Sinve🔥
肆虐之FZ
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萌新准备入坑,求购买建议 秋促准备入坑,听臭虾米的节目听得痒痒,准备体验一波行商浪人(私掠舰队) 遂请教一下吧友dlc的购买建议,顺便打听打听一些注意事项(不要剧透啊~)
遇到个问题,看看吧友有没有遇到同样情况的 如图,拉远之后大地图上一些角色贴图就会出问题。最早是ca更新5.3之后老档出现这个问题,我以为开新档就好了,没想到还是遇到这个问题。 确认是lod相关问题,因为只影响大地图,且镜头拉进之后就正常了。
问个问题zsbd 你们捏好的人物能正常加载嘛? 我的全都不行,害我重捏一遍(不过还好我有10几个小时的捏人经验了
捏个龙妈,抛砖引玉 RT
夺心龙镇楼刚看了个龙信1的视频,做的是各结局尝试。 突然发现界王好菜,up站不动,等了半天才死,还被胖给秒到空血。 于是联想到龙信2的界王,大概率要上月球,场景肯定很大气,因而作为真正的最终boss肯定不会像龙信1一样辣么菜。 那么合理幻想一波,龙信2的界王会不会超级难打,让绝大多数一周目玩家只能做到变龙结局。 要做到这一点只需要战斗逻辑类似腐龙,需要在线合作攻击,就可以做到提高不同结局的获取难度,提高多周目重复游玩的动力~
回应某抖M患者被挂的小小需求~ 满足某抖M患者喜欢被挂的欲望,顺便教一教抖M怎么正确挂人。(本人不主动挂人,但你敢挂我就敢刚) 首先,你敢挂人就不要怕暴露你的成分,我先来自爆成分:学会了嘛~ ------------------------------------------------------------------------ 再来就事论事。 讨论远程超模,本质是在讨论输出能力。拿什么功能性兵种和邪道打法说事,实属鸡同鸭讲。单体抱团再强,也不影响远程输出超模的事实。 远程输出的特点就是堆量输出收益远大于近战,再加上原版数据为了匹配近战羸弱的输出能力,兵种的血量会被低阶远程2轮齐射带走,导致远程输出收益极高,排除邪道,配兵完全得围绕远程配兵。 本质原因是CA的平衡是根据PVP做的,PVP可以很好的限制远程发挥,而PVE做不到,导致被限制情况下可以接受的输出到PVE里AI不懂限制的情况下就超模了,这个逻辑应该不难懂。 SFO的设计就很好的解决了这个问题,远程既没失去打额外集火的特性,也不会过于变态2轮带走一兵牌,很好的设计思路。 原版天灾的高级兵就和玩具差不多,吊打个遍就腻了。实际上玩一玩SFO就知道,SFO还原了遣兵派将的游戏体验,兵种职责,阶位,克制关系分明,不存在输出远程包干的唯一解法。因而SFO不管是天灾还是上更强的AI,才更有配兵,布阵的乐趣。 ------------------------------------------------------------------------ 再来看看抖M君所知的:“据我所知四神、混勇、野兽人、绿皮、北佬、恶魔亲王、吸血鬼、蜥蜴人都不以远程见长“ 浅薄的游戏理解造就了他不知道北佬的牙签有多么恐怖。 【【战锤全面战争3】一个单位的加入,让鼠人成为史上最难的联机天灾!】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1te411G7yD%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3Dc3627a7bcd2aadaab03258ccb43b5973&urlrefer=4ef6d7ea714891f671d73464da6bcdcb 科普一下,里面的地狱血角兽是原版怪兽,1W6的血,65远程抗,25物抗,被阿卡其5队北佬“牙签”2轮带走。 你管北佬的远程叫牙签?远程超不超模? 你也就只能抓着几个没有正经远程的派系来说事了。 自己经常玩鼠鼠居然还不知道远程超模,鼠鼠的远程是最超模的那一批了,因而我不把鼠鼠当作普通的远程派系,我要拿鼠鼠的远程举例,那还要更离谱。 ------------------------------------------------------------------------ 就算是你喜欢吹的单体抱团,那也是后期的事,不好意思,战锤的后期填色,真不在乎你什么配兵。填色的垃圾游戏时间我都是直接pass的,垃圾游戏时间的玩法那我确实真的不懂。 对于我来说,这游戏的乐趣仅存在于破局高压阶段。 ------------------------------------------------------------------------ 另外,以防一些吧友被贴吧信息茧房给忽悠了,对于steam的MOD社区来说SFO一直都是毫无争议的TOP1大修。 这是今日份的锤三mod订阅排序以及奖励(类似于投币)数据锤二的SFO做了4.5年,做到订阅排序第一,投币第一的水平,更新的过程中也不乏唱衰的人。 锤三的SFO才1年出头,贴吧这点信息茧房里的争议也就是毛毛雨,也根本影响不了SFO的地位。 ------------------------------------------------------------------------ 对于长期玩各种MOD的玩家来说,任何游戏都做不到我心目中理想的游戏形态,大修MOD也同理。这是我玩MOD的初衷。 所以大修MOD只要大方向是符合玩家期待的,那么就是好的大修MOD(也正是因为SFO符合绝大对数对游戏有追求的MOD玩家的期待,才使得ta成为常驻的top1,拿赞拿到手软的大修MOD) 至于少数和预想有偏差的内容,至少对于战锤而言,几个数据RPFM不到1小时就能搞定的东西,因为这些内容而上纲上线,只能怪自己太five,没有最基本的动手能力(B站也有详细的RPFM教学,但凡初中文凭以上读懂都不难) 属于端起碗要饭,放下碗骂娘的货色。
给大家欣赏一下人间希瑞克神选(总感觉我好像在哪用过这个标题) 本来是不想发挂人贴的,奈何小丑总是喜欢跳出来恶人先告状,还遮遮掩掩不放全截图,我平生最瞧不起这种货色了。 先上自己成分截图:再来还各位吃瓜群众一点事件的全貌,全部截图如下:省流版: 前情提要:在拥王者吧里讨论BG3,讨论火墙和火球术谁更实用这个问题。 这人一上来就说“机会成本”,“资源投入产出”,“限制成本”等话术(这就让我想起一些屁本事没有,话术倒是层出不穷的某些人) 觉得火墙术占了辅助法术的专注位。 我盲猜对面说的辅助法术是指的“加速术”,但可惜对面顾左右言他,只敢说“关键buff或是控制”。然后我告诉他加速术这种法术法师不屑于放,一瓶加速药水在警觉这个必点专长下轻松能加到3个,不吃专注位,只吃一个动作,不要其他资源。至于3回合,没有结束不了的战斗。 接着告诉他去换算一下辅助技能提升的伤害,再来比较。结果这人还在用他的术语pua,什么让我“提升一下经济学理解”,“付出成本得到价值”,最后把嗑药上加速的最优解定义为“杠”。(笑~) 接下来继续爆典:它自称自己的核心只有两点~ 1.直接给火墙判死刑:”没有场景值当“(相信第二章用火墙术爽的法爷要坐不住了) 2.他还在提他的术语,”算性价比“,”算机会成本“(说真的我听不懂他在说啥,你们谁听得懂嘛?) 于是我拿闪电链来试图告诉他火墙术7级4环法术面板达到11级6环法术的水平,这个已经很超模了。结果这位觉得我碰瓷闪电链(黑人问好?)非要我承认火墙占一个专注位(我都让他任意拿专注位法术来计算提升的伤害来做对比了) 甚至说出要我用火墙术烧拉斐尔的视频(臣妾做不到啊~毕竟没那个傻子会用闪电链打安苏然后觉得闪电链垃圾的人把?) 剩下就是毫无意义的发癫了,打死也不愿意实实在在拿一些法术来计算伤害提升。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 太长不看版:一个操着各种“高大上”术语的小白装逼失败,被打脸还敢跑贴吧来恶人先告状,还是那种截图都不放全,都不敢放指路的货色。(这么说是不是太短了?) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 最后想告诉各位准备玩大发丝的萌新朋友们~别特么被别人忽悠法术位多多精贵,法师就是辅助啥的。游戏必要的专注位辅助技能都有别的最优解(祝福术迅捷动作群奶上,加速术加速药水一加3) 充分理解技能,发挥想象,当个你想当的大发丝就好,拉瑞安的房规下,大发丝可不比近战弱(除非整bug玩法) 考虑到术语小白不会计算技能收益,顺便放一个7级的时候加速术收益的简单计算: 模板采用+2巨剑,巨武器大师,21力战士近战收益: 一个完整动作期望:2*(2d6+5+2+10)=48(直接算你必中好了) 火墙术单目标期望:10D8+2D4(燃烧两跳)=45+5=50 也就是说算近战攻击必中的前提下,一个嗑药近战的加速术的收益都打不过只打中一个目标的火墙术(😓) 算上目中率也打不过单目标的火墙术(近战未命中0伤,法术未命中半伤,7级法师DC大概是15,8基础+3熟练项+4调整值。至于小怪的AC,我打了增强MOD,不太确定,养育间也至少有16吧?)
正义之怒有没有大修类的mod(战斗大修) 刚出不久就玩了一段时间,理解游戏规则之后感觉常驻buff过于邪道且费时费劲。琢磨着有木有战斗大修mod给体验体验不同的战斗节奏呢~
就很好奇,那些喷读指令/吸附投技的人。 这些东西广泛存在于各种游戏,魂系祖传的东西,为什么在老头环出圈后能引出这么大的节奏? 话说你们喷这些东西的原因是因为被读指令虐了么?从我自己的体验来看,这作难度偏低,甚至每一个能让我受苦记住的boss都没(这作战技伤害过高,就算是纯近战刮痧伤害也偏高,毕竟这作平A耗精是真的少) 拿神皮举栗,利用丢火球这种纯纯送破绽的辣鸡招输出,比在裆下躲快慢刀偷刀要轻松多了。 我倒觉得像这种送破绽的读指令,反而降低难度,让人不爽(比如弦一郎送看破) 本来读指令这种设计就是让你利用的,追击攻击多的是送破绽的。 喷这个提高难度的怕都是萌新吧?
求解惑~~ 一直不知道战后俘虏到底影响战后选项的那个? 换钱的那个还是补员的那个? 俘虏数量是根据什么计算的?杀的人还是剩的人?如果是剩的人,那亡灵的俘虏又是怎么计算的?
发泄一下(倒垃圾) 今天刚渲染完的白模,虽然对大主播提前一个月玩到略有微辞,但还是有自知之明,绝不主动看实机游戏过程;攻略,靠宣传片解解馋。 其实保持阿Q精神,装聋装哑,照样可以体验新鲜的初体验。 然鹅我还是太naive了。 锤三刚一出就预购了,一边盼着药,玩着sfo度日。 大主播,有贡献者在我之前玩我也忍了。 但特么毫不相干的人,拿着预购玩家的钱,免费还要有偿的先玩,***不屑一顾,嫌弃无聊。我真的是破防。 “好事成双”的是今天搞了一下午的拓扑,软件还崩掉了,白干一下午。 我***真的喜欢这吊比游戏也是真尼玛觉得恶心,又酸又恨又疼。 满心的期待全转化为恶劣的情绪,最恶心的是我还不能不吃这口shit,***得吃的心甘情愿。 发泄一堆腊鸡话,语言不通见谅。 附上图片及游戏时长:(高精度的太大只能传个小点的图)
我这还有救么~ 背景介绍:SFO+快速混沌入侵 时间:65回合 坐标:南美海边 补充介绍:别看只有两队,先前已经被另外两队围剿,已逃跑一次,现在又被另外两队围歼,已经无路可退了。顺带一提,旁边至少还有2队可行动混沌,编制级别相同。 XDM,这***65回合应该刷出来的东西???(虽然AI普遍都5本了,我也是,但这人数简直可怕) 战斗难度已切简单,祝福我吧~~~
非酋的怨怒 这游戏建模拉夸,堆怪,等等毛病我都能忍了,但是靠概率玩游戏我是真不能忍。 ***打个单机就像玩氪金抽卡一样,满怀希望roll一发,一发教做人。30加值骰34判定 给骰个3,你怎么不投个大失败啊? 平时打架来点随机无所谓,***对话,探索还搞随机,你咋不上天? 非逼得人走一步存一档? 搞人心态? 这年头伪随机很难做?还是策划脑子不够用,想不出非酋的怨怒?打个游戏特么被这煞笔随机搞毛了,***晦气。
用百宝箱神话等级加多了可以减么~ RT
新dlc对sfo有影响么?新开了个传奇档吓得都不敢更新了~
sfo合帮的马鲁斯变身为啥就个白板,武器啥都没了。没变身前挺好,变身后连次元剑的吸血都木有,姨妈血流到死。
哈哈哈嗝~新生代史兰都这么玩的么~水里打坐集结部队~ 哈哈哈嗝~ 新生代史兰都这么玩的么~ 水里打坐集结部队~
咨询一下近期玩sfo混沌的各位,这个骁勇英雄后期怎么只会刷这种脸上长疮的小伙子呀~ 刚开了个传说混沌档,前期还是形形色色挺齐全的~后面就只产这货了 最后传奇这种无法sl的模式还挺刺激的~ 步步为营~ 不小心被gank一波直接毁档
sfo混沌触发奸奇叛变的条件是啥呀,章节目标都达成了,弟国也灭了,90回合还不出~ 莫非要扶持蛮子做大?
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