看到这玩意是真勾起我对OL的不好回忆
龙之教条吧
全部回复
仅看楼主
level 1
D▫rain 楼主
这TM不就是OL的换皮侵蚀怪么,就是从原来的绿白改成了红黑。而且PV加演示里,属性龙的动作模组和OL一模一样。
为啥我说不好的回忆呢,因为OL每年的更新就是老怪像这样换皮,甚至招式都懒得改。顶多就是新机制,比如这个侵蚀,就是怪身上会长出孢子,同时身体一圈自带一圈DEBUFF加超高减伤需要把孢子打掉,DEBUFF才会暂时解除,你才能造成输出。身上所有孢子打爆,才能造成他才会倒地。
而上面这机制也是OL每年更新的模版,无非就是细节改改。什么炼金铠甲 重装火炮。
目前老怪看下来,动作模组几乎就是1代和OL的融合,就没带变的。
讲真,作为个玩了OL5年,加一代PS3 PS4 PC的人,我真的不想一直打各种换皮换色巨人 猩猩 狮鹫 小龙。但凡你重做,改改攻击招式都好啊[喷]
2024年03月14日 15点03分 1
level 1
[揉脸]感觉这次主线通关后的endgame内容就是侵蚀系换皮, 然后DLC出炼金术师+各种炼金狮鹫怪换皮
2024年03月14日 16点03分 2
看预告这玩意是从深渊的特效传送门里出来的,估计也是了。只能说换皮是辣条传统,不得不品[阴险]
2024年03月14日 16点03分
不过他把灵枪和魔剑融成一个魔剑。炼金那机制除了不会回血,实在太全能了,跟其他职业都不是一个画风的,我琢磨着十有八九会拆,或者和秘法大盾融合一下
2024年03月14日 16点03分
说对了呢
2024年03月14日 17点03分
@D▫rain 以前爆料人说过相关的 我一直很好奇他爆料里beast职业 现在虽然公布兽人 但如果有个和beast有关的职业呢?感觉还是有盼头的
2024年03月14日 17点03分
level 6
所以说“目前”的情报真不容乐观,很多人还觉得动作系统大进化,我没玩过ol,但是我去了解了一下看了点视频和看到一些吧友的信息,感觉2代大部分和初代不同的新动作就是搬ol的。
顺便问下楼主ol能带几个主动技能?
据说现在龙信2很多的核心技能优化之类的,也是照搬ol,是这样吗?
2024年03月14日 17点03分 3
OL一开始是4个,后面有了崛起的切书变成8个[滑稽]。战士因为有盾好像可以多带,我记不清了,战士太垃圾,就开服玩了几天,之后到到关服我都没玩。
2024年03月14日 17点03分
反正大剑有些技能就是OL里搬过来的,那个连砍。 目前来看,改的最多的就是攀爬。 OL里一种职业只能用一个武器,游侠被拆成弓箭和盗贼。 弓箭缝了大弓。盗贼缝了刺客和魔弓。 魔剑是完全就是把OL立的灵枪和魔剑缝在一块,魔剑的魔弹加瞬移,灵枪的攻击模组(不能说一样,只能是神似。)
2024年03月14日 17点03分
@D▫rain 太垃圾海星[滑稽] 看来总得有一个垃圾职业是龙信系列的传统了[捂嘴笑]
2024年03月14日 17点03分
@D▫rain 弓箭盗贼是拆出来的这点看得出来,龙信2这就也是拆得一摸一样了。 魔剑也算是稍微比较新的职业,调香师又没啥战斗能力,所以他们演示来演示去就是魔剑[笑尿]
2024年03月14日 17点03分
level 6
当初看演示就总感觉哪哪不对劲,一公布,就4技能。
看看演示和情报,就改点核心,像战士甚至一个上挑放到核心里面,很多人还觉得大加强,拿战士举例,演示里面连初代轻攻击停顿派生都没有,重攻击长按接盾击也没,数来数去就一个上挑和盾反[泪]
主动又少,核心又少,副武器也没,真的有点难蚌[不高兴]
2024年03月14日 17点03分 4
他技能少就是因为那个攀爬系统强制绑定一个键,导致手柄无法使用组合键。然而最搞笑的事无论1代还是二代,大家最后都懒得爬,都是选择效率最高的晕厥技快速使怪物倒地然后复读伤害最高的技能,除非那种不打弱点就完全没伤害的怪。 看2代目前的演示,虽然攀爬改了,但我没看到本质有啥区别[阴险]
2024年03月14日 17点03分
还有最乐的传送和野外跑步消耗体力。OL一开始传送点超级少,一块区域就一个传送点,跑步也消耗体力,最后被喷的传送点翻了一倍,跑步消耗耐力减少,加快非战斗耐力恢复,大概要跑3分钟才能消耗完的那种。我不知道为什么2代他又自信的改回去了。
2024年03月14日 17点03分
@D▫rain [笑尿]只能说看发售之后到底啥鬼样了
2024年03月14日 18点03分
@D▫rain 说起爬怪,我想起一个1代最高贵的职业斗士,要输出,只能爬怪用大剑的剑柄一直搁那砸。玩大剑侠刷呆萌真的印象深刻,只能这样打,那时候真的哭笑不得心里想你这破斗士干脆只带剑柄算了[笑尿]
2024年03月14日 19点03分
level 9
没几天了,改不了的,估计藏了一些OL里的怪吧,换点皮改点机制就行了。后面看销量再复刻一下dlc,加个地宫什么的。[呵呵] 我现在只关心近战尤其是大剑是不是真的加强了,实在不想再玩远程biubiubiu了,1代一直玩弓和法术,早就腻了
2024年03月14日 18点03分 5
战士没戏的,OL垫底般的存在,只有清小怪神速。大剑在OL里爆发仅次于巫师的,但是打小怪和速度快的怪挺累的(因为你很容易被打断,所以只能不停用霸体硬吃攻击,是的,大剑的霸体是个独立取消其他技能后摇的技能[阴险]
2024年03月14日 19点03分
level 7
【龙信ol 魂枪技能演示-哔哩哔哩】 网页链接 【【DDON】龙之信条ol 第11职业 魔法剑士 技能介绍-哔哩哔哩】 网页链接 没玩过ol,按楼主说的,去查了一下,魔剑是缝了ol魔剑的技能和精灵枪使的攻击模组,合着卡表在2代做的新职业只有幻术师,yjy在鬼泣5之后5年这么长的时间里都做了什么啊[喝酒]
2024年03月14日 18点03分 6
你可以再搜搜OL的炼金,我感觉比这幻术师好玩多了,你游唯一三段跳职业[滑稽]
2024年03月14日 19点03分
所以说啊,这游戏开发时间短,预算低。他们估计把时间精力都到他们想象的那种冒险去了。 宣传也一直强调这些。动作系统直接搬ol就算了,还搞成4技能……本身这游戏最大的卖点其实就是扎实动作部分,现在感觉他们好像重点没在这
2024年03月14日 19点03分
@贴吧用户_G2ab11t ��看他宣传重点是一代那个超级半成品的任务系统。
2024年03月14日 19点03分
@贴吧用户_G2ab11t 预算不少,和世界崛起一个预算。
2024年03月14日 19点03分
level 1
楼主这帖子内容有点打击玩家期待啊[喷]
2024年03月14日 18点03分 7
我更希望他把OL那些独立模型的大BOSS搬过来,那些BOSS的设计 精灵龙 鸟人 黑骑士 凤凰龙 是完爆一代除开红龙外的所有BOSS的。
2024年03月14日 19点03分
别有太大期待,期待越高失望越大。 很多人都无脑卡普空动作系统没问题,目前公布的情报恰恰就是动作系统感觉不对劲。 初代本身是不成熟不平衡,但是很多职业动作深度是有的,ol改进和把职业细分了,现在2就是照搬ol,并且4技能还是早期ol。
2024年03月14日 19点03分
就和我在另一个帖子和另一位吧友讨论的结果一样。 目前情报来看,龙信2这不少职业的动作系统能勉强持平1代都差不多了,并且还真不如之后能有8技能的ol,按照楼主的说法就是早期4技能版的ol……动作方面的内容感觉真的太浅了
2024年03月14日 19点03分
level 8
ol的监督现在是二代的总设计师,这是可以预见的结果;不过像ol里的斯芬克斯也是换皮怪,结果到了二代因为yjy的偏爱被改成了值得单独开一个宣传片的怪物,只要老登还能继续发挥nerd之力,就不用太悲观
2024年03月14日 19点03分 8
level 14
[怒]不过话说回来,2代既然4技能了,为啥不加个切页。真觉得4个够么?至少法系是不够的。
2024年03月14日 23点03分 10
至于怪物我更愿意相信确实是藏了,而且这方面其实没那么困难,要真想在省的同时多做从其他组拆一拆借一借就能多不少(比如隔壁MH\生化组,自己的鬼泣),反而是美术等设计工作不好做。人形怪物有大型动捕工作室 和从鬼泣5就开始用上的Motion Matching,只会更好做,难的地方反而是设计而不是调整。
2024年03月15日 00点03分
@闲时斩风月 不过龙2毕竟是自己独有的系统(比如失衡),倒也不是随便套套就能用,就算真从隔壁多借几套骨骼动画出来,适配调整也是一套工作量(不过能省则省也挺好)
2024年03月15日 00点03分
还有伊津野老登我的召唤师和变形德呢?![怒]
2024年03月15日 03点03分
我记得我玩OL的时候只有巫师需要属性相克才切页, 其他职业4个技能大多数情况下就够用, 不需要切来切去的
2024年03月15日 04点03分
level 9
换皮已经比一代本体进步了,新怪可以打包成DLC再卖40刀
2024年03月15日 00点03分 11
level 8
别说了,只玩过1代的都觉得重复度太高,素材利用率太高了,别说还玩过ol的。。。。
2024年03月15日 00点03分 12
level 1
我没玩过ol,所以对我来说可能仍然有新鲜感[太开心]
不过话又说回来,这2代的创新好像确实不多也不大,就是地图大了点,职业微调了一下,其他基本还是老的味道,没啥让人感到新鲜的东西
2024年03月15日 01点03分 13
level 1
什么怪异化[笑眼]
2024年03月15日 03点03分 14
1