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在道歉之前,关于怪猎财报,我们在讨论什么 在道歉之前,首先弄清事情原由,前后起因,和话题的争议点,而不是他本人发帖那种断章取义导致扯上平台骂战的情绪对立,导致某些平台🐕跟着起哄急着扣帽子进行人身攻击,只想情绪对立的话最初我就不用废话讨论这么多了,原帖https://tieba.baidu.com/p/9533665689#151748864298l。 省流版:对方最早以财报等依据反驳层主以评价数量不客观,我以财报是半年的反驳对方财报依据不够充分,最后争议到被误解为在反驳他黑猴等换算公式是错误无根据,误解为我是在说主机为首,比例比pc大从而导致争议不休。实际我言论一直是主机最终财报的比例有上升空间,可能有5:5并非不可能。对方最后以各种言论为由说我信誓旦旦主机能涨等为由,想以打赌证明输赢,最终曲解成“我就问你pc销量占比下降了没?”。打赌最初我从未表决答应,因为单方面的提5:5的可能性,要理解这个可能性偏差导向任何一方都有可能,和依据不充分,并不是他口中的我说过pc销量下降言辞凿凿。结果是,整年pc相比半年财报没增长,也没下降,主机也一样。只有中间九月份的财报,主机是增长到48,pc是52 关于原帖我这边已经找不到纪录是贴吧的问题,不过@ Victor__Z ,还好你留有图能搜索到。不过既然你没删,为何最初22点10分发的贴你不把原来的上下文,而是只截图最后你要跟我打赌想着打脸的等等言论?最后搞的一群人只会用情绪输出,早就不是当初的话题点,现在帖子已被吧务删除,但帖子当初各种造谣和夸大事实已经无法恢复后续我回复说造谣之后才陆续贴上原文,和原贴标题,但还是有遗漏的信息。此时时间已经是凌晨12点16分:而最后快凌晨一点你才终于把2月份的原文原楼贴出来,此时我已经睡觉去了,第二天我也没看到这楼的消息,而是先看到一群人骂我扣帽子的攻击言论。:但是,这贴的还是有遗漏的信息,对话题早就曲解和争议的点已经背离。要是想了解,建议还是回原文查看,百度能查到。 现在开始给某些看不明白话题争议的搞清问题所在:最初@Victor__Z是跟层主讨论销量比,好似在争议销量谁多谁少,以卡表去年财报为出发点,而我回复他的评论是指出他的财报是半年,单纯的举例不充分而已,并没有讨论谁多还是谁少这种拉踩话题。本以为这样就结束讨论,但是....然后后面的讨论:他看到的财报是去年半年的,pc54主机40。实际上主机并不是40,而是算上实体46,不过他以为那是周边,没有算上去。在我看来54:46,就是相当五五开,差不太多的比例,因为后面最新1月财报收录9个月出的pc是52,主机当然是48了,而不是他口中的还是40。当然你们要是觉得52:跟49 ,不是相当于五五开,5:5,那我也没话说。比例还没落到60比例的,我都默认差不多占一半。而且我一再重申,不是没有可能,用可能形容是保守的说法,依据在于当时的财报比例,pc是从54下到52。错在于我高估ps5装机量,和日本怪猎的主机玩家数。以上话题也一直没有探讨什么具体销量,跟他后面以黑猴等换算公式毫无关系。那是他个人主观喜好,当然估计他本人是觉得我在否认他最初的销量换算比,才来反驳他的观点,实际并不是:怪猎首月销量还真是千万,而且慎重考虑我是以可能性为言。不过没用,对方还是一再以黑猴等游戏换算法,把我最初说的财报话题扯到具体销量,和pc主机平台等优劣情绪对立时,话题早就偏了。而且@ Victor__Z 你还有另一张贴是at我在说这些换算的,我说你删的就是那个贴。那个贴也不是只有我在质疑你这种公式是否合理。只不过你是看不过别人回复都觉得是质疑在反驳和诋毁,导致你情绪上头当时的财报比例pc是下降到的52,为何说我说的可能性是幻想呢?而你的依据只是用别的游戏在线比例就不是幻想?此时他终于发现之前他一直没算实体,然而并没有发现我说的是日本地区怪猎是以主机玩家为首有可能让财报比例在46的基础上提升,而不是他理解的整体以主机为首,做梦主机能67等造谣言论。我从未说过怪猎能达到主机67这么多,有脑子都不可能。更不可能说过他此时5月份总结的这种话:这种难道不是造谣吗:后面的说我有信誓旦旦也是单方面他的妄想,以至想跟我打赌, 最后,总结下。最新财报确实主机没增长多少,最初的半年财报是pc54:主机46,9个月时52:48,整年财报回到54:46,是没有多少变动和增长的。关于这点我可以道歉:对不起。 而其他的造谣言论,我坚决否认对方言论中的夸大事实,乃至扣上平台争议,以污蔑诽谤我个人发言等信息差异导致的群体影响。甚至把我顺口说unit sales是销售额都认为是用词错误,辞不达意。unit sales翻译成销售额,销售数额,销售量有啥问题?财报写的都是数量为单位,大家都知道。 有必要重申以这个词为根据攻击我?当时最早讨论里不见你抓自己语句严谨一些?
关于龙信2 有没有DLC 目前已知信息探讨 这两天卡表除了整了个大型补丁,还有桌游,卖T恤,新的官方随从,打折活动和免费试玩2小时,而且9月已经临近tgs了,以上种种很难不让玩家们期待是不是有dlc消息,看大家都在问,和一直关心dlc会不会有。我敢打包票是一定会有,取决于dlc体量大不大有啥改善这才是我最困扰的问题。 先整理下已知信息: 龙信1-12年5月24日发售》12年9月宣布dlc 》 13年4月25日发售》 画集14年4月1 龙信2- 22年6月17宣布(十周年)》首个宣传片23年5月25(十一周年)》TGS宣传片23年9月21》23年11月龙信节目公开发售日期》24年3月22发售 对比下时间能看出什么端倪被。龙信1是12年5月24日发售的,然后12年9月就宣布dlc 黑咒岛版本,也就是龙之信条黑暗觉醒,紧接着13年4月25日推出发售,时间不到一年。(甚至初版只有英文语音,日文语音是后来才加的) 这里贴一段十二年前Fami通对木下的访谈: ——仍然有大量可用的分布式内容。 小林 :这个月(2012年12月),我们将推出限时模式和游戏难度更高的困难模式(*)。正如我稍后会谈到的,《Dark Arisen》将完全继承前作的保存数据,因此如果您能在年末和新年假期期间玩新发布的内容并为游戏做好准备,我将非常高兴《黑暗崛起》的发行。 看的出龙信1的新模式,也是相隔半年后上线的,介于龙信2已经不在是12年前的开发环境,现在的成本,新引擎,各种问题导致时间上会延长是预料之中,昨天上线的休闲模式是其中一个。 接下来看其他信息,鬼泣5,可能有人问鬼泣5跟龙信2dlc有啥关系, 这个很简单,鬼泣5毕竟是龙信组第一开发部,和他爹伊津野带领的团队做的,鬼5的发售时间19年3月8日(极为记得,因为那天都在调侃最棒的妇女节礼物) 19年4月16日就发售画集了,画集这种东西通常都是游戏短期内没有后续内容趁着热度发售的,要不就是趁着后续内容发售时的热度才跟着发售的,鬼泣这种就是前一种情况。这画集的封面画风是不是很眼熟,没错 龙信2的发售贺图也是 同一人(池野目高,卡表里的老牌艺术总监了参与过的项目非常多,鬼泣和龙信少不了他)我查到的龙信1的画集是14年4月1发售的,相隔黑咒岛晚了一年才上市。龙信2现在都还没公开画集的发售日期,不用想,画集里面的设计内容肯定还在做,不论是本体的废案,还是后续更新dlc,都是在确定完之后才会公开(除了特殊情况)这是业界常识吧。 最后,龙信1初版发售一个月后超过150万,后续ps4ns版本每换一个平台都有一百万打底,加上长期的打折长卖,破千万已经是大家都知道的信息。虽然是卡表里的三线ip,但成绩已经是卡表里销售最好的游戏之一。龙信2不到2周就250万销量,目前往500万的目标前进,卡表的本早就回了,首个70刀四百多万套给他赚死了,不可能后续没有内容再继续维持这个ip热度,卡表是有病,但也不至于在这种商业行为上有病到中止ip的未来。所以结合以上信息玩家们放心等待就好。
遇到这种情况该怎么选? 打apex也不少时间了,不少临场交战都遇到很纠结的时候,以下情况是你的话会怎么选?(*此刻你不是机器人,恶灵等有转移技能的英雄) 你和队友在附近随意搜集资源和信息,在你和两位队友尚有15米-20米左右的时候,突然清楚见到远处两位队友遭遇两位敌人,但因为队友和敌人深处的环境有阻挡物,你不能从远处帮队友掩护,交战瞬间一位队友破甲见红,另一位正在交火。此时此刻你正想赶往队友身边,但身后传来近距离的敌人脚步声,你意识到,这位敌人是敌方小队的一员,队友交火的是其余两位敌人,但你并不清楚这位落单的敌人是否已经知道你在他附近。如果此刻从掩体冲出去支援队友,有极大可能会在中途被敌人打背身。那么此刻你会如何抉择( )(送命题,满分100分): A,不顾一切,离开安全的掩体冒着被打背身的可能冲过去和队友一起解决两位敌人,就算死也要和队友死一起 B,注意听身后的脚步声静观其变,如果靠近就准备偷他背身,相信队友能打赢,我只要解决这落单的就行 C,忍不了,转身出去和身后近距离的敌人单挑,谁怕谁 D,脑子一片空白,队友标点都按烂了,你不为所动转身往更安全的地方逃走,存活就是胜利 E,站在原地投掷手雷等可爆物给远方的队友助助兴,效果甚微,还可能暴露自己位置 F,缩在角落,一动不动,装成挂机/掉线,毕竟敌人很可能没有注意到我 G,我是防守英雄(兰伯特,毒气 ),坚守阵地,绝不离开,谁靠近谁挨枪子 H,其他 。 以防看不懂,做了张大致参考图:那么发挥你的想象力和实战能力,告诉我你的答案
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