今天吃了药
今天吃了药
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这一作的角色服装会随姿态弄脏 小江穿小袖在地上爬两下白袜子就成黑的了
影的收集体验确实差 据点里的人三两下全暗杀完了,找卷页找半小时找不全,地图上不显示,鹰眼高亮范围也小
mgrr国区商店页面已解锁 售价168原爆点+幻痛包估计也快了
四张新图
konami又解锁了游戏王md,zoe2,恶魔城暗影之王🤔或 konami又解锁了游戏王md,zoe2,恶魔城暗影之王🤔或许mgs和寂静岭真有希望解锁国区
脸优化之后the boss直接年轻20岁
cqcui为啥不保留横排的图标呢,不理解
最近好像很流行交互?那能不能聊聊拼刀m19维吉尔 维吉尔能稳定拼刀的技能有3/5/7连斩最后一刀、升星、疾走居合。问题来了,疾走居合的拼刀时机是什么时候?禁用拳套后撩踢、狗棍冰罩电棍、摩托近战之后还能怎么拼?rg成功立即攻击的拼刀不算
鬼泣5dmd难度m18无伤
难绷老登维吉尔
刚才搬ign访谈的吧友怎么删帖了,我把我根据ign访谈的推测发个帖子得了 1.能像细胞分裂一样打灯泡造阴影 2.3和枭雄摇人的兵种回归 3.加入击晕选项(奥德赛:我寻思我也有) 4.加入了mgs那种爬行系统,不过枭雄蹲下之后用来表示敌人位置的环已经致敬了mgs4 5.钩爪不再是换皮鹰之飞翔,期待复刻山姆费舍尔和蝙蝠侠的悬挂大腿勒晕 6.弥助的定位更像细胞分裂的突击风格,而不是完全不能潜入 战斗系统不评价了,等实机 还有刚才没打完的,你搁刺客信条里搬细胞分裂,那细胞分裂1代重制版呢?
莎尔神殿放过老鼠之后就不能做血甲魔的任务了吗现在莎尔神殿里一 莎尔神殿放过老鼠之后就不能做血甲魔的任务了吗现在莎尔神殿里一只老鼠都没有了,但是血甲魔的任务还能接这不直接卡死了,荣誉难度还单存档
sss修改器随机血宫选项里的endless一勾上就闪退,有什么解决办法吗
mgs3把人用油桶炸死、翻滚撞水里淹死算不算杀人 mgs3把人用油桶炸死、翻滚撞水里淹死算不算杀人
幻景的刺杀目标不会叕在致敬1代吧 食尸鬼是个商人,智慧宫有个烧书的,医院有个疯医生
幻景刺杀动画一览,可能还是不全
突然想到一个问题,幻景还有没有骑马的敌人 突然想到一个问题,幻景还有没有骑马的敌人
李信讨论,按照游戏内剧情和彩蛋设置,英灵殿是不是更像周年纪念作 英灵殿的游戏内容几乎涉及了之前的所有作品,看我细说 1.伦敦、温彻斯特、纽约的9个刺杀维序者任务完全致敬1代,并且在任务完成后同样被发布者背刺 2.在约顿海姆可以听见老色鬼在ac2结尾说的“你是谁?”并且编剧终于想起了acb结尾朱诺说的胡话,“有一个人会陪你穿过大门,我们看不见她,十字架让地平线变暗” 3.3代康纳祖母掏出来的水晶球正是戈姆带去北美洲的,艾沃尔刺杀他之后将水晶球交给了当时的祖母保管。艾沃尔还见到了大神殿的大门 4.文兰多处使用了黑旗的bgm,海什木是爱德华给海尔森取名的参考 5.爱尔兰的大殿里有一封没翻译的盖尔语信件,那封信的落款玩了shay的名字梗 6.法兰克发布任务的军需官和亚诺多里安同配音在圣丹尼教堂附近有一封加密过的信,它讲述了圣丹尼之头的由来,并且能看到列王陵中的伊述遗迹 7.英灵殿中有起源同款的商人瑞达,他会向玩家讲述巴耶克和艾雅的故事,在游戏的最后还能看到老年巴耶克写给艾雅的信游戏中收集的玛加斯手稿记录了老年阿蒙内特与无形者辩论信条的过程 8.奥德赛的主角卡珊德拉直接出现在英灵殿中,我们可以得知她一直致力于摧毁或者封印伊述遗产 9.幻景的主角巴辛姆在英灵殿首次出现,我们都已经知道巴辛姆是洛基的转生者
幻景的物件刷新机制也和英灵殿一样 连续读档会导致罐子、可推的箱子、敌人刷新错位,也算老传统了
玩到现在说点个人体验 首先的首先,那些说幻景优化门闩的先行up主是不是收了育碧钱?幻景这也叫优化?光绕后射门闩还不够,这次得找路跑到门后面卸门闩。门闩还不单独出现,它往往和错综复杂的地形、需要炸的墙,需要钥匙才能开的门一起出现,主打的就是出生 第二是地图。这次在英灵殿的基础上把地图变的更干净了,只显示商人、社交互动点。部分收集品需要用无人鹰视角看金色光柱才能看到。这个改动其实挺好,不用再看密密麻麻的宝箱图标了,二来当年大鸽鸣演示里吹的制高点系统终于有用了 第三是跑酷。我只能说跑酷很抽象,英灵殿的毛病它还在,只是把速度拉上去了。 第四是战斗。由于我进度靠前,也没和高级兵发生过正面冲突,我就简单说说打低级兵的体验。这次的战斗在英灵殿的基础上做了大量删减,只保留了轻击、重击、格挡、闪避这几种基础动作(甚至没有ac1多你敢信),而且机制完全不如ac1。ac1用刀砍到敌人身上敌人会出现硬直,幻景砍中之后敌人就像石头一样一动不动。更难蚌的是它似乎引入了某种难蚌的机制——敌人受到两次攻击之后必定格挡(这个需要验证)。轻攻击也不能像英灵殿那样削减的架势条,没错,不管是轻攻击还是重攻击都只能打伤害。不过只要本次攻击实际造成的伤害>敌人当前血量,依然可以直接触发处决。格挡并没有某些up说的那么困难,它只是把格挡的前摇做的更大了,判定依旧宽松,根本不用担心。至于红光技能也可以说是危言耸听,因为它可以被玩家的攻击打断。最影响战斗体验的还是体力。幻景既没有打到人回体力的设定,也没有放技能直接回满体力的设定,这就导致连续攻击很快就清空自己的体力,除了慢跑什么也做不了 最后聊聊潜行。幻景重新加入了2到枭雄的发现机制。察觉(白色)→调查(黄色)→发现(红色)的过程做的不错,再也不用感受抽象的箭头抽搐了。由于我的主线进度基本没推,所以我没有飞刀之外的道具,也不会刺客专注和连锁刺杀。在这个基础下幻景的潜入给我的感觉是神必。我觉得我应该被发现了,什么也没有发生,我觉得它看不见我,直接调查了。禁用任何道具和刺客专注的情况下暗杀据点内所有人不被发现的难度依旧很高,因为2到3个杂兵扎堆聊天实在太普遍了当然了,整体难度要比英灵殿低,至少这次敌人没开透
一件有趣的事情,幻景按playu的截图键还是闪退 一件有趣的事情,幻景按playu的截图键还是闪退
不是9点解锁?怎么还不能玩,褒姒 不是9点解锁?怎么还不能玩,褒姒
😎蛐蛐飞雷神不过是老刺客玩腻的空间法术
幻景的徒手攻击有点乐,不是传统的勒脖子,而是和袖剑动作一样, 幻景的徒手攻击有点乐,不是传统的勒脖子,而是和袖剑动作一样,只不过袖剑补刀变成来一拳
投掷流的bug确实有点多我扔尼鲁纳暗杀飞龙岩监狱那个巡逻的, 投掷流的bug确实有点多我扔尼鲁纳暗杀飞龙岩监狱那个巡逻的,一枪秒杀,但是枪没回手,直接消失了这下不得不转武僧了
做哈尔辛支线守护传送门的时候小心地形类法术我的哈尔辛从传送门 做哈尔辛支线守护传送门的时候小心地形类法术我的哈尔辛从传送门里出来先吃匕首云又吃火墙术,直接似了不管是营地老头还是复活术都复活不了,只剩一个小孩在那站着
有没有大佬试过这个技能我能不能开战前给怪塞一堆钱,然后用这个打
其实空气袖剑并非肯维家族专属,小色鬼也会
虽然这次的战斗大概率还是打条,但是防御成功之后像34那样给出了两个选项不知道破防缴械在不在
水一下预告里的东西 大家好啊,我是巴辛姆,今天给大家整点想看的东西
更新之后画面变糊了是什么情况没改过设置,原来画面很清楚,更新 更新之后画面变糊了是什么情况没改过设置,原来画面很清楚,更新之后画面变成一块糊一块清楚
聊一聊幻景cg中的老刺客元素以及对游戏内容的猜测 以下内容全是我个人瞎猜瞎编的,猜错了我不负责,缓慢更新老巴镇楼
育碧,耍猴的神 挑战全金牌了,什么奖励都没有
等更新无事做?来看bug乐一乐
对人类来说还是太早了
【氵】盘点叛变的娱乐bug 叛变作为上上世代主机填补空缺的作品,不仅流程极短,而且在关卡流程设计上也不走心主角镇楼
V 的 世 界 用这招之前最好确认一下能不能打死怪,不然…
V哥DMD全通了V哥再一次证明了普通蜥蜴才是本作最强杂兵
【分享】neo2把玩体验 neo2通关了,谈一谈这机的把玩体验。由于在这之前我只玩过灵动ic这一部冒险机,因此主要与它对比。
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继削熊的主角变图标bug以后,我又遇到了主角变透明bug
【分享】暴龙机neo 2说明书 一楼空
能带出场景的第二个目标,爱德威 还是老套路,一路摸到背后,一键带走。可惜这些目标不耐摔,摔两次就没了,不然能带的更远
与目标一起旅游 首先打开大门,然后挟持目标到建筑外,最后把他推进马车一起遨游伦敦吧
【火星】关于叛变的法军第一高手 之前在吧里看到过关于这个杂兵的视频,但是那里好像没有提到这个人的位置。我刚刚发现这个人的位置,和大家分享一下
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