你好呀丿小可爱 你好呀丿小可爱
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说一下新游戏烈焰之刃试玩 周末试了下这个新游戏试玩,制作组是水银蒸汽,做恶魔城暗影之王的,所以还是很好奇能做成什么样。 1.画面:这游戏场景建模一言难尽,光影似乎跟上时代了,但代价就是从游戏一开始就折磨玩家眼睛。不开玩笑,有的时候我都看不清怪走到脸上了。 2.地图设计:这个想办法从房子外跳进去把门栓打开就是谜之捷径的设计思路不只是眼熟,还做的不好。不跑两遍很容易晕,跑熟了会觉得根本毫无设计美感。 3.动作系统:这不是第一个攻击有多个方向的游戏,他的多个方向不是用来和对面玩格挡弹反,而是单纯让你打不同怪需要打不同方向的有效部位才能有伤害。这套系统可玩性还是有的,但不多。哪怕设计个荣耀战魂和天国拯救一样的连招系统呢?但我一直没看到有。 4.武器系统:我觉得最神人的设计。玩家武器要靠自己打怪捡垃圾的素材去自己打造,听上去似乎很酷,但武器有耐久度,打造几颗星代表可以修几次。坏了就得重新造,造一把武器得玩一次他的铁匠小游戏,这小游戏玩一次就腻的他让你每次都要再打一遍。武器可以自定义部件和名字,于是乎当你玩了半天小游戏做出了一把绝世好剑,结果剑不光有维修次数限制,死了还会掉落成尸体要去捡回来。真正逆天。 5.人物系统:没有人物升级,血上限精上限都是战神一样的开箱拼碎片。 整体来说有可玩性,但绝对不多,目前试玩品质我是不建议预购的。
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