九督雨宫莲 WCR28192730
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<2025.3.11>更新2.7.0w Items 物品 Barding of Tenacity for your horse now correctly have +3 enchantment; 坚毅马铠现在正确拥有+3附魔效果; Heavy shields +3 is now correctly named, given the bonus; +3重盾的名称与加成效果现已正确对应; Mighty Blow Of Good weapon now deals the correct damage; 善之猛击武器现在能造成正确的伤害; Teleport ability by Cape of Morta could be used in restricted areas — fixed. Teleportation now properly works in restricted areas; 莫塔之披风的传送能力此前可在限制区域使用——已修复。传送现于限制区域内正常生效; The Acts of Iomedae book now stands out more clearly in the inventory. 《艾奥梅黛圣行录》在背包中的显示效果现已更醒目。 Crusade 圣战 Alchemist now deal fire damage with their bombs instead of ice and can shoot with crossbows; 炼金术士的炸弹现在造成火焰伤害(原为冰霜),且可使用弩射击; Beer elementals now deal more damage; 啤酒元素造成的伤害提高; Summoned wolves now deal more damage; 召唤狼的伤害提高; Water elementals now deal more damage with attacks and spells. 水元素的攻击与法术伤害提高。 Classes & Mechanics 职业与机制 Bloodseeker now correctly loses Bloodlust bonuses when changing the archetype; 血猎手更换道途时,现会正确失去嗜血加成; Focused Strike feat no longer available for animal companions; 专注打击专长不再对动物伙伴开放; Magic Deceiver could add spells from Draconic bloodline to the spellbook when taking Dragon Disciple prestige class — fixed; 魔法欺诈者在选择龙脉师进阶职业时,可能错误添加龙血统法术至法术书——已修复; Primalist progression at level 4 now works correctly; 4级原始主义者的能力成长现正常生效; Sorcerous Claws now work and show up correctly. 术士之爪现可正常生效并显示。 UI 用户界面 Fixed a bug where a player could lose the option to reveal the menu for using consumable items (potions and scrolls) in his inventory after a battle; 修复战斗后可能无法打开背包内消耗品(药水与卷轴)使用菜单的漏洞; Fixed the descriptions and tags for Cleric domains: Animal, Earth, Undead, Evil, Liberation, Madness, Scalykind, Weather; 修正牧师领域(动物、大地、不死、邪恶、自由、疯狂、鳞族、天气)的描述与标签; Fixed the screenshot preview of a tavern group photo in A Dance of Masks DLC. 修复DLC《假面之舞》中酒馆合照的截图预览问题。 Visual 视觉效果 Added animations for Seelah when she tries to get Anevia from under the rocks in the Kenabres caves; 为席拉在肯纳布雷斯洞穴中救出安涅维亚的场景新增动画; Improved the cutscene of the minotaur's appearance during the battle for Defender's Heart. 优化了守护者之心战役中牛头人登场的过场动画。 Misc 其他 Fixed a bug in rider and mount movement when using the cursor. 修复使用光标时骑手与坐骑的移动异常; Fixed reactivity on Apsu and Dahak's religion in dialogue with Lathimas; 修正了与拉西马斯对话中关于阿普苏与达哈克信仰的反应; If a character was riding a mount when transitioning from the global map, they could start flashing or become invisible — fixed; 修复从全局地图切换场景时,骑乘坐骑的角色可能闪烁或隐形的漏洞; In some dialogues, after the player selected unique answer options for Apsu or Dahak's follower, the protagonist did not receive any bonuses — fixed. Selecting these options in dialogue will now result in a temporary buff; 修复部分对话中选择阿普苏或达哈克信徒的专属选项后,主角未获得加成的漏洞。现选择此类选项将触发临时增益; Updated and corrected information in the "Credits" tab; 更新并修正“制作人员”页面的信息; Now you can enjoy the music from Skar Production in the "Credits" tab. The track is only available for those who have finished the game at least once to avoid spoilers; 现可通过“制作人员”页面欣赏Skar Production的音乐(仅限通关至少一次的玩家,以防剧透); Multiple text fixes to descriptions and abilities. 对大量描述文本与能力说明进行修正。
众神与故事 贝拉斯:生与***神 海丽亚:天空,鸟类,创意与产妇的女神 Eathos:光明之神马格岚:战争与火焰(火器)之神 Abydon:工匠之神,被马格岚重塑身体 沃迪卡(Woedica):被放逐的女王,诡计阴谋复仇誓言之神,律师与法官之神。 瓦尔(wael):秘密之神 Galawain:狩猎之神 思卡恩(skaen):安静的奴隶,暴力反抗。 Aedyr帝国 Dyrwood自治领 雷亚塞拉斯,神权独裁国家,位于dyrwood东北部,也是从帝国殖民中独立的小国家。 格兰法斯部落进入东垂之地,与最后幸存的因格维斯人达成协议。格兰法斯人可以居住在东垂但是必须保护绿莹遗迹。 Aedyr帝国2602年发现了东垂之地,并抵达了东至角。 2623年建立了在东垂的第一个殖民地dyrwood。 同年,南方的维利亚帝国(vailia),也抵达东至角,并渐渐形成维利亚联邦。 战争: 2626年,故事开始前197年(故事发生在2823年),碎石之战。因帝国殖民者破坏敲碎绿萤石引起。战后艾德慕公爵释放战俘,准备废除奴隶制,引发帝国不满。帝国又开始另外派人继续破坏绿萤石。引来格兰法斯人不满。 2652年,故事开始前171年,黑树之战:公爵之子Admeth Hadret VS Galren Regd 格兰法斯人的首领。格兰法斯人的游击侵扰战术初始有效,但Admeth下令焚烧森林(故称为黑树之战)使得格兰法斯人投降。 战后虽然Dyrwood与格兰法斯人缔结和约,但是帝国从中破坏,继续破坏遗迹。Dyrwood不满,Admeth于2668年宣布独立。 独立战争:Admeth战死,Dyrwood与格兰法斯联合击败帝国,并把首都命名反抗湾。 灵魂研究:帝国不允许灵魂研究。所以独立之后,Dyrwood就可以进行灵魂研究了。2704年,灵魂研究使12名志愿者成为了丧尸。2709年,灵魂研究协会成立。 2800年,在雷亚塞拉斯地区(当时还是帝国殖民地)一个农民维德温(waldwen)在市中心广场发布演说,称自己为伊欧萨斯(Eathos)的使者,并称当地人会被惩罚因为对神不够崇敬。维德温在被抓起来处以鞭刑的时候,显现神迹,号召人民起义,推翻殖民统治,建立雷亚塞拉斯国家,被称为圣怀德温。随后,维德温率领大军攻向dyrwood。dyrwood的马格岚祭祀和工匠制造了神锤,并把其埋在桥上,并激怒维德温上桥接受挑战,有12名敢死队员在桥上拖延维德温为神锤爆炸争取时间。爆炸成功了,圣人之战以雷亚塞拉斯的失败告终,但怀德温的尸体没有被找到,但是从此伊欧塞斯也没有在回应其信徒的祷告。改变了人对神的态度,也改变了马格岚的地位。反抗湾的永恒之火地区是为了纪念马格岚。维德温死后,空心儿现象出现。人们认为这种伊欧塞斯的报复,因为伊欧塞斯的好友就是掌管生产的海里亚(Hylea),所以大量的伊欧塞斯的信徒被迫害。很多灵魂研究者认为可以用动物的灵魂转移到孩子身上,但是很多孩子长大后出现副作用。第一个长大的孩子,将她父母杀害逃进深山。此后,很多父母杀了自己的孩子,或者抛弃了自己的孩子,这些孩子被称为魔婴(wicht)。灵魂研究面临第二次巨大危机。
原来有那么多矮人钢! UPDATE: Now that it's a nice even 36 I'm updating the post for future reference. So for part 1 we know there's 22 Part 1 taken from pi2repsion and modified with the one he missed (Thanks supercameocandy) Total: 22 Longfalls: 1 (Secret) just west below the fortification with Lagufeth in the middle of the map. 1 (Secret) in Cave where alpine dragon resides. 1 (Secret) in a vase near the grey sleeper (Top right of the map) Durgan's Battery: 1 Great Hall NW room with part of 3-part helmet (Garondh's chorus). 1 Mines Workshop 2 Mines secret area reached by using mine chart, looking around, and grabbing lever (dex check) and shifting your pary's body weight to alter the path of the cart works as well. 8 (Secret) Mines, mining cart in room in SW corner (You need to free the dwarf corpse stuck in ice and look at his note within the great halls for this to be visible) 1 Foundry NW, room NW of Treasury 1 Foundry S, room at S end of corridor. 2 Foundry W, bench N at the forge itself. Crägholdt: 3 (Secret) spot in the room with floating weapons in the Archmage's tower according to mph. For part 2 so far I found 14 Total: 14 Durgan's Battery: 1 in the top left locked room of the restored Great Hall in the Battery 1 in the foundry where you smelt the ingots on the right bench 2 on a container ancient guardian in West Tower lower (Room with ancient guardians) 2 as a reward from completing the ready the canons quest 1 as a quest reward from deryan after you smith abydon's hammar while progressing the main quest Stalwart: 3 in the stalwart temple which you have to steal Iron Flail Fort: 2 (Secret) in iron flail camp hidden on a tree stump top right of the map Mowrghek Ien: 2 from completing bogged down quest So in total a nice 36 在矮人机械所坐矿车还能拿两个我都不知道!!而且原来放了矮人的灵魂可以多8个矮人钢!
开档皇马的心得和问题 周围好多人觉得皇马很好带,可是真的是这样嘛?鄙人来谈谈自己带皇马的感想。 皇马取得好成绩不难,难就难在包揽所有的冠军,特别是杯赛冠军,经常会莫名其妙的被ai爆,主场输给保级队也很常见。所以心态一定要摆正,遇见c罗,贝尔或者拉莫斯告别赛季的童鞋,就重新读档吧。 开档第一件事就是清理职员,每一个美格凌都知道,开档皇马第一件事就是把职员都解决了。除了那个队医和门将教练,其他基本上都要撵走吧,具体人员推荐我就不说了,这样的帖子有很多。 再说说人员配置。皇马最强的无疑就是中场和门将了,这就不用多说了。天使,我罗,大圣,伊斯科,莫德里奇这就够使了。中场有龙哥和脸哥也基本放心。后方上队宠,武僧,学霸,水哥,卡瓦哈尔也不错,加上可左可右的顶级防守型边后卫豆腐,也算不错了。 现在可以考虑卖出科恩特朗,换来资金和工资去买一个中后卫,等有钱了可以再买个中后卫,让水哥去踢边后卫。大家可以选择一个自己喜欢的。zouma还是不错的,哈哈。至于纳乔就租出去吧。 再来说说年轻的一代。除了伊利亚拉门迪有着不错的隐藏之外(需要练习惯),其他的三个人。莫拉塔,何塞,卡塞米罗都有不同程度的隐藏差的问题,都需要拜师才能提高隐藏。尤其是何塞让人非常头疼,如果他不愿意拜师的话,那就多读档试几次,楼主也没什么办法。 本泽马是唯一的正印前锋,但是隐藏依然很差,进球荒什么的非常正常。所以可以在冬歇期考虑免签莱万。 再说说对手巴塞罗那吧,每次开档都会签进斯文本德和巴西大喵,可以去抬抬价捣捣乱,也要留意桑顿,可以考虑吃进不然会被巴萨抢。 战术楼主用的是433控球,面对强队就用4231反击,效果还不错。当然遇见ai耍赖让你一次比赛伤三个,主场输给艾尔切,那就读档吧。
「渺小」关于《你就不要想起我》 Hebe的新曲《你就不要想起我》,作者是写了《寂寞寂寞就好》的施人诚。不再是说大话故意装作无所谓的《寂寞寂寞就好》了,《你就不要想起我》里是充满崩溃无助的施人诚。 原本”我寂寞寂寞就好,你真的不用来我回忆里微笑“的强硬口气也变成了”我都寂寞多久了还是没好,感觉全世界都在窃窃嘲笑“;原本"再多的爱也没用,每个人有每个人的业障因果"的自我解嘲也变成了明明你也很爱我,没理由爱不到结果”“的笃信执着;原本”我就不相信我会笨到,忘不了赖着不放掉“的骄傲口吻也成了”你总是有办法轻易作到一个远远的微笑,就掀起汹涌波涛“的无可奈何;那句”还是原来那个你,是我自己做梦你又改变什么“的高高在上也沦为了”夜长梦很多,你就不要想起我“的忍痛放弃。 有些故事哪是一首歌可以唱尽的呢?从10年的《To Hebe》到13年尾声时的《渺小》,这种穿越时空的回应和坦诚,让人发觉的时间的力量。 田馥甄 寂寞寂寞就好 作词:施人诚/杨子朴 作曲:施人诚/杨子朴 编曲:钟兴民 制作人:吕祯晃、郭文宗 还是原来那个我 不过流掉几公升泪所以变瘦 对着镜子我承诺 迟早我会还这张脸一堆笑容 不算什么 爱错就爱错 早点认错 早一点解脱 我寂寞寂寞就好 这时候谁都别来安慰拥抱 就让我一个人去 痛到 受不了 想到 快疯掉 死不了就还好 我寂寞寂寞就好 你真的不用来我回忆里微笑 我就不相信我会 笨到 忘不了 赖着 不放掉 人本来就寂寞的 借来的都该还掉 我总会把你戒掉 还是原来那个你 是我自己做梦你有改变什么 再多的爱也没用 每个人有每个人的业障因果 会有什么 什么都没有 早点看破 才看得见以后 我寂寞寂寞就好 这时候谁都别来安慰拥抱 就让我一个人去 痛到 受不了 想到 快疯掉 死不了就还好 我寂寞寂寞就好 你真的不用来我回忆里微笑 我就不相信我会 笨到 忘不了 赖着 不放掉 人本来就寂寞的 我总会把你戒掉 田馥甄 你就不要想起我 作词:施人诚 作曲:杨子朴、刘大江 编曲:洪敬尧、温奕哲 我都寂寞多久了还是没好 感觉全世界都在窃窃嘲笑 我能有多骄傲 不堪一击好不好 一碰到你我就被撂倒 吵醒沉睡冰山后从容脱逃 你总是有办法轻易作到 一个远远的微笑 就掀起汹涌波涛 又闻到 眼泪沸腾的味道 明明你也很爱我 没理由爱不到结果 只要你敢不懦弱 凭什么我们要错过 夜长梦还多 你就不要想起我 到时候 你就知道有多痛 当时那些快乐多难得美好 你真的有办法舍得不要 才刚成真的美梦 转眼就幻灭破掉 祝福你 真的可以睡得好 明明你也最爱我 没理由爱不到结果 只要你敢不懦弱 凭什么我们要错过 夜长梦很多 你就不要想起我 到时候最好别来要认错 你就不要 想我到 疯掉 明明你也还爱我 没理由爱不到结果 只要你敢不懦弱 凭什么我们要错过 夜长梦会多 你就不要想起我 我等夜 监听你说多爱我
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