level 9
ywxk365
楼主
先说好的地方:
游戏是我喜欢的类型,现在虽然开放世界游戏也不少,但是这种自由探索 跑路慢节奏的不多。多数都是搞个开放世界,但是都是捅马桶形式。
任务触发方式我很喜欢,不像那种满地图的!!!让你去清,特别是有强迫症的打开地图就感觉不适,它的任务有明示的确方向的,也有突然路过触发的和不做有些事情不能触发的,这种很有趣,不会让玩家感觉到乏味,而是更想去触发有些事件,深度了解,我觉得这是以后开放世界支线的发展方向,不要再在地图上放!!!了,真的很平庸。
角色设计不错,体现了每个角色的意义所在,各有各的好处,让玩家可以去体验不同的角色在游戏中的乐趣。
当然不足的地方也很多,每个人有不同的看法,BOSS设计太少,怪种类不多,等等,但总体我还是觉得这是款优秀的作品,还有什么让你们感觉好和坏的地方大家来说说看。
2024年04月07日 02点04分
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游戏是我喜欢的类型,现在虽然开放世界游戏也不少,但是这种自由探索 跑路慢节奏的不多。多数都是搞个开放世界,但是都是捅马桶形式。
任务触发方式我很喜欢,不像那种满地图的!!!让你去清,特别是有强迫症的打开地图就感觉不适,它的任务有明示的确方向的,也有突然路过触发的和不做有些事情不能触发的,这种很有趣,不会让玩家感觉到乏味,而是更想去触发有些事件,深度了解,我觉得这是以后开放世界支线的发展方向,不要再在地图上放!!!了,真的很平庸。
角色设计不错,体现了每个角色的意义所在,各有各的好处,让玩家可以去体验不同的角色在游戏中的乐趣。
当然不足的地方也很多,每个人有不同的看法,BOSS设计太少,怪种类不多,等等,但总体我还是觉得这是款优秀的作品,还有什么让你们感觉好和坏的地方大家来说说看。