龙之信条2通关后感受
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level 9
ywxk365 楼主
先说好的地方:
游戏是我喜欢的类型,现在虽然开放世界游戏也不少,但是这种自由探索 跑路慢节奏的不多。多数都是搞个开放世界,但是都是捅马桶形式。
任务触发方式我很喜欢,不像那种满地图的!!!让你去清,特别是有强迫症的打开地图就感觉不适,它的任务有明示的确方向的,也有突然路过触发的和不做有些事情不能触发的,这种很有趣,不会让玩家感觉到乏味,而是更想去触发有些事件,深度了解,我觉得这是以后开放世界支线的发展方向,不要再在地图上放!!!了,真的很平庸。
角色设计不错,体现了每个角色的意义所在,各有各的好处,让玩家可以去体验不同的角色在游戏中的乐趣。
当然不足的地方也很多,每个人有不同的看法,BOSS设计太少,怪种类不多,等等,但总体我还是觉得这是款优秀的作品,还有什么让你们感觉好和坏的地方大家来说说看。
2024年04月07日 02点04分 1
level 9
ywxk365 楼主
补充:后期玩家进入无神佑世界的设计和红暗色调,对世界末日的气氛烘托我觉得制作组是用了心的,但是感觉没有发挥到极致,有点想草草收尾的感觉,在这种黑化世界里,应该放入更多的探索任务和元素,包括角色和怪,而不是让玩家赶时间,不能休息,想马上把玩家赶出游戏的感觉,虽然是游戏开发的本意是想让玩家在时间紧迫的紧张程度上推进游戏,慢了就会世界毁灭的感觉。要是能让玩家拯救世界后多一点时间来探索一些内容就更好了。
2024年04月07日 02点04分 2
level 4
YeB
所以你认为的好游戏,必须是那种要玩家玩游戏不能放松的,还要猜谜语,比上班还累人的去各种查攻略翻网页最后错失一个地方只能下周目的行为就是好游戏[黑线]
2024年04月07日 06点04分 3
你这属于强迫症玩法,这游戏支线都是随缘做的,做支线只是体验一下剧情,支线本身没有什么特别重要的物品,最好的装备都在商店,真结局和二周目商店所有物品全开放,你不做支线也不会影响到你拿最强的装备。
2024年04月07日 06点04分
@22256aaa 因为满地图的问号的设计语言就是让你去清的啊。这种设计就是很low的设计,属于最低级的教人玩游戏的设计
2024年04月07日 07点04分
我感觉这游戏玩起来很轻松啊,错失一个地方只能下周目不是很正常,你要觉得这算是罪大恶极的话你去把老头环年度没收了吧。你喷优化,npc复读机,满地图小怪,牛车系统半成品还像个正常人吧。
2024年04月07日 15点04分
@22256aaa 所以龙信2没有问号要你去清啊,接任务都是随缘或者自己主动探索和npc交流,你不喜欢探索那游戏也不会给你很多任务让你非得去做。
2024年04月07日 07点04分
level 12
又香又臭。能吐槽的点太多了,任务有限时任务,牛车触发野战根本不管你打不打得过,队友挂了必须去主城重新找到招,负重上限逆天,摔死家常便饭,怪物跳跃堪比闪现,食物腐败速度堪比热带,两只手只能带两个戒指,法师看到破坏石头吊桥这类机关时候像个憨批等等。
就最开始清理三处地方怪物的那个任务,能不用传送石头来回跑的肯定是神人。
2024年04月07日 06点04分 4
这负重设计真的应该好好吐槽一下,确实有点垃圾,一下就满了
2024年04月07日 07点04分
清三个地方都是必定会去的三个主要方向,顺路去的而已,不少任务必定走的路线
2024年04月08日 22点04分
level 7
支线任务算是有点优点,不过数量还是太少了,有个后期刷刷刷玩法就好了,总体来说没有能肝的东西,角色又比一代黑咒岛毕业还要猛,没啥动力升级
2024年04月07日 07点04分 6
level 11
支线设计确实不错,我虽然还没通关,但目前感觉有以下缺点
一、赶路消耗体力
二、没有装备在身上的物品也占重量
三、城市村落之间没有免费传送
四、怪物和物品的种类、配置和分布像是胡乱扔的,很随意
其他我都觉得蛮好,最近还是非常沉迷其中的
2024年04月07日 07点04分 7
负重太低确实不好,可以有,但也不能背一点东西就满了。
2024年04月07日 07点04分
@ywxk365 感觉负重这种系统完全可以取缔了,除了增加从仓库里拿来拿去烦人的点以外毫无用处,至于沉浸感,丝毫不觉得负重有什么正反馈,如果是死亡搁浅那种负重是核心系统倒能接受
2024年04月07日 16点04分
@奇怪的bug又增加了 因为他这施法和技能都是消耗耐力的,负重就是想玩家自己衡量分配。要是施法和别的游戏一样用蓝条,可以直接删了
2024年04月08日 22点04分
level 8
二周目刚到精灵村,我的一个带头盔看不到眼睛的的随从把他们全杀了。当场懵逼,心情复杂。这都是单存档的错[不高兴]
2024年04月07日 07点04分 8
[酷]
2024年04月07日 08点04分
我上次看有随从可能感染龙瘟,吓得我把随从全解散了,从新召唤的
2024年04月07日 08点04分
头盔面罩可以打开
2024年04月11日 08点04分
level 6
游戏不错,能让我花60刀一口气玩了50小时游戏不多,这游戏算其中一个
2024年04月07日 08点04分 9
level 7
玩了60个小时,感觉这游戏6折入的水平吧,不适合首发,感叹号这个主要看反馈,AC奥德赛那种我觉得还蛮爽的,龙信2山洞探到底给你一个龙魂碎片或者商店同模装备这种不太行,法环那种每个墓地洞穴给的东西都独一无二的就算顶级了
2024年04月07日 08点04分 10
level 8
一开始玩有点无聊,越玩越有意思,跑图确实有点难受,但玩下去基石多拿几个就舒服多了。最大缺点就是进城卡和怪物种类太少
2024年04月07日 14点04分 12
level 13
我已经把盘出了,龙信2的很多支线故事都不错,我甚至希望有标记,这样不会错过某个精彩支线。随从系统也可以,战斗多种职业可以自由转职体验,玩法也算比较多样。但是重复跑图的问题太大,这一点就掩盖了他的很多优点,传送石少得可怜,根本不敢乱用,来回跑图不明白能增加什么沉浸感,打哥布林狼蜥蜴的沉浸感?
2024年04月07日 16点04分 14
level 1
70刀的半成品,就是死罪,不要说什么自己玩了百小时,你生化3刷40遍也有一百小时
2024年04月07日 17点04分 15
level 6
个人评价9.5分。只有优化扣0.5。负重系统个人好评。
2024年04月07日 23点04分 16
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