动作游戏的战斗交互还没有超过鬼泣5的,拼刀判定难道被遗忘了吗
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level 9
~执-念~ 楼主
在兼顾交互设计和多样性对策上,鬼泣5的boss战可以说十年内最优秀了,超多技能和平A带有拼刀判定,弹反不是魂那个低级无聊的弹反键,而是每个平砍和技能
交互性强的游戏不是魂和战神这种背板偷刀的公式化回合制,是鬼泣5这种随时可躲可弹可防,并且技能招式的后摇可以取消
2024年09月10日 14点09分 1
level 11
然后呢,魂大火,act快死了,越复杂,越小众
2024年09月10日 14点09分 2
现在一堆act远古吹,我寻思那为什么鬼泣不做了呢,猎天使也没了,忍组大搞简化性能,反而是残疾人类魂一作比一坐卖的好
2024年09月10日 16点09分
@贴吧用户_79KUNaN 你不会以为魂的战斗系统有深度吧,不会吧[笑眼][笑眼]
2024年09月10日 23点09分
还有都在把性能强搓招多当战斗系统有深度,我寻思现在哪还有割草游戏,一刀给敌人打浮空的游戏放现在怕是卖不出去几份
2024年09月10日 16点09分
@tb.1.d20d179.9F1wCrBgMacBiG-KHhomCQ 只打human那确实比魂简单[滑稽]
2024年09月11日 02点09分
level 11
我想要你的但丁教学[呵呵]
2024年09月10日 14点09分 3
不是你谁啊你[呵呵]早就失传了好吧
2024年09月11日 00点09分
@浴盐Arko 那我缺的“你配吗”谁给我补啊
2024年09月11日 03点09分
咿呀~
2024年09月11日 17点09分
想看我ts斩教程?不是你谁啊?ts斩08年就已经失传了
2024年09月12日 00点09分
level 8
谁都知道卡表动作顶级,然而我宁愿打个鬼泣动作mod去玩老滚5
2024年09月10日 14点09分 4
手残是这样的
2024年09月11日 09点09分
难度越高门槛越高,有些东西就像乐器一样,要长时间学习后才有乐趣
2024年09月16日 01点09分
@为什么美剧有前情提要 然而这就与大部分人玩电子游戏的目的背道而驰了,注定是小众化的
2024年09月16日 05点09分
卡表动作顶级啊,一直在steam吧听说这个东西,怪物猎人世界算吧,但是我玩了一下,还没体验动作呢。开头动画不能跳过,我已经卸载了,
2024年10月15日 08点10分
level 11
你说是就是
2024年09月10日 14点09分 5
level 9
又不是敌人的每个攻击都能给你拼刀
2024年09月10日 14点09分 6
@假冒伪劣宝石 这没有吧,最典型的菜刀哥,你能弹他的反击,他的平a你却弹不了
2024年09月10日 16点09分
@桂5611843 那个单纯就是高削韧把对方招式打断了吧
2024年09月11日 10点09分
你别说,现实里让人觉得能拼刀的攻击,鬼泣里还真都能拼刀[阴险]
2024年09月10日 15点09分
@落之爱夏 基本敌人用刀刃攻击的招式都能弹刀吧
2024年09月10日 22点09分
level 8
鬼泣的拼刀是分等级的,有弱拼刀,中拼刀,强拼刀和超强拼刀
也就是说拼刀的强弱是掌握在玩家自己手中的,玩家想跟boss进行多次拼刀,就可以用弱拼刀判定技能进行小振,玩家想中断boss技能,就可以用强拼刀判定技能直接给boss拼出硬直来
这种人剑合一的感受是无与伦比的
2024年09月10日 14点09分 7
我一开始维吉尔打雷骑士,拿荔枝刃乱砍,稳定四刀弱拼刀接一刀强拼刀,虽然完全不懂机制,但是又帅又爽[花心]
2024年09月11日 11点09分
喜欢弱拼刀攒魔人槽[花心]
2024年09月16日 01点09分
放心,国产单机游戏锦衣卫就是这种设定[捂嘴笑]
2024年11月02日 03点11分
level 15
你当谁都是卡婊,想做就做是吧
2024年09月10日 14点09分 8
level 8
然后咿呀剑法用到底
2024年09月10日 14点09分 9
是的,现在打遭遇战都头疼,只想和BOSS单挑,连招还是太难了点
2024年09月16日 01点09分
level 11
鬼泣是单机游戏里面最像格斗游戏的了,碾压一众arpg的战斗系统自然是没问题
2024年09月10日 15点09分 10
@補魔專業戶八重櫻 传说也玩了不少,但是说实在的真不行,破晓怪物霸体只有靠组合技击破,薄暮,取消动作只有向前跑,空中的还不能取消,跟鬼泣比想多了
2024年10月12日 12点10分
@補魔專業戶八重櫻 但是我还是对传说系列是感冒的,因为我就喜欢这种讲故事的,而且不是单一可操作角色的,对于华丽的rpg没有抵抗力
2024年10月12日 14点10分
先过传说系列
2024年09月11日 16点09分
2024年10月12日 13点10分
level 8
鬼泣5的动作的确很强很丰富,但太难,门槛太高了,不是每个人都能玩成音乐游戏,天然排斥手残党。
鬼泣3操作难度还在我能接受的范畴,鬼泣4光尼禄那个刀我都玩不明白,鬼泣5更别提了。[喷]
2024年09月10日 15点09分 12
说白了魂系能满足绝大多数玩家的满足感,而鬼泣不能。都是过了个很难的boss,魂玩家出去一看原来大家都卡这关,自己能过真是太吊了。鬼泣玩家打完boss出去一看,这boss被别人当玩具耍。
2024年09月10日 16点09分
鬼泣简单的很,只是看高玩玩会觉得很难。单从通关来说鬼泣比魂系简单多了。但是云玩家和手残看高玩玩魂系会觉得打得和自己差不多,不就是翻滚+平A,要么就是轮椅12345按下去。但是看鬼泣高玩一眼就知道是自己达不到的高度。
2024年09月10日 16点09分
然而鬼泣5才是上手最简单的,拼刀等各种动作系统也是做得最好最完善的。
2024年09月10日 16点09分
@拷打小丑 你确定尼禄的红刀很简单?[汗]
2024年09月10日 16点09分
level 9
鬼泣5的boss战就是个垃圾,通关完除了维吉尔,没有一个能给我留下印象的boss
2024年09月10日 15点09分 13
@tb.1.5efe1a35.FOLWKibLKixBRH8IeYYWBQ [捂嘴笑]印象不深=boss战辣鸡,缺乏塑造=boss战辣鸡。你是不是只耍的低难度然后下的结论。[捂嘴笑]鬼泣5的boss战就是个垃圾,真是笑死我了,看来您的游戏阅历真的非常丰富,[捂嘴笑]鬼泣5的boss战都能成垃圾
2024年09月11日 10点09分
狗王不帅吗[阴险]
2024年09月11日 02点09分
不是还有个黑骑士嘛[滑稽]
2024年09月10日 16点09分
你不会打交互,当然啦
2024年09月11日 06点09分
level 14
论战斗交互那肯定是隔壁街霸,各种博弈,各种对策,各种反制,不过也更难
2024年09月10日 15点09分 14
玩家对战不能算吧
2024年09月10日 16点09分
然后销量也一般,同样境遇的还有铁拳、拳皇、真人快打[黑线]
2024年09月11日 02点09分
@fztz1 真人快打1销量
2024年09月11日 07点09分
+1,鬼泣主打的从来不是交互,哪怕鬼泣3时期唯一能称得上有交互的BOSS也是维吉尔,鬼泣5也一样。
2024年09月11日 07点09分
level 12
你继续说,我在听
2024年09月10日 15点09分 15
二代贝姐简直涩疯了[花心][花心]
2024年09月11日 10点09分
@梅露的黄昏 贝姐可爱捏[吐舌]
2024年09月11日 03点09分
贝姐好玩的呢
2024年09月10日 16点09分
一直觉得贝姐长得很杀马特
2024年09月10日 18点09分
level 8
不知道,当时夏姬八乱按通关了,没啥印象。
2024年09月10日 15点09分 16
比老戴有技术
2024年09月11日 03点09分
2024年09月11日 03点09分

2024年09月11日 01点09分
还真是,打不过就金色石头嗯造[笑眼]
2024年09月11日 15点09分
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