的,因为防火防爆),而且开了很多不影响boss战的辅助mod(除了无限增益可能有那么一丁点影响),但是光是对战boss就已经足够体现出ftw这个种子的粪,然后跟传说中的最弱职业召唤师叠加起来就更粪了 (ps:新三矿我是默认肉后全部解锁的,因为正常流程里我是钓鱼佬,匣子都能开出来,虽然新三矿对召唤师也没多少提升) 楼下我一会会给我按照正常流程顺序打的boss排一下难度,有些boss是拖到后面打的就不排进来了,只排在正确的时期打的boss,越往后越强,越往前越菜。排名仅对于lz个人而言,boss难度因人而异,基本没有参考价值,大家看个乐子就好
我发六星干员,大家给人物塑造打分 人物塑造包括剧情表现,人设,人品等等,与立绘质量,游戏强度和剧情实力无关。 10:神中神,震撼人心的塑造 9:非常好,形象饱满 8:很好,比较深入人心 7:还不错,塑造优秀 6:还可以,正常的塑造 5:中规中矩 4:不太行,有点问题 3:不咋地,问题很多 2:烂,莫名其妙 1:不如不塑造,1拖4 0:文案清明节一定在埋头苦写而不是在祭祖吧? -1:ta有剧情吗?没有剧情我怎么打分? 你们也可以发点别的npc打打分 太后镇楼
1
下一页