神奇驴法师
神奇驴法师
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小月卡玩家钻花在哪好? rt,只买了30块的小月卡,手游玩的少,不太了解游戏货币怎么花合适。每天的钻,那个纳啥银币,都买什么合适?还有金币每天稳定获取渠道就是派遣和比武吗?
感觉随着游戏机制越来越多,命运阵营性价比急速下降 虽然lz是单机离线党,只能玩命运。 之前命运大量产崇高,并且有稀有转崇高,t6升t7的专属提升,导致小毕业相对容易很多。 但是现在出双7三7基本都靠复仇武装赋能,然后编织刻印量产,这个出货率已经比预言靠谱多了。 金装同理,命运只是掉第一个用来刻印的会方便很多,之后量产依然是靠刻印出货。 我现在预言基本只用来刷符文或者神像了,这么看起来命运阵营如果不调整的话,会随着游戏版本更新、机制更新越来越弱化。
新人两个小问题,关于神甫升级和护教军 初期就给两个,我本来是两个均匀升级的,后来发现装备也是随着等级逐渐给的,感觉如果优先搞出一个双防2点的,初期就可以完全不掉血了,这样用大哥带小弟再升级好像更简单一些? 还有一个问题我看用护教军结算时候头像下边会显示10个黑石,这个是获取还是消耗?
问问首席战士的激流勇进技能 是不是高难度才需要点?我普通难度感觉中期暴击自然就满了,开激流还要减50%爆伤,和伤害骰取最大这个增益比感觉其实最终伤害差不多,甚至不开激流伤害还高一些。 那这个技能是高难度暴击堆不满时候出?还是出了这个就完全不点枪械/武器技能属性点数了?
问一下离线模式是否有赛季 离线人物创建适合是没有赛季选项的,那是没有赛季奖励还是默认全部赛季奖励? 如果没有赛季那还是玩在线版好一点,现在服务器稳定了吗,我记得以前经常半天登录不上。
火焰抗性穿透于点燃 是什么意思 是指怪物被点燃期间,我对它的所有火焰伤害穿透它的火焰抗性,还是只有点燃的伤害可以穿透它的抗性?但是点燃不是持续伤害不吃抗性吗?
过滤器如何设置只显示双崇高以上物品? 只显示双崇高词缀或更多,但是不限制词缀类型,因为可以用浩劫和救赎洗。 不限制是否必须为4条满词缀,哪怕只有两条词缀,都是崇高也可以。
1.2版本防御端如何构建? 之前还是玩的1.0,那还是血转盾三件套的时代。1.1浅玩到开传奇时间线,也谈不上需要搭建防御端。 这次玩到150腐,打小怪还好,基本不太掉血,但是打boss会电梯血,小技能碰到就是大半血,但是马上能吸回来,大技能不躲80%可能会死。 人物一直玩的野蛮人,这次玩的是熊德地震流,武器锁死暗金双手大锤,所以先排除格挡。 目前的状况是2400血,1100/60%耐伤,260秒回,68%护甲减伤,抗性满,100%免暴击额外伤害。 其他方面现在先不谈双红戒指这种硬减,一般来说是从哪些装备上堆防御属性性价比高?还是比如除了武器、手之外全优先防御词条? 或者能否介绍一下这个游戏的防御搭建思路,比如GD里优先满抗+气垫,这个游戏防御搭建思路是什么?认准某一项防御属性尽可能队高,还是各项防御属性都要有一些,还是某些项目达到某个标准,比如血量到到某个值之后再堆某种防御属性?
现在还有什么好方法速刷boss专属掉落? 需要巨石boss的专属掉落,还是需要老老实实一次次刷满时间线稳定度,再重复刷boss吗? 我看到一个说法是,点出坟墓稀有怪会掉落时间线boss专属掉落的天赋,然后找一个坟墓图不打通,刷到最后就退图,反复刷。但是这个概率很低,三点天赋才有0.9%几率掉。 好像还有一个是堆高凝视后可以无限刷先驱?这个具体是怎么操作的,哪位可以教一下?还是说我记错了。
变熊人之后护甲反而下降了,是bug还是显示错误? 人形态护驾6700,减伤71%,变成熊人之后护甲变成5800,减伤68%。大概是这个数值,具体记不太清楚了,但是确实下降了大概3%减伤,很诡异,不知道是显示错误还是bug还是怎么回事?难道有些装备变形后反而无效了?
现在玩超过1小时就会变卡 刚进游戏没事,帧数大概一百多,玩差不多1小时,帧数会掉到30甚至以下,需要关掉游戏重开。(不确定退回主界面是否有用) 这啥情况?还有一样情况的朋友吗?
重制版是不是没有MapHack MOD? 3DM看了一圈也没找到,虽然有大箱子和吐槽文本,合成公式辅助查询,但是感觉没有之前的MH带的好用。最关键没有MH的系统自动卖乔丹,感觉单机靠我自己可能一辈子见不到黑毛了。 还是说只能靠修改?
重制版怎么最快速通打孔任务? 今天试了试好像重制版不能-act5直接建33级第五幕角色了,那想要弄打孔工具人什么职业最快?或者还有其他方法快速获得打孔工具人吗。
问一下关于元素狂潮 描述是用某种能量伤害到怪物,给他上一个标记,用其他能量打他触发标记造成神圣伤害。 我的问题是:这些伤害是否一定要过抗才生效?比如大多数附伤是1D6,但是怪物会有10抗,这些伤害打上去都是0,那还能触发元素抗潮的标记和伤害吗?我现在有一个同时附冰火酸三种伤害的刀,用这个刀砍怪具体是怎么触发元素狂潮的标记和伤害?是会同时上三种标记,下一刀同时触发三种标记,还是只能一种?
季票和DLC怎么买? 季票是包含DLC的合集,买一次永久游玩,还是只能玩3个月?主要被季票这个名字搞糊涂了,不知道是指限时游玩,还是捆绑包的意思。 单独买的DLC我看基本就推荐买4?
世界之伤其实也不是什么大危机吧 本来感觉是个不管就要灭世级别的灾难,最后发现其实就只是在这个国家造成危害而已,而且打了几百年只灭了一个萨阔力,还是因为出口直接开在都城附近。维蒙蒂就这么大点地方也没全打下来,其他国家该干嘛干嘛活的还挺好。最后主角成为传奇直接把世界之伤关了。合着这个位面除了主角连一个传奇人物都没有呗,看多了费伦再看这边真是不习惯。 哪怕现实世界,出了这种类似外星人入侵的事件,也是各大国联合起来先把外星人扬了,稳定了事态再说什么外交政治重建等等事情吧,这边就除了直接受害国没啥人关心的样子。
有没有好心人发一下3月21日更新内容? 人在单位看不到steam,心急如焚,谢谢
【奔狼的时代】纯物理流狼群兽王Build介绍 一楼祭天 冰与火之歌第七本肯定写不出来了,谨以此文纪念(不是)
不愧是审判官,很快就无敌了 感觉这游戏build不是很多,随便佩佩装就很强了,虽然我等级还没拉高,但是六十级时候凑出了激怒套+冲击200%伤害教条+火环教条,现在已经变成走路模拟器了…所过之处寸草不生,甚至觉得装备都没有什么升级必要了……
【求医问药】墨菲斯托打不过 核心难度灵使术士17级(没9环法术),打不过老墨。神话能力选的卓越魔法灵动魔法和天赐神力(因为当时觉得穿抗够了,所以没学团队施法) 开场看属性还以为是剧情杀,这1700多血79防30多接触46魔抗豁免34、45、35这拿头打,以为是抗几回合德丝娜会来救我,但是并没有。 开打试了试,前几回合感觉勉强还能打,但是在第三回合他会突然放好几条地狱烈焰射线一下秒我几个人,或者一发烈焰风暴我也吃不住会红好几个人。小怪也越来越多,就扛不住了。 我打他,反正队里菜刀不投20必然打不中,我的射线基本只能中一条,打大概200血。 昨天晚上打了三四次没过,目前想法是既然压力最大的是火伤减员,他又无视抵抗,那就塞满元素防护(120火属性吸收盾),每回合刷一个,拖到打死他。 因为想RP一下所以队友是自动升级,基本都指望不上了。有没有老大夫能给我出谋划策一下,还是先老老实实去做别的任务出到9环再说。
这游戏好像物理系不太依赖神兵 感觉没什么类似于博德里神圣审判者、银剑、砍头长戟之类的,拿到后立刻改善游戏体验的武器。 最多也就是武器类型里斩茅、弯刀、反曲刀之类的一大类武器重击判定比较优秀,但是同一大类的武器里,+5白板和带特殊效果的武器差别没有多大,都是暴击一刀砍死。
这些问题到底是bug还是文案没写清楚 比如白鹤系列不需要空手也能触发,我看甄选超魔文案里写的只对即时法术有效,我理解就是火球那种一下完成判定的,但是看有人说对油腻术也有效?那这个到底是我理解错了还是良性bug没修复? 类似于这种实际效果和描述有出入的情况还有哪些? 还有离开地图时候勾选摧毁所有没拾取的掉落,但是再回来发现东西都还在。这是什么毛味bug吗?
问个一代财务顾问的问题 侏儒错过了,没DLC,孤舍法师关系不好(我逼他把巨魔杀了),等于我前期就没别人能当这个顾问了?毛子游戏这么坑的吗!
问一下一代“好伙伴”专长的问题 我的任务是德鲁伊,创建人物时候就选了好伙伴这个专长,但是进游戏动物伙伴等级是2级,好伙伴这个专长不是能让动物伙伴等级是人物等级+4吗?
最近游戏边变卡了? 不知道是硬件原因还是网络原因?打圆形竞技场有时候都卡成幻灯片。我手机是比较老了,但是前年刚开服到一周年期间玩起来都很流畅没什么问题,直到更新远征之后就很卡,必须关掉所有其他程序再重启打开游戏,但是这样大概玩十几分钟之后就会变卡。所以一般用pad玩,就不会卡。但是上周开始pad也开始卡,真的是无语了😓。
七元赋性现在还是用处太小了 刚看见一个抱怨总纲的,干脆以后功法能练哪种总纲和七元挂钩算了,比如什么聪颖高的就能练那个加施展速度的,勇壮高的就加功法威力这样,也别到处翻书了,不喜欢现在的总纲就去早早投胎,也算是符合阿茄希望大家速速转生的愿望了。
所以这个UI到底什么意思? 显示我的进度到了,我也确实有8精纯,但是精纯境界又是没点亮的,那我到底取没取得这个加成?
这次更新的旅途内容还是不错的 感觉世界丰富了不少,路过名山大川门派大城市都会感叹一番,还会介绍一下风土人情,还能得到一些历练。 还遇到过:路过湘西,有炼尸人带着活尸来袭击我;路过四川,和当地权贵一起观赏野生熊猫🐼。 长途旅行路过有和你结交的朋友的地图时候,还会跳出和你打招呼的事件,还会介绍他的朋友来太吾村打工。
丈育门的书到底怎么读? 实战+500%,这个是只有实战触发灵光的时候才算读了吗?感觉几率很低啊?
说起来,这冯婆婆是谁? 现在也没说清楚吧?看穿着,还有和太吾的关系,难道是紫无绡?
新版神剑碎片用途有总结吗? wiki上只有旧版,新版的有大神总结吗?
奇遇!寻找蓝孔雀!! 画个屁啊画画,吃我照相机啦! 这玩意还真挺肥大的,不愧是二品食材
反正传剑也是传,不如整个狠活算了 旧伤机制改一改,重伤按百分比转化成旧伤,无法被任何方式医治,某部位旧伤满了就永远废了。全身废四个部位就算瘫痪,可以传剑,并且开始掉健康,掉完就死球。太吾村祠堂也别供蛐蛐了,把这些瘫痪的、死了的太吾遗骸供起来,有人过来祭扫就加威望,身份越高的人来祭扫加威望越多。 煎饼精过几代可以回村看看历代奋战不息最终身残/身死的太吾们,是不是更有萧瑟之意了? 太吾入魔也别直接直接传剑,来个“考验”,信念坚定给个正面特效,信念不坚定给个负面特效。(暗黑地牢绘卷) 太吾入魔别直接穿剑
过月读档把太吾去世的事件卡没了…… 过月人死了,想起祠堂灌顶还没用完,就强退读档了。结果现在过月不出人物死亡的事件了,这是bug了吗?还是现在人物寿命是到一定范围随机死?
突破应该是一个取舍游戏,而不是概率游戏 突破现在的主要问题是:高级功法突破现在随机性太强,可控性太差,失败重修成本太高。其中关键点就是随机性太强,太不可控。想要改变体验,不如去掉概率,把一切都放在明面,让玩家自己取舍。 同为武侠迷,我猜测茄子的本意是,一个高级功法突破是很难的,需要一定程度的还原这个艰难的过程。我理解也同意这一点,但是这个概念不应该通过随机性来体现,因为这会在实际上变成让玩家不断SL,体验现实版“艰难的突破”。 那么如果不通过概率,还有怎么能让人体会到艰难呢?通过取舍,通过算计,让玩家用脑子思考突破过程,而不是靠勤洗脸。那么什么情况下需要算计呢?在资源有限的情况下,合理进行分配,就需要算计了。在突破中,这个资源就是步数,而对这个资源的限制机制,就是走火入魔。但目前游戏中,走火入魔的惩罚过于轻微,导致这个资源近乎无限,所以只能通过概率加以限制。大家一定都经历过,靠着自己是医仙或者干脆定居百花谷,可以通过边突破边治疗来无视步数限制带来的走火入魔惩罚,尽量贪满金格子。在这种情况下,玩家唯一需要对抗的,就是概率。 所以加强了步数限制和走火入魔的惩罚之后,就可以放弃概率惩罚。 步数的获得规则可以保持现在的算法,并且把成功率奖励合并进来。而作为资源限制作用的走火入魔,需要加大惩罚力度。当我们取消概率,以一个确定的步数来进行突破,那么是否走火入魔来贪更多的金色格子,就可以由玩家自己来计算,所以走火入魔的惩罚大抵应该和一个金格子相仿,比如我们设定为,每走一步走火入魔,功法最大发挥上限-5 。这样如果玩家想贪金格子,就将会是比如命中+5,攻速+5或者移速+5这种属性与威力上限-5之间的取舍。这样的突破,奖励和惩罚将是玩家可控的,玩家要吃枣就要挨板子,而不是完全由随机性决定玩家吃枣还是挨板子。 通过对步数限制的加强,正逆练的“用”“修”之争也可以更加合理化。现在用修的不平衡主要问题在于,玩家根本不在乎那+-3步数,所以就变成了一方单纯加强而另一方单纯削弱。而茄子又执着的追求对仗,一定要两相呼应。其实哪怕“用”保留走火入魔几率免伤,“修”还原到增加20突破几率,这样好歹双方能一争雌雄,也挺符合取正或取奇的不同效果。如果取消概率,则可以改为正练增加步数,逆练减轻走火入魔的惩罚。具体加多少步数,减轻多少惩罚的数值也需要螺舟去计算,但这无疑会比同时掺杂了概率的数值更好平衡。 最后说说太吾的概率问题和数值问题。 太吾绘卷和之前的武侠类rpg相比,增加了一些沙盘属性,一些roguelike属性,这是造成太吾绘卷独特魅力的重要部分。随机性确实是肉鸽游戏重要的一环,但是良好的随机性是建立在强大的数值平衡能力上的,以现在螺舟的资源,说实话很难做好数值平衡。自“正式版”发布以来,bug暂不提,玩家诟病最多的功法威力不平衡啦,剑冢强度不合理啦,正邪道玩法之争啦,建筑数量不合理啦,资源获取速度不合理啦,突破问题啦这些全都是因为数值没做好。但同时大家还是玩的不亦乐乎,这是因为太吾绘卷归根结底是一款“体验类”的游戏,独特的世界设定和精彩的文案,这些更“直给”体验感的部分太吾做的实在太好了。如果说太吾绘卷是螺舟构筑的宫殿,那么漫步在其中的玩家,无疑会沉醉于其结构之宏大,布置之精美。只在偶尔摔跤的时候,才会猛然想到“这地板是不是太滑了?”所以数值问题不会是压死骆驼的稻草,但它将一直是白玉上的瑕疵,白墙上的污渍,白粥里的鼠屎,携手他的小弟“随机性”,成为永远悬在玩家头顶的达摩克利斯之剑。
少林不愧是武林正宗 这一二品内功也太难练了吧,不吃实战经验,混元也不吃同属性的加成,我148悟性一打开突破界面格子最高成功率64最低38,我就算一个金不点,从起到终点走最近距离都过不去... 佛经我也看到二品了,现在除了在村里自己盖一个加内功突破的建筑,还有别的方法提高成功率吗?
换书支持度低一档的bug什么时候修? 读到5品功法就开始每本一亡佚了,然后还有bug换书只能换低一档的,这正常玩法的最明显bug就没人提吗?难道测试也全是偷抢拐骗,没一个正常玩的? 前几天看测试分支好像有修,但是几天才合并到正式游戏?本来就是ea还来个测中测,真是绝二品。
请问我的小圆是真菌或者腐皮了吗? 龟龟一切正常,活泼好动食欲旺盛,但是不爱晒太阳。手手和jiojio上都长了这个白黄色的小包,壳上有这种被磨了似的,很粗糙的痕迹。最近在给擦8%聚维酮碘,然后干养半小时到一小时,感觉变化不大🤔
请问这个是腐皮吗? 龟龟一切正常,活泼好动食欲旺盛,但是不爱晒太阳。手手和jiojio上都长了这个白黄色的小包,壳上有这种被磨了似的痕迹。最近在给擦8%聚维酮碘,然后干养半小时到一小时,感觉变化不大🤔
新人问一下这样搭配可以免疫点燃吗 天赋点出-50%点燃时间,然后万神殿用-60%点燃时间的小神祇。但是万神殿里的效果是-60%总点燃时间,是不是和天赋里的效果用乘算而不是加算?那就无法免疫点燃了吧?
拉萨德在tob哪里找回来? 二代一直带着眼看着强大起来了,出海回来带上腰带拳套一拳超人了,结果好家伙临去精灵城他跑去创教了。看了攻略说这一去就是tob再回来了,我特意观察者堡垒留着没打,结果tob都到了巴和尚的村了怎么这家伙还没出现?再不出来干脆带着老哥打算了
问大家一个关于中控系统的小问题 感觉03对iPhone很不友好啊,放充电位经常充不上电或者过热,最后还是插了USB充电线。最无法理解的是连蓝牙播放音频,经常莫名其妙自动给我切换了!正听到高潮迭起的部分,忽然啪的一下,自动给你切到下一首了,很快啊。 还有车载地图,静音模式每次开启地图都要重新设置,真是麻烦死。 我也没别的爱好,就是开车时候喜欢听听电台,结果整的这么恶心,很失望。
衰老破物免效率也太低了…… 破完还是95物抗,仍旧打不动啊!物理弓寸步难行。反而蛮子还好,加一点狂战士,什么狗头都给你打爆
新人锤丁有点小问题 单机版现在81级推到亚瑞特山巅了,但是一直不敢挑战3大爷装备双精神知识头烟雾甲。佣兵还在用扩展级武器的眼光,随便找的蓝甲和抗性帽子。 想问问锤子刷什么场景比较合适?现在要开始准备搞MF属性了么?还有我现在有一个#20,可以做佣兵的背信甲或者自己用的娃娃头,做哪个提升能大一些?不过背信甲底材不太好
无名岛上学院里的各属性大师都有什么用?我看大概意思是牺牲一个 无名岛上学院里的各属性大师都有什么用?我看大概意思是牺牲一个属性换成另一个属性?我选了那个用力量换领导的,但是我看我的状态被减了五点力量,但是领导并没有增加啊?
问两个小问题。 一个是装备的更换,到底要不要随着等级换装?我觉得带属性的装备换高级白装还是有点亏。不过现在是法系队装备影响不大还好,隔2~3级换个盾牌就快能顶上全身的护甲了。 还有一个问题是物理队碰到免疫击倒的敌人是不是就没控制了?物理系只有击倒这一种控制吧?
我真的是不爱偷东西 有没有不偷东西也能让前期稍微宽裕一些的方法?我主角是人类女自带1点交易,我又点了一点交易,现在是2点了。但是我看蜥蜴人队友和矮人队友都有2点交涉,逛商店时候折扣和我人类主角是一样的,然后因为我主角学的动物伙伴,难免以后还需要交涉,我就又给主角点了一点交涉,但是商店的折扣并没有变成交易10%+交涉5%,而还是10%。是折扣取交易等级和好感度双方较高的一方吗?那我这个人还需要继续点交易吗?
npc做主角和做队友任务一样吗?比如我主角洛思,队友红王子精 npc做主角和做队友任务一样吗?比如我主角洛思,队友红王子精灵矮人,那我这个档能体验洛思的全部剧情和队友的部分剧情,还是队友剧情也能完全体验呢?我让队友去和他的个人任务npc对话,有时候会变成他俩偷偷去旁边嘀嘀咕咕,我也不知道说了什么,如果是以该队友为主角的话才能看到详细的对话吗?那这游戏要看全剧情岂不是至少要通6次?
还有没有什么简单易成型的BD了? 抄了个C大的石拳力场波领主,是现在的主力号,刷刷70很轻松所以也没去打75. 还有两个号一个德鲁伊一个咒术。德鲁伊是很多年前练得本来是特洛赞流,后来洗了风魔图腾流,现在又洗了双持原始打击,但是太脆了打50层根本打不过,俩boss一夹就被秒了。咒术建号更早但是最近刚练满级,前两天正好除了项链电召装备齐了就抄了个作业,但是在就差一个项链没抄到的情况下,和作业比弱的一比,打50层会死会超时,只能玩玩45. 所以还有什么成型比较简单的BD可抄吗?不求上限多强,能尽快打打6~70层就可以。老玩力场波也有点腻了。 顺便问问c大的石拳力场波和千本樱的利维坦节奏哪个强度高一些?感觉石拳毕竟只有84级,抡起来没有94级的大锤劲呀! 再吐槽一点,虽然知道恐怖黎明的装备掉落非智能是出于延长游戏寿命的考虑,但是有一个能打高层碎境的号之后,即使起了其他职业的小号也不爱用小号打低级碎境,毕竟性价比低。结果导致小号纯靠大号养,装备只有零和毕业两极,丧失了中间逐步提升的乐趣。对比暗黑3即使野蛮人毕业了,新练一个猎魔人小号的话也要自己从低层大米逐渐打起来,对于新职业的乐趣感受是要更多一些的。
回归之后骂骂咧咧玩了仨月才发现这些交互优化了…… 在设置里可以设置自动拾取素材,不用一个一个点了。 可以打开没受到攻击的敌人血条,终于不用忍受血誓群众偷偷躲在树后防冷枪了。 记得去年四月afk时候还没有这些功能,板条箱的更新还是有人性的啊。
人物面板的秒伤值是虚的仅供参考吧? 玩的力场波领主,昨天对比了两双手套,一双是攻速+施法速度,一双是施法速度+OA,两者施法速度是一样的,但是前者面板秒伤比后者高了大约10%,我认为是计算秒伤时候把攻速也计算进去了,但是其实力场波是不吃攻速的,所以实际伤害应该是第二双更高一些?那么面板秒伤就不能作为装备选择的依据了?
这武器选择上怎么还有循环套娃的? 小号力场波50级拿了岩拳,本来准备一路爽到84换内脏打击者,结果65级出了个神话震颤,一看秒伤比岩拳高了一千多,于是赶紧换上了。升了两级掉了一个杂牌绿色双手剑,一看秒伤比神话震颤又高了600多,于是又换上了。又过了一会儿回去收拾仓库,无意中扫了一眼换下来的50级岩拳,发现秒伤比这剑又提高1000多。我就纳闷了怎么这装备提升怎么还能往回循环的?我每次换装备也不光是看武器上绿色的秒伤+xxx,每次都亲自换上看人物面板的,结果这三次提升还真都是实打实的,真是邪了…… 难道再过几级又会经历一次岩拳=》神话震颤=》绿色杂牌=》岩拳的循环,我就靠着这样左脚踩右脚达到秒伤巅峰……
更新后是不是存档位置又变了? steam云存位置换了?我的文档my game里只剩下了设置文件,roming下也没有\SmartSteamEmu这个文件夹。游戏目录下的save启动也不从这里读取,覆盖了也没有反应。
死亡阴影套装没拿全还能挽救吗?我在死亡之城已经把隐藏箱子拿了 死亡阴影套装没拿全还能挽救吗?我在死亡之城已经把隐藏箱子拿了,但是拿到之后游戏就跳出了,再进游戏翻包,套装只有肩和鞋,没有手和胸。但是骷髅柱已经都被打了,没法再召唤隐藏宝箱了。请问我这是不是就算正版游戏的受害者了?还能挽救吗?
感觉现在还是只能靠一手厨艺打天下啊?相较厨艺而言,其他生产技 感觉现在还是只能靠一手厨艺打天下啊?相较厨艺而言,其他生产技能的投入/产出比太低了,前期也无法送礼。厨艺外只有制药能稍微用用。某次我开局想搞个品鉴茶酒流,但是培养周期长的无法接受,前期还是不得不搞药膳。蛐蛐流也很麻烦,不开mod抓到好蛐蛐几率也不高,送不了几次还影响自己斗蛐蛐。 并且感觉现在市场流收益也是远超其他产业,导致想把村里建成琴棋书画雅园的,佛道星象修仙处的,药毒膳农产品产业园的,最后统统变成了红灯区,感觉有些影响rp带入感。
问一下精制三闪该如何取舍?现在到剑3了准备先打了九寒11🐒莫 问一下精制三闪该如何取舍?现在到剑3了准备先打了九寒11🐒莫女三个内伤冢,精制大概是5-6品档次。卸力应该是会堆一些,剩下的堆闪避好还是拆招好?毕竟九寒11🐒迅疾都很高,如果堆了闪避却不能达标那还不如堆拆招。或者防具三件每个堆一种属性平均来?
一直不太明白防御绝技怎么用好…… 防御绝技到底怎么开合适?开了防御绝技也不能移动,提气架势也不回,就是个王八认人打啊。等绝技效果消失了,敌人的式和气又满了再来一套挡不住。只能是偶尔挡一些会秒人的大招,但是又回到上一个问题,你挡完也没有敌人回复快,他放第二下你就没了。所以现在是只有带一些特殊作用的绝技才值得用吗? 那么有些绝技是逆练特效好的,但是逆练释放会导致内息紊乱,这在战斗中不要紧吗?
有没有打击感比较强的职业 感觉前期不管啥职业都得当法系玩,战士都玩立场波。毕竟前期没抗性被怪一围一摸就死了。后期要成型还得刷装备,刷不到key装就是半成品爽度有限。每次建新号练级期间都觉得是在重复玩同一个号,真是提不起劲。
剧情打通了去哪刷装备? 其实还没打通,刚杀了大章鱼出发马毛,但是马毛的怪真难打。我是纯电德鲁伊,现在身上的几件+裂片和闪电的关键装还是58级的。现在打怪太累了,是不是应该先去哪刷一刷装备?
感觉已经到达了巅峰 没买马毛只有原版,昨晚85级毕业了,一身蓝绿竞技场只能打50层。 本来想等夏促再买马毛,但是看来等不了了。
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