D▫rain
hsz10102007
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吐槽这代的反派。 这部故事的时间是本能寺之变到明智光秀之死。如果按历史来算,小江和弥助简直超人。大大小小的组织被两人用了半年不到的时间就全灭了。
小江啊,小江啊,你别这样啊。育碧你真的成功把我逗笑了
这开局绝对是临时修改了 开局弥助见信长这段,人物跪拜和起身的动作太唐了。 然后弥助进战斗开始基础战斗教程。奈绪江进战斗又开始一段基础战斗教程和潜行教程。 完了,进奈绪江回忆又来一段基础战斗教程。 上来直接三次战斗教程,你说这开局没改,我是不信的。
进不了游戏的直接点桌面的影图标就可以进了
这游戏剧情上最大问题,太慢热了 第一章第二章没啥主线,第一章至少还有个暗杀。第二章的主线太平淡了,直到结束才有点感觉。说白了就是慢热。支线上更是重量级,虽然有会影响主线的内容,但实际质量真不高。就一个游侠内鬼支线还不错。 整体玩下来,如果你喜欢玩老滚ol,那你也一定会喜欢这个。 另外女性npc普遍颜值都还行,天堂城里一个老板娘和铁匠双胞胎甚至还挺漂亮的。
话说武器不对,是不是用紫的反应堆比较好 比如毒妈没秘密花园只有遗产 那下400的时候是不是带个紫的,伤害更高的
通关了。不剧透的锐评下这剧情 8章城堡防守战前的剧情无论主线还是支线就是纯白开水,疑似ai写作。 8章后的阵营支线和队友任务稍微有那么一点点了老生软的影子。 整体主要问题出现在,这代剧情为了抬二个反派把这世界观里最核心的大恶魔和圣法冲突整的像小丑一样。 还有这两个反派,我吐槽下,有关人物塑造基本在岔路口的支线。主线里的塑造大概就是回回飞龙骑脸,但是回回都是怕蛋头,所以只敢派杂兵干主角,low的不行。 结局只能说给了判官和蛋头一个让粉丝满意的结局。 当然,这代最要命的就是,明明是系列最大危机,但人均哈哈姐附体,除了蛋头从头皱眉到结局其他人大部分都是笑脸挂在嘴上,就突出个一点也不急。这个破破案,抓抓魔光。那个研究遗物,顺便写个小说。还有的一边带鸟,一边造手办。不知道的以为你们是来冒险度假的呢。 最后说下队友支线。几乎全队友支线都是共用一个叙事模式即——boss和队友都是老相识。属于看开头就知道结尾的那种。好在关卡是独立设置的小线性,算的上及格。
关于真结局条件 其实很简单,岔路口有个收集狼的雕像任务 5个 主线给一个 共计6个收集完,6段回忆看完,开启打米索尔分身支线,打完就可以开启真结局。
3060ti 全中 没啥问题 开个2K 锁60针 材质高 其余中 什么体积光 天空这种无关紧要的东西改低,毛发改低。 开个DLSS 平衡 基本能在45-60. 就是整体很模糊,还有这材质感觉和世界没啥区别啊,甚至有的更糊了。远景更是惨不忍睹,颇有种黑纱的远景美。
这审判官开局忘记捏了,后面可以重新捏么 一开始没注意到,藏的那么个角落里。 另外吐槽下这地图可真够线性的,主线剧情节奏也是快的离谱,打到第三章,硬是队友聊天系统都没全开,只有哈孔一个人对了二次话,实在离大谱。
看了下b站的偷跑直播 我只能说其他先不了,这个几乎是ai翻译的文本就很出戏。 抗生素和广播,这种词都蹦出来了
说起来现在剧情最大的问题 只要一户在这里万解,是不是就能全搞定了。还有之前看着灭却师上天的时候,
如果你缺生皮 就去打瓦 吃个蛋白石,一次掉60-70,顺便还能刷钱,可惜如果你是灵武,它不会掉武器(暗金武器一把30W)
这游戏打土豆才是真的逆天 有个材料要地图上自己找隐藏箱子开。 1这箱子随机地点刷新。 2这箱子要的钥匙是全地图随机掉,掉率感人,而且开一个箱子需要的钥匙要二位数。 3开完箱子需要玩一个限时解密,解密时间很短,而且过关判定严格。 4重点来了,你失败了钥匙就吞了不给你。 5官方给你解答的是。你需要恩佐这个角色,但这个角色的材料必须开这种箱子。 6综合以上,摆明了要你氪金
这米卫兵可真牛逼 如果你不做其他npc支线 (老爷子 红狮子)这些不和她一个阵营的,她会一个个全给嘎了,触发点就是和她战斗。 我本来红狮子忘记在保藏库没对话了,回去一看,直接死了只剩下装备了
老贼嫌你dlc太简单特底给你开了全身增损 罗刹一套 武器血太刀 护符熔炉全 玛利亚 拉达刚 对蝎 全身增伤 配合个反弹灵药 血源的机动性你有了 只狼的打铁你有了
至此,新的轮椅诞生 古铁陨石大剑。 一段战技咿呀剑法超高削韧加超远距离起手。 二段战技aoe爆炸直接炸飞 随便一下就是3000血
到底是谁谣传进幽影城,npc支线就会断的啊 这人是不是要故意恶心人,只有进了幽影城,提示魅惑解除了,其他npc的支线才能继续推进。 只要你别烧树(打梅瑟莫),支线就不会断
好了,这下米卫兵是真小丑了 这反转简直太乐了
在这个大家都在拿卡莎 凯隐 灵魂的前提下,最好3星的反而是瞎子 基本4阶段有4张瞎子,就可以上9抽慧了。 然后中间先把狗熊和小炮3了 哪怕瞎子3不了,也能吃烂分。 三星瞎子能1脚踢死3星奥恩和加里奥就能看出这版本3星4废的数值有脚填的
其实2代打个EA版本然后停在关口村 那现在这B游戏的口碑估计就是神作预定了,只要在正式版发售前这段时间好好捣鼓兽人国和黑化后的终局玩法,基本有可能复刻一波崛起和曙光的成绩,可惜不大可能。
现在小号也通关了 因为二周目没意思所以启了个小号。 刷完职业等级,我看着那个魔剑和调香是真的越看越无语。 【《龙之信条Online》职业演示--魔法剑士-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FxJYub5X&urlrefer=7092d9ff7e83692fb49ebc7f639ef9de 这是ol的魔剑 既然你大剑和魔弓都是差不多原滋原味搬ol,那你魔剑为啥要搬灵魂枪的动作模组。 【【The Rift】《龙之信条2》魔剑士前身——灵魂枪-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2Fw5iyPjl&urlrefer=fe0dfebbf1634bef845c3f5cdd768c8e最关键的是,二代的魔剑即没有灵魂枪的帅气,也没有ol魔剑的装逼如风。 dlc yjy你要是没活,就把炼金给搬过来吧,超长距离三段跳,唯一可以滞空的完美职业比你做的那些缝职业爽多了。另外,yjy你秘法可别搬ol的。
这几个进阶职业给我逗乐了 魔弓整个把ol版的魔弓搬过来,,原模原样,一点都不改,哦,多了个平a just,打击感还改的更射空气一样,完全没有以前的爽,实属牛逼。 魔剑缝合灵的攻击模组,把ol魔剑的技能全部魔改,一堆打杂兵技能,最后只能变成无敌套盾人,好在ol的灵枪是个花瓶,模组帅,配方无敌盾加吸体力,有一种龙腾3早期奥法的无脑美。 幻术师的存在意义就是为了那两个被动。你游3代唯一无伤害的含金量。 龙选者么,就是个暖暖职业。 最后,出二代logo后,70龙血晶换的毕业装魔弓的竟然是初始套换皮。 毕业的衣服甚至比不上火山营地流浪商人卖的防具。卡表你是懂什么叫穿的少防御高的。 还有这个npc,世界末日了啊,哥们。都让玩家找幸存者了,怎么你们这1000npc还悠哉悠哉的,连台词都变一句啊。 我说难绷点。yjy你12年不懂怎么做开放,12年后你还是不懂,剧情也好,演出也罢,流程设计,任务设计等等等在龙信2的logo.出来后只能体现你的项目管理可谓是一塌糊涂。 建议yjy你专心想想dlc里怎么让玩家带8个技能,研究研究换皮怪物该加点啥招式
我现在是完全无法理解yjy了 他吹1000个npc就好比说他被鬼泣5剧情感动三次。 但我更像吐槽的是,yjy你在手柄明明可以空个键位出来做组合键,多加4个技能的情况下,为啥要给加速跑设置两个l3 b两个按键?你是觉得主角的脑子一次性只能记住四个招式很有真实感么?
说实话啊。这npc的ai有啥特殊之处吗? 爬楼梯卡住,导致我主线卡了。 主城里npc不会避雨,非任务npc台词也就那几句重复,也对不了话。 下个监狱,当着士兵面绑人越狱,士兵一点反应都无。 半夜进王宫,弹出会被通缉的提示,结果我光明正大走进去屁事都没。 最后,1代深夜的功能性npc都会关门闭店,怎么你二代就通宵站那了,说好的自己的生活呢? 打下来,也就任务npc互相可能有关联,路上再撞见会给你报酬,可这十二年的老滚5就做到了啊? 最后是最重量级的随从,我路上走着走着,我面前贴脸刷出个随从,还得强制听他介绍自己。 yjy你到底是为了做什么,导致npc这么吃cpu? 你的战斗明明很有趣,boss这一代可以和场景互动。巨人可以戳瞎他眼睛,勾引他撞墙,食人魔会攀墙,会绑自己队伍的女性带着她跑,攀爬也做成了可以根据时机站在boss身上回体力。 动作这块可以说进化巨大,你npc这块我怎么感觉还不如一代啊?
这就是YJY吹的AI吗,我给气笑了 主线的骑士团团长,要他去边关大门对话 大门才会开,然后这人下去打了只哥布林就不会爬楼梯上来,只会在那里反复横跳,主线就这么卡主了 另外我是4060TI I78700K 开FSR也好DLSS2也好 帧数在40-60帧 左右横跳。
既然二代解释了不能游泳,那三代 如果有三代,yjy你是不是要解释下为啥城市里跑路不消耗耐力,野外跑就需要消耗耐力
来看看100小时玩家的测评吧 BV1Ji421d7tV 优化估计和博德3还有幸存者一样,到特定地方就开始卡,而且不换CPU无解(这两游戏现在只能说好点,但还是卡顿) 不过提到了其他媒体还有爆料哥没说的东西 优点:大部分80个支线都有多结局 缺点的话:任务引导还是一代差不多 随从只有一种配音,区别只是调音过。 存在影响任务流程体验的BUG,比如他开局任务坐牛车,牛车BUG卡掉了,他只能步行10分钟去目的地。
看看龙信的优化,再看看地平线的 我释然的选择买地平线
看到这玩意是真勾起我对OL的不好回忆 这TM不就是OL的换皮侵蚀怪么,就是从原来的绿白改成了红黑。而且PV加演示里,属性龙的动作模组和OL一模一样。 为啥我说不好的回忆呢,因为OL每年的更新就是老怪像这样换皮,甚至招式都懒得改。顶多就是新机制,比如这个侵蚀,就是怪身上会长出孢子,同时身体一圈自带一圈DEBUFF加超高减伤需要把孢子打掉,DEBUFF才会暂时解除,你才能造成输出。身上所有孢子打爆,才能造成他才会倒地。 而上面这机制也是OL每年更新的模版,无非就是细节改改。什么炼金铠甲 重装火炮。 目前老怪看下来,动作模组几乎就是1代和OL的融合,就没带变的。 讲真,作为个玩了OL5年,加一代PS3 PS4 PC的人,我真的不想一直打各种换皮换色巨人 猩猩 狮鹫 小龙。但凡你重做,改改攻击招式都好啊
讲真你这次要是再多更新个人物,说不定游戏热度还能再高点 没法武也能理解,这难度,要是掉率还和巴哈那样,实在太累。 但你这因子在正常人没追击+的前提下提升也不大,也到不了那种没法桑因子不能打法桑的地步。 估计这周目,热度就下去了。 你但凡保持每次一个任务+一个人物的更新,在线数都能稳个差不多7天。 4 5月就纯更新人物,加人物任务,基本也没多少人会专门下回来。 只能说CY一开始也没想到销量会冲着200W 300w去。后续计划可能本来就是打算回馈粉丝。 期待第二部吧,以CY尿性,碧蓝的所有衍生作品只要不是超级暴死,铁定会出2
我倒是挺期待他到底藏了哪些boss 卡表既然说这代剧情和一代是平行世界关系,那和深渊直接相关的触手眼球估计是铁定有的。 腐龙应该也有。 就不知道呆萌有没有,毕竟呆萌可是ol常客,ol没东西更了,就让你去鞭尸呆萌。 不过我更好奇ol的三只全新模组的boss 炼金鸟人(做的很帅,但只有主线出场了一次,过于酱油) 精灵龙(各方面都做的很好,音乐也好听) 黑骑士(辣条设计巅峰boss,动作帅,机制多,打起来压迫感很强),你会不会抽一只加进去。
一想到正式版还有D加密 到时候得优化究竟是个什么鬼样子,真的难蹦
那去年新加坡的那个爆料基本是真的了啊 影之世界 DLC远大于魂系列,超过血源系列(那个爆料原话是超过血源还是超过血源DLC我忘记了。) 然后最关键的,那个爆料说了有许多改得面目全非的老箱庭,它举的例子是史东薇尔被切成两半。然后这次预告里有个魔法师坐的位置也是卡利亚学院进门的那个教堂。加上有个骷髅肥宅骑士的地方也和打艾斯提的地方很像。
最后那个女声是拉尼吗 说话语气,还有用的语法,越听越像,真就老贼心中的真女主吗
给齐格飞玩家的建议,不要无脑体操了 以木桩为例,齐格飞的三个攻击技能 跳劈是36w*2 晕厥斩是48W*2(是的,这招其实有二段判定,但木桩有时候只有一段) 降防御斩是40W(CD长 伤害低,实际只是为了进LINK可以无限3技能循环才带的。) 配合迅捷 怒涛 你可以做到起手降防御斩(因为CD最长) 晕厥斩 跳劈(因为可以直接进体操)+一套完美体操+跳劈(进体操,是的,跳劈一套体操不到的时间就转好了)+晕厥斩+跳劈(体操)这样循环。 进LINK时间就更加了,直接跳劈+晕厥 跳劈+降防斩 可做到无限循环。 实战方面,这样齐格飞不用那么依赖体操一套打输出了,输出实际也高了不少,一场战斗开2次幻甲,技能就有1200W分。
这游戏国区日增1w+啊 小黑盒一天涨1w,今天已经21w了。日活也快回到11w的巅峰了,对比这销量是真心看不懂,真就国人特攻了么
这游戏近战不用锁定 人物会优先攻击离自己最近的可锁定目标,
蹦不住了,原来战斗时发信息能加老多分。 打个原巴,玩老巴,一直在发老男人的“哎嘿”结果结算我就拿了个妙语的称号,得了MVP
不得不说这就是超蓝么,团长你是想收船员所以演员么 打黑龙,把把开场倒3个给我心态崩了,练了个辅助团长,带个踹脚,一脚踹进连锁打断BOSS是真的牛逼,而且技能几乎无CD简直太可怕了
话说主线就觉得ntr那泽塔 的命运篇章,有几个男的能接受喽
打完真结局我只想说 我确实是被姬塔你开场的“启程”短剑给骗了,你才是最强的演员
这自杀小队已经不是剧情有问题了 重头戏的超人 蝙蝠侠 老布的boss战就突出个敷衍,你tm把这4个人换成四个大头兵,3场boss战的boss换成任何网游里的boss都毫无违和感
果然加入微软后就是摆烂的开始 b社隔壁星空3个月终于来了来一次好像是更新了,但好像又什么都没变的大更新。 zos这边,去年砍了1张地图和剧情加2副本结果只出来个档案塔这么个鸡肋抽象的玩意,除了那个家具和卡牌,其他奖励实在敷衍,反倒是其他赶老玩家的骚操作一大堆。你是觉得恰微软的饭后,觉得箱子卖不卖的动无所谓了,还是要走提纯,变成日本的粉丝游戏路线?今年这游戏要是再是2个副本加一张新地图草草了事,我只能说这游戏活该在线人数再创新低。
吐槽下大碗的两个后期 一个EZ想要他C 得蓝BUFF和1青龙刀缺一不可,这样开局蓝就是满的,可以直接触发大碗。而且只要A2下就能释放技能。然后对位对面杂兵,一发技能秒了他后触发蓝BUFF的增伤。 一个烬硬条件也是青龙刀,但最搞笑的,是他的技能得放完4个,那4个炮塔才能攻击,也就是说前面120点蓝,即需要8下攻击的启动时间。有这个时间,EZ早就刮出2次了
换点嘟嘟的票 随便换点,有意留个id我加你
垃圾换点嘟嘟票
这锤子可以卖排骨么
这年头卖票卖装备,代练都属于理解范畴 但卖BD的是真的超出了我的想象,暗黑核游侠最新的那个BD原来是粉丝群100块钱,真的给我逗乐了。上来其他的不说,先来一句带“鲜血变身”的BD都是垃圾BD是我没想到的。
所以这终局内容其实你已经做好了对吧 齐尔屠宰场总共25层,第一层难度等于100层。 玩法就是暗黑3大秘境,刷怪刷出boss。 感情暴雪你就故意卡在赛季最后放出来喽
就没人吐槽它这个第三人称的跑步姿势吗 满速奔跑那双臂挥得太抽象了,更抽象的还有倒退,就是把前进的跑路姿势换了方向,这诡异的动作实在受不了只能往第一人称了。
吐槽下星空这个加载。 游戏整体的地图模式是参考质量效应系列 一艘飞船,在星系里飞,星球只能降落在固定区域。 但,人质量效应1在10年前都知道,不能频繁加载,飞星球了来一段秀运镜的过程动画。在星球上切图是开车(因为饱受批判二代删除,在DLC里加回来。)需要切楼层的室内就来一段电梯加一点和同伴的对话(哪怕如此,玩家也是一直在吐槽,甚至成为了系列2 3代自己BIO自己吐槽自己的梗) 二三代我就不说了,因为ME23代属于半线性,走大片风格。 但哪怕暴死的仙女座。它都知道,在飞船上在星球的地表和副本里用电梯代替加载。 不过BIO上一款游戏是圣歌,那游戏也是频繁读图。 可以说两家做RPG出名的B社实属难兄难弟了
给刚玩的玩家一点建议 训练一定要打,给的装备都不错,尤其有个引擎性价比很高,不喜欢加特林,喜欢镭射的,有把镭射手枪双持也不错。
FS社你还是少做点双BOSS战吧,或者真的就自己玩一下可以吗? 通篇打下来,双BOSS战唯一体感良好的只有行星机构的双特务,后面的卡拉 水坝叛变打G4G5,我只能说屎一样,一个就在你屏幕外不停地用导弹和加农炮轰你,游戏又做不到1S瞬杀,又分别带着2瓶瞬间满血药,逼着人用轮椅打么
现在玩下来最想吐槽的是这个空气墙 讲真,要么设计成BOSS也出不去,近战追着追着,你BOSS飞空气墙外打一套是真的恶心
话说距离上一次佳作井喷的大年还是好久以前了 上一次单机佳作井喷应该还是辐射4 巫师3 血源 合金装备5那一年了。再往上就是美末1 GTA5 生化奇兵了。这几年真心是一年能出2个能玩的单机游戏都不错了。 今年的TGA和最烂游戏竞选都是历届能留名的一年
无聊吐槽下 现在一切的登陆不上,包括闪退大概率都是网络问题 而且不是你的网络问题,单纯是ZOS服务器抽风吧了。 我几个在国外的朋友也日常登不上,甚至还气得开了海外版加速器
虽然ZOS不可能这么改,但无聊想了想,要橡木死彻底G这样不就好 放大招不清空终极点数,这样重击流DPS虽然获得了高贵的BUFF但却少了一个大招。只不过这么整,怪物血还有其他数据也得重新调整过。怕不是梦里ZOS才会这么做。
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说真的这英雄之力不如 在场外选3个,然后开了后 1-2 1-3阶段随即3选一 这样我看平衡组也就不用乱搞了
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