玩了三次漫巡终于有点明白了,根本就不是肉鸽
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level 1
当你带上烙痕卡的那一刻,你的所有行动都是为了点亮技能提高数值,也就是说哪个数值高选哪个,技能点也一样,都是用来解锁烙痕自带的唤醒特质(忘记叫啥名字了),这个设计真的很劝退,因为我觉得很无聊。
一开始我还以为是用不同的选择,搭配不同的技能和属性来通关boss的肉鸽游戏,可惜不是。玩起来感觉观感很差,因为是点点点的加属性游戏,暂时不知道r卡和sr卡是不是完全不如ssr卡,我觉得如果策划当人的话应该是要玩家去取舍的,不应该出现六张ssr卡秒天秒地的情况。
在玩两天观望一下,唯一ssr镇楼
2024年01月14日 15点01分 1
level 10
终端和体质基本不点,高也没用,除非玩非主流
2024年01月14日 15点01分 2
体质需要的,目前上限最高的火雷就要 1000点体质同行触发核心技能
2024年01月14日 16点01分
体质猛的一批,肉蚀队挂机打
2024年01月14日 17点01分
昨天打的时候看到有个终端750给20%增伤的b词条
2024年01月15日 02点01分
你是不知道方块体质队的恐怖
2024年01月14日 17点01分
level 10
目前的设计是SSR触发增益快,但不稳定,SR稳定但是慢
2024年01月14日 15点01分 3
不是,看核心技能
2024年01月14日 16点01分
level 11
有点明白,但不多
2024年01月14日 15点01分 4
+1 也是有点明白 但不多[不高兴]
2024年01月15日 05点01分
level 10
s,sr,ssr数值上没区别,区别在核心技能
2024年01月14日 15点01分 5
后期就有了 r卡最高60级 sr80 ssr90
2024年01月14日 15点01分
有区别,sr属性1.1,ssr属性1.2
2024年01月15日 01点01分
@遥远的附近_ 但是,后期谁上不起全ssr啊?4个主线就每个主线打完给一张了,更别说第一个限定活动也能换一个ssr
2024年01月15日 01点01分
@夜无琊 但是技能不对啊 只有数值又不厉害 所以就是在尽可能多的ssr试队伍 有高数值 也有强力技能
2024年01月15日 02点01分
level 9
不是完全的哪个数值高选哪个,数值高不一定有用,你再往后发现评分低的说不定比评分高的用起来更强,r卡和sr卡也不是完全不如SSR卡,最后毕业体系里也会出现一两张效果很好的sr卡,当然确实不是肉鸽我得说[阴险]
2024年01月14日 15点01分 6
level 9
你一直哪个数值高选哪个高难本打不过的[阴险]
2024年01月14日 15点01分 7
一般他会变啊,打到后面攻击和防御挺平均的
2024年01月14日 15点01分
@思君月夜共明光 那是因为你带的3攻3防或者2+2+2对吧
2024年01月14日 15点01分
@思君月夜共明光 平均的话一看你就是用的推荐的阵型[哈哈],
2024年01月14日 23点01分
level 1
1,游戏里建模难看,无法洗的事实。你非要说虚幻三渲二就这样,那我也懒得跟你杠。
2,公然卖腐的游戏我是没怎么见过,一般都是腐同人吧?
官方把小众取向的东西放游戏里怎么都不合适吧?
3,你们吹嘘的核心数值养成玩法漫巡回廊,借鉴了了日本cygames的知名手游赛马娘的roll数值养成模式。
而赛马娘这个游戏,以坐牢出名。
roll数值,前期数值提升的正反馈确实很明显。后期你想提升一点点数值,获得一点正反馈。就需要大量反复的花时间去roll,在roll的过程中可能大部分时间都不会有数值提升的正反馈。
4,所谓的元素反应机制,也不能说是很新颖的机制设计吧?
不管你的反应叫啥,有什么效果,都不过是在借鉴很老套的套路罢了。
2024年01月14日 15点01分 8
阴阳师就是公然麦麸啊,而且这不是一般向游戏吗,就是包含所有性向啊,现实中十个人里还有一个txl呢,游戏几十个角色出这么一对不出多了也没啥吧
2024年01月14日 16点01分
蝗都早就走了,你在这里发这么多也没啥用,这图聪没开服传到现在了也没带起来什么节奏,你还是省省力气吧
2024年01月14日 17点01分
不知道的以为ai触发了。。。有这么恨吗?觉得好玩的大有人在,你不喜欢不玩不就行了,一定要在这里为了个不喜欢的游戏码长篇大论啊?
2024年01月14日 20点01分
lol公然卖啊,而且人家卖的真南通,咋了?
2024年01月14日 23点01分
level 1
还在吹漫巡玩法的,根本就没看到本质。这个玩法的本质就是投骰子🎲,roll数值。
前期数值提升快,觉得新鲜感强正反馈强。
后期就是一坨
2024年01月14日 15点01分 9
手游前期有意思就可以了。后期基本都是收菜
2024年01月14日 19点01分
意思是圣遗物机制不是扔骰子roll数值
2024年01月14日 16点01分
@111尼禄111 这游戏的几个执着黑粉就来自于两个游戏,交错,少前2[滑稽]
2024年01月14日 19点01分
后期的事等后期腻了再说,手游嘛又不可能玩一辈子。
2024年01月14日 15点01分
level 8
你还是没玩明白,再看看功略
2024年01月14日 15点01分 10
@一路杀龙手🔥 你这个有点扯了 需要看攻略=失败的游戏?我想请教下你认为的成功的游戏都有哪些 举个例
2024年01月15日 07点01分
当一个手游玩起来的时候,说要看攻略的时候,就表明它的设计就是失败的
2024年01月15日 00点01分
@一路杀龙手🔥 星铁,1999我都玩过,太无脑弃了,核心玩法缺乏游戏性靠美术和剧情,我直接看b站,省钱还有弹幕互动。
2024年01月15日 01点01分
@明日方舟上当了 哈哈哈博德之门3不看攻略都来了[笑眼]你自己摸索就能打到想要玩的结局了是吧
2024年01月15日 03点01分
level 6
20层激励激活200%伤害是不是比属性点更划算?
2024年01月14日 16点01分 11
全都要
2024年01月14日 21点01分
优先激励,然后再凑别的,激励后期挺好凑的
2024年01月15日 00点01分
有技能优先点技能 哪怕是对你的队伍根本没用的技能 因为点技能评分上涨很多 可以下次选的时候注意看一下
2024年01月15日 00点01分
@follow1tif 感谢大佬们的回复,谢谢!
2024年01月15日 00点01分
level 5
建议多玩玩,这b游戏玩的都是体系,嗯上ssr没有适合的技能还不如上个有适合技能的r
2024年01月14日 16点01分 12
@Royal尐寶 大概这是你第一个游戏?白荆可能是我玩过大多数游戏里仅有的r卡还有用的了,不然你看下其他游戏r卡价值?
2024年01月15日 03点01分
@Royal尐寶 有没有一种可能,现在大部分玩家烙痕等级上限是30?
2024年01月15日 04点01分
但凡看一眼卡的等级上限你都说不出这游戏SSR不如R,等级上限差了足足30级
2024年01月15日 00点01分
@Royal尐寶 现在蚀队刚需一张r卡你知道这张卡叫什么不
2024年01月15日 00点01分
level 4
这也算一个刷子机制吧,因为每个体系关键的技能就那么几个,还需要高等级,所以说并不是一次就能得到自己想要的技能和属性,必须重复roll一直到出自己想要的完美技能组,同时尽量刷高属性,同一个角色做不做队长有好多种组法,这个模式不是肉鸽玩法而是结果,增加毕业难度
2024年01月14日 16点01分 13
level 8
有一点理解,但不多
2024年01月14日 16点01分 14
level 8
点数有上限的,你现在根本点不到上限所以死点就可以了而已[冷]
2024年01月14日 16点01分 15
上限好像就1250,超过1000点数还会变黄好像有衰减?
2024年01月15日 03点01分
@痣奶hadreo 是的,超过1000就只有一半了
2024年01月15日 03点01分
我攻击1280,体质280,防御380根本没用,脆的一
2024年01月15日 06点01分
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