level 10
本作的奇才有强有弱,有一些奇才的设计思路是很巧妙的。我觉得玩家也可以发挥想象力,以38r目前的策略、战意、战法系统为基础原创一些奇才。
我先抛砖引玉:
1、每2回合刷新一次连击战法的使用次数;
2、反击时自动使用钢击进行反击,不消耗次数;
3、防守战陷阱数+2;
4、降低对方策略增长速度5%;
5、每天自身行动顺序提前1顺次;
6、可以连续放两次相同战法,之后战意归零;
7、使用骂声降低敌军战意的同时,自身战意增加减少量的50%;
8、战法全部使用完之后,全部战法刷新;
9、作为副将出战时,你的三级战法使主将的相同战法提升一级,可以达到四级;
10、战法击破敌军,该战法刷新。
2024年10月02日 15点10分
1
level 1
1.异常状态无效
2.策略效果增加
3.策略+1
4.击败敌方部队,战意上升。
2024年10月02日 15点10分
2
异常状态无效这个太可怕了,碾压赵云的奇才;策略+1,持久战更有用;击败敌军战意上升,我觉得说不定张辽就是这个效果,对标甘宁。
2024年10月02日 16点10分
level 10
被玩家使用角色娶为妻子后,玩家子女高概率随机拥有一种奇才(女武将独有)
2024年10月02日 23点10分
5
level 11
我个人最喜欢的奇才设计,要能看出来武将的典故。这一点我觉得11是做的最好的,诸葛的神算,吕蒙的求心,姜维的反计,赵云的冷静。
2024年10月02日 23点10分
6
太史慈的戟神
2024年10月03日 01点10分
@盖亚心 太史慈曾经在北海求援时用过佯攻战术,可以设计个奇才佯攻。佯攻:乱射战法会使敌军防御降低50。
2024年10月03日 01点10分
@xxx1984111 太史慈本来的事迹是通过多次佯攻让敌人麻痹大意,自己突出重围。相当于降低了敌人的防御。佯攻减仇恨有什么意义,强隐消失多好。
2024年10月03日 06点10分
level 9
这些我觉得都没意思,毕竟这代战场上的部分应该不多,应该设计多点生活奇才:
1.名士:跟重视文名的人交流,好感上升加倍
2.冠军:武名版名士
3.慷慨之士:送礼得到的好感加倍
4.富豪:可以投资所在城市,从收入中获得分红
5.三寸不烂之舌:可以用舌战的方式完成需要单挑的任务
6.相面:看出人物的相性和寿命等隐藏属性
7.勤奋:增加行动力恢复
8.美貌:增加异性的好感度
9.建安七子:一次给七个人,获得文名加倍,获得恶名减半
10.巧辩:靠舌战胜利让君主接受自己提案
2024年10月03日 02点10分
8
11、威胁:靠单挑说服别人(包括接受提案、结婚、登用),对刚胆、莽撞无效。 12、贿赂:支出金钱说服别人(包括接受提案、结婚、登用),对无欲无效。 13、离间:通过多次交流可以解除npc婚姻和金兰关系。
2024年10月03日 02点10分
@蒙娜丽此方 掮客:可以促成势力间交易,交易对象包括地盘、武将、宝物、兵、钱、粮、外交关系等。
2024年10月03日 03点10分
可以来个老师类的,他人向自己学习时经验翻倍
2024年10月03日 03点10分
level 6
作为君主/太守/军师时,整个势力或城市获得某种增益
2024年10月03日 03点10分
11
礼贤下士:成为君主/太守/军师时,在野武将会自发向所在城市移动。
2024年10月03日 04点10分
level 8
相比这些我更在意van还有没有以及修改力度如何,如果像14核武才能提供一点乐趣的话那就太糟了
2024年10月03日 04点10分
12
level 1
1:你可以编制特殊兵种【xxx】
2:你使用骑兵时可以进行远程攻击,远程攻击不受反击,使用战法【骑射】时攻击力提升100。
3:战意70以上时,获得30%伤害减免,战意100时额外获得1次无效普攻。
4:无视敌方连携加成。
5:势力兵役数量增加,征兵数量增加,自身出战兵力上限提升8000。
6:战意70以上时,有50%概率无视普攻伤害。
7:兵力3000以下时,有50%概率无视500伤害以上的攻击。
8:战意70以上时,在陆地上攻击不受反击,普通攻击时攻击力提升100
2024年10月03日 04点10分
13
2、白马;6、金刚;7、不屈;8、突袭+驱逐?
2024年10月03日 09点10分