站和一个人讨论龙珠电光火石零的战斗系统聊到鬼泣
鬼泣吧
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level 9
我说现在的游戏都在想尽办法降低上手难度,鬼泣5的踩怪简单了很多,他却说鬼泣345的踩怪没区别,这个人自称高玩游戏玩得多,所以我来问问吧里的大佬难道345的改动真的对大佬来说没区别?
2024年11月13日 05点11分 1
level 12
我感觉jc是有区别的,三比五难。同样是不降身位,五我可以不带机械臂在维吉尔变魔人之前干死,空中三连斩jc很稳,三的非boss死神应该是双刀jc砍32刀死,我没有一套杀的想法。
2024年11月13日 05点11分 2
5的踩怪随便哪个身位都能踩,3对身位要求太高对手速要求好像也不低,我踩怪成功时都跳很高,不能像视频里同身位连砍,只能给霰弹枪用,所以我说他是云玩家,要么没玩过5,要么鬼泣全没玩过
2024年11月13日 06点11分
level 12
真老玩家都知道5代JC身位要求下降了,比敌人低一点身位也能触发JC,然后就是重力对比老作品也变小了,空中敌我双方下落没那么快
2024年11月13日 05点11分 3
感觉那个人就是睁眼说瞎话,但凡玩过345都不可能说出没区别这种话,我觉得他甚至没玩过鬼泣
2024年11月13日 06点11分
level 13
区别还是有的,至少手感上还是能感觉出差别的
2024年11月13日 06点11分 5
level 11
一眼☁️
2024年11月13日 10点11分 6
level 11
5踩空气都能成功[笑眼]
2024年11月13日 10点11分 7
level 15
讲个反直觉的,按JC难度来排这三部应该是:4>3>5,年代最早的3其实没那么难踩[阴险]
2024年11月13日 10点11分 9
level 1
5相对来说简化很多了
2024年11月13日 11点11分 10
level 8
三代没怎么玩过,只玩过四五,四代感觉是比五代要严格一些
2024年11月13日 12点11分 11
我也这么认为,3拳套连踩还算简单,4完全用不出来
2024年11月13日 14点11分
@贴吧用户_GD5K8QC 4用不出连踩 大概是因为特别版把这个给改了
2024年11月13日 14点11分
@彡嘉 不知道卡普空改这个有什么意义
2024年11月20日 06点11分
level 6
jc难不难不重要,重要的是得让玩家不用jc也能玩得开心。这才是降低上手难度。
2024年11月13日 14点11分 14
这样的话如果鬼泣出6我觉得应该给主线多做几个和v难度差不多的新角色配合尼禄,但丁上手学习成本太高不适合多角色的主线,应该作为隐藏角色和高难度一起接受并做成维吉尔那样的单人流程
2024年11月13日 15点11分
level 9
五代入四代上手但丁感觉天都塌了
2024年11月13日 15点11分 15
level 12
当然有区别,怎么可能没区别,5乱按都能踩上,4怪又小jc点又窄
2024年11月13日 15点11分 16
level 7
区别大了,鬼泣5明显判定宽松
2024年11月13日 16点11分 18
level 12
鬼泣5的试玩视频就着重演示jc的简化,我还记得伊津野一直循环瞬移jc瞬移
2024年11月13日 17点11分 19
level 11
区别大了,4DmC5这3个的jc对身位控制都不一样
2024年11月13日 17点11分 20
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