梦魇敌酋 梦魇敌酋
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关于鬼泣五pts计算现在有精准的结论吗 鬼泣五m10对于很多人来说应该都是很头疼的一关,m10给人的印象就是基础分数低,每场战斗打完都掉分,之前我在挑战全战点s的时候被这关折磨的不行,在参考了吧友斌fun0079的流程之后学到了一套稳定的刷分打法,后来我有了一个奇怪的想法:m10全战点s最低要求是什么,到底能失误到什么程度还能保住全战点s。之后也刷了一段时间,刚刚闲着打完了一把让我确定了一个大概的范围。 螳螂战结算6253分, 面条菜刀战结算5972分, 剃须刀战6027分, 红蜥蜴战5953分, 第二次面条菜刀战6022分, 我之前有测试过以6014分进蝙蝠战最少可以只扣1分完成战斗,本次测试6022分进门6020分出门只掉2分,而且山洞内的非强制螳螂战可以涨分所以蝙蝠战也可以有失误,之后的骑士战是涨分战所以此时全战点s已经达成,再加上我之前有测试过在螳螂战只有5613分的情况下面条菜刀战依然可以超过6000分,所以我得出的结论就是m10全战点s挑战螳螂战在最低5613分的情况下就能保证剃须刀战有6000分以上,剃须刀战有6000分以上就能保证全战点s达成。我之前试过螳螂战rg打满分应该是7290分左右?面条菜刀战一跃而下到6550分左右,递须刀战打完只能有6480分左右,所以我的疑惑就是为什么面条菜刀战和剃须刀战的分数如此奇怪,鬼泣五的pts的计算公式是怎么样的。
关于dmc决定版的问题 前几天看了煌佛的决定版流程,大部分关卡都看了一遍,说一下我个人感觉决定版打起来比原版舒服的战斗, ①m1第二个场景最后一波敌人原版是两个盾兵三个女妖,决定版是幽冥 ②m7的原版女巫老鼠加两老鼠战斗决定版换成了三老鼠,之后的原版女巫两老鼠决定版换成了女巫两冰盾,最后一个场景的最后一波敌人原版是双刀女妖,决定版是双刀幽冥 ③m8第一个场景最后一波敌人原版是两双刀,决定版是双刀幽冥 ④m13第二个场景第一波敌人原版是女巫四女妖加一个火老鼠,这是我认为原版最难的一场战斗,地面有火老鼠干扰,空战四女妖也难对付,而且还有个本作最恶心的女巫套盾,决定版是女巫三女妖加暴君,三女妖比四女妖要好对付些,暴君攻击欲望也没有火老鼠强,所以我觉得这场战斗决定版设计温柔很多, ⑤m16第二个场景原版是女巫两双刀,决定版替换成双刀幽冥群,难度直线下降,最后一个场景第一波敌人原版是六女妖,我打的时候真的想问候设计师老母,决定版是三女妖,也比原版温柔很多 ⑥m18虽然决定版比原版多了四场战斗但是只有最后一场的三双刀看起来恐怖,而且因为一共八场战斗,最后会有很多魔力,就算不能在魔人期间三双刀全干掉也可以打死两个留一个单挑,原版这关只有四场战斗需要刷一点点分要不然风格分数就只能拿到ss,决定版八场战斗分数问题就解决了 我看过之后的感受就是至少在dmd难度下决定版的敌人配置比原版舒服很多,但是我之前听闻的一直是决定版难炸了是决定版有什么其他的特殊设定吗
纪念自己鬼泣5官方全成就达成 距离发上个纪念自己DMD全关底S评分的帖子已经过去了两个月了,我也终于在这两个月的时间里面把最后的HAH的全关底S评分成就也完成了, 之前看网上都说HAH的怪物只有SOS的血量,实际上手之后发现尼禄和但丁打起来都比较轻松,但是由于V的使魔在HAH模式下也是一击即死,所以打起来我个人感觉最难的是V。 流程中V的四关我第一遍都是开的超级角色过的,在之后刷关底评分的时候是真的被打自闭了。使用复活就没有关底的1.2倍评分,而且我V玩的不行只会面壁,分数PTS上不去就只能靠无伤来拉上评分。路上的怪物还好都能用面壁解决,但是BOSS是没有办法面壁,而且不知道是我按键方法有问题还是老生常谈的视角问题,总是会出现猫哥瞬移变成后跳的情况,所以基本上每次都是在BOSS处栽跟头。但是最后在不停的尝试之后,终于把V的HAH全关底打上了S评分。 从五月份买游戏到一月份官方全成就达成,从HUMAN难度的歌莉娅都要用复活到全关底S平分。虽然在刷分的过程中很痛苦,每次失败都会给我心理一记升龙。就和势能转化成动能一样,痛苦有很多,但是在完成了心中的目标之后的也让我感到非常的开心。其实一开始我只是打算打个流程过就把游戏吃灰的,但是不知道它怎么就和有魔力一样,让我对自己定下了目标。官方全成就只是我这一个阶段的大目标,希望之后我能通过自己的努力,变得更强。 最后也希望所有玩家都能通过自己喜欢的游戏收获快乐。
纪念自己DMD全关底S评分 去年游戏刚刚发售的时候我就在视频网站云通关了,自己看得眼馋也想玩玩,但是没钱。今年劳动节鬼泣五打折,赶紧入手了。 第一次进游戏那句DEVIL MAY CRY,就让我感到很亢奋。因为知道自己的实力,所以我很自觉地选择了HUMAN难度作为我的一周目难度。我一直玩游戏都不厉害,鬼泣五也不例外,就算是最低难度,我也花了好多次复活才将将通关流程,因为只有一半不到的关卡拿到了结算S评分。但是通关了还是让我感到很开心。 快进到SOS,到了SOS,怪物配置已经和DMD是一样的了。这让我感到非常难受,因为我连飞燕都不会搓,红刀蓝拳更是不存在的,歌莉娅那里就让我交了复活。不过SOS还是不够残忍,靠着不断的SL,我终于把除了M10和M18的其余关卡的关底S评分拿到了。但是两个A评分很是让人难受,不断地SL,不断地尝试,但是始终没有突破,两罐S是怎么都拿不到,为此郁闷了好几天,甚至都想卸载游戏了。我以前玩游戏就是属于那种玩的不开心了,玩不过了就直接放弃的那种人,但是这次我想要挑战自己,给自己一个目标,我想要好好玩好一个游戏。所以在几天之后,我重拾热情,继续我的鬼泣旅程。虽然热情不减反增,但是我又不是ZEROONE,实力这东西不是唯心的,我依然是那么菜,M10和M18依然是两座翻不过去的大山,为此我决定先把这两关放在一边,通了DMD再回头练习。 开始了我的DMD流程,DMD不仅仅怪物会魔化血厚,而且攻击力还高,给我的压迫感比刚刚由DH进SOS还要大。我以前玩游戏完全就是那种单线程大脑,一旦处理两件事,CPU可能就会罢工。但是为了DMD,我开始练习尼禄压枪,但丁战斗中切风格切武器。在我的DMD流程中,我看了很多的视频。其中对我帮助最多的是王哥和御姐的视频,让我印象最深的就是御姐的M14V的BOSS RUSH,我自己打这关的时候选择的是第一场话痨对歌莉娅,但是貌似这不是很好的选择,光一个歌莉娅我就磨了十分钟,完全不夸张,而且还掉了很多血,没撑过第二个BOSS人就没了,御姐选择的是第一场猫哥对蕾蒂,仅仅就用了突刺一个技能就把蕾蒂完美单防,效率也非常高,轻轻松松拿下S评分,让我感叹这就是我和高手的差距。或许就是因为我和高手的差距,在我反反复复看了很多遍视频,反反复复尝试了很多次之后,我的M10和M18依然没有拿到S评分。 我不甘心啊,我已经决定了要玩好鬼泣五,我就不能半途退缩,我开始找更多的视频来学习。但是好像全世界除了我其他玩家都是佛一样,发视频的全部都是各种无伤各种华丽,我是真的完全学不来,我觉得我可能这辈子都没法拿到DMD的全S评分了,在今天之前,这种感受真的让我感到绝望,我没有谈过恋爱,可能就和一个人爱上一个不可能爱上自己的人的感受一样吧。 但是我还是在茫茫多的视频当中找到了很多适合我这种鬼泣苦手去实战应用的内容,在把多个视频缝合之后,我终于拿到了DMD的M10和M18的S评分。在那一刻,我感到前所未有的快乐,我靠着自己的双手完成了鬼泣五的DMD全关底S评分成就。我也是可以做到的。 之前看见有人评价,鬼泣这种游戏就是玩家自己给自己找麻烦,不断给自己障碍,所以玩起来很痛苦,但是这种游戏的快乐也来源于此,自己不断突破自己,不断实现自己的目标。 就在今天,我终于完成了DMD的全关卡关底S评分。真的很开心。但是这并不是我的鬼泣旅途的结束,一击必死,全程无伤,零成长,还有各种各样的华丽连段都等待着我去尝试。 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。
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