Rosmontis_
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好菜啊这个人 1天赋落雷伤害高达惊人的0.1w法伤还是随机落雷,怪不得要三合一,起飞效果和嘲讽相比有利有弊,有些糟蹋解放者的身板但也保证了生存下限,肉鸽里和嘲讽可能五五或者四六开吧。加攻应该对标无模老玛110%。 2天赋惊天2s(或者3s?)战栗。要不是能给2技能叠层这二天赋可以考虑删了有望竞选新时代最弱2天赋 1技能跳过(不好脑测,如果真是仇白大雷1那种超强1技能另说,但大概率不是) 2技能总伤勉强到10w?但这是有开阔地面位使得2天赋批一大片直接叠上来的,正常使用应该也就9w多总伤,貌似35s持续,疑似不对空。这个dps和总伤在新时代都不太够看了,唯一优点可能是范围和非技能起飞,但一个纯输出技能缺乏其他功能性数值也不出彩,谨慎不看好这个技能。 3技能总伤较低,不要看演示里打了个石头人,这是有极合适地形5-6雷叠加打出的伤害,而且就这也已经几乎是极限杀掉了技能已经基本没有余裕了。平时肉鸽使用不但手短,疑似不对空还有地形要求否则总伤感人。 好消息是应该能吃满攻速,但坏消息是肉鸽里最难受的混伤打奎隆dps极大概率不如银灰,常态起飞还不能帮高台抗妒。 战栗在有了攻速后应该能达到较高覆盖率甚至全程覆盖。但一个手短,无特殊索敌,需要一定地形且常态不触发的战栗,只能说在这个阿米娅奎隆圣爹人均免疫战栗的版本上限有限。 这个技能在大部分情况下使用起来可能会非常难受,也许可以备战界园次数怪。 总而言之,个人评价司霆惊蛰在肉鸽不如玛恩纳,综合不同环境可能能和银灰52佩佩做一桌。在萨卡兹肉鸽不如银灰52,大概率不如佩佩。属于超大杯底
就事论事,萧天帝最后这段评价确实有争议吧 来把逆风局,不说前面对挂机和12技能的评价,只讨论“说一句尖锐一点的话”后面的部分,萧天帝的观点是妮芙3是单走打断腿,给了模组可能才有拐杖,配了队友才坐上轮椅 但我认为,轮椅这个描述只适用于单走纯菜鸡,配上某人才变的能用的情况。目前来看妮芙+图图更近似于1+1=3的情况,是单走辣鸡,但是配图图后强度优秀,在绑定的情况下超过大部分干员。要用轮椅来形容我认为更适合形容蓝蒂与深海,现版本的能天使与血怒,而不是妮芙这种配了队友后强度突出的,这哪是轮椅啊,这是上了马克兔啊 而“断腿”“轮椅”这类描述,我认为既不准确,又令厨力党不舒服,恰当的“锐评”可以说是锐气,那不恰当的“锐评”就给人感觉有带节奏之嫌了 和维罗的对比,只能说图妮是1+1=3,维罗是2+2=4,如果要以维罗为正常标准去评定的话,那52,莱伊,仇白甚至锏玛都可以说是断条腿了,拿两个超模干员去对比显然没什么意义至于上场空间就是另一件事了,但显然妮芙还算是有肉眼可见的双高抗/闪避免伤护盾对策梦的,能在双神的手下有一定优势已经足以了。 至于评论区补充的,我认为本源这个模板在半年多以前就出了五星了,两个五星的2技能都是刚需绑别人的,其上位出现类似的情况应当是可以预见的,绑定干员这种方式一定是有人反感也有人可以接受的 个人认为无论是什么人的言论,说出来被人认同应该是说的话本身正确,而不是因为他粉丝多记录多是仙术杯冠军赛博功德多而被认同,个人认为萧然最后部分的锐评是有争议的,萧然删动态也是对争议部分回避的正常选择。欢迎友善讨论(虽然不太可能)
p3r硬核数据 p3r出了一个月了,有没有解包出或者测出一些技能和特性的具体数据啊 或者有没有大佬知道的来解答下 哪怕只解答其中一两条也万分感谢了 1.暴击大up,革命,反叛的具体数值 2.状态上升/下降还是和前作一样是1.4/0.6吗? 3.部分队友特性的具体数值,比如听说真田的是卡加效果变2.25?顺平艾吉斯牢理这仨呢? 4.神通法的具体累计数值,我知道每个人有自己快速累计的行动方式,但是貌似不同的行动加的数值也是不一样的?有没有神通法槽的具体数值? 5.由加莉用道具治疗,美鹤用道具上DeBuff能否触发神通法额外累计?天田和荒恒是要求sp/hp一直处在一半一下就增加还是只有低于一半的瞬间涨一次? 6.牢理神通法的效果是否跟动画里出现的两个p练度有关?本来我认为是无关的,但是看到有说法说貌似打伊丽莎白时有加成? 7.伊丽莎白的50%全伤害免伤是全难度自带的还是仅限高难度?以及伊丽莎白的“弱点”实际的体现方式是取消掉对应属性的减伤来实现的吗? 8.死神是否有特定属性的减伤机制?我记得五代拿万能打死神效果是最好的 9.死神呆一段时间就会刷,这段时间的具体时间是多少? 10.不动如山有卡吗(凹好了辅助p发现没上这个技能) 11.蚁之舞的具体效果是什么,这个问题我从p4g纠结一直纠结到了p3r 从未见过一个完整严谨且公认的说明 12.难度的具体差异有哪些?我知道l难度不继承最低难度复活这种。有没有具体的经验金钱,增减伤倍率的数值 荒恒大哥镇楼 感觉估计没几个会跟我一样闲的没事想了解这些东西了 wiki上只能看个技能的基础倍率和暴击率
关于开模组的两极分化 rt,因为这次礼包开始售卖模组块有感,现在感觉就玩家对于开模组和模组块的态度两极分化的太厉害了 一部分的玩家例如楼主就是什么模组都想开,星熊霍尔赫拉格琴柳在排着队呢,异德鸿雪百嘉也只开了二级。像楼主已经开始黄票换每个月的模组块了,现在巴不得yj把红票模组块解除限制我直接碎石刷。 另一部分则是几乎不开模组,属于就近卫开一开临光,辅助开一开令,然后再开开深海小莫啥的,连提丰鸿雪林年这些都不太想开的类型。对于这些玩家我估计望着仓库里一两百个模组块发呆,也难以和缺模组块的玩家共情。 就楼主而言,楼主是很希望yj能放开模组块获取,哪怕你明码标价让我碎石刷红票去获取。每次肉鸽想抓个星熊有藏品想抓个霍尔海雅结果没模组真的很蛋疼,还有天天用的鸿雪异德百嘉临光只开二模没法三模真的难受 楼主是很希望玩家能集合起来向yj就模组块获取这点发声的,但很可惜估计较多玩家都是属于后者不缺模组块的类型,想指望仓库里一两百个模组块的去支持缺模组块的也很不现实 但还是希望yj未来能平衡模组材料吧,你哪怕明码标价都能接受 顺带补充一点冷知识,实际上舟大部分六星模组对于干员的提升都在60级-50级左右,哪怕最骂的最狠的远牙,艾丽妮这种蚊子腿模组也有等效30级的提升,而推王模组提升等效90级。所以实际上比起60拉90开个模组往往提升更大
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