贴吧用户_79KUNaN
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彻底破血防 从昨天十一点半开始打难5哀怨,到现在最接近成功的刚才那一把差百分之十血,想不到除了冻结盛宴以外其他能打的武器,人偶斧也不行,这游戏变态一样的反应窗口纯是来筛选职业选手的,推图遇到还能调难度,难5版本真正诠释了什么叫一刀地狱,没有任何容错机会,本来想着只用磨石和虚构催化剂这俩道具难5全通的,不知不觉立方体也用上了,点也洗了好多遍,想不到二阶段有任何除了无伤以外的打法。心累了,卸载冷静一段时间吧,主线boss除了后面谜语王还没打到其他全难5拿下了,一个比一个累像坐不尽的牢,我宁愿我的版本出bug难度只到第四档,不敢想象那样我会有多喜欢打复战boss甚至打一打集锦,是我太菜了没有资格
这再战难5是不是还会加强攻击欲望啊 打其他boss没觉出来,今天打西蒙给我干破防了,喜欢我二阶段左右左右上下上下永动机吗,喜欢我近远程结合配合半屏超绝秒杀aoe和骤死异常吗,不给boss加精力条没有出招间隔的疯狗boss都是打分中的打分
大伙难度五都打到哪了 今天打了一下难度简直不是人打的,大大小小类魂都玩过,这种强度的boss战还是很少见的,打人偶之王少说卡了有三小时,沼泽绿怪一个多,女武神刚开就知道要熬夜了,有没有推荐的轮椅什么的,不太想用玫瑰剑而且dlc没通关暂时也没用
关于新的p器官加点 rt,没看懂这个新系统是怎么玩的,看测评说可以在已经强化的性能上二次加强?我只看到了洗点功能啊,还有这个功能只能在金币树那里用吗
初始武器获取 后续能获取一开始没有选的其他武器吗,还是说只能二周目
这波啊真的是 这波是大战ff险胜真君被索尼老君机器镯偷袭关进八卦炉了
米站是不是有点太明目张胆了一点 之前搜了下黑神话剧情上来十条全是负面词条,现在动作系统也是,论元神为什么是神
这段flag成分太浓了 我猜测会不会dlc红孩儿再次被罗刹复生,一家三口参与攻打灵山复仇
如果你真的是已购玩家 建议看看这个up的视频,讲的真的很好
你们有些人心目中的西游记主角 你们心中西游记真正的主角不是猴子而是唐僧,你们从来没有把猴子的正面特性内化,而是不断的通过重复赞颂取经这一行为,不知不觉中把自己投射到唐僧身上,把生活中受到的规训想象成诸天神佛的教诲,你们不需要通过自身行为去揭露去反抗,而是不断祈祷期待大他者给你投送一个猴子下来无条件保护你受你的指挥,时间长了以后于是终于把猴子真正的工具化
别盯着结局了 现在已经盖棺定论了两个结局,再不圆满再遗憾短期内也不会补上来,只能等dlc了。有那个闲功夫吵架不如耐心看看影身图,其实有些人物志写的真挺好的,也很有韵味,自成一则寓言古事,笔触细腻有聊斋志异和三言的味道。刚刚看了下黄眉四个徒弟的人物志,四不刚好成为原著四个徒弟的反面心性:不空满口佛理经文论证砂仁救人,自己却亲手杀了刚刚救活的狐狸,不为了保护别人只是保全自己,反而猴子取经几次下杀手大都是为了保护唐僧,从来不给自己洗白上道德价值;不能心志坚定从不取巧,被黄眉惩罚也毫无退惧,刚好对比了猪八戒好吃懒做,怕苦畏难意志不坚定信念
吧务无私点吧 别玩了玩一天了,再不管吧里就彻底炸了,串子黑子喷子遍地都是
ps党可以放一部分心了 我性能模式目前打到凌虚,pc上杨建闪退等一系列问题完全没有,全程稳如老狗,除了疑似打赤髯的瀑布那边有些掉帧,应该是水效果做的太爆炸了
关于祷爷输出问题 如题,请问老哥们这作的祷爷是不是默认招骨灰打的,二周目刷了点级升信仰,发现几个攻击型祷告伤害真的很幽默,各种被强力战灰碾压,站桩输出又实在太呆容易被突脸,打dlc的boss尤其没有出手机会,但是招骨灰又可以完全弥补这些缺点。是我的错觉吗还是配装什么的不对
还是轮到我开喷米塔恩了 之前在吧里看各路8u吐槽这个出生,自己也天天看一些无伤视频,自以为可以练一会背点板就勉强过关,刚刚上手打了才知道有多恶心。首先lz没用血怪之类的超模(或许能称之为轮椅)也没招骨灰。前后尝试了大几十把,从匕首到直剑到大剑到太刀大锤都用过,一开始力信战士后来洗了下感应打出血(我这号是二周目230级自认为已经很高了庇佑18级)感觉首先就是肉,独一档的肉,下午打圣女印象中一阶段四五锤就没了,打个处决压血量二阶段也是脆的可怜,其他boss也差不多唯一一个肉点的狂龙有猎龙刀刷起来爽麻
没人觉得灵火龙那段设计的不错吗 就慕斯废墟旁边那头灵火龙,我远远看去以为跟平原那条一样,结果凑近了发现已经开打了,一堆黑骑士调香师,各种大弓黑铁锤祷告还有调香瓶的特效挺帅的,再配上龙的狂吼,以前魂系列应该没这种多人混战猎龙的大场面调度,希望以后越来越多设计这种野外群战boss,变成老头怪猎
dlc疑似有点p化了 没人觉得dlc战斗给人感觉很像匹诺曹吗?也是一开始主角究极拉垮,通过搜图build数值拿装备崛起,boss快慢刀疯狗连什么的就不谈了,最后导向结果就是轮椅大行其道其他武器无人问津。依稀记得当初人偶斧的压制力简直和现在血血怪什么的如出一辙,都是通过boss的无解难度逼着普通玩家学速沙玩猴戏打压制(高爆发和高削韧下难度简直跟普通打法是两个游戏)总而言之演出看的真的很爽,不喜欢轮椅的玩家坐牢也是坐的真的破
贝塔充能组件bug 兄弟们,有没有和我一样一级贝塔充能组件没有的,之前玩demo可能没捡到,这样的话二周目还能捡吗
按键提示在哪里开 如题,闪避和精防的提示在哪里开,设置找了半天没找到啊
求助一下无法购买游戏wtq 请问一下一进购买界面ps登陆连接就断是啥问题啊咋解决
关于棍势系统 如题,反复在想攒豆的事,豆这个东西没记错应该是22年头一次出现,棍势槽记不太清楚只确定第一个演示并没有,有点好奇游客的思路演变是怎么样的。目前看来不同档位的棍势其实差距并不是特别大,好像只有劈棍有动作上的明显变化,伤害方面不太确定具体会相差多少。那三格这个设定是怎么确定下来的呢,如果只是伤害上的差别为啥不直接设计成一个大棍势槽,根据累计值折算伤害和距离呢
ps端上限 ps端能跑到多少画质,应该配啥显示屏好捏
rpg元素的猜想 会有强化武器之类的系统吗,从试玩来看肯定是有不小的收集元素的,个人感觉强化系统有点双刃剑,做好了增加丰富度游玩时间,做不好可能拖累成长曲线,当然这些应该算比较低级的问题相信游科肯定能处理好
关于无敌帧和受击效果 刚刚刷9kv8地牢的时候跑酷路过火焰壶活尸,他朝我身旁扔了颗火焰壶,我刚好翻滚躲开没有掉血,但是走两步发现身上有燃烧特效,请问各位佬这是什么原理?感到好奇
关于删减猜想 会不会原来版本是有洗点功能的,而且很有可能就放在美少女那边蜘蛛上,时间回溯的设定和场景氛围都挺契合每一代甚至泛魂类的洗点地的(打完皮诺曹更有这种感觉),流程时间上也基本合理,有没有感兴趣老哥讨论下
我有一计可定胜局 如果要重启利雅得中国行的话,不如直接办到香港去,离的也不远,那边球迷也热情市场有潜力,这次事情出来应该还有一大波转粉罗哥的。这事只要办成办漂亮了,我不说别的,起码在国内这块以后阿萨塔永远别想在罗迷面前抬起头来,敢钩校一句所有人都会帮着罗哥开喷#C罗#梅西
黄金谎言的机制是什么 一周目拿到后进二周目发现颜色样子变了,是要继续撒谎解锁完全体吗,数值上有削弱吗
义手做的有点拉了感觉 这两天各大测评的口碑也在逆转,确实战斗系统的问题很大程度上是因为引导没做好,加上这次的大调整一周目难度低了不少,越来越能体现战斗机制的优点了 感觉略显遗憾的就是义手的演出效果除了提线的登龙都有点拉,鹰眼和地雷实用性和视觉效果都接近零,火雷两个一个伤害低一个范围小的就离谱,建议可以改成喷火释放完接重击可以像只狼那样给武器附火,这下重击的伤害和附火时间可以根据进步等级成长,雷的话扩大感电范围,升级可以增加同时感电的敌人数量,接重击释放像雷兽那样的圆形雷波造成怪物硬直,伤害和附雷时间同理
这材质水平忽高忽低的 有时候有这样眼前一亮的,有时候像什么石头和草之类的粗糙的还不如魂
说一点问题 这游戏放置的挡路的旅行箱、马车还有其他几样东西实在太多了点,从新手村到罗莎街到博览会,除了几个风格明显不同的地图,几乎全是这玩意,玩血源的时候就有点疲劳了翻来覆去那几样复用的素材,确实可以体现灾难环境的杂乱,但是放这么多总觉得有些看的糟心
刚发的情绪输出被吞了 想问问各位对老婆有什么看法,从初见就觉得是可以媲美血源人偶妹的存在很喜欢,后来升级多了自然感情也越来越深,主要匹的剧情设定和情节推进比魂里面那种史诗末世感更让人能感同身受一点(魂的感觉更接近一个凡人去体会神的世界的兴衰,比如三代王女就很好看但是始终缺了一点亲近和代入感),刚打完女武神推门进去的几句对话直接给我看破防了,实在感到痛苦,我知道一代防火女基本也差不多,但是说实话剧情就那一点点,隔阂能避免很多共情,想知道各位打道这段什么看法,打游戏的时候基本没被剧情破防过,最多2077里兄弟死了有点难过不国说到底是主角和兄弟一起要作死当神偷,出来混是要还的,匹里面这么好看无辜的女孩变成这样太没法接受了点
发现一个缺点 竟然没有魂系祖传宝具望远镜?我不认可
感觉事实上教堂这个地图做失败了 首先整体建模方面,个人没什么建筑方面造诣,但是结合魂系列所有教堂建筑还有平时在网上看见的一些教堂建筑样式风格,这作教堂总感觉有些怪怪的不像是教堂,没有选用类似一代王城和三代罗斯里克那样哥特式或者罗马式,当然制作组具体选材是什么我也不清楚,感官上其实让我觉得更接近堆土塔或者环的风暴城(当然精细度方面肯定又差了不止一星半点) 其次内部的结构逻辑也没有体现建筑纵深,不知道怎么具体表达大概就是像一代王城、幽邃教堂走飞扶壁或者风暴城那种由外而内上下贯通中间设计几段可以看见远处建筑另外部分的路径。这样做的好处在于真的可以把一个整体建筑通过一系列小场景和贯通路径完全呈现出来,也符合一个正常的探索逻辑。这作的教堂一遍跑下来更接近塞恩或者环里面一个大型地下墓地,像是在玻璃器皿里养蚂蚁筑出来的洞穴,内部杂乱外部简陋,相反魂里面一些经典的教堂地图跑过之后能让玩家自己在脑海里构思出这个建筑的模型结构 其实这作里面这方面有水准的应该是歌剧院和博览会那几个图,学到捷径系统精髓的同时完美的反应了一个区域应该有的样貌
我真的吐了 贝尔那个支线,打中央车站被各种酸液和藏怪恶心到不行见人就砍把她队友砍死了没拿到唱片,是不是打不了真结局了
兄弟们沼泽绿怪打了多久 沼泽绿怪太逆天了,嗯打了三个多小时,二阶段纯疯狗最后靠驴锯擦雷纸莽过去了
二周目洗点 二周目必须打完拳王才能洗点吗
会不会有后续更新平衡一下各种装备,感觉有的装备组合太拉垮了没存在感(以及重中之重调整弹反手感)
受不了了来骂下战斗策划 到底是什么三体人能完美弹反啊越打越觉得自己反射弧是不是有问题非要在反应速度上恶心人还缝上快慢刀,玩环的时候就觉得这是魂类的癌症早晚得改好家伙还硬着头皮抄
五个字输入 😭😭😭😭😭
萌新求助关于存档问题 rt,刚刚打通dlc想存个档打全结局,上传之后同步发现直接变成三天之前的档了,载入游戏里面也只有这一个档,该怎么办啊啊破血防了
rt,如何评价素天师今天锐评孙吧
中间那是个啥 rt,这是什么奖励
打折的医生卡bug了 老哥们,打折的医生那个任务里把机器人杀了没搜就走了,回来看的时候站在那边不动也没血条,掉的东西也没了,任务卡了怎么破
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