你好呀丿小可爱
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失落之魂第三天 客观评价,还是有优点的,不是说不能换装的女人,而是游戏四种武器确实有自己的想法。当然这是build过武器插件又带上输出饰品之后的体验,要是全程只能刮,就这游戏的强制转阶段boss和逆天的异常状态,体验肯定断崖式下降。
失落之魂第二日体验 1.死的次数多了,游戏会给道具来给卡关的降低难度,道具还可以升级强化。但这东西最大的用处是能带进挑战关。 2.这游戏的挑战关难度倒是奔着鬼泣挑战去的,就是体验一言难尽。鬼泣的打几次就知道自己手残直接告辞,这个眼瞅着能过但感觉在品史。游戏第二个挑战关一项内容叫20%血以下击败所有怪,然后没有说明。第一次我以为最后一个怪20%以下血就行结果没过,第二次我以为每个怪都要我残血打死结果还没过,第三次我才琢磨明白是tm全程不能回血。。。 3.上面挑战关还有另一个难蚌的点,一方面打完出来不回血,另一方面打通不会自动存档,在去下一个存档点前死了那就请重打一遍挑战关 4.游戏武器饰品没有做方案保存,也就是拿新武器就得再摆一遍饰品,不知道的还以为这个摆饰品有多好玩一样。 感觉这游戏打到第二天,史味开始溢出来了,目前能坚持主要还是战斗爽,其他的,我是没看到能让我眼前一亮的。
失落之魂首日体验 1.第一款因为bgm盖过人声让我去改声音设置的游戏。 2.游戏整体就是最终幻想式的UI加叙事风格加人设加运镜,当然是低配版,再加上鬼泣式的动作系统和一本道关卡地图。动作系统在全面解锁后称得上好玩,当然打击感其实更偏向ff的刮而不是鬼泣的砍。 3.游戏剧情非常弱智,可能后面会好一点但非常弱智。游戏有些美术设计我属实欣赏不来。 4.游戏宣传噱头的武器饰品自定义位置因为游戏本身饰品的建模而导致完全是一坨,建议全隐藏。 5.游戏难度不高,至少开头几个boss空战能解决大部分问题。 6.因为4的原因,所以豪华版唯一有价值的就是加血和经验值的两个首饰。
游戏二周目观察记录 1.巫祝的背部是有结尾标志性印记的; 2.游戏女角色的建模都是天衣无缝,完美无瑕的。
一共氪了760,还差40抽保底,没出券 第一次玩,抽卡出货率其实还行,就是这游戏关键橙都要三张导致必须得合卡。当然我知道肯定有蓝白廉价卡组。
打完dlc可以往后继续推推图的 之前本体没在意,现在dlc打完再重温一遍,还是挺感慨的
有些小细节还挺搞的 就突发奇想试了试
关于dlc一个有创意但体验很垃圾的彩蛋 应该很多人都发现了,第二章游乐园,射击玩偶是真的有奖励的,但射的准不准就不在制作组考虑范围内了。
仁王3试玩逃课小技巧 这代把一本道关底boss做成精英放在大地图上,其他打的还好,就这个血刀冢集合的百战武者是前作的光波侠变体,挺难打的。结果我好奇试了试往边上这个位置引,只要你站在蓝灵位置,你可以卡在一个落水边缘,然后光波侠就会自己跳河提示挑战达成。
结果:没有桑迪 等了半天,10分钟结束
这就是补偿的10连吗? 虽然还是没有丽塔。今天几个渠道薅了一遍,感觉赚了几百块🤡
说一下新游戏烈焰之刃试玩 周末试了下这个新游戏试玩,制作组是水银蒸汽,做恶魔城暗影之王的,所以还是很好奇能做成什么样。 1.画面:这游戏场景建模一言难尽,光影似乎跟上时代了,但代价就是从游戏一开始就折磨玩家眼睛。不开玩笑,有的时候我都看不清怪走到脸上了。 2.地图设计:这个想办法从房子外跳进去把门栓打开就是谜之捷径的设计思路不只是眼熟,还做的不好。不跑两遍很容易晕,跑熟了会觉得根本毫无设计美感。 3.动作系统:这不是第一个攻击有多个方向的游戏,他的多个方向不是用来和对面玩格挡弹反,而是单纯让你打不同怪需要打不同方向的有效部位才能有伤害。这套系统可玩性还是有的,但不多。哪怕设计个荣耀战魂和天国拯救一样的连招系统呢?但我一直没看到有。 4.武器系统:我觉得最神人的设计。玩家武器要靠自己打怪捡垃圾的素材去自己打造,听上去似乎很酷,但武器有耐久度,打造几颗星代表可以修几次。坏了就得重新造,造一把武器得玩一次他的铁匠小游戏,这小游戏玩一次就腻的他让你每次都要再打一遍。武器可以自定义部件和名字,于是乎当你玩了半天小游戏做出了一把绝世好剑,结果剑不光有维修次数限制,死了还会掉落成尸体要去捡回来。真正逆天。 5.人物系统:没有人物升级,血上限精上限都是战神一样的开箱拼碎片。 整体来说有可玩性,但绝对不多,目前试玩品质我是不建议预购的。
33这游戏真是越玩到后面越心累 打了半天最后和解了,堆伤害一回合灌死了。我不是很懂法国人的设计思路,但这种正常打十几刀快慢刀碰一下就死的boss难道不是逼着玩家拒绝交互么?魂游里都没见整这么极端的。 不知道正常打弹过的高手们能不能觉得有乐子。
不会只有我一个人觉得法国人有点大病吧 玩这游戏过程我一直挺包容的,这游戏音乐加分,美术加分,糙是糙了点,符文系统深度还是有一点的,直到遇到这些所谓的小游戏支线。
因为怕痛所以全点防御了 一定要在火球下活下去啊!
听说是男人的浪漫 背包里有一把随便一拼就可以拿来砍人的武器
《无言》 歌手身上是亡语炸弹。。。
每次看到都很难蚌
千万千万千万不要买那个福袋
如何评价卧龙最后的收关DLC? 光荣,你不想做真的可以不做。地图设计,烂!仁王的地图设计水平都没有。袁术boss五行法术晃的看不清招数,火矛冰刀吃一个掉接近半血,我可是四周目伏羲套推的一周目。 糜氏像个烧鸡,关羽像个圣人,徐庶像个迷弟,关平像个傻子,全场说话最像人的竟然是袁术,我真是佛了
国服体验养马两天感想 1、有些卡垃圾技能就别跳感叹号了,真不熟 2、绿帽预测纯扯淡,但是她的外出真香 3、马没养好没关系,反正还得请唯一真神闹钟
说实话有点纠结
优点:能自动,能自动,能自动 缺点:抽卡甚至连特效都没有
上当了,兄弟们 打之前想的是起步大阪之战,半天打完之后发现是逐鹿典韦。光荣太仁慈了,他居然没整个魔许褚。
第二天游玩体验(含剧透) 不知道什么时候能整个帧数和动态模糊补丁。一进战斗就是卧槽好爽按的手累,一进野图就是卧槽瞎了想吐。支线任务太若至了,另外主角打龙、打龟龟还有打牛牛统一都是打半天,很神秘很神秘。
正式版两小时感想 进度打到试玩的进攻烧鸡城堡。剧情方面算中上,战斗方面和试玩版差不多,比较遗憾的是只有菲尼克斯的技能。主要有两点我真的很想吐槽,一个是树林的野图掉帧问题,帧数模式树林里我转视角转的我眼睛难受。另外一个是这作的支线任务,我的评价是一坨,目前做的几个都是去地图某些地方跑腿,真的超级超级无聊。
是不是可以停手了 刷了好久才刷到攻略说的两个角色
总的来说,可圈可点 本来还觉得战斗会更鬼泣,其实还是内味
关于预抽卡活动 标准答案是不是这套?
吃个最近热点同款面 应该是同款吧
理性分析,这条世界线里应该是张让吃了第一顿大餐吧
试了试发现青龙刀跳跳乐确实有趣 特别是跳酸与
关于这作武器防具词条的一些发现 起因是为了刷一把带属性的涯角枪,主要想看看属性毒龙钻是不是和我想的一样,结果图放二楼
这代果然还是有属性词条 妖帅爆的,挺好用的,要是金的就好了
都在纠结谁拿奖,为什么不现在开始行动起来 做出你人生中最重要的选择吧
战神5到手第一个半天体验 优点:剧情很棒,和索尔的boss战挺带劲的,震动反馈做的更精细了,画面光影效果很赞,斧头处决切片好评。 缺点:无情难度的小怪战有点折磨,默认字幕和ui有点难受(不过字幕可以调)。 总的来说,我不知道它能不能拿最佳,但400多块绝对是值的,我对后面的剧情挺期待的。(送的特典衣服,儿子的就是初始皮换色,不如剧情送的金属衣服,老父亲的其实有点丑)
致选发货了
关于会免仁王2的最佳食用方式 仁王2会免了,大概简单说几点,以防大家兴冲冲玩,骂咧咧删。
标题五个字 拿了八胜皮肤后的第一把
令人感叹…… 这个材料掉落率有点感人
早知道。。。 主要吐槽一下主机自带手柄保修后却不肯给个盒子
主机版仙剑7体验 槽点很多,战斗手感有点硬,部分地图开场重楼音画不同步,剧情cg结束瞬间切到场景结果人物来不及加载从天上掉下来等等。甚至有一个图还卡了几秒屏。房子外面是上世代,一进房子梦回10年前。 但这作确实很多情怀(哪怕大部分是在收集的日志),而且剧情只是有点尬,接受了也还好。支线任务没什么乐子但就是这个祖传的味。 总的来说,200多对没情怀加分的玩家来说确实贵了,但打折的时候挺推荐试试的。 这代主题曲很好听,另外祝叶灵纵策划身体健康。
ps5好像可以更新了 之前会员炸了,然后半夜修好了之后提示更新,但是改dns没用,结果刚刚突然可以更了(改dns)
前提是已经给过大雕了,然后一直重复。杀血王之后只是百智多了奖励对话,杀恶兆之后百智没话了但是没去看。今天打了大蛇还有日荫城,回来和百智对话的时候突然说了句女儿多谢照顾了,赶紧跑过去看然后人没了,去截肢那看了眼直接在了。
我赢了,但我也输了 魂没了,连身上7千加boss的魂,全没了。
今年最后一天,终于赶上了这个重要的时刻 衷心希望狗卡和给将星洗地的啥比能在明年愉快的送走自己的双亲,毕竟没有你们,我玩不到这么好的一款游戏,也看不到今天这一幕,太谢谢了!
啊这,又是经典的冬日泳装吗
明天要上的新内容
为什么感觉最近皮肤cv事故有点多
关于南华老仙 打了几把的初体验: 一、首先说一下技能的一些隐藏设定: 1、老仙的天书是固定从池子里选4个技能出来在框里(不论你展示几张牌),然后你和队友按从你开始逆时针选技能,不能重复。 2、老仙的其中一个技能鬼助不知道目前是bug还是文字描述错了,当前实际效果是一轮发动一次濒死摸牌,也就是上限2收益。 3、老仙自己无法享受言政这个技能,请把它留给队友 二、然后说一下实战: 我打了3把军八,所以只能说一下尝鲜体验,这个将打反贼时候能打出非常高的顺风收益,如果队友是有用的人,你会有控场型的压制力。但是这个将很脆,首先自己回合外是没防御的,然后天书里勉强算得上防御的只有论道、活气,所以老头极其害怕被打,我现在是明白了狗卡为什么要把他一开始设计成5血。 初步感觉这个将卖200是狗卡的正常水平,他强度我体感是比不上马辉的。当然我只是打了3把出来说一说,真正的强度还是要看大量对局。
新人入坑 抽了大概90发了,目前是送的帕斯卡和自选的一圈奶,然后是池子抽的赫默和歪的三星盾,常驻池出的缠枝,氪金池出的那个特种喷漆的。 这些是不是都要练?2奶2狙1盾还是2奶2盾? 我看别人建议是为了函数选择走一路,那我那个秋还拿么(还差20保底)? 另外,这游戏每天碎片我刷谁的,赫默么,还是奶妈的?我看要好感度解锁更高关卡,直接先送礼一个么?
没成功进去的可以直接看了
说说新萝莉皮 首先配音声音挺好听的,虽然这皮很大程度上是买只猫,但毕竟也不丑。主要是这个神祇(qi)念成神祗(zhi)我觉的还是要认真一点的。你说你前面的愆(qian)都读对了,祇却看成了祗,这叫什么事呢。我只能猜是配音的一直念的就是祗所以陪后半句的时候自信的没查。那狗卡的语文水平呢?下完配音单不带验货的吗?
经过曹纯将军的投诉,狗卡还是动手了,我们可怜的郭图选手只享受了一上午的人上人待遇。
说实话还蛮怪的
唉,武器池深不见底,就是没有船长的刀
好吧,这游戏池子属实坑,我歪了2把铁**的剑和2个迷之专属才出了这个,这就是up吗
这游戏概率这么高的吗 就打了1-4,送的9000钻买了30连,每个十连都有一个,看了下概率好像是2%。
还剩一个皮肤
亲身检测50抽一个 避开了某些人,也避开了某个人。
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