level 2
现在打算先来3级醉拳提一下数值,但是不知道有什么比较靠谱的附伤,我如果点完醉拳后面就是点受难义军感觉应该还行吧,还有啥更好的选项吗
2024年08月30日 03点08分
1
level 5
传奇的话,还是尽量20醉拳吧,5d8的附伤和大招6点属性都不错。拳头最主要的还是破dr,武僧等级低了有点难受。
神话专精5点伤害(不过需要4战士),神话徒手5点伤害,穷追猛打也很不错,血怒里面天使血脉1级有善良武器和1d6神圣伤害徒手应该能用,亡灵血脉4级有幽冥武器。剩下的就是研究目标、宿敌、狂暴这种传统增伤。如果不是纯职武僧也可以牺牲两仪的一打穿个轻甲,这样可以多拿个神话轻甲。辟邪斩这种次数有点少一般就是攻坚用下。
另外纯徒手我建议兼职6级化形,随便兼个带咬的可以白嫖等相同的额外打数(变相完美双武)。
2024年08月30日 05点08分
2
化形师双整轮我看贴吧里不是已经修复了吗,还可以这么玩?
2024年08月30日 06点08分
徒手的时候,咬算主要攻击可以用化形师狂怒的,拿武器才算次要攻击就不行了,当然徒手拿盾也可以。
2024年08月30日 06点08分
但是怎么感觉兼六级妖态还不如纯职醉拳啊
2024年09月18日 15点09分
level 1
传奇建议拿满20级酒僧。现在受难要转阵营。也可以兼10级传旨拿偷袭和2d6神力。但是打拳的话流程中要想好谁来拐,因为打拳和野兽图腾冲突,所以一般情况下龙拳没法猛扑;刚掌自带猛扑,但是也不能听歌,少了一大段表现加值,所以打拳和歌者相性不太好。诗人倒是很适合拐武僧,但是队里大力哥就没猛扑了。
2024年08月30日 06点08分
3
level 8
打拳最大的问题是队友不能有歌者,以及暴击加成低。
传奇打拳应该是满醉拳,或者高等级变形。
既然是感知人,圣杀和先觉的先攻不能浪费。
2024年09月19日 11点09分
6